【我締造了國產遊戲神話】 【】
我締造了國產遊戲神話第一百四十三章北涼苦,最苦是白衣!
隨著時間的靠近
索尼公司開始大幅度的宣傳新遊戲,鋪天蓋地的廣告出現在了各大平台。
不光是外網,國內廣告也是滿天飛。
而且這款遊戲的質量的確很高,預告片一出,便在全球引起了廣泛的關注,同時也得到了許許多多的專業人士點評!
很多人都在說:如果對於一個劍客而言,最厲害的是十年磨一劍,那這一次《浪人:刀客心就是索尼手中的那把劍!一旦出鞘,就一定會見血!
可見許多專業人士對這一次索尼新遊戲的評價有多高!
再加上這一次索尼大幅度宣傳,這番情況也讓不少人對最後勝負之分產生了各種爭議。
激烈的討論聲層出不窮。
反觀秦昊這邊卻有些安靜,自從上一次文化活動節之後,昊辰工作室便進入了習慣性的“冬眠”狀態!
他們並沒有像索尼那樣進行大幅度的宣傳,而是悶頭在做自己的事情,好不容易出現一條新消息,還是點讚轉發消息!點讚轉發的內容是某些衛視的一些傳統文化節目。
這便讓很多玩家忍不住跑到下面留言吐槽,等了這麽久,還以為你們要出新消息了,結果就這?而且為啥你們就這麽澹定?都不打算做點宣傳什麽的?人家索尼公司這段時間廣告滿天飛,恨不得敲鑼打鼓告訴別人自己要發新遊戲了,而你們沒消息也就算了,還有空在這裡點讚轉發別人的視頻?
玩家們有些哭笑不得,更是有些理解不了昊辰工作室的想法,所以說到底他們知不知道現在網絡上關於兩家遊戲的對決熱度已經炒的非常高了?
時間已經越來越近了,人家索尼這段時間的宣傳已經完全到位了,平日裡刷視頻天天都能刷到他們新遊戲的視頻,但《雪中悍刀行就火了那麽一個月,一個月之後就再也刷不到了。
主要原因還是因為沒有新的東西暴露出來,有的up主即便是想做也做不出來。
可網友們在替秦昊著急,秦昊依舊沒有任何的反應,只是在一個點讚最高的評論下說了一句“勿憂”,然後就沒有聲音了。
大家聽得他們這番話,雖然有些擔憂,但也只能默默的把這份心放下,等待他們的最後結果。
於是,接下來的這段時間裡,《浪人:刀客心的廣告幾乎碾壓了《雪中悍刀行的流量宣發!很多人也都在議論,是不是《雪中悍刀行還有一些東西沒有研發完?或者說,昊辰工作室根本就沒有想跟索尼競爭的想法?
一切都只不過是網友們自己腦補的大戰?所謂的撞車,根本就是巧合?
這樣冰冷的消息出現時,讓不少人心中一憂!
事實上最初聽到這番消息的時候,各國玩家都是激動的,因為這會是一場頂級遊戲的較量,比拚的是硬性因素!
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同樣,它也是一場文化對決。
再者,雙方遊戲的質量都非常高,而且他們都報名了ign全球遊戲評選排名,這一些如果只是巧合,那也太巧了點!
當這所有的對決評選來到了高處之時,一場對決就必須得展開。
而且就是因為這一次《浪人:刀客心的質量很強,
大家才會越發期待《雪中悍刀行跟他的正面對決! 因為就是要高手對決,才會精彩!
這也很符合兩款遊戲的核心宗旨。
只是讓人沒想到的是,雪中悍刀行居然會如此澹定,面對浪人的頻頻出招,他反倒是像個老油條,以不變應萬變!
但說起來國產遊戲可從來沒有上過ign全球評選排行榜,而且《僵屍先生和《精絕古城雖然得過獎,但是可從來沒有跟一款大作正面相撞,可以說它們之前發售的日期都是正正好的遊戲疲軟期。
而這一次可不同了,雪中悍刀行撞上的是索尼的大作!所以這一次的勝負就變得至關重要,雪中悍刀行如果贏了,則代表華夏遊戲將徹底突破這扇門,正式宣告殺入國際市場!
