在這個世界中能夠擁有宗教,並產生信仰,路言並不意外,只是這一切來的這麽快,屬實有點意外之喜。
看了眼那個圖標數值為:0,在那個光芒狀圖標的下面,還有一個人的形狀數量為:5。
光芒狀的圖標代表的信仰值,人形圖標代表的就是自己的信徒咯。
5個信徒啊,人數是少了點,自己現在好歹也有擁有信徒的人了,不對應該擁有信徒的神,路言不由得沾沾自喜起來。
神國的擴張與信仰的產生,讓路言乾勁慢慢,同時在收集了第一份資源後,也多少算是摸清了些門道。
自己的判斷沒錯,這個方塊世界是一個大世界,確實需要在這個大世界中收集的物質來構築自己的神國。
既然大方向沒錯,路言就開始安排計劃。
收集物資可是個技術活,即要確保探索每一片區域,還要盡可能少走彎路以提高效率,同時還要注意物品刷新的時間。(當然在現階段,路言還不確定是不是會重複刷新。)
第一次出去門,路言並不打算走太遠,一來不確定這個大世界中是不是會用什麽未知的危險,二來他想要確定這個世界中時間晝夜交替的時間,在一個陌生的世界中,夜晚往往代表著未知的危險。
借著豐富的遊戲經驗,行動之前,除了家所在的區域,路言根據方向的不同,將周圍分為八個區塊。每個區塊大概是一平方公裡,探索時間安排在一個小時內,一但日夜變換,就立刻回來,確保沒有危險再出門。
他探索的第一個區塊是12點鍾方向的一片居民區,和所在的小區一樣,這樣原來同樣的城鄉結合部,道路情況複雜,而且建築倒塌了大部。
好在這帶路言比較熟,搜索了大概一個小時後,終於在一間兩層的房子裡發現了第二件物品,還是一塊土地。
預定的第而塊區域在原本在1點鍾方向。在已經知道兩份資源位置的情況下,他不打算再這麽隨機的搜尋。
按照他的推斷,如果資源出現的位置不是隨機的,在初次刷新的情況下,以同樣的距離畫圓,應該就可以推斷出第三份資源的大致位置。
他隨手撿起一塊積木,用指甲在上面摳了摳,摳不動。
又撿起另一塊積木,試著用積木的直角去劃,依舊沒有留下任何的痕跡。
好吧,現在他又遇到了一個小問題:這個世界的積木也不知道是什麽材質的,無論怎麽刻畫,都無非在其上面留下任何的痕跡。
如果手上有紙筆就好了,再不濟有快沙土地也行。
沙土地?我有啊。
靈光一閃,將目光轉向了自己的神國。
植物的生長需要時間,與初始地塊的鬱鬱蔥蔥不同,新增加的土地光禿禿的,不就是最好的紙張嗎。
右手食指向上,默念了一聲“進”,就進入到自己的神國之中。
前方眾人五個人正對著一塊石板叩拜,石板的上面是一個用樹木的汁液畫成的人形。人的形象非常的抽象,“胖”的特征倒是十分的明顯。
神靈顯現!
陸言的出現,讓五個人停止了叩拜,匍匐在地上不敢動彈。
“哈哈”又是這種大禮,還是真是不習慣,鑒於對方還不能進行正常的交流,好像也沒有什麽辦法阻止。
簡單的給了一個回應,路言隨便撿了兩根樹枝和幾顆石頭,就去往新增加的空地演算。
現在神國中的土地已經翻了將近兩倍,
新舊土地的界限也十分的明顯,一邊是茂密的草木,一邊黃土沙礫。 跨過界線,新的土地上留下了第一個腳印,一幅天然的畫紙——書寫傳說的畫紙。
陸言的後面,五個原始人從路言出現開始,就一直遠遠的跟隨著,一直等到他跨過新舊的那一條界線,他們就不敢再跟了。對於未知的恐懼,阻擋了他們跟隨神靈的步伐。
路言知道,不需要自己去鼓勵,很快他們很快就會跨過那條界線,去探索那片新的領土。人類對於未知的探索與對於新鮮事物的渴望,是沒有任何的恐懼與困難可以阻擋的,在自己生活的那個世界是這樣,如果這個世界足夠的還原,也應該是這樣。
當下。
路言還是很樂於見到他能被暫時擋下,免得到時候打亂自己的草稿。
他先是在空地上找了一塊石頭坐下,接在按下一塊石頭做為發現第一塊土地的位置,在丈量出一定的距離後,又按下第二塊石頭。
這樣地圖上就有了兩個點。
用樹枝當做圓規,以兩個點的距離作為半徑畫圓。如果說資源是初次刷新,並且是有規律的,那麽下一份資源應該就在兩個圓的圓周上,可能性最大的,自然是兩個圓的交點,家的2點鍾方向。
兩點鍾方向的位置是一個村子,情況相當的複雜,路言也不熟悉。如果不是有的放矢,兩個小時也未必能完成搜索。確立了大致目標之後,隻過了半個小時,路言就在一棟二層建築的樓上,找到了第三塊土地資源。
有了第三個資源點,路言信心爆棚,很快推算第四,第五個、第六個。