解決這個問題,主要有兩個方法。
第一個方法就是花錢購買雲服務。
這個途徑合理合法,只是需要花錢。
第二個方法就有點違規了,
那就是讓超級人工智能,在全球各地選擇若乾種子,
這種行為屬於黑客行為。
等到全球遊戲下載量起來之後,再將這些節點刪除。
只要早期不被發現,基本上是安全的。
左思右想,他決定還是采取違規的做法,這種事情只要沒有證據,就不會有問題。
如果換作以前,他是不敢這麽做的,也沒有這種技術。
現在手裡有超級人工智能,做這件事情屬於羚羊掛角,而且不會有任何痕跡。
解決了基礎架構問題,接下來就需要思考要做一款怎樣的遊戲。
這款遊戲必須要成為他相當長一段時間的搖錢樹。
因此必須要足夠賺錢,而且還要長期帶來收入。
小遊戲肯定無法做到這一點,而且短期內也無法給他帶來大量的收入。
所以這款遊戲必須是一款大型遊戲。
其次就是如何讓玩家願意購買,並且願意玩下去,這才是一款遊戲成功的關鍵。
關於這個問題,趙堯想了很久,依然毫無頭緒。
“砰砰砰!”
敲門上將趙堯拉回到現實,趕緊去開門,將外賣拿進來。
“暫時不想了,先吃飯。”
只是吃飯的時候,他還是不由自主想這個事情。
任誰遇到他這種情況,都很難靜下心來,他已經算是相當克制了。
換作其他人,估計都要出現癲狂的行為,以釋放內心的激動。
任何興趣和愛好,都會隨著時間的流逝而變淡,只有信仰才能永恆。
他腦海中不自覺想起這段話,覺得很有道理。
一款遊戲再如何有趣,幾年之後都會讓玩家感覺無趣。
也許是年紀大了,心態不一樣了,
也許是遊戲內容太熟悉了,覺得越來越沒意思了。
只有讓玩家從遊戲中獲得精神信仰,才能陷入狂熱。
只有陷入狂熱,才能投入巨大的熱情,為每一次進步歡欣鼓舞。
甚至為了獲得勝利,不惜砸下重金,這就是他想要看到的結果。
想想那些宗教狂熱的人,他就覺得這麽做很有前途。
只是全球這麽多人,不可能有共同的信仰,不然早就全球統一了。
只有衝突,才會激發鬥志,才會為了各自的信仰而戰,可玩性才會更高。
正好這個世界,每個文明都有屬於自己的神話體系。
他認為這個思路應該是可以的,起碼存在精神信仰的基礎。
想到這裡,他狠狠地多吃了幾口飯菜,掩飾內心的激動。
有了遊戲世界的框架後,接下來就是如何讓玩家參與其中,
而且必須要讓玩家具有強烈的代入感,感覺自己仿佛就能改變世界。
每個人都有改變世界的願望,在這裡面,他們就是英雄,能夠力挽狂瀾的英雄。
在一次次充滿榮譽的戰鬥當中,哪怕再心如止水的玩家,也會逐漸變得狂熱起來。
當一群人為了一個使命,團結合作,戰勝困難,取得勝利,效果會加倍。
故事背景:
消失多年的諸神,突然降下旨意,號召信仰自己的勇士,參與到拯救文明的征程中來。
在拯救文明征程的過程中,
玩家需要不斷壯大自己,獲得強大的力量。 在獲得強大力量的過程中,需要經歷重重艱難考驗,獲得天選之人稱號,作為最終參與者之一。
玩法:
玩家選擇自己想要玩的神話文明體系,獲得低階稱號,表示擁有參與征程的初始資格。
在玩家實力低微的階段,只能參與自身文明體系內的任務,努力提升自己的身份地位和個人實力。
等到強大到一定程度,開始接受文明交集任務,會產生文明之間的碰撞,遊戲也將進入到真正的大爭時代。
職業體系:
神聖職業體系:也就是神賦予的職業體系,不同的神聖職業擁有不同的戰鬥技能,每個神聖職業體系,都有各自的升級職業。
只有獲得一定的職業等級,才能參與到不同的事件中來,才能獲得與之匹配的獎勵。
世俗職業體系:這個遊戲世界力求真實,玩家也要從事生產勞動,來獲得支撐自己神聖職業發展的經濟基礎。
經濟基礎決定上層建築,沒錢談發展就是扯淡,這些玩家想要變強,先要從打工人開始。
不過他認為世俗職業體系,不能規定太死,
除了常規職業外,例如:廚師、搬運工、鏢師等等,還可以由玩家自定義。
只要玩家能夠想得到的職業,獲得職業資格評定,就能獲得系統認可,
從而憑借這個職業定位,更容易接到相關工作。
這對具有創造力的玩家非常友好。
讓一部分特別聰明的人,從中脫穎而出,獲得比普通職業更多的收入。
大道五十,天衍四九,必須要讓玩家有自由發揮的空間,這就牽扯到遊戲特點了。
遊戲特點:
以往遊戲的所有任務,都是被設計好的,
玩家成了完成任務的工具人,每天做著幾乎重複的任務,毫無新意。
他可是有超級人工智能的人,完全可以打造一個開放的世界,
賦予遊戲NPC七情六欲和正常人的智商。
世界任務也不能固定,而是會隨著玩家的遊戲行為發生變化,
讓每個玩家都有獨屬於自己的遊戲世界。
世界主線任務也不固定,同樣會受到所有玩家共同行為的影響。
所謂的遊戲攻略,將會徹底失去意義,
每個人的玩法都不一樣,產生的結果自然各不相同。
為了引導新手,不讓其無所適從,他認為有必要給每個玩家配備啟示者功能,
在玩家迷茫的時候,給予一定的幫助。
他相信只要玩家度過新手期,就不會無所適從了,
因為只要深入遊戲,就會產生因果,有了因果就不可能沒事做。
畫面要求:力求真實。
四季變換分明,風霜雨雪具有,一花一草都有生命,
所有生物都有生命周期,哪怕是裡面的NPC,也有生老病死。
所有地形、物質都可以被改變,甚至還能合成物質和材料。
不過為了避免有人拿遊戲當作實驗室,需要獲得配方才行,這樣可以減少算力消耗。