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《權遊:逃殺遊戲》第9章 狩獵計劃
  不過相應的,當伊恩識破了苟策劃的陰謀之後,這些信息瞬間便成為了他此刻手中最大的牌。

  現在,伊恩下一步的計劃變得很明確了——他要改變自己的初始特征,然後去最可能被當成盟友會合點的地方蹲其他的玩家。

  他現在所在的地方是赫倫堡,那麽距離他最近的,可能被其他玩家選擇的會合地點顯然就是位於南北走向的王國大道與東西走向的河間大道及山谷大道交匯處的十字路口客棧了。

  那裡作為北境,河間地,谷地和王領的交匯處,伊恩相信,肯定有不少玩家會出現在那裡,不管是約定去那裡結盟的,還是單純路過的。

  接下來的問題是,要怎樣偽裝自己?以及在成功隱藏了自己並發現了其他玩家之後,要如何打敗他們?

  兩個問題都不容易解決。

  首先是初始特征的改變,這個想法很美好,但操作起來並不容易。

  因為伊恩身上作為明顯特征的這一身裝備,沒有一件是多余的。

  無論是武器、鎧甲還是馬,這些東西都是伊恩此刻的核心裝備,甚至他之所以選擇以雇傭騎士的身份開局,就是衝著這套裝備來的。

  身上只有200銀鹿的他是買不起更好的鎧甲的,也就是說,如果他想要改變形象,就只能選擇換成更差的裝備,這無疑會讓他的戰鬥力大打折扣。

  到時候很可能他在發現了其他玩家之後,去騙,去偷襲,也乾不過對方。

  與前世是一個遊戲策劃,戰鬥力全靠版面支撐的自己不同,其他那些被這巨額獎金吸引來的玩家裡,有不少人前世都是些什麽武術冠軍或冷兵器格鬥大師。

  他們憑借自己豐富的戰鬥經驗和技巧,無疑能發揮出遠超於版面的實力。

  除非...他的平均屬性不超過5?

  “旅行商人!”伊恩突然就想到了這個職業。

  如果是旅行商人的話,就算把魔山或是扶吊神劍的靈魂放進他的身體裡,也無濟於事吧?畢竟他連他們的武器都拿不起來。

  就像通過無面者訓練前的二丫拿著她的縫衣針去殺獵狗,獵狗站在那裡不動讓她刺,她都刺不進去...

  所以...自己有沒有可能去狩獵一個旅行商人?

  這個想法剛在伊恩的腦海裡冒出,一條條線索便在他的腦海裡瘋狂的串聯了起來。

  首先,旅行商人是一個大熱門開局是不會錯的,選擇旅行商人的玩家數量肯定不少。

  其次,在‘一血’任務的驅動下,手無縛雞之力的旅行商人肯定是不敢去和約定的盟友碰面的,因為他們既沒有擊殺其他玩家的資本,也不敢相信約好的盟友。

  除非他們招募雇傭兵,然而雇傭兵卻恰好是開局特征最不明顯的熱門開局,招募傭兵對他們而言是一件非常冒險的事情,他們甚至需要繞著傭兵常出沒的地方走。

  因此開局階段的旅行商人對於伊恩而言的確是良好的狩獵目標,他們既沒有盟友,也沒有傭兵。

  但旅行商人們不敢去和盟友會合也帶來了一個問題,那就是伊恩沒有尋找他們的線索...

  “不對,”伊恩隨即搖了搖頭,“線索還是有的。”

  在無法通過擊殺其他玩家獲得積分的情況下,旅行商人唯一獲得積分的希望就落在了主線任務上面。

  那麽旅行商人的主線任務是什麽呢?

  或許其他職業的主線任務被設計成了什麽樣伊恩是猜不到的,

但旅行商人嘛,他們的任務不管怎麽設計,都無外乎跑商賺錢。  而且旅行商人開局還有一個巨大的天然優勢,那就是不同於全身上下沒兩個子的雇傭騎士等人,他們開局資金可是有足足100金龍!

  對於伊恩而言近乎是天方夜譚的‘賺取1000金龍’這樣的任務,對於旅行商人而言,如果他們操作得當,也不是完全沒可能辦到的。

  因此那些商人開局後大概率會選擇去跑商。

  跑商的話,伊恩現在所在的河間地那可就是一個好地方了啊。

  河間地四通八達,現在也還沒有像五王之戰打起來之後一片亂局,相反,在徒利家族的統治下這裡的治安在整個維斯特洛都算的上模范,山賊馬匪都少的可憐。

  在這附近跑商顯然是一個好主意。

  問題是,跑什麽貨比較好?

  北境的皮毛?這個不錯,在北境的村莊低價收集皮毛到南方城市去賣。

  這是一條非常完美的跑商路線,因為北境的皮毛價格在南方的大城市裡能翻上兩翻(如果走私不繳關稅能更高)。

  但在時間上有些問題,維斯特洛太大了,哪怕是在北境開局,拉貨到南方一趟也少說要兩個月,如果是在南方開局,那時間就更長了。

  對於兩個月後就會被刺客抽獎的玩家們而言,皮毛貿易恐怕沒有什麽吸引力。

  皮毛不行的話,那就是...西境的鐵礦石?

  這玩意兒利潤也高,而且跑商路線更短,西境到河間地或河灣地理想的出貨點的距離還不到北境跑商路線的三分之一。

  可惜在系統背包只有1立方分米的情況下,想要裝礦石就只能通過騾子和貨車來運,這玩意兒如果量太小的話,似乎利潤也提不上去。

  而且鐵礦石說不定還是官營商品...不對,按照維斯特洛的分封制度幾乎是不可能有什麽商品是官營的,等等…官營?!

  “鹽!”伊恩當即興奮了起來。

  鹽鐵這些東西在大天朝的古代一直都是官營的,但維斯特洛由於分封制度的緣故,大大小小的領地管理權被分散在成百上千個領主手中,王室沒有辦法出手壟斷鹽鐵貿易,而是任由領主和商人們自行交易。

  倒騰私鹽在大天朝古代那是要殺頭的罪,依然攔不住人們趨之若鶩,其中的利潤可想而知。

  試問,但凡是開局到河間地或是臨近河間地的商人玩家,誰能夠拒絕鹽的誘惑呢?

  “如果他們要進行食鹽貿易的話...”伊恩在腦海裡翻看著早就爛熟於心的維斯特洛地圖。

  很快,他將目光鎖定在了距離自己現在所在的赫倫堡僅有一百八十多公裡路程的鹽場鎮上。

  自己距離那裡不到三日的騎程(如果不顧慮馬的狀態則可以縮短到兩日),在這麽短的時間內,即使是那些一開局就往會合地點趕的玩家也未必能遇見彼此。

  也就是說,在最理想的情況下,他甚至能搶到首殺。

  即使不能,只要他在接下來的兩個月裡成功獵殺掉一位玩家,光憑那4積分,也足夠讓他在未來很長一段時間裡擺脫刺殺機制的威脅了。
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