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《簡單設定無限世界》八十四 借力
  在通過小白得知重甲戰士的存在後,廖蒙就模擬過對戰重甲戰士,由於用流形升級了格鬥理論,所以沒花多少時間就得到了對陣策略,其中的關鍵在於借力。

  重甲戰士動量很大,硬碰硬很吃虧,但總是試圖避開碰撞更吃虧,而如果能夠借助對方力量彈走,就避免了這兩個缺點,同時獲得比對方更高的移動加速度。

  為了避免在借力時受傷,需要在交錯碰撞前做好各種準備動作,保證動量交換量不超過自身最大過載。

  這種複雜而精準的動作只有借助動作表才能做到。

  當然身穿重甲的五名戰士也不會試圖去嘗試這種借力飛離動作,但被廖蒙像耍猴一樣借了好多次力後,也嘗試了各種辦法來破招,其中只有三種辦法能做到不被借力,但也打不到對方。

  第一種是交錯前直接側向離開,這樣對方就碰不到自己,但自己也無法攻擊對方。而廖蒙在騰空時也保持低重心,就算此時對方遠離了,也可以瞬間腳落地奔跑或者武器撐在地面上變速。

  第二種是直接正面向廖蒙刺去。本來這種直刺的方式是高機動格鬥中很少用的,因為即便刺到對方,二者身體也會碰在一起,導致自己也受傷。

  況且對方一般都會選擇側向交錯方式,不會讓自己有機會刺到,反倒是對方此時會揮刀過來,而采用直刺動作的自己已經喪失先機。

  第三種是在兵器碰撞前放松手腕和手臂,減小碰撞產生的動量交換量。這種動作也是毫無殺傷力的,

  總之三種辦法頂多避免借力,但無法傷到廖蒙。

  而在他們采用這幾類動作前,廖蒙都能像提前預判到一樣,提前改變動作,或者改變攻擊目標,或者發起攻擊,好幾次被廖蒙弄得失衡,甚至差點兒被砍中。

  廖蒙能預判對方動作是因為動作表預判的動作鏈較長,讓廖蒙可以根據對方的準備動作甚至是幾招之前的動作就知道對方動作,相當於提高了等效反應速率。

  這樣無論對方采用什麽動作,要麽動作沒什麽作用,要麽是被廖蒙反製。

  而能借力達到更高移動加速度,還可以帶來另外一個好處。那就是能進行全角度旋轉。

  過去不管廖蒙還是其他人,在騰空旋轉時主要用的是滾轉,少數使用偏擺旋轉和俯仰旋轉時則會極力控制旋轉面與地面或障礙物表面夾角小於45度。

  原因是滾轉時腳距離地面可以一直保持在較近的程度,可以快速讓腳接觸地面,調整移動軌跡和肢體動作。

  而偏擺轉向和俯仰轉向時腳會繞著轉軸轉動,如果旋轉面角度超過45度,那腳步需要旋轉超過180度才能接觸地面,一旦旋轉速率或者騰空移速不夠快,落地時間就太長了,這樣非常危險。

  雖然此時用手撐地也可以調整軌跡和動作,但手臂力量遠小於腿部,能做的改變太有限。

  但能借力高速飛行的廖蒙不必再受這麽多限制,除了攻擊時從上往下旋轉需要看情況使用,其余任何旋轉使用鬥幾乎沒限制。

  新增的旋轉動作叫做垂直旋轉,它讓廖蒙可以做的旋轉動作總類比對手多了近一倍,而總的招式種類則提高了一個量級。因為招式是動作的組合,只要其中幾個動作種類翻倍,那組合種類很容易有量級的突破。

  可用招式增加帶來的直接好處就是讓一些進攻和防守取得更好效果,因為很多時候帶有垂直旋轉的組合動作更容易打到對方或者防住對方攻擊。

  借力讓廖蒙獲得更高機動性和更有效的招式,廖蒙在經過短時間練習後就愈發熟練,一舉扭轉劣勢。

  “這都什麽招式?!”

  對方五人越打越心驚,他們試了各種方式,但都沒有好的辦法對付廖蒙的借力招式,要麽是不讓對方借力但也放棄了攻擊,要麽是正常攻擊但會被對方借力高速飛向隊友,反倒是讓隊友處於不利地位。

  “幽凝,你和我采用掠襲攻擊,其他人繼續纏鬥。”

  身穿紅甲的五人隊伍隊長老鬼,與另一名紅甲戰士呈九十度夾角軌跡離開了戰鬥區域,他們想要利用長距離奔跑加速到接近極速,交叉攻擊廖蒙。

  如果這種具有超高動量的動作能貼近廖蒙,那廖蒙是不敢借力的。

  可惜高速襲來的老鬼和幽凝無法近距掠過廖蒙,因為當速度接近極速時已經超出了最優機動性速度區間,此時軌跡弧線的轉向半徑會明顯大於纏鬥軌跡半徑。

  要躲過這種軌跡半徑並不難,除非其余三名隊友能將廖蒙逼到軌跡上來,但此刻缺少兩名隊友給廖蒙施加纏鬥壓力,另外三人已經在被廖蒙壓著打,想要將對方逼到兩名紅甲戰士掠襲軌跡上根本不可能。

  掠襲幾次無果後,兩名紅甲戰士再次參與到纏鬥中來。

  此時的廖蒙就像隻猴子一樣,把幾人當做樹枝踩著跳來跳去,已經取得了完全的優勢。不過廖蒙的老毛病又犯了,他又開始拿對方當陪練,畢竟有頂級戰士做陪練的機會可不多。

  但頂級戰士即便戰力不如廖蒙,要分辨出自己是不是被對方當做沙包還是可以的,只不過他們不服氣自己五個九十級重甲戰士居然會打不過一個二十多級的,於是仍在試圖扭轉戰局。

  隊長老鬼讓隊友也別尋找什麽新策略了,就按照原來的打法來,而老鬼自己也是打出火氣,幾乎每次攻擊都用盡全力。

  而紅甲戰士一用力,隊友就遭殃了。

  纏鬥中的紅甲戰士用力攻擊只是讓廖蒙能借到更多的力,以更高速向其隊友飛去。廖蒙碰到紫綠黃甲戰士時正面碰撞都完全不虛,甚至好幾次直接將紫甲和綠甲戰士撞飛。

  廖蒙也是越打越順手,動作看起來也越來越輕松流暢,這時任誰都能看出來他在讓著對方。

  老鬼看到這種情況努力讓自己冷靜下來,猶豫了一下就大吼一聲,

  “停!”

  眾人聞聲停了下來。

  “風大師果然好身手,是我們技不如人。”

  老鬼轉身對眾人道,“我們走。”

  整場戰鬥持續了不到十分鍾,廖蒙仍意猶未盡,不過他也感覺自己打到後面有點兒放飛自我了,演得也不像,難怪讓人家這麽生氣。

  然後他就朝悠悠風他們所在的觀眾台走去。
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