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《遊戲製作:我不當首富誰當》第49章 花總1副黑人問號臉???
  第二天。

  無數的玩家在各大論壇上討論著《八方旅人》的話題。

  “扒方旅人!每一個村子,每一個城市,每一個頭上有泡泡的npc,我是不會放過的,都是我盜賊的目標:扒個精光。”

  “有人跳出100倍exp了嗎?”

  “八方旅人>八方女人>歧路女人>八岐女人>八歧大蛇>大岩蛇。”

  “遊戲很好玩,所以大岩蛇那期什麽時候發[害羞.jpg]”

  不過,不僅僅如此。

  在外州小藍鳥、老鼠台和電報群裡,關於《八方旅人》的話題熱度也在不斷攀升。

  他們這些天也是被《八方旅人》的廣告給轟炸懵了。

  不管他們在哪裡,只要出門或者瀏覽互聯網都能看見香草娛樂的廣告。

  隨著越來越熱的帖子,很多網友都點進了這個話題,可是一進來就出不去了。

  “這個遊戲就是最近一直在打廣告的那個遊戲嗎?”

  “這個像素風好美啊?”

  “這個遊戲是哪家公司開發的?遊戲叫什麽名字?快告訴我!”

  越來越多的網友在給別人安利《八方旅人》。

  但是這些突如其來進來的人,頓時讓他們一臉無語。

  “你才連上網嗎?”

  “香草娛樂你都不知道嗎?就是前段時間開發《寶可夢》系列的那個公司啊!”

  “我看了你之前的帖子,你之前還在許願迷你龍呢,你居然不知道香草娛樂!??”

  在油管的評論區裡,很多剛剛發覺這個遊戲的外州人都在留言討論。

  他們問的最多的問題就是:“這個遊戲在哪裡買?多少錢?”

  看著越來越多不了解香草娛樂的玩家們在發問。

  其他玩家也都在耐心的回復著。

  “這是一款秦州遊戲公司開發的遊戲,叫《八方旅人》。之前開發過《寶可夢》的那個香草娛樂。目前在他們公司的官網和官方的遊戲平台都可以下載。”

  “秦州的遊戲?雖然不敢相信,但我還是要為香草娛樂獻上深深的敬意。”

  “原來是香草娛樂啊,那這款遊戲應該還不錯吧。”

  “這個畫面就是藝術,我願意為了藝術買單!”

  “哦哦哦,《寶可夢》的那家公司啊,我這就去買。”

  “我也這就去,好久沒遇見這樣的王道RPG遊戲了,還是這麽好看的像素風。”

  同樣是事情還發生在其他的平台。

  就這樣,一傳十,十傳百。

  《八方旅人》也在外州火了起來。

  官方平台的《八方旅人》銷量也在節節攀升。

  評論裡也是好評如潮。

  “新時代的像素遊戲,五星好評,許願100倍exp。”

  “雖然是像素畫風,但所有的場景建模都是使用了精致的3D模型然後在貼上畫好的像素貼圖,這讓整個場景非常的有立體感,必須好評。”

  “從富家女淪落到站街舞女,還讓她變成別人的奴仆,太慘了吧。”

  “《八方旅人》怎麽防止經驗貓逃跑?”

  “香草娛樂,粉了粉了。順便跟著許願100倍JP,100倍exp。”

  ......

  這件事情和這些話被秦州的一些博主截圖下來,放到了圍脖和小破站上面。

  “哈哈哈,

看來就算是在外州,香草娛樂也是那麽受到人們的喜愛啊!”  “英雄所見略同,所以,外州的富哥們,可不可以V我50,吃個肯德。”

  “香草娛樂成功的找到了全球人民的審美。”

  “秦州之光!!!”

  .......

  大飛燕公司。

  花總這兩天一直在關注著香草新作的銷量。

  一是,他覺得自己是跟於晏初杠上了。

  二是,他也想知道在王道RPG遊戲市場不太樂觀的情況下,《八方旅人》的銷量能有多少。

  本來好好地開發《寶可夢》第二部就行了,非要搞什麽複古像素風的王道RPG,這在花總看來就是就是找死!

  取得點成績就飄得找不到北了!

  什麽像素風跟王道RPG啊,這根本就是被市場所拋棄的兩個分類嘛。

  還什麽新技術做的像素遊戲,你啥技術他不也就是個像素嘛,有這大幾千萬不去做正經3D,非要搞什麽3D背景加上2D模型。

  像這種人,在他們大飛燕公司。

  根本活不過第二章就得去掃廁所了。

  而且這個遊戲的售價還高的離譜。

  遊戲成本在那裡擺著是沒錯,你們之前是,取得了不錯的成績。

  但如果你是做的《寶可夢》第二部,那沒問題,你該漲價漲你的,但你做的這是像素遊戲啊,這不是扯蛋扯蛋嘛。

  花總搖了搖頭,微微歎了一口氣。

  倒上每天早上必喝的一杯拿鐵,走到辦公椅附近。

  坐下來,打開電腦,瀏覽著今天的最新新聞。

  正當他看的正起勁的時候,右下角的社交軟件正在不斷的閃爍。

  “嘀嘀嘀,嘀嘀嘀~”

  吵得實在是心煩,花總就打開了軟件,正在聊天的是一個遊戲界內部的群聊,各個公司和獨立製作人都在其中。

  “99+?這是什麽東西?”

  “你們都是老鷹嗎?怎麽打字這麽快的!”

  一臉黑人問號表情的花總,打開了群聊。

  “《八方旅人》起飛了啊。”

  “是啊,第一天賣了20多萬,因為有著之前的預售和自身粉絲的購買,但是第二天為什麽能賣將近30萬份啊”

  “可能是因為現在市面上沒有這個類型的遊戲, 然後香草製作的還不錯,所以玩家紛紛買單吧。”

  “對的,而且它本身雖然打著像素遊戲的旗幟,但是跟之前的像素風格遊戲根本不一樣啊。”

  “正確的,一針見血的,中肯的。”給這老哥激動的直接男廁入典三連。

  “但是也不能這麽爆吧,簡直太可怕了。”

  “其實很正常,你玩一下就知道了,這遊戲火的不是沒有原因,CV、配樂都是上乘,人物立繪也足夠精美,就是劇情稍顯老套,但是正好點題了王道RPG,要的不就是這份中二嘛。”

  “對啊,說討巧也好,無賴也罷。但現在市面上的主流遊戲確實是缺少這樣一個以平凡地人為主角的遊戲了,全是上來就血海深仇或者拯救全人類的,玩家也是想吃點清淡了吧。”

  “沒錯,我正好最近沒事,仔細的玩了兩天兩宿,這遊戲裡八位旅人的每段故事都是一個蕩氣回腸的傳奇,但偏偏每段傳奇都是一個平凡的人生。遊戲如同傳統老式RPG一樣,雖沒有過分的反轉與伏筆,但該有的內容一應俱全,通過旅途中遇到的形形色色的NPC的對話,每個人物的細節,不同心情與環境時準確的音樂,種種一切都把我都帶進了旅途之中,切身體會到了八段傳奇而又平凡的人生。什麽時候我要是能開發出這樣一款遊戲,我就心滿意足了。”

  “+1,我要是能開發出這樣一款遊戲,我也心滿意足了。”

  ......
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