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《星曜塵寰》遊戲機制補充設定
  本篇內容略有雜亂,是對《塵寰》內的一些遊戲機制進行補充說明的設定,感興趣的讀者老爺可以了解一下~(本補充設定將持續更新)

  一、《塵寰》中,法系職業在施展需要施法時間的技能時,如果受到非打斷類型的傷害,施法不會被打斷,但施法時間將會延長。

  ★★★★★★★★★

  二、玩家處於戰鬥狀態時,可以進行為時10秒的強製下線,但讀秒結束之前,遊戲角色依然停留於《塵寰》內,仍可受到攻擊。

  ★★★★★★★★★

  三、玩家死亡後,處於靈魂狀態時無法使用所有社交功能,包括聊天頻道。

  ★★★★★★★★★

  四、玩家在裝備飾品時,除戒指左右手可以各裝備一件外,腰帶、佩飾、項鏈三類飾品各自只能裝備一件。

  ★★★★★★★★★

  五、藥品補充機制:

  生命值、靈氣值、體力值三種恢復類藥品的公共冷卻時間是獨立計算的,互不影響;

  三種恢復類藥品的公共冷卻時間都為30秒(默認《塵寰》中沒有恢復類藥品的冷卻時間會低於30秒);

  狀態類藥品,沒有公共冷卻時間,但通過藥品獲得的同類型狀態,高加成狀態會覆蓋低加成狀態(少數特殊藥品除外)。

  舉例說明-玩家擁有ABCDE四種藥品;

  A-60秒冷卻、生命值恢復類;

  B-45秒冷卻、生命值恢復類;

  C-50秒冷卻、靈氣值恢復類;

  D-40秒冷卻、體力值恢復類;

  E-30秒冷卻、狀態類;

  玩家在使用A藥品後,A藥品自身進入60秒的冷卻時間,同時,生命值恢復類的所有藥品都進入30秒的公共冷卻時間(B藥品雖未被使用,但也進入30秒的冷卻);

  但此時玩家除生命值恢復類之外的C、D、E三種藥品,並未受到上述公共冷卻時間影響,仍可使用。

  ★★★★★★★★★

  此致,感謝各位帥氣可愛的讀者老爺,可以耐心看完這篇冗長而乏味的設定(*^▽^*)
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