“你學會了殘卷《杏月樓:上古秘傳(叁)》。”
“《杏月樓:上古秘傳》完整度2/3。”
“你獲得了技能‘綿綿不絕’。”
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綿綿不絕(技能)(被動)
效果:戰鬥狀態下,仍可保持非戰鬥狀態的能量、精神值恢復能力
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這渡個劫,反而有了意外收獲。那黑袍老者真的很冤,原本其境界與遊勇相當,兩者若正面交鋒,在大金棍子不出場的情況下,怎麽著也能多撐幾個回合。
可偏偏其身處雷劫范圍內,反而是替對方分擔了傷害。吃了這種悶虧,自然滿腔怨恨,又怎會眼見對手成功渡劫?含憤一擊,卻累得自身命喪黃泉。
這上古秘傳,卻是便宜了遊勇。如今其早非吳下阿蒙,自然清楚這附帶技能的價值。由此幾乎亦可推斷出,將來若是完整集齊,極有可能會獲取一門至少為史詩級的功法或技能。
想想就有些小激動,那意味著只要在拒地境期間學習,便可直升禦天境,成為五大派隱士長老那般的世間最強者。
當然,是遊戲世界中的。
目前能有力與自己競爭的,無外乎二者,老瞎眼與蘭蕙留香。
蘭蕙留香率先踏入拒地境,卻始終未再度晉升,反倒終日與萃流形二人在直播中卿卿我我。若其未加入世理會,而是以提升門派聲望的方式獲取稀有功法,那估計還得花費相當長的時間。但話說回來,或許對他們這樣的天之驕子來說,享受遊戲過程反而比提升進度更為重要。
老瞎眼的著重點也不同,他似乎更在意勢力的發展,專注駐地建設以及多方互動,直播內容多以帶領水友攻打玩家勢力,大有一統江湖之勢。
若不是勢力戰發動有較長的冷卻,恐怕此時樂業平原的眾多小勢力已盡歸屬其麾下。他深知自身優勢所在,影響力也憑借戰事不斷提升。
一邊是撒狗糧情侶檔,一邊是熱血王道戰爭大場面,相比之下,遊勇即便頂著全球冠軍的頭銜,在知名度上依然與這兩位有著較為明顯的差距。
當然,他對於這些虛名並不在意,一切以利益為重。之前的通告視頻發布才過幾天,玩家群體中便再未有人提及其濫殺無辜之事,注意力皆轉向為何拒地境初期,卻能造成如此巨大破壞,並加以分析揣測。
這其中自然有老瞎眼團隊引導輿論的功勞,但他們也沒安好心,反而乘此機會借助群眾的目光窺探其存在的弱點。各種分析帖如今遍布論壇,遊勇所表現出的一切幾乎都被整理成冊,曝光在世人眼前。
但無所謂,作為頂點人物,這些事總有人會針對性去做,無非時間早晚罷了。目前境界並不高,仍有很大的成長空間,等敵對玩家真正與自己面對,這些消息早過時了。
就象這一次,掉落的藍綠裝裡挑挑揀揀,還真翻出一件實用的裝備。
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螺旋之戒(稀有)(戒指)
物理攻擊:一般
能量攻擊:一般
特效一:物理防禦增加10%
特效二:擊中飛行道具,有10%幾率將其反射
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這是一枚銀扳指,以旋渦狀條紋為基底,透色寶石不規則鑲嵌其上。奇妙的是,從不同角度觀察,寶石位置會有明顯改變,仿佛在不斷流動一般。
遊勇以其替換了血肉扳指,那召喚的肉須如今已再難發揮作用。另一枚蒙塵之戒雖然也是綠裝,
但畢竟加了3%能防。現如今,少點花裡胡哨,多加些基礎屬性更為實在。 根據自身戰鬥習慣,他現在幾乎已能確定自己未來的發展方向。
首先要夠硬,各種防禦、抗性堆滿。其次要持久,四維回復量若能產生質變,與防禦相得益彰,對敵人來說便是無盡的折磨。
物攻方面,大金棍子傷害雖高,但之前那破天一擊,便是其目前的上限。如今看來雖強力,可越往後期便會越乏力,期待能通過轉化為仙兵後再度增幅。能量與精神傷害,以控制、群攻為主,並不奢望造成多大殺傷,主要是起到牽製作用。
特殊類能力,主攻隱秘多變,輔以召喚。目前的隱身、化身、戰靈等技能皆已成型,深入挖掘即可。
除開控制,其余主動技能無需太多,而是要盡可能堆疊觸發類被動,以便獨狼天賦發揮效用。
歸根結底一句話,要簡單省心,卻又令人難以捉摸。故而,在裝備的選擇上,自然要以此類準則來作出考量。一些特效雖有獨到之處,卻並不符合自身戰鬥方式,隻得舍棄。
總結完畢,遊勇並未前往先才莊附近那處秘境探尋烏金,而是選擇宅在家中修習《貫氣論》。
過於順暢的遊戲經歷,使得他有些松懈了。若是往常,劫難既有變,他定會詳細詢問玲瓏所需知的事項,而這次卻是一反常態,大大咧咧面對未知。之前在小世界中,也發生過類似情況,卻依然未能吸取教訓。
若不是發生奇跡,此番渡劫定會慘淡收場。最後時刻那種無力感,已深深刻入其回憶中。
事不過三。他於內心暗下決定,今後務必要小心謹慎,做好萬全準備方可行動。找礦這種小事,晚一些又如何,讓常化生多等幾天便是。
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轉眼間,又是四天過去,此番修行,頓悟依舊未觸發。
“《貫氣論》學習完畢。”
“你獲得了技能‘破氣擊’。”
“你獲得了潛能點數2。”
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破氣擊(技能)(被動)
效果:擊中目標時,有較高幾率無視對方體表的能量屏障
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這是個很奇特的技能,的確符合世理會的特征。
該隱藏門派,收錄的核心弟子幾乎均為無法修行之人。似乎能以特殊手段,賦予其與低階修士分庭抗禮的能力。遊勇作為客卿,雖無法窺探其中實質,但這門通用功法,卻似乎暴露出了些什麽。
所謂能量屏障,便是遊勇灌注在裝備表面的能量薄膜。這是成為五大派內門弟子後,基礎功法所附帶的技能,可以將其看做能量運用的簡化。缺了這層屏障,對修士造成的殺傷將會大幅減弱,護甲亦無法抵擋住他們的攻勢。
換言之,這便是修士與凡人的分水嶺。
而世理會的獨有招式,似乎破開了這份平衡。凡人即便成為不了修士,卻同樣能有機會乾掉他們。當然,這必然有上限,畢竟高階修士即便身無寸縷,防禦相對來說也是極為可怖。