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《簡單設定無限世界》四十五 1打2
  一打二或者一打多,在廖蒙的模型中要有考慮,這種對戰的關鍵在於讓敵方攻擊窗口盡量錯開,再各自擊破。

  攻擊窗口大致就是從敵人揮動武器到武器與自己交錯的這個過程,交錯一般發生在武器距離自己身體最近的時刻。交錯可以是武器碰撞,也可以是躲避。

  現實中普通人揮動的攻擊窗口往往佔連續兩次交錯之間時間,即格鬥周期,的一半以上,再加上普通人移動速率比武器揮動速率小得多,所以如果一個打兩個,且雙方真的敢下死手的話,落單的一方會很快就被砍中,當然對面兩人中的一個中刀概率也不小,但比對方低些。

  而在高機動中,攻擊窗口佔格鬥周期比例很小,再加上人體移動速率平均下來不必武器慢,所以理論上同等推重比的多人對戰,高手可以同時和多個敵人交手。推重比越高,可敵對人數越多。

  二戰空戰或者二戰空戰類遊戲中就有不少這種情況,但戰機轉向太慢,會給雙方太長準備時間,所以只要人多的一方不太菜,一打二也會比較吃力。

  不過在高機動格鬥中,則完全不同。

  廖蒙發起衝擊後直接衝過去,對面兩人也發起衝擊,且邊跑邊散開,直至間隔幾米停下,面對這種陣型,廖蒙如果從兩人中間穿過去,那麽另一邊就要面對另一人攻擊。

  這樣兩人的攻擊窗口重疊,且從不同角度攻擊,很難躲避。

  因此廖蒙打算先轉到其中一人的外側再攻擊,那要先攻擊誰呢?

  一種方式是先用s型走位干擾對方判斷,在雙方快要交手時再立即傾向一側,大角度轉向攻擊其中一人。

  這樣交手時可以避開另一人攻擊,但缺點是交手後彈開後還飛在空中時,另一人已經衝過來了,等落地後就必然處於速度劣勢。

  廖蒙不想一上來就進入這種情況,因此選擇了第二種方式。

  雙方相距60米時,對方已經開始用廖蒙交的方式s走位,廖蒙卻沒用這招,而是直接右拐,朝悠悠風外側跑去,看樣子是想先側向逃跑,再將兩人拉入剪刀機動。

  兩人立即向著廖蒙前進的預判點跑去,由於悠悠風更靠近廖蒙,因此她朝向的預判點更近,而斷劍的預判點更遠,這樣斷劍的轉向角度就更大一些。

  結果就是再過一會兒,三人就會大概處於一條直線上。

  而在這之前,廖蒙突然大角度左傾滑步,來了小半徑左急轉朝悠悠風衝去,但在二者交錯之前廖蒙已經進一步往悠悠風右側偏移,並且將右手橫起的棍往下轉。

  兩人迅速交錯而過,沒有任何碰撞。

  原本斷劍轉角比悠悠風大一些,在廖蒙突然轉回來時正要從悠悠風右後方跑到左後方,面對廖蒙的急轉他一時間沒想好該怎麽迎敵,就停止繼續朝悠悠風左後方轉,而是跟在後方看廖蒙要朝那邊衝過來。

  見廖蒙掠過悠悠風後,他便舉棍迎敵,從右往左揮動。

  “當”

  二人交錯時就開始調整傾角和手腳動作,準備迎接彈開後的旋轉和落地。而有動作表格的廖蒙,幾乎一切動作都是最優的,因此哪怕斷劍用的也是廖蒙教的下彎滑步急停,廖蒙也更快轉過來向斷劍衝去。

  不過悠悠風在一開始交錯後就已經開始轉向,所以她衝過來的速度更快。不過當她衝向往斷劍右側衝去的廖蒙時,卻見廖蒙再次轉向斷劍左側。

  “艸”

  斷劍忍不住爆粗口,原本才轉向完畢正往左躲避廖蒙的他,突然看到廖蒙又轉向他左側衝來,他本想再往後方也就是之前的右側躲避,但悠悠風正在往那邊衝,看樣子來不及調整了。

  為了避免被隊友撞到,斷劍只能硬接一記廖蒙攻擊。

  “??”

