“哈哈,逗你玩的。”
看到汪淼一臉懵逼外加懷疑人生的樣子,顧修忍不住哈哈笑了起來:
“放心吧。”
“你之所以感覺,這遊戲沒錢玩不下去,是因為你是遊戲的製作人,是親眼看著遊戲的各類數據的。”
“但事實上。”
“對於大多數玩家來說,這遊戲是陌生而又神秘的,其實根本就不存在什麽不充錢就沒辦法玩下去的說法的。”
“這遊戲,撐死了只能說是氪金手段比較齊全而已。”
顧修安撫了起來。
但可惜的是,對於這話,汪淼表示有點懷疑,他不否認自己站在了開發者角度,其實有時候確實很難站在玩家角度看待遊戲。
但……
再怎麽樣,這遊戲到底如何自己還是知道的吧?
從近遊戲開始,或許氪金的程度沒那麽高。
但只要玩到中後期就會發現。
氪金和不氪金。
區別真的很大。
通俗易懂的來說,就是這遊戲如果不充錢,那到了中後期,基本上就是給別的玩家帶來樂子。
完完全全的淪為炮灰。
這已經不是引導玩家氪金了,這是逼迫玩家氪金!
就這。
老板竟然敢說,這僅僅只是氪金手段齊全???
“如果……”汪淼忍不住問了起來:
“如果我沒有計算錯的話,老板您這款遊戲想要充值滿,所有一切全部加起來,都選擇花錢的話,至少也要充值五十萬以上吧?”
“怎麽可能?”顧修連忙搖頭。
不是嗎?
汪淼松了口氣。
還好還好,看來之前遊戲的規劃雖然是這樣,但估計老板自己也覺得離譜,所以後續肯定是會進行調整的。
畢竟。
五十萬啊!
玩個遊戲花五十萬,而且還是美刀,這不是神經病嗎?
可他這口氣才剛剛送下來。
就見顧修卻補充了一句:
“我們的遊戲上限肯定不止這麽點,要不然的話,怎麽來體現氪金玩家的優越感?”
汪淼:???
“而且啊,玩家充值也是講究一個循序漸進的,你不可能人家剛來玩遊戲三天,就賣房賣車支持你吧?”
汪淼:???
“這不合理。”
“一次性就要別人充值太多的話,只要是個腦子正常的人,都不可能這麽乾。”
“所以之後要繼續充值的話,我們可以依靠更新來完成,畢竟別人充錢了,我們也得表現出我們在做事情的樣子不是?”
“如果別人充錢了,我們甚至連遊戲都不願意更新的話,那多多少少,有點太過分了。”
汪淼:???
終於,眼看自己老板發言結束了,滿頭霧水的汪淼忍不住開口詢問了起來:
“老板……”
“難道在你看來,玩遊戲充值五十萬,不算多嗎?”
讓汪淼松口氣的是,顧修竟然點點頭:
“多。”
“畢竟就玩個遊戲而已,充值這麽多錢,說實話即使是現在的我,也絕對很奢侈,畢竟追求的只是一堆數據代碼而已。”
阿這……
原來老板您也覺得,玩個遊戲充值五十萬很多很離譜啊?
“那您設置這麽高的目標,會不會……太高了啊?”汪淼終於還是,忍不住問了出他的疑惑。
其實他這話算是客氣了。
事實上他想問的是,老板您身價這麽高了,在遊戲裡面充值五十萬都舍不得,您難道是覺得,這個世界上比您有錢的人很多嗎?
“你是覺得設定高了?”顧修似乎總算後知後覺的反應過來了,此時忍不住問道。
“是的……”汪淼連連點頭:
“充值滿的話,甚至需要五十萬米刀,我感覺實在太離譜了,哪怕是阿米利肯的人均GDP足夠高,但也不至於有人拿自己幾年的收入,來玩一個遊戲吧?”
“那看來,你對於網絡遊戲的玩家,還是不夠了解。”顧修忍不住搖搖頭。
啊?
不夠了解?
汪淼忍不住一臉茫然。
他很想說,之前他在三體遊戲的時候,也算是考察過玩家群體的,所以他知道,其實玩家玩起遊戲來,要花錢的時候還是非常舍得花錢的。
但……
也不至於這麽舍得花錢的吧?
“當然了,現在看上去五十萬似乎是上限,但其實真的充值起來,暫時肯定也要不了這麽多。”顧修開口說道:
“畢竟,一些花錢才能獲得的道具,也可以選擇從遊戲中獲取,甚至找其他玩家購買獲得,不一定都要充值購買。”
“甚至很多道具,在遊戲的正常流程中也會獲得一部分,真的全部都打算花錢的玩家,應該還只是少部分。”
少部分?
汪淼忍不住齜牙。
確定不是完全沒有嗎?
