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《別拉我打團》第248章 毒素親和
  這還是站著不還手的情況下。若是高速移動起來,不具備感知能力,估計連對方的影子都摸不著。

  凡人與修士之間的天塹,以這個世界目前的科技來說,是無法單純靠人力來彌補的。若是能借用阿勒迪人的技術,說不定還有些搞頭。

  等等,世理會派遣弟子前往海底秘境,不會就是在打這注意吧?

  自遊勇了解遊戲背景伊始,就始終覺得這個世界的勢力極為錯綜複雜,根本不像表面上所擺出的那麽簡單。而隨著逐漸深入了解,更能發現,各勢力之間的糾葛,千絲萬縷,死死串聯。

  古神、外神、邪教、外星人、異界來客、詭異生物、變異生物等等,各種亂七八糟連番上陣。可修士的境界卻普遍偏低,只能勉強支撐。明明是他們在不斷拯救這個世界,卻總是被處處針對。昔日強盛的五大派,延續至今不過苟延殘喘,令人唏噓。

  拒地境中期雖冠絕群雄,但不過只是在玩家之間。放世間依舊排不上號,最多相當於門派長老的實力。想要繼續推動劇情發展,甚至影響走向,仍需繼續努力。

  貫氣論學習完畢後,遊勇所做的第一件事,便是前往遺跡五層。

  如今其恢復能力極為突出,防禦上更是恐怖。別說本就無人夠資格與其組隊闖關,便是能找得到隊友共同進退,他也決定自己先單獨挑戰嘗試。

  結果不出意外,順利完成任務,拿到了首通。過程波瀾不驚,可以說毫無凶險。只是花費的時間稍許有些長。

  他的應對方式很簡單。蹲在角落,將身軀縮成肉球減少打擊面。憑借一夫當關提供的20%全防禦加成,加上自身裝備疊加的屬性硬扛。同時讓戰靈自行戰鬥,並通過反傷殺死針對自己的敵人。

  用這種方法,所承受的傷害自然最少。畢竟都是些沒有智慧的魔物,一擁而上,滿滿當當,又有幾人夠得著他。遠程范圍攻擊,甚至會被它們所擋下,變相替其累積擊殺數量。

  戰靈同樣防高血厚,還有雙翼被動可招架攻擊,本就極為堅挺。就算死了,只要堅持五秒,他便能再次複生。這點時間,若是在對等的戰鬥中可謂生死時速,稍不留神便會喪命。然而在遺跡中,最多也就損失小半血量,即可撐過去。

  這還是遊勇懶得動手,直接擺爛不動,順便實驗想法可行性才發生的情況。對面皆身無寸縷,他全身卻是數件仙兵護甲且屬性疊加,本就無任何可比性。若是其專注防守,損耗幾乎可以忽略不計。

  戰鬥中可享受恢復能力的特殊效果,此時顯現出其可怕之處。而哪怕每次戰靈複生都要消耗30%精神力,但頻繁觸發的“瘁心”效果卻又能立刻吸取回來。他能堅持住的時間段內,四維便幾乎可恢復至滿狀態。

  順帶一提,此時遊勇才發現,“殺戮盲盒”的觸發效率其實並不低。滿場都是同階魔物,一場戰鬥下來,有效增益至少疊了七八個。它們的持續時間較短,通常只有數秒。但類型卻複雜多變,包括攻防、光環、恢復、以及其他五花八門的特殊效果。

  在以往的遺跡戰鬥中,由於過程過於緊張,既要確保自身安全,又要搶時間爭取速通首位,根本無暇他顧。如今卻是悠悠哉哉,這才有功夫關注。

  “你獲得了50銀幣。”

  “你獲得了夜逸國聲望500。”

  “你獲得了恆業國聲望500。”

  “你已成為質久星服務器首次通關‘哲天塔遺跡五層’的玩家,

達成成就‘拔得頭籌·五’,你獲得了天賦‘毒素親和’。”  -

  毒素親和LV.MAX(天賦)(被動)

  效果:減免90%所受到的毒素類傷害,自身毒素類傷害大幅提升

  -

  短短的一句話,其所展現出的內容卻是極為驚人。

  遊戲中,遊勇目前所見過的防禦向效果,只有物理、能量、精神三類。毒素估計是歸屬於能量傷害,之前豬妖使用的技能似乎就較為偏向此類。

  雖說他在抵禦能量傷害上的確有獨到之處,但即便是想堆滿一件裝備的抗性,也是難上加難,更別提全身所有部件。

  單一元素類近乎免疫,自然比不過完整的能量抗性。但類似的天賦只要能多獲取幾個,在面對特定對手時幾乎便可立於不敗之地。

  既然有毒素,那會不會有火焰、冰凍、閃電之類的親和?那自然應該是有的。

  原本遊勇還在揣測,遊戲中的修士似乎遠遠比不上現實中修士。畢竟他們只要晉升拒地境,便幾乎能無視低溫,而隨著境界不斷提升,對於各種元素都會有具備極高的抗性,似乎只有暗能量本身,才能對他們造成有效殺傷。

  如今看來,卻是在這兒等著。

  但反過來想想,遊戲中修士的整體實力其實並未得到有效改善。類似的天賦,畢竟需要運氣才能幾率獲取,而增強的不過是個人。他自身憑著不斷搶奪首通積累天賦,親和類不過才僅僅一條。別說那些NPC,便是玩家,又有幾人有這種條件?

  記得玲瓏一開始便說明過,天賦具備一定的唯一性。即便能獲取類似效果,屬性上也不盡相同。換句話說,90%的毒素免傷基本已經到頭,除非世間再出個毒素免疫,否則幾乎不可能有比這更強的相關天賦。更何況,其還附帶毒素類傷害提升的效果,攻防兼備。

  只是,自己有類似的技能或特效可與之匹配嗎...似乎只有風塵火中的煙霧,在技能敘述中有提及毒煙二字,但感覺上似乎關聯不大。

  空想也不是個事兒,找機會試試就清楚了。

  駐地瑣事,皆已托付眾夥伴,正不斷穩定發展。專業技能也無需操心,身外化身正持續自主修煉。體貼入微的祝福依舊發揮穩定,始終未出可堪一用的裝備。

  直至此刻,遊勇終於做足準備,暫時再無任何提升可能,可以前往先才莊附近秘境探索了。

  他冥冥中有一種感覺,此番前往,定能有所斬獲。
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