  斷劍被打飛十米遠,十級格鬥者哪怕沒有全速衝撞,借助揮動武器的高轉速,也能輕易將對方打飛很遠距離。

  “哇哦!”現場觀眾看一開始就出現人多一方被打飛的情況,忍不住驚呼一聲。

  然而還沒完。

  廖蒙繼續朝斷劍衝去,被打飛的斷劍則在落地前用棍撐一下前方的小土包就直起身,繼續沿原方向逃跑,而廖蒙身後的悠悠風正極速殺來。

  這就形成了三人拍成一條線,後面追前面的,前面追更前面的景象。

  斷劍不想一直逃跑,直接展開s機動。他不打算憑借機動讓廖蒙超前,這對他還是有點兒難,畢竟廖蒙封鎖走位能力很強,他只是想讓廖蒙因為封鎖走位時也要s走位而減速,這樣悠悠風就能追上來。

  但這算盤打錯了。

  這種前後追擊時,封鎖走位一方的s走位轉彎幅度明顯小於前方人員。原本在空戰中這是對處於中間位置一方更不利的,因為轉彎幅度減小意味躲避能力更弱,更容易被最後方的戰機擊落。

  但人不能像戰機那樣遠程射擊,攻擊范圍太小,所以結果將是廖蒙先追到斷劍背後。

  斷劍減速看到廖蒙衝過來更快,他乾脆一套左右連轉強行急停,同時右手往後揮劍,廖蒙微側身體避過,並往上挑了下對方的棍,斷劍因此往側邊側空翻了出去。

  廖蒙此時已經快到了大坑邊緣,悠悠風緊跟在身後,廖蒙乾脆繼續加速,到達大坑邊緣時起跳雙腳蹬在坑外圍壁上,一個折線,像炮彈一樣朝剛落地的斷劍射去。

  斷劍有點兒無語了,怎麽老是盯著他打?

  沒辦法,他位姿不好,只能繼續躲,但以現在的速度差肯定躲不掉,因此只能盡量往廖蒙側向逃跑。

  但廖蒙還未到他面前時就開始減速,後方再次追來的悠悠風見狀馬上跟著減速,她知道自己沒那麽容易打到廖蒙,但卻很容易撞到相互沒有商量過的斷劍。

  廖蒙用念力場察覺到悠悠風沒上當就與斷劍拚了一記,同時手腕放松,雙方武器沒碰出太大力量,廖蒙幾乎沿直線掠過去,直接逃跑。

  而斷劍和悠悠風則直接追過來。悠悠風同時說道,

  “咱倆要是在廖蒙同一側,就我左你右,如果在不同側就都往自己右側,別再撞車了。”

  “好的。”

  這種一人定死一邊的方式比較死板,但對沒有這方面經驗的兩人而言,已經算是較好的辦法。就在兩人快速商量後,廖蒙已經往左轉了個大角度,不過由於後方兩人也轉了個大角度,所以廖蒙只是處於兩人左前方一個小角度。

  在雙方快要交錯前,廖蒙一個右傾再往後急停,悠悠風被晃過去,而斷劍則從廖蒙身邊掠過,

  “叮”

  廖蒙仍是采用放松手腕輕擊碰撞,另對方超前,然後馬上加速衝上去,

  “叮叮當當叮叮…”

  三人以極快速度用剪刀和短距離對衝交手多次,廖蒙只有在相對一方速度或角度佔優時才用繃緊手腕重擊,對方雖然也想用手腕放松方式輕擊避讓,但交錯時相距不遠的廖蒙是直接朝對方身上砍來的,只能硬接,然後被彈飛。

  不過此時一般另一方已經殺過來,只要不是從相對廖蒙遠離隊友的方向過來,廖蒙也沒機會乘勝追擊被打飛的一方,然後只能閃過或者用輕擊方式交錯。

  接下來廖蒙再用自己更高的機動性和更精巧的動作,來獲取更高速度或者更加方位角優勢。

  廖蒙更多是繞著悠悠風機動,不是繞著轉圈,而是讓軌跡大致繞在悠悠風周圍。

  因為悠悠風身上的遊戲自帶鎧甲有三公斤左右,雖然隨等級提升其防禦能力還會增強,但畢竟會降低機動,不僅僅是將速度加速度降低幾十分之一,還會將身體各部位轉速都降低這麽多。

