對於遊勇來說,現實中所發生的一切,不過只是生活中的小插曲。人微言輕,他也無力改變任何事物。
但在遊戲中,卻是有所不同。
在這裡,其畢竟是屹立世間的禦天境高手。能與之比肩的,不過寥寥數人。
只是目前的當務之急,依然得為這具快凍感冒的聖髓血軀弄身穿的。
此時距離遊勇被強行剝離遊戲,大概過去了數個小時。故而,並未有任何人意識到,其在現實世界中的生活,已發生巨大的偏差。
由於血軀與分身有極大不同,並未能繼承遊勇的任何技能或者天賦。除了樣貌以及境界,幾乎再無其他雷同之處。故而在總體強度上,與之本體相比遠遠不及。
但這並不重要。他之所以面對蟑螂怪束手無措,本質上是心理問題。由於小時候被蟑螂觸身產生的陰影,這才會產生莫名的恐懼。
但換了一副軀體,就完全不一樣了。
遊勇完全可以自我催眠,這根本不是自己的身體。就算面對人型蟑螂,又能怎麽樣呢。
但這話說歸說,是否心虛就不得而知了。很難想象,明明預設戰場處於地下遺跡,他卻幾乎放棄了自身的最大優勢,近戰。反而選擇了一套以遠程為主的配裝。
主武器為一把能壓縮自身能量,發射對應元素子彈的槍械。可切換遠程狙擊與中距離掃射兩種模式。
副武器則是概率觸發麻痹效果的流星錘,用於應付盡可能避免的貼身肉搏。
仙兵法寶,暫無收購渠道,放棄。他的神棍還未強化完成,不可能浪費材料打造其他。
全身裝備,防具、首飾類的特效,皆注重強化相應屬性的被動加成。不整那些虛的,單純的攻防兼備即可。
雖說武器與裝備都只有稀有品級,但既然有所要求,為湊齊這一身,蹲在拍賣行,以及與眾友人交涉的時間,整整花了兩天。
這段時間當然不能浪費,用於修煉幾門功法理所當然。
這具軀體可能由於缺少自身意識的緣故,無法被系統判定為夥伴。別說裝備,便是可拓印的功法,依然無法自本體處取得。
不得已,他隻得從瑤海傲靈的負寸閣中,隨便淘了兩門可堪一用的功法。當然,這對提升境界毫無幫助,本質上只是多了兩項技能。
其一,混元法。以短暫消耗元素特征為代價,百分比增強自身傷害。但凡擁有一種特殊元素,傷害疊加5%。持續與冷卻皆為5分鍾。
不愧為優質功法,適用性狹隘不說,實用性也就那麽回事。但經過遊勇測試,這具軀體由於添加了自身鮮血,以及小世界管理員的特征,擁有火、光、暗三種額外元素。15%的傷害提升,也算不錯了。
其二,則是一門低境界玩家的常備技能,油覆術。可於地表創造一灘極為滑膩的油汙,敵人立於其上,大概率摔倒且難以爬起。冷卻3秒,同時消耗少量能量與精神力。
至於為何僅受低境界所鍾愛,主要是由於拒地境後便可飛行,其幾乎鮮有用武之地。
但此次既然選擇以遠距離牽製,環境又為狹隘的地下空間,說不定能起到奇效。只要雙腳不離地,蟑螂怪想要近身,難免會落入陷阱。
做足準備工作,遊勇即刻動身。
...
仟鈺沙漠,佔地面積接近整片分月大陸的四分之一。人跡渺茫不說,動植物同樣少見。其無時無刻處於擴張狀態,幸得四周地圖皆有NPC村落以植被控制沙土侵襲,
這才得以阻攔。 照理說,這種猶如生物般的侵略性,在自然界中本應極為罕見。但更為奇跡的展現則是,在沙漠中,竟然存在著一小塊名義上歸屬夜逸國,實際處於自治狀態的土地。
希光綠洲。
從命名上便可看出,其是生活在這裡的人們,懷抱最後希望的樂土。
由於綠洲的面積不到樂業平原的三分之一,又處於如此廣闊的沙漠中,多數玩家並不知曉其存在。而晉升拒地境後,整日為功法裝備忙碌,也極少會在這半個任務都接不到的世外桃源中多逗留片刻。
這裡的NPC,與沙漠外的民眾有著明顯的區別。
他們穿著著古怪的服飾,長相也有所不同。身體骨架很粗壯,臉部多半棱角分明。雖通曉通用語言,卻極少與外界之人交流,注視來的目光,甚至偶爾會流露出些許寒意。
總而言之一句話,不是特別友善。遊勇初來此地時便發現,平日裡通行無阻的魅力加成,完全一籌莫展。
更為奇特的是,現已被剿滅的哲天教,竟然未曾在歷史長河中輻射過這片土地。
希光綠洲之民, 族群稱謂是個古怪的音節。在基因芯片的翻譯下,意為破土重生,或者土生土長的人。他們有著統一祭拜的神靈,而綠洲之上,三處小城鎮中,皆建有神壇。
遊勇參觀過神像,其整體類似一條盤旋的巨蛇。只是身體兩側,有著整齊,且如同鋸齒般的突起。頭部類人,擁有綠洲之民的樣貌特征。
神名同樣為音節,意為庇護。
在綠洲中生活的本地人,皆誠心誠意的信仰著這位“庇護神”。
只是在遊勇看來,這位神明或許並非蛇,而是“蟲”。擁有何種能力不好說,但卻大概率是某些另類文明的遺民。
而它,現如今極有可能身處那片令自己折戟的地下遺跡中。
之所以得出如此結論,卻是因為這裡無論是建築、或是各類生活用具的風格,竟與地底見到的那些血肉科技產物如出一轍。
但關於這些蟲類怪物的來歷,遊勇卻是一無所知。如此長的遊戲時間,他也不過遭遇過兩次而已。易星的背景信息中,外來入侵者似乎也僅有阿勒迪人一族,並未將之提及。
但通過觀測對比,遊勇卻得出了一個自己都覺得古怪的結論。
這兩者間的風格竟有不少相通之處。就拿容器來對比,當初囚禁麥加的倉體,如將血肉裝置去除,似乎與阿勒迪人的培育倉並沒有太大差別。
對於星空神話這款遊戲,遊勇還是有一定深入了解的。系統根本沒必要在美術風格上偷懶,將兩者粗糙的混為一談。那便只有一個可能。這兩個種族,具備根源上的聯系。