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《聯盟:整活才能奪冠》第10章 解鎖誇誇子功能
  解說席:

  娃娃看到錘石躲在草叢裡,剛要探頭去牛頭身上A被動的時候,說道:“盧錫安和錘石的組合,在前期線上給霞和牛頭的壓力太大了,導致錘石總是靠被動去A牛頭,牛頭還不能做什麽。”

  米勒也是讚同道:“是啊!不過看廠長怎麽抉擇吧,我感覺下一波節奏應該就在下路。”

  無論是解說還是觀眾,都不看好EDG的下路。

  最起碼在對線期難以打破僵局。

  結果就在這時的遊戲對局畫面裡,牛頭突然暴起WEQ三連。

  瞬間便將錘石擊飛!

  “牛頭WEQ三連瞬發,頂起了錘石。”

  娃娃見此一幕,顧不上被突如其來的打臉,連忙解說。

  米勒緊隨其後接話道:“牛頭先手打完一套,司馬老賊直接開W【致死羽衣】將普攻傷害全部灌在錘石身上,不過Q【雙刃】的傷害,給到了盧錫安身上。”

  娃娃越說越快:“盧錫安見錘石被打,直接便朝霞靠去,不過這時牛頭的E五層效果剛好,一個平A打在盧錫安身上,將其暈住,但錘石在解除牛頭擊飛效果後,也是甩出Q【死亡判決】將霞拉到,兩個輔助這波操作幾乎同步。”

  周淑怡語氣有點不可置信的驚訝道:“霞和牛頭一直被盧錫安和錘石壓,居然還敢主動去開!”

  娃娃:“妹控直接給盧錫安點燃,司馬老賊轉身去A盧錫安,打算先將盧錫安血線壓低,不過盧錫安的傷害也迫使霞直接交出了治療。”

  米勒語氣激動不已:“閃現倒鉤直接拉死了盧錫安!”

  娃娃亦如此:“還要追還要追,司馬老賊和妹控對錘石緊追不舍!”

  米勒:“錘石交閃逃生了,他也怕牛頭E的效果A在他身上觸發。”

  娃娃:“羽毛的倒鉤,才是前期霞的主要傷害來源。”

  彈幕:

  【主播到底玩沒玩過霞啊?這是E閃,不是什麽閃E。】

  【就是,明明是E閃,解說不行啊,閃E鑽石玩家都知道交閃躲,更何況是職業選手的反應。】

  【閃現倒鉤和倒鉤閃現都分不出來,這也太不嚴謹了吧?】

  【就這?還有什麽好解說的?回家養豬吧!】

  【娃娃和米勒的解說水平怎麽也拉胯了啊!】

  【不過有一說一,司馬老賊和妹控的配合真好,盧錫安和錘石這個組合,都敢主動找機會就,而且還能找到機會。】

  【這波線上殺了盧錫安,人頭還是霞拿的,盧錫安和錘石線上對霞和牛頭的壓製力完全喪失,甚至有可能逆轉!】

  ......

  司馬老賊剛拿下一血。

  他和妹控都還沒來得及說話呢。

  便聽到耳麥裡謝遠誇讚的聲音。

  “老賊NB,妹控NB,玩得好啊!”

  司馬老賊:......

  妹控:......

  剛才他們這波完美細節操作成功拿到一血。

  原本想抒發情緒的話。

  突然就這麽被謝遠突如其來的誇讚給把兩人整不會了。

  謝遠見這兩個家夥,不給自己回應又繼續說道:“等我找機會來下路和廠長四包二對面。”

  司馬老賊:“沒事,我們下路能打,你中路穩點就好。”

  妹控:“嗯,我們能打。”

  謝遠覺得他們倆有點不信任自己。

  不過也沒事。

  因為腦海裡的系統又解鎖了新功能。

  【解鎖隱藏功能:誇誇子功能!誇隊友可令隊友獲得百分之一的全屬性加成五分鍾,每次有效時間五分鍾。】

  謝遠一看到這功能,先是愣了一下。

  然後立馬笑出聲:“哈哈!這也太搞了吧!”

  要知道大家都是頂尖職業選手。

  要是因為謝遠誇一下隊友,然後令隊友獲得百分之一的全屬性加成!

  那也太頂了吧!

  這可不是簡簡單單的百分之一,而是突破選手當前上限的逆天外掛啊!

  不過五分鍾的間隔中必須再次誇一下隊友。

  這就像是鋼鐵合劑一樣。

  得一直續著。

  不過這個東西也是有科學依據的。

  畢竟隊友被誇後,本來就會心情愉悅,理論上是會增加技術實力的。

  最起碼自信心肯定是會加的。

  自信心有了,操作狀態都會得到提升。

  只是現在變成了真實數據的加成!

