當涼風再次恢復意識,夜幕已經降臨,貓貓正趴在他的懷裡熟睡,凶狠殘暴的僵屍化作飛灰,詭異褪去,房間恢復了原本的模樣。
手機的指示燈閃爍不斷,有一條來自系統的新消息。
李總:[玩家涼風,恭喜您,成功完成測試任務。]
涼風:[好家夥,我可是差點死在這兒!等等,測試任務是什麽意思?]
李總:[測試玩家與遊戲之間的契合度,想必您也看出來了,並不是所有人都適合這款遊戲。]
先不考慮遊戲裡充斥的血腥暴力恐怖元素能不能過審,真的會有正常人玩這個?
涼風對遊戲的正規性與合理性持懷疑態度,心理素質稍微差點的,可能會直接在遊戲世界裡瘋了吧。
涼風:[沒錯,我可能就不太適合。]
李總:[不不不,無論從心理素質、推理能力還是臨場應變來說,您絕對是測試本遊戲的絕佳人選。您可能對遊戲有很多不滿意的地方,那是因為,無論是從機制還是遊戲性來說,測試任務加載的初代版本都有很多缺陷。]
涼風:[確實,你們能稍微設計的正常點不?比如切斷裡世界與表世界的關聯,在遊戲中死去怎麽想都很奇怪吧!]
李總:[抱歉,這一點我們無法改進,我們的遊戲依托這種奇妙關聯性,切斷就無法進行下去。]
短暫的沉默後,系統的一句話讓涼風頓感脊背發涼,
[您難道不覺得,被死亡帶來的強烈恐懼感包裹著,進行驚悚絕妙的詭異遊戲,是一種精神上的解放和狂歡嗎?]
涼風:[不,我不覺得,我隻想回家。]
李總:[由於您通過了測試,獲得完整版遊戲體驗資格,我們已將思維核心植入了您的中樞神經,往後的遊戲,您將不再通過手機與我交流,只需通過自我意識,即可操控屬性和任務面板的開啟。]
難道在我昏睡這段時間,大腦已經被開了一個口子還放了點東西進去?
這些神秘的遊戲製作者,真是一群瘋子!
李總:[因此,我們很遺憾的通知您,思維核心一旦被植入就無法取下,如果您違反了遊戲規定,思維核心會被自動引爆,將您的神經系統徹底摧毀。]
涼風:[所以,我得永遠留在這個鬼地方了。]
李總:[倒也不是,您是否需要先適應一下最新的操作系統呢?或者,直接引爆思維核心?]
涼風還能有啥選擇,一切都是設計好的,就等著他往裡坑邊鑽呢!
通過意識操控,涼風加載出更新後的屬性面板,不得不說,意識加載面板比死盯著手機圖片的遊戲體驗要好上很多。
玩家:涼風
年齡:26歲
等級:LV1→LV2
生命:100→120
力量:1→3(任務額外獎勵1點)
速度:2
精神:60
智慧:5
幸運:1→2
道德:1
被動技能:隱匿,2級,精神恢復,4級
主動技能:精神屏障,4級
道具:貓貓[已解鎖第一形態],初級貓糧[剩余70%]
道具和技能是他在遊戲過程中獲得的,升級與任務獎勵僅僅提升了單項屬性值。
提升一兩點屬性,也沒感覺到沒多大變化,這麽艱難的任務,獎勵也忒少了點兒。
涼風憤憤的錘了一拳牆壁,一絲細小的裂紋沿著拳頭的中心向四周分散開,
大片的牆皮唰唰往下掉。 臥槽!力量增加了兩點而已,居然強化了好幾倍?
涼風意猶未盡的試了幾拳,命中牆壁的位置出現了明顯的拳形凹陷,若是再遇到僵屍,他有信心錘爆對方的狗頭。
李總:[在完整版遊戲中,任務將被分成S、A、B、C、D四個等級,您可以任意選擇相應等級的任務。注意,任務等級與獎勵相關,請慎重選擇,低等級任務會隨著您在裡世界的存在時間而減少甚至消失。]
涼風:[測試任務呢,屬於什麽級別的?]
