這是一副再平常不過的畫面。
張本明走進孩子的夢境以後,出現在一個客廳裡面。
這個客廳竟意外的熟悉,就是這個孩子家的客廳。
沙發緊貼在南牆的一側,上面是一副裝裱好的十字繡。
電視機正對著沙發,沙發的左側正對著門的位置,擺放著一個魚缸。
茶幾就在沙發前面,上面放在水果和瓜子,這些東西都是給張本明準備的。
不過張本明沒心情吃這些,問清了女孩的情況,直接就進去了她的夢境。
這孩子夢裡的世界竟然和現實中她家的客廳一模一樣。
但就是這一模一樣,才顯得不正常。
夢裡的世界經過加工,多多少少會與外界有所不同。
你們或許應該感受過,不管夢裡夢到的家或者熟悉的場景有多麽真實。
總會有那麽一處到兩處的地方,是不符合邏輯的。
這就是夢境的世界。
基於現實世界,又被自己的思緒加工,最終呈現出來的效果往往與真實大相徑庭。
張本明看了一眼手裡的小紙人,紙人的腳底處出現了一點點似火燒過後留下的黑色痕跡。
這就是夢境世界中的倒計時。
紙人鏈接著女孩,黑色會從腳底開始向上蔓延。
等到整個紙人變黑,夢境世界就會崩塌。
在這之前,張本明必須離開這裡,否則他將隨著破碎的夢一起沉淪!
張本明環顧四周,客廳裡面的每一處布置都與他在現實中見到的一樣,雖然並沒有記住她家客廳的全部細節。
但是一些較為明顯的地方他還是記得比較清晰的。
比如散落在客廳四處的布偶,陽台安裝的秋千,電視櫃上的相冊……
有一點值得注意的是,通向她父母和她的臥室的門已經消失不見了,變成了白色的牆壁。
廚房也被透明的玻璃封死,可以模糊的看見裡面的情景,但是無法打開。
也就是說,張本明可以探索的,就只有客廳這一片區域。
那麽現在要做的就是盡可能的在這些合理中找出不合理的東西。
張本明首先把目光放在了各處的玩偶上,玩偶大多是小熊一類的適合抱在懷裡的小玩偶。
也有幾個一人多高的大號玩偶。
毫無疑問,這些玩偶都是給家裡的孩子準備的。
張本明還注意到,家裡的家具有棱角的地方,都被大人用泡沫紙包住或者磨平了。
陽台處的秋千,秋千下面鋪的粉色地毯。
這些都在展示著,在這個家中孩子受到的寵愛。
如果說,孩子記憶最為深刻的是家人對她的關心與寵愛。
那她的噩夢原因就很有可能是神秘與怪奇了。
不過,這恰巧是張本明最擅長的地方。
相比於處理孩子內心中出現問題而導致的噩夢,他更擅長於解決神秘與怪奇。
畢竟可以通過暴力解決的事情,一般都比這些尋根溯源,再慢慢解決的事情簡單的多。
張本明挨個拿起玩偶,仔仔細細的觀察每一個細節。
毛發、手感也可能是玩偶的眼睛。
剛剛進入夢境的這段時間是最難挨的。因為你無法確定問題到底出在哪裡?
只能一點一點的去排查,去摸索。
有的時候張本明覺得,他的工作和偵探本質上是一樣的。
都是在一片茫然的未知中發現蛛絲馬跡,
再找尋事情的真相。 不過自己的工作倒是要比那些偵探困難的多,畢竟他所找尋的真相暴露以後的危險,不是每一個人都能承受的。
神秘是多種多樣的,但是不管是什麽神秘,都是極其危險的。
他們可能偽裝成身邊的一切物體,桌子、椅子、電燈……
甚至有可能是一根毛發!
張本明並不是可以直接看穿它們的偽裝,而是可以感覺到它們的氣息。
就像是拿到Z3神秘複蘇的時候,他就能清晰的感知到卡片上晦澀的波動。
神秘和怪奇的身上也有這種波動,而擁有這種感知,是進去張本明這個行業的基本條件。
無法感知到怪奇與神秘,即便是可以進入夢境,也是徒勞。
神秘與怪奇的智商有高有低,它們不一定會直愣愣衝出來讓你去解決它們。
它們往往會隱藏在你最容易忽略的地方,等待時機給你致命一擊!
張本明暫時還無法確定神秘與怪奇的藏身處,只能一點點摸索。
順著玩偶的皮毛開始清理線索。
“是眼睛嗎?”張本明心裡想。
他的手指在玩偶的眼睛上遊走,試圖去找到那種波動。
只是他試遍了客廳裡所有的玩偶,都沒有任何異常。
“不是玩偶,那是什麽呢?”張本明掃視著房間裡的其他物品。
“是秋千嗎?”
一般來說,神秘與怪奇藏身之處必然與噩夢的宿主密切相關。
所以張本明也是從孩子可能接觸的最多的東西上開始調查。
張本明把手裡的玩偶恢復原樣,走到陽台上,先觀察了一下陽台的整體環境,又試探了一下地面的堅固程度。
確定沒有問題後,他把目光完全的放在了秋千上。
秋千是吊在天花板上的,離地大概40公分,後面與牆壁間隔很大,可能是害怕孩子蕩秋千的時候幅度太大撞到牆上。
靠近窗戶的位置,被孩子的父母安裝了木質的護欄,大約80公分高,可以保護孩子不會發生掉落的危險。
秋千的對面是一張幕布,上房懸掛著投影儀,孩子可以坐在秋千上看一些兒童節目。
張本明把手放在秋千上輕輕搖晃,繩子牽引著座椅晃動起來。
“還是沒有感覺啊?”張本明心中疑惑。
“那會是哪裡呢?”
他接著站起身來,把陽台裡面的物件感知了個遍,但是哪裡都沒有異常。
這時,他把站在秋千前,把目光重新轉回客廳裡面……
“等等,好像哪裡不對?”