【我締造了國產遊戲神話】 【】
我締造了國產遊戲神話第一百四十一章發布時間意外相撞!強者對決,興許,這才是真正的江湖!
最後的結局反轉有些出人預料,但也在情理之中。
這一次遊戲官方的二段demo設計明顯是屬於競技類型的。
但裡面依舊有很多的亮點,場景和人物建模自然一直是昊辰工作室的優點,這點自然不用多說,而主要點就在於這一次每個人物的技能特點。
秦昊將每個人物的技能與他們的背景人設完美結合,塑造出來的技能特點也成為了在場觀眾的看點之一。
這一路下來還是出現了不少驚喜的。
而這一場的競技表現也很精彩,諸多的反轉也引起了觀眾們的討論聲。
依照現在的情況來看,《雪中悍刀行應該是有特定模式的,除了正常的劇情模式之外,還有就是九州亂這種聯機競技模式了。
和之前的《鬼吹燈相比,這一次雪中悍刀行更注重於江湖的感覺,因為九州亂模樣也很符合亂世之中的江湖情況設定。
但對於現場觀眾們而言唯一遺憾的應該就是還有一大部分的人物絕技沒有看到了,也不知道這裡面還有沒有讓人覺得驚豔的絕技了。
很快,在頒獎儀式結束過後,現場也開始進行雪中悍刀行的第三段demo測試了。
這一次雪中悍刀行的第三段demo測試,乃是一個團隊配合打擂台的模式!
講的是離陽和北莽之間的正面交手,玩家分別扮演離陽和北莽的人物來一場正面擂台交鋒,這種打法就是很簡單的公平1v1了!
但依舊有時間限制
雙方在對戰的時候保留了蓄力筋脈能量格的玩法。
這一次工作人員直接從現場抽取了十名玩家上台測試,也將落琴川抽入了其中。
在這種計算團隊勝負的情況下,不到最後一刻,結局始終不好說,這一個對決有點類似於dn裡面的擂台賽,如果操作得當,玩家是有機會以一敵眾的。
而在接下來的試玩活動裡也的的確確出現了這種情況。
北莽的玩家明顯操作要更細節一些,很快便已壓倒性的優勢佔據了優勢,打的離陽這邊只剩下兩個人了。
可就在這種情況下,離陽這邊一名操控符將紅甲的玩家利用自己的風箏能力和操作完美的逆襲了局勢,在落後的情況下連追兩局,甚至差點連敗三人,只是在最後一波走位失誤,被對方抓住了機會,一記長槍突臉,直接擊殺。
但即便如此,北莽這邊也只剩下一個殘血和最後一人,局勢也被他扳平了許多。
大家都在感歎,觀眾之中果然有高手啊,今天只是看了兩段demo測試,就已經有人能夠把這些人物的絕技運用的如此高超了,如果以後雪中悍刀行發布了,估計得引起不少人的關注,也會有不少人專門為九州亂和打擂台模式而來,這玩意兒玩起來可比吃雞有意思多了。
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主要是他們每一個人的絕技,以及遊戲的操作手感都非常好,尤其是這個打擂台的模式,那種可以帶著隊友逆襲全場的感覺,可比什麽都要爽!
任何玩家都有個人英雄主義,都幻想過在關鍵時刻站出來扭轉全局,
這就是一個主角應該在做的事情,這也是為什麽當大家看到今日這一戰的時候會變得這麽激動的原因。 主要還是因為之前離陽敗得太慘了,大家也都會不自覺的同情弱者,然後與他們產生共情,而在這個時候,一個玩家站了出來,依靠自己的操作在絕對大劣勢的情況下,以一己之力扭轉全局,這就是一個非常帥氣的競技遊戲精神,超凡的個人操作,搭配著如今火熱的局面,也讓今天的這場活動達到了高潮。
當那位玩家倒下的時候,全場觀眾都忍不住高呼了起來,他成為了離陽的英雄,也是這支隊伍裡的英雄,這場戰鬥就算最後輸了,他也沒有輸,可以說是svp了。
而好在,上天還是沒有辜負他,最後雙方只剩下最後一人,並且來了一場最後的大戰,眼看北莽已經佔據優勢,但無奈最後的人物絕技明顯是克制北莽這邊人物的,在絕技不佔據優勢的情況下,他開始頻頻落後,最後被離陽玩家直接反敗為勝,離陽也成功的拿下了這一場大戰的勝利,保衛了離陽的尊嚴。
這十大高手的對決,也在這一刻分出了勝負。
昊辰工作室的第三款遊戲明顯與之前有所不同,他不再是單純的單人體驗遊戲了,更多的是融入了人與人之間的交流,配合!讓他們去真正的體驗這所謂的江湖世界。
你可以在這款遊戲裡獨自一人按照劇情模式走,跟著雪中悍刀行的劇情慢慢前進,去體驗做北涼世子的感覺!