李總:[如果評估任務難度,本次任務在D級到C級之間,後面的任務會愈發精彩,相信您一定會喜歡的......]
涼風再次燃起了跑路的想法,差點要他老命的測試任務連C級都不到,A級、S級任務怕是夠讓他死個幾十次。
這遊戲可不是黑白機的魂鬥羅還能借命,稍有不慎就一命嗚呼,有命掙錢沒命花呀!
涼風:[那我現在可以走了?還是必須一直待在裡世界?]
李總:[請您移步玄關。]
涼風掙扎著站起來,一瘸一拐的走向落地鏡,上面赫然顯示著似曾相識的三個選項。
李總:[現在,選擇“詭異”您將繼續留在裡世界,選擇“正常”您將被傳送回表世界。請注意,您在表世界只能停留24小時。當然,裡世界的時間流動與表世界無關,並不會影響到您在表世界的正常生活。]
涼風若有所思的點了點頭,這些他大概都猜到了,他現在更想知道,那個神秘而血紅的“治愈”選項究竟是代表了什麽?
涼風:[可以選擇治愈嗎,我會在治愈中經歷什麽?]
李總:[抱歉玩家,在完成任意一件C級任務之前,您沒有權限進入治愈模式。治愈模式下,不存在D級別難度的任務,你會進一步體會到裡世界的樂趣。相比於複雜的表世界,這裡可是治愈人心的絕妙地點。]
裡世界這種充滿怨念和鬼怪的驚悚之地還能治愈人心?
涼風的強大心臟都快被嚇的衰竭了,他可一點沒感受到治愈。
涼風:[不用,我還是回表世界吧。]
後腦杓再次受到重擊,在意識徹底消失前,涼風不禁吐槽了一句,這穿越方式怎麽這麽暴力呢?
當涼風再再再次醒來,天蒙蒙亮,他摳了摳粘住眼皮的眼屎,瞅了一眼手機顯示的時間。
2020年4月1號7:00
難道昨天發生的只是一場夢?
聊天界面依舊是冷冷清清,沒有再出現奇奇怪怪的消息。
然而,通知欄赫然出現了電子銀行的動帳提醒,早上的確有一筆錢打到了他的帳上。
[收益明細,+500元]
嗚呼!
涼風興奮的從床上跳起來,老半天真沒白忙活,要想富,還得裡世界裡打怪物!
這下他確實被治愈了, 沒有錢,人的確會抑鬱。
如果遊戲難度稍微降低那麽一點點,他能在裡世界待上一年不出來。
在公司的一整天時間,涼風的工作有些心不在焉,他搜索了近五年內小區附近發生過的凶案,果然,在四年前的一篇新聞報道中,涼風找到了這間出租屋發生過的一切。
與調查結果相似,死者是上門的討債者,不過一些小細節與涼風的推測存在偏差。
現場畫面雖然經過打碼處理,涼風驚訝的發現,無論是晾衣杆的擺放位置,還是牆壁沙發上血手印的分布,以及血痕的軌跡和深淺度,與裡世界中他所見到的案發現場一模一樣。
這究竟是一家多麽牛逼遊戲公司,能夠完整的還原案發現場的所有細節,難道這世界真的存在它的黑暗一面?
加班到六點多回到家,一個舒服的熱水澡衝去所有疲憊,涼風點了份外賣躺在沙發上邊吃邊看電視。
然而電視越看越不得勁,涼風時不時的瞅幾眼玄關的落地鏡,心中竟燃起返回裡世界的想法。
人在經歷劇烈的多巴胺釋放後,會對誘發快感的事件上癮,涼風正處在這種狀態,相比較電視裡充滿了虛假和套路的綜藝影視,裡世界的推理冒險似乎更為誘人。
手裡的麻辣燙甚至還剩三個海帶結,涼風就迫不及待的走向玄關,鬼使神差般的摁下了“詭異”選項。
與此同時,他的腦海中響起了冰冷而機械的電子音。
[玩家涼風,歡迎來到裡世界。]