這個小說寫的時候目標就是新,和結合了自己歷史挑選小說困難的艱難,綜合因素來寫的。但是寫的時候發現寫出好的東西,是很艱難的。
數據和系統,物品的收集和裝備,尤其是系統設定和數據類型,計算的東西太多了。如何把新用合適的方式寫出來,如果把爽點和一些快樂的東西融洽的寫出來還是需要時間練習的。
自己上班的話,剩余的精力真的極度少。估計後續只有周末寫了,真的佩服很多厲害的人可以克服工作的巨大壓力下去做其它的事的那些人,但是自己相對來說是一個比較難的。
雖然歷史自己看小說一般是挑選150-180章節小說看的,所以我想,寫小說最少需要這麽多章節吧,自己也會繼續寫到至少這個章節。
不然看起來就很難受,字數一般在這個章節,那麽內容-寫法只要不是很難受,即時不是自己想要看得類型,其實還有很多流派或者標簽,那麽也是有不小幾率看的。
其他的各種類型其實看的也很多。
可能是喜歡末世的那種感覺吧,喜歡原因可能是因為,這個如果作者寫的好,那麽末世的那種安穩和實力強大,的那種類似優越感更加獨特吧。
新和作者的寫作情感的投入永遠是我最喜歡的。
我看小說,一般先會關注,章節,名字,目錄-章節的名字的吸引力。
每個人都有喜歡的小說類型,我喜歡的類型現在時期一般是末世-包括其它類型的融合,部分的詭異流派,以前也是極度喜歡過很多流派。
有很多小說是極度喜歡的,看小說已經有10幾年的歷史了。
個人不喜歡看頂尖排名大神的玄幻類型的小說,莫名的抵觸,新一定是自己追尋看的方向。
這個小說的簡介沒要好好寫,後面會進行寫的更好好,章節題目名字也嘗試更好了一些,但是感覺還是缺了很多東西。
回到寫小說,自己的筆力是需要提升的。和很多一上來就寫的不錯的人來說,可能差了很多。但是相信可以提升,畢竟是寫多了並不斷學習就會有效果的事情。
看很多小說會有極度毒的角度,每次看到,都會極度難受,立馬放棄。自己小說必然是有的,但是自己盡力的去除。
目前因為寫的時候不能及時修改,所以可能會有。其實如果不斷修改可能會好很多,很多新的想法看似很好,但是想要和快樂換爽點融合確實不容易的。
沒有代入感和空洞就會陷入,這可能是自己目前比較大的問題了。
遊戲或者一些其它系統道具,物品,技能,屬性的描寫是挺難的,東西多了不是很好安排。
自己的問題太多了,因為寫不出好的或新的反派和劇情,自己現在的內容比較單薄。後續嘗試各種寫法,同時不斷想新的東西,自己其實最想的就是顛覆歷史裡面的固有的一切,隻保留那些爽點。
因為異想天開,所以有點好高騖遠,現在只能不斷寫下去了。
或許添加更多的心理描寫在後面的章節,極度像水字數了。