  這對廖蒙而言,已經增加了不少機會,而且利用方位角累積效應,幾個回合後就能領先悠悠風不少方位角。

  廖蒙已經看出來對方倆人都是采取死板的一左一右格鬥方式,就盡量讓自己對悠悠風的方位角優勢達到最大時,斷劍位於悠悠風後方更遠處左側,或者位於自己右後方而悠悠風位於自己左前方。

  這樣斷劍要麽直接改變攻擊方向,朝左攻擊自己,要麽等一會兒或繞個彎再朝右攻擊自己。前者容易再次相撞,後者則攻擊更慢。

  要剛好做到這點需要實行連續幾個回合的套路,這是憑經驗和感覺的格鬥很難做到的,但對於依賴數據表格鬥的廖蒙是平常動作。

  不過在遇見可以直接擊中悠悠風的機會後,廖蒙還是沒有直接下手。

  現在三人已經交手多個回合,但因為格鬥頻率很高,因此總共也就才打了一會兒,直接將對方解決掉那未免有點兒不給面子了。

  但直接放水可能容易被對方看出來,所以廖蒙就用了當初對付托馬斯的老招數,朝對方兵器上打。

  但這麽做有個不太好的地方。

  “??”

  悠悠風被拍飛,落地還滾了兩圈,和托馬斯當初被拍飛有點兒類似。

  “??”

  又來了一次。

  廖蒙感覺這不太合適,就直接和斷劍殺做一團,等悠悠風起身衝過來再和兩人拚殺,但不再使用之前的戰術。

  雙方從三百米大坑一側跑到另一側只要幾秒鍾時間,就這麽高速爆衝,對衝和剪刀高頻互換使用。觀眾們就看到三條閃電在場裡來來回回,期間不斷傳來響亮的叮叮當當聲音。

  幾分鍾後,廖蒙感覺差不多了,就在一次側傾中急停再雙腳蹬地,往頭頂方向貼地飛出去。這招是當初托馬斯用過的無腦飛行模式,廖蒙如今也任性一把。

  不過他飛去的方向是斷劍的側邊,按距離算,沿直線飛過去是打不到斷劍的。斷劍看對方敢用飛行模式,就朝著對方腿部預判點後方衝去,並將棍收於左後方,準備反手揮棍攻擊廖蒙腿部。

  而此時廖蒙卻直接用棍往右側地上斜撐了一下,就閃電般一個折線朝斷劍右側飛來。 斷劍下意識反手揮棍,但與廖蒙同向運動的棍子已經追不上對方了。

  “哢”

  斷劍膝蓋上挨了一棒,整個人往前撲倒,落地後翻著跟頭滾了出去。廖蒙棍棒打到斷劍膝蓋的地方也受到強大衝擊力,對應衝量矩讓廖蒙斜著旋轉往前飛出去,但移速也被減慢。廖蒙為了防止腳步太早著地,已經將腿收起來,整個人呈斜蹲著的姿態旋轉往前飛。

  原本按照比賽規則,有一人被擊中就要暫停的,而且在廖蒙之前的打算中,悠悠風原本是位於斷劍的左後方,在廖蒙折線往斷劍右側飛過來後,就算悠悠風以大傾角轉向也是夠不著廖蒙的。

  但廖蒙沒想到這姐們居然學自己,在大角度右傾後,直接蹬地貼地朝自己預判點飛來,並且棍子順時針往頭頂揮去。

  如果廖蒙沒有因為撞到斷劍減速,那麽悠悠風將會用棍棒擊中廖蒙腹部或者腿部,但現在這種情況,被撞的將是她。

  此時兩人都飛在空中,來不及變向了。廖蒙為了防止膝蓋頂到對方,將膝蓋埋進胸前,棍子也豎過來朝上。

  “嘭”

  一聲悶響。廖蒙小腿撞到悠悠風胸前,將其往左前方撞飛,橫著身體在空中滾轉幾圈落地,又在地上滾了好幾圈才停下。好在廖蒙速度不快,被撞飛得不遠。

  而廖蒙幾乎是往正左側飛出去,導致往左飛的力量並不大,廖蒙在空中轉了幾圈就穩穩落地。

  此刻廖蒙大致站在大坑中央,他前方是躺在地上的悠悠風,後方是趴在地上的斷劍。

  戰鬥結束。
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