不過。
想了想,這話汪淼還是沒有說出來,畢竟咱們也不是羅總。
敢去質疑老板的決定。
“現在遊戲應該已經全部搞定了吧?是不是隨時可以正式上線?”顧修問道。
“搞定是搞定了,就是還在進行一些後期的優化,和一些bug的修複。”汪淼回答:
“當然了,這個過程我們也可以加快一些,保證可以在半個月之內完成。”
“如果再快點的話,一周都行。”
“搞定這些,我們就能夠進行內測了。”
雖說賺錢才是主要目地,這遊戲的質量也只能算是一般,但氪金和遊戲質量,肯定還是多多少少有點關系的。
所以。
遊戲質量還是要有所保證的,或許不可能和什麽超級大作比肩,但至少也能讓玩家能夠愉快的玩下去不是?
“一周的話,時間上應該差不多。”
“宣傳方面呢?”
“你們有在這方面進行宣傳嗎?”
顧修問道。
酒香也怕巷子深,更別說這次這款遊戲其實也沒有那麽香,這種情況下,宣傳必須要砸到位。
“已經進行了宣傳了。”
“只不過宣傳效果……不是太好。”
說起這個,汪淼臉上的表情有些尷尬:
“我們在一周前就開始投入相關的廣告了,而且按照老板您之前交代的,瘋狂砸錢買廣告,所以無論在各大瀏覽器和搜索引擎上,包括了臉書、和各類遊戲論壇上,我們都投入了廣告。”
“不過目前來說,我們的廣告點擊量……”
“不是太理想。”
顧修很看重宣傳方面,甚至給出的宣傳和遊戲開發配比,已經打到了1:3的程度。
這什麽意思?
意思就是說,這款新遊戲,他們開發的成本用了六十萬米刀,那他們的宣傳成本就用了足足二十萬米刀!
這種強度的宣傳,甚至已經超出了目前大多數主流遊戲。
真·用心做宣傳,用腳做遊戲。
當然。
這話算是誇張的。
遊戲質量其實馬馬虎虎的,雖然不算獨樹一幟,但在如今網絡遊戲質量參差不齊的情況下,也算是中等偏上遊的。
可讓汪淼感覺尷尬的是。
在如此高配比之下,宣傳效果應該非常不錯才對,可偏偏出乎預料的是,他們的廣告宣傳效果非常一般。
這是通過點擊率和搶內測碼來計算出來的。
畢竟宣傳就是為了引流。
說白了就是讓玩家點擊鏈接跳轉到遊戲官網,然後再在遊戲官網領取內測激活碼,然後從而提高遊戲的知名度的。
但可惜的是。
宣傳費花了,廣告也順利投放了。
可無論是點擊率還是領激活碼的數量,都明顯和投入不成正比。
聽到這話的顧修,也忍不住挑了挑眉。
這數據。
確實不太正常。
“應該是最近這段時間,新上架的遊戲太多了,網遊這塊市場已經被很多遊戲公司發掘了出來,我們雖然在個廣告上投入很大。”
“但其實本身並沒有特別亮眼的特色。”
“同質化嚴重之下,宣傳的效果也不是特別理想。”
汪淼解釋了起來。
是的。
同質化嚴重,垃圾網遊太多,對於很多用戶來說,甚至已經有點審美疲勞了。
這事要是被國內的公知聽到了,估計會罵汪淼胡說八道,偉大的阿米利肯,應該只有真真正正的第九藝術,只有真真正正的單機大作才對。
但事實上。
騙氪遊戲什麽的,全世界都一樣。
甚至。
哪怕是前世在地球上,經常挨罵的豬廠鵝廠之類的,真說起來,放在世界范圍內其實算是比較良心的了。
就說氪金這個詞,是霓虹誕生的,大多數騙氪遊戲,但高麗製造的,就足夠能看出來。
龍國不算好,但也算不上萬惡之源。
僅僅只是亞洲就是如此,更別說身為資本社會國家的歐美各國了,特別是阿米利肯這樣的地方更是如此。
騙氪遊戲層出不窮,數不勝數。
他們比龍國差的,只不過是因為龍國的人口更多,基數更大而已。
真掄起消費力來說。
歐米的消費力顯然要比國內更強, 主要還是得看你有沒有本事,把這些老外的錢包給掏空而已。
這些可不是顧修憑空想象的。
而是他曾經聽一位遊戲圈前輩所說的。
那位前輩不是什麽大廠的工作人員,也不搞什麽吃力不討好的單機獨立遊戲,他做的主要是頁遊手遊,而且還全部都是擦邊類的遊戲。
主要市場不在國內,而是放在海外。
賺的盤滿缽滿。
反正顧修認識對方的時候,對方當時已經有十來個小目標了,真二八經的低調大佬。
用那位的話來說。
哪都有人傻錢多的,越是有錢的國家,這種人就越多。
看只看,你有沒有本事了。