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《我締造了國產遊戲神話》第142章 火星撞地球!《雪中悍刀行》VS《浪人:刀…
  【我締造了國產遊戲神話】 【】

  我締造了國產遊戲神話第一百四十二章火星撞地球!《雪中悍刀行vs《浪人:刀客心!

  大概在半個月前,被稱為日本三大巨頭的索尼遊戲公司發布了一則推特,並且附帶了一段高清測試視頻。

  他們很高興的告訴全球粉絲,他們研發許久的3a大作《浪人:刀客心即將發售!

  並且已經選定了時間。

  當這條推特出現時,無數等待已久的玩家也終於迎來了春天!

  因為早在兩年以前,他們就已經在推特上發布過一段預告視頻剪輯了,當時那個視頻出現的時候還一度引起了各國玩家們的討論,大家也都再猜測這款遊戲會不會像《隻狼、《戰神一樣拿下大獎!

  畢竟像索尼這樣的大公司,平日裡全球打廣告的時候並不可怕,最可怕的恰恰是在潛心修心的時候,因為一般到了這個時候,就證明他們在憋大招了!

  果不其然,沒過多久,這個預告就出來了。

  《浪人:刀客心是一款以日本戰國時期武士風格打造出來開放世界3a大作!

  是索尼公司繼《戰神之後的又一款大作!

  當初在出來的時候就有人爆料,這一次還跟隻狼的遊戲公司進行了一波聯動。

  在這款遊戲裡包含了很多日本戰國時期的民間故事傳聞以及各式各樣的神怪故事結合。

  而日本人最喜歡搞這一套,無論是動作遊戲,還是各類歷史遊戲,他們都喜歡把神鬼怪談風格融入其中。

  但不得不說,日本人在這一方面做的也的確不錯,以至於很多人都會把一些原本是出自華夏的鬼怪形象不自覺的劃分到日本那邊去。

  其中很大的原因就在於日本人懂得文化輸出,他們的輸出是在動漫,電視劇,遊戲上!他們將從華夏拿來的文化,進行了本土化的更改然後融入到這些東西上,當這些東西意外火了之後,觀眾和玩家只能從這些東西上了解它們,也就潛移默化的把這些東西當作是日本的了。

  例如一些妖怪的形象,實際上很早之前華夏的山海經以及搜神傳裡就有了,還有一些招數,技能,幾乎都是華夏神話小說裡出來的。

  但不得不說,這些東西,在那之前的確是日本人讓他們名揚世界的。

  如果不是後來秦昊以一部《僵屍先生攻入外網,外網現在很多都不知道華夏有“道術”這一類技能說法!

  現如今,外網上不光有華夏道術的詳細視頻注解,還有一些搬運上來的手印,歷史,文化。

  華夏僵屍的形象也因為這款遊戲而深受外國人喜愛,因此多出了許許多多的同人圖,其中最誇張的,還是要數哪吒!

  要知道,現在的外網上,不少《僵屍先生的鐵杆遊戲迷已經吧把哪吒奉為了天神。

  當初那個名場面視頻到現在為止在油管上的播放量依舊是全站前十!



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  後來諸多老外也都打到了那一關,陸陸續續的上傳了視頻。

  其中有孫悟空】的,也有楊戩】的!可二者都沒有哪吒的人氣來的高!

  因為當初那個名場面給人的印象太深了,那是很多老外第一次認識華夏文化,第一次認識華夏天神!就是這一份文化輸出,使得外網對於國產遊戲風評有了轉變,

同時,開始慢慢接受華夏文化。  更有一部分外國狂熱粉絲,在得知哪吒的封號叫做《三壇海會大神時,還直接在國外給哪吒建立了一個專門的大會。

  裡面經常會上傳一些哪吒的同人畫,以及一些老外們自己寫的同人故事,還有各式各樣的科普。

  正是有了這些科普,一些外國人才終於知道,所謂的控火之術、三頭六臂、身外化身,分身這些玩法早在很早之前華夏就已經有了。

  後來《鬼吹燈打的出現,更是讓老外對華夏的神秘文化產生了向往,這一年的時間以來,也有不少老外來到華夏旅遊,他們之中有很多都是被精絕古城裡的完美場景吸引而來的。

  因為這一點,還鬧了個非常有意思的事情,年初之時,有記者在街頭進行隨機采訪,采訪到了一個老外,記者問他,在華夏過年的感覺怎麽樣?

  老外聽完撓了撓頭說他並不知道今天是華夏的節日,他之所以來到這裡,是因為試玩了一款名叫《精絕古城的遊戲,裡面的主角胡八一說:這個季節是華夏風景最好的季節,當時他又被裡面所繪製的華夏場景所吸引,所以才會來到這裡的。

  這個新聞後來在播出的時候,也有人在吐槽,這玩意兒如果不是央媽媽報道出來的,它們甚至會以為是劇本呢,因為實在是太草了。

  也正是因為這件事,後來精絕古城才會得到官方親手點讚!

