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《簡單設定無限世界》一百三十八 第1次發展大會四
  “那麽到下一個議題——國家體制。

  當初成立東北聯盟時,我們就選擇了執政官制度這種科幻上的制度。很多人已經了解執政官制度,不了解的可以看資料介紹。

  相比起現實中已有體制,執政官制度的核心特點是國家管理對公民保持高透明度,政府建制是比較扁平化的結構,執政官也擁有比一般國家首腦更高的權力。

  這種制度能更好兼顧效率與公平。它的實施需要以社會達到極高的信息傳遞水平為基礎,而在念力和投影存在的遊戲裡,我們擁有了這種基礎。

  當然,一切制度都要經過現實檢驗,如果未來證明執政官制度有缺陷,那就更改或者更換。

  關於河山國國家制度暫時采用執政官的決議,大家看看有什麽疑問?沒有的話直接投票吧。”

  執政官制度已經在實施了一周,不過過去一周東北大陸處於戰時管制狀態,大家也不知道在和平狀態下這種制度效果如何,而且目前也只是暫行制度,因此沒什麽人有疑問。執政官制度得以投票通過。

  “下一個議題是政府建制問題和選舉問題。

  河山國的行政區是繼承十大公會而來,對應十個大區,現在公會都已取消,那這十個區就改為省,而省的名稱繼承對應公會名稱就行。

  原先有的公會將公會內部再分成幾個或幾十個行政區,現在就統一將每個省內部劃分為幾個或十幾個行政區,具體劃分根據對應省的自身情況而定,每個行政區都稱為市。

  而市以下就沒必要再設置縣或鄉了,因為遊戲裡我們具有很高的信息技術水平,並且每個玩家的智力都增強了很多,而我們總人口只有一千二百萬,平均算下來一個市只有十萬人,一個市政府的人力配置大概足夠了。

  當然這只是暫行計劃,後續發現不合適再調整。

  事實上,未來幾乎每個行政區域地圖和行政配置都需要不斷調整,因為這個遊戲的節奏極快,一個地區的人員變化率恐怕很大,為了讓管理盡量高效,各行政區做動態調整幾乎是必然。

  此外,當前政府工作者大多是從過去十大公會繼承而來的管理者,並且繼續留在原公會地盤上做管理,而早在東北聯盟成立之初,政府就有人提議將各公會管理人員打散重組,但當時忙於備戰,就沒這麽做。

  但現在已經結束戰爭,就可以實施了。政府工作者打散重組的計劃書已經發給所有公務員了,大致內容就是原來不同公會之間的管理者做平級調動,另外再裁剪少數部門並增加幾個部門。

  在政府公務員都打散重組後,大多數公民都要與新的地方官員相處,得花一段時間才能了解他們,尤其是他們的管理水平。因此像各行政區高官、市長這種本來需要選舉的職位,暫時也不適合由選舉決定人選。

  目前采用的方式是,各地公務員打散重組後,暫時按當前建制工作,同時各地公民請留意當地官員管理情況。一周後,需要經過選舉的職位重新選舉,其中也包括執政官這個職位。

  我來自南方大陸,大概一個星期前達到東北大陸,剛擔任執政官也沒幾天,除了高原市,其余地區的公民們大多對我還不熟悉,所以執政官職位仍然暫時由我擔任,歡迎大家在接下來的一周對我的工作進行監督,如果覺得我乾得不好,那一周後可以選擇其他合適人選來擔任執政官。”

  關於政府建制和選舉問題的提案,

自然沒人反對,也是全票通過。  “下一個議題——發展路線。

  剛才已經確定了我們的發展目的是,在保障國家安全前提下,盡量提高每個人的體驗,同時也要進行國家層面的發展。

  既然確定了發展目的,那就要討論如何實現,這個問題包含范圍太廣,需要分成多個議題討論,第一個議題是經濟制度。

  我們雖是在一個玄幻世界遊戲裡,但既然已經成立了國家,那社會形態就和大多數玄幻小說中那種宗門林立的社會不同,反倒是更接近現實社會。

  在這樣的社會裡,我們的活動不只是修煉升級,而是各式各樣,再加上前段時間的備戰已經證明,在遊戲中各種生產活動的核心組織方式仍是分工,所以必然會產生生產與消費活動,這也是經濟活動。

  既然有經濟活動,就需要考慮采用什麽經濟制度。

  以現實各國經濟制度、各種社會經濟學理論以及科幻作品為參考,在實現共產主義那種物質極大豐富的生產力水平之前,最以市場經濟為主,同時政府會根據具體情況進行宏觀調控。

  關於這點有異議麽?”

  “那就接著講, 既然有經濟活動,那就要有進行經濟活動的基本媒介——貨幣。

  遊戲中有念力和投影,我們的社會早晚會達到極高的信息發展水平,在那樣的信息發展水平下,數字貨幣才是最合適的貨幣,但目前我們的芯片產業才剛剛起步,數字貨幣暫時普及不了,因此只能暫時采用實物貨幣。

  這種實物貨幣需要具有很強的防偽造屬性,而遊戲剛好賦予了我們製造這種實物的能力,那就是法質。

  法質上面會天然攜帶製造者id,並且只要他人沒有對應寫權限,那就無法更改其攜帶的信息。

  目前我們即將發行的貨幣是這樣的。”

  說著,悠悠風不知從哪裡拿出一疊透明薄卡片,發著各種顏色的光。

  “這種小卡片就是由貨幣局的鑄幣員凝聚的法質貨幣,也叫河山幣。它類似現實中的紙幣,不過體積更小,更便於攜帶。

  每個貨幣法質都會顯示有鑄幣員id,無法仿造,另外法質綁定了一個念力場和投影陣,投影信息就是貨幣面值,其他人同樣無法修改。

  貨幣面值分為6種——1角、1元、5元、10元、50元、100元,和現實世界貨幣類似。

  貨幣局的鑄幣員總共有100名,都是經過嚴格考察的,另外我們也有嚴格的監督機制,不會有鑄幣員私自生產貨幣行為發生。

  我們會成立國家銀行,由國家銀行發行貨幣,初期發放資金總量為60億。這也差不多是當前我國資產估計總值。那麽這個總值是怎樣估計來的呢?”
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