你也可以帶上自己的好朋友一起去參加離陽北莽的高手對決,去跟那些所謂的高手一較高下!
更可以去往那亂世地帶,利用自己的本事,從眾多玩家之中突圍殺到最後,成為那最後的天玄之人。
總而言之,雪中悍刀行這款遊戲已經不再是一個單純的單機遊戲,他融合了前兩作的優點,並且也在這基礎上增加了玩法,如何去玩玩家們可以自己去選定。
但這一次模式的增加並不會影響到劇情,正是因為後面兩個模式下各方勢力的實力和絕技吸引了他們,才讓他們對《雪中悍刀行本身的劇情有了好奇。
講真,最近一直用看書追更,換源切換,朗讀音色多,..安卓蘋果均可。】
對於現在的觀眾們而言,他們知道的也只有背景的情況,天下只有北莽和離陽。
而他們所要扮演的是徐鳳年,乃是北涼王徐驍的兒子。
而這個徐鳳年真正的模樣,還沒有在遊戲裡正是見過,只是看到了那所謂的手辦。
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這也讓大家很是好奇,後面那一段李淳罡大戰王仙芝是怎麽來的,北涼世子徐鳳年又為何要踏上城樓去找老黃的劍匣?老黃最後是死了嗎?老黃為什麽死了?那一段超高特效質量的預告片到底是出自哪裡?
這一樁樁一件件的情況都需要玩家們自己去探索,同時,也會吸引他們,讓他們對《雪中悍刀行的期待越發的增高!
在不少人看來,只有最後先通過了《雪中悍刀行的劇情,才能夠真正全心全意的去體驗後面的兩個新模式。
但這其中也不乏一些被這兩個模式吸引的玩家。
總而言之,今日的這場盛大互動舉辦的非常成功,當十七手握話筒向大家宣告:“本次活動到此結束”的時候,所有觀眾都依依不舍,並第一時間詢問《雪中悍刀行的上架時間。
十七聽到這番話後,並沒有直接告訴他們,而是賣了個關子,告訴大家,三個月之內,必定會有好消息。
脾氣急躁的觀眾聽得這番話自然是有些皺眉,忍不住在台下吐槽了一句:“這也太久了吧?”
當然,其實主要原因還是在於他們今天沒有被抽到,沒有試玩的機會,再加上《雪中悍刀行今天的活動舉辦的非常成功,大家對遊戲的期待也越來越高,但是官方卻在這個時候用了一個不確定的回答來搪塞屬實優點坑了。
不過仔細的想了一下,今天創始人沒有出面,很有可能就是因為這款遊戲還有什麽問題沒有處理完,所以還需要再等三個月。
如果是這樣的話,那等待等待倒是可以理解,逼近像《雪中悍刀行這麽優秀的遊戲,如果真的匆匆上架,到時候搞出許許多多的問題反而會砸了昊辰工作室的招牌,而且《雪中悍刀行作為國內第一部3a武俠大作,它的質量一定要慎重慎重再慎重。
這玩意兒如果做好了,那可不僅僅是文化輸出那麽簡單了,要知道武俠這東西講究的就是一個古風武俠,講究的是一個江湖!如果雪中悍刀行真的成功了, 那麽未來國際遊戲市場絕對會有華夏的一席之地,華夏也可以通過《雪中悍刀行徹底來一波對全球的文化大洗禮,也讓所有的外國網友知道,武俠,古風裡面的那些穿著打扮,歷史文化,包括食物配飾這些細微的東西,最早傳承都來自於華夏。
這樣也可以避免一些番邦小國偷文化的情況在發生,即便是再度發生,這一次也有追朔源了。
畢竟這些年來,文化自信才是華夏人最應該衝拾起和追求的東西。
也正是因為帶著這份想法,今日的這場盛況活動也被眾多網友給錄製了下來,他們在回到家中過後立刻就上傳到了網絡上。
幾天后,這些視頻也被人剪輯下來,以最高清的畫質被放到了網上。
原本以為效果會跟之前一樣,就是一次單純的文化輸出,讓老外們也來看看我們華夏的江湖武俠問題!
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從他們嘴裡聽到一些讚歎的詞匯,稱讚的話語,
但不曾想到的是
這一次《雪中悍刀行的實機測試一經出現,便立刻就在外網上引發了一場巨大的爭議。
其原因就在於,這一次《雪中悍刀行發行的時間挑選的很耐人尋味,因為早在半個月之前,一家全球聞名的日本遊戲公司也發布了遊戲上架預告!
而預告的時間,正好和《雪中悍刀行的時間......撞上了!