  也同樣因為這件事,昊辰工作室名揚國內,盛名海外,所以當這一次《雪中悍刀行的視頻被傳播到外網時,那些驚訝感歎的聲音隨之消失,取而代之的,是一個又一個爭議的聲音。

  因為這一次撞上了!《雪中悍刀行和《浪人:刀客心徹底的撞上了。

  根據後來知情人的爆料,他們甚至連發售的時間都是一模一樣的。

  值得一提的是,這款《浪人:刀客心也是一款動作類型的遊戲,講的是一個戰國刀客遊走天下的故事!並且裡面附帶了許許多多魂類遊戲的因素在裡面,日本人標準的暗黑風格在裡面體現的凌厲盡致,算得上是一個日式江湖故事,當時預告片出來的時候也引起了非常大的轟動。

  所以當這兩款遊戲撞上的時候,依照它們二者的研發公司在海外的人氣,自然而然的,就引發了一段段熱議.......

  一個是一兩年一戰成名狂瀾全球粉絲來的後起之秀!他擁有著讓人無比期待的創造力,並且是一個只出精品的遊戲公司。而且每一次出新遊戲都會引起海內外震動的華夏遊戲公司!



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  而另外一個,則是名揚全球多年,手下擁有多部獲獎大作的日本三大巨頭遊戲公司之一,它們二人的碰撞,就猶如火星撞地球一般精彩。

  有一種打遊戲裡,新老強者對碰的感覺。

  盡管他們雙方從未宣傳過各式各樣的節奏,也並未說過有任何對拚的想法,但就是這巧合的時間,讓喜歡的玩遊戲,擁有中二之魂的玩家們自己燃燒起來了。

  所以當這番消息開始在外網討論的時候,各大類型的遊戲玩家也都紛紛鑽了出來,開始討論起了這番話題.......

  “《雪中悍刀行給我的驚喜很多,最主要的是我對他的劇情很感興趣,還有裡面的人物造型,服化道,我真的愛死華夏的古文化衣服了,就衝這個,我投《雪中悍刀行一票!”

  “我認為《浪人;刀客心絕對會以碾壓的情況勝過《雪中悍刀行,首先他有大遊戲公司的經驗支撐,再者,他研發了這麽久,肯定有許許多多驚喜沒有暴露,《雪中悍刀行不錯,但是在這視頻裡他暴露太多東西了,我認為我還是相信浪人會贏!”

  “我認為你們想的還是太主觀了,對於遊戲而言,它們之間的對拚可不簡簡單單只是因為一句話!首先我們要考慮的是銷量,其次是風評,然後是ign的評分!別忘了哥們,他們兩個可都參選了今年ig全球遊戲評選排行榜,是不是好遊戲,得過了這麽多關才能說明,現在討論還是太早了。”

  “不!我不管,我相信《雪中悍刀行能贏!《僵屍先生和《精絕古城讓我愛上了華夏文化,就憑這一點,我投他一票。”

  “回復:試玩過後,你會發現,還是日本文化更好,華夏文化很枯燥!”

  “回復:那是因為你不懂華夏文化,來自日本的朋友”

  “看來我得清楚我的三壇海會神出來震震場子了,你們這幫痞子!哪吒表情包!”

  “我總覺得有些事情現在拿出來議論還言之過早,具體情況,還要等三個月之後再說,這場遊戲的勝負要考慮的點很多,銷量,風評,評分都是關鍵!就看誰能夠拿下大優勢了,總的來說我很期待這場“戰鬥”!因為這代表我又有新遊戲可以玩了。”

  外網的議論聲層出不窮

  對於這一次火星撞地球的巧合發生,有一部分人還是持看熱鬧的態度,雖然這段時間外網爭議不斷,但這兩家遊戲公司誰也沒有出面會議,也並沒有平息這節奏,而是任由他們這麽發展下去, 時間長了大家也覺得似乎兩家遊戲公司也默認了這場大戰。

  這番消息很快也傳到了國內。

  諸多網友在得知了這番消息過後,也都紛紛來到昊辰工作室的官網下留言,希望他們不要著急,好好打磨《雪中悍刀行!

  看的出來,網友們也都對這一次“中日遊戲文化交流”認真起來了。



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  在他們看來,要麽不碰!要麽這一次,就做好!

  因為所有人都可以看的出來,如果這一次《雪中悍刀行成功擊敗了《浪人:刀客心並且登上了ing評選排行榜!

  那麽也就宣告著國產遊戲正式殺入全球遊戲包圍圈!自那之後,國產3a風評將會徹底變天。

  而國產遊戲玩家自此也可挺胸抬頭,整整意義上證明了,國產遊戲開發商也是可以製作出屬於華夏風格的3a大作的。

  如果說這一次秦昊研發的是僵屍先生和精絕古城的續作,那麽還不會有這麽大的影響和爭論,因為這兩款遊戲的風格完全不接近。

  但恰好,這一次秦昊研發的是武俠風格,正好跟索尼公司的這款遊戲風格相撞!

  同時,二者都各自代表自己國家的文化,所以這一次才會引起了這場沒有硝煙的大戰。

  被中外網友戲稱的“中日遊戲文化交流會”也在這一刻,正式開始進入倒計時了.......。
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