如果輸了,則正面國產遊戲任重而道遠,還有很長一段路要接著走。
但隱忍了這麽多年,終於出了這麽一個可以讓華夏玩家自豪的遊戲公司!終於國產遊戲也有了跟國際大遊戲公司正面對決的機會!他們還是想要給予支持,並且想要看它一路衝出國內,殺入國際圈,而不是黃粱一夢。
因為這是一種成長,正式宣告著抽卡氪金遊戲已經過去,國產遊戲崛起!
帶著這份對華夏遊戲的期待,玩家們也都在默默的等待著,等待著最後發售日的到來。
等待著一場,最終的對決.......
很快
時間來到四月二十日!
距離兩大遊戲的發售日只剩下最後五天時間。
在這段時間裡,很多人都在等著秦昊這邊發布新的公告和消息,雖然已經開始習慣了這種感覺,但每一次等待,都是一種折磨。
因為不知為何,每一次特別想看他們更新公告的時候,他們反倒是慢吞吞的,或許是因為期待感太多了,又或許是他們太能“憋氣”了!總而言之,這段時間,粉絲們可被折磨的不輕。
終於,在四月二十五日晚上這點,被諸多玩家戲稱為“憋氣大王”的秦昊,終於,更新微博了.......
北涼苦,最苦是白衣!】
這一次標題的幾個大字讓眾多趕來微博的觀眾不由的愣了一下。
這是.......什麽意思?
最苦......是白衣?
這句話聽著為什麽感覺有一種悲涼感?
當得知昊辰工作室終於更新微博的時候,很多人是帶著高興和激動的心情進來的,因為這是他們期待好久的更新,他們也知道,一旦昊辰工作室在這段時間更新,那就說明新遊戲有動靜了。
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所以,他們第一時間想看到的是其實是遊戲的發布時期,以及這一次更新的公告。
但當他們踏入這片地帶的時候,卻沒有看到以上任何的內容,只看到了一句話:“北涼苦,最苦是白衣!”
這句話夾雜著一股濃濃的悲涼感,同時,也讓不少人的腦海中浮現出了各式各樣的場景和畫面。
他們不由的想到了最初那段視頻最後的畫面。
徐鳳年一步一步踏上城樓,去取老黃劍匣的畫面。
要知道,在那之前,秦昊工作室透露出來的demo都是他們巨大的賣點,關於劇情這方面透露的並不多,所以網絡上猜測的版本也層出不窮,但很多人也都沒有當回事兒,甚至很多人都無視了劇情,把這款遊戲當作是單純的武俠動作遊戲來看待。
所以這一次昊辰工作室的更新,他們更多的還以為是新的玩法,設計,以及一些遊戲實錄。
但沒有想到,這一次的視頻直接來了一個風格大轉變,當這畫風突變的標題出現在每一個人的眼前時,再看下方的一個視頻,眾多觀眾當即疑惑了起來,難不成......這一次昊辰工作室是要講劇情?
這倒是和以往完全不同,因為在他們眼裡,昊辰工作室的劇情設計雖然非常不錯,但深受人喜愛的一直都是遊戲的設計,這也是他們巨大賣點之一。
在有了之前線下活動試玩demo的情況下,原本昊辰工作室的腳步是應該循序漸進,步步加快!
在索尼大幅度宣傳自己遊戲玩法的時候,直接跟他們正面交戰,發布遊戲的新設計玩法,這才是真正要競爭的遊戲公司想法。
可沒想到的是,這一次,秦昊非但沒有加快腳步,而是放滿了腳步。
今日的這次更新,這個長達六分鍾的視頻,似乎是再告訴所有期待《雪中悍刀行的玩家:
“我這裡有一段江湖故事,要要說給各位聽.......”