  有意思!

  想想就得勁!

  此時的司馬老賊和妹控,不知為何,莫名感覺突然手感就來了。

  甚至想打對面五個。

  結果卻被謝遠的一聲鬼叫給驚到了。

  “謝遠,打遊戲你幹嘛一驚一乍的啊!”

  妹控可是EDG的第二隊霸。

  廠長排第一,妹控排第二。

  所以對謝遠突然的鬼叫,發出疑問。

  “沒什麽沒什麽,有感而發有感而發。”

  謝遠說完,便買了暴擊拳套和短劍以及一瓶複用型藥水和真眼。

  從血池裡走出來。

  謝遠在中路對線雖然已經沒剛開始那麽掣肘。

  但因為妖姬手長,還是壓了亞索幾刀。

  不過這波中路是藍色方兵線在紅色方塔下。

  所以謝遠補完這波兵,立馬又將補刀數追了上去。

  甚至借著妖姬回城的間隙,直接將自家兵線推到了對方塔下。

  然後去上面河道將真眼插到獨立草叢裡。

  剛好屏蔽掉了藍色方在草叢裡的假眼。

  至於為什麽不排掉IM的假眼,則是因為此時的妖姬已經上線,他如果再不回到線上,會虧線的。

  而在亞索插真眼的時候,被奧拉夫A掉的探照花粉給看到了。

  等亞索再回到中路去對線的時候。

  他剛插沒多久的真眼。

  便被奧拉夫給排掉了。

  不過也不算虧,好歹也算是知道了奧拉夫的動向。

  然後謝遠在耳麥裡說道:“奧拉夫在上路河道。”

  說完,直接E【踏前斬】小兵然後Q【斬鋼閃】在妖姬身上,再E小兵回去。

  這個線上消耗對方的操作是亞索玩家基本都會的。

  那就是E小兵不Q,不是EQ。

  E過後再去Q對方英雄。

  這個就是要把控好Q因為E變化的時間感。

  也可以稱之為手感。

  熟練度上去自然可以達成這個效果。

  而亞索仗著自己有被動,所以可以不斷的去這樣換血。

  這不,這波亞索用Q戳了一下妖姬。

  而妖姬給到亞索身上的Q【惡意魔印】,卻僅僅是打掉了亞索的被動。

  並無血量上的虧損。

  換血賺了後,亞索直接將自己站位往後拉。

  等待技能CD的再一次冷卻完畢。

  妖姬則是立即磕了一層腐敗藥水。

  因為此時雙方都即將六級。

  所以不容有失。

  最起碼也要保持健康的血線。

  避免被操作。

  此時的妖姬將兵線控到了自家塔前。

  所以亞索的站位自然而然的需要往前靠近,比較危險。

  但因為知道奧拉夫的位置,而且酒桶此時就在上面河道,再加上亞索的閃現也好了。

  所以亞索等技能CD好了後,直接又是老一套操作。

  E小兵,然後Q妖姬,打完一波再E小兵反身離開。

  結果剛等他E小兵離開準備繼續等技能CD的時候。

  錘石從下面草叢冒出來了!

  謝遠見此一幕頓時有些慌了。

  因為下路並沒有打miss。

  所以他是不知道錘石會突然出現在中路的。

  但謝遠立即調整心態,很快規劃出一條相對安全的逃跑路線。

  那就是直接E錘石,先跟妖姬拉開距離。

  然後一直朝河道跑去。

  為什麽不往自己塔下方向跑呢?

  因為錘石出現的位置,剛好是卡在靠近紅色方河道牆體位置出來的。

  所以如果亞索往自家防禦塔位置跑,完全就是舍近求遠。

  甚至剛好落入錘石布置好的圈套裡。

  再加上往下跑,才能卡住妖姬的輸出角度,牽著他們的鼻子走。

  所以亞索直接在EQ到錘石身上後。

  往下跑,甚至剛好聚起一道旋風。

  但也吃到了錘石的E【厄運鍾擺】。

  不過亞索瞬間釋放W【風之障壁】,將妖姬的E【幻影鎖鏈】擋掉。

  然後頭也沒回的朝下路走去。

  但這時的錘石卻是擺出一個釋放Q【死亡判決】的起手式。

  謝遠的食指已經放在閃現上面了。

  如果情況不對,準備隨時閃現。

  因為亞索和錘石之間的距離並不遠。

  但謝遠將閃現捏的很死。

  並沒有著急交閃。

  畢竟這其中還有另一種可能。

  那就是錘石的Q去預判他的閃現。

  所以謝遠此時並不慌忙。

  不過錘石可不給謝遠反應和思考的機會。

  手中的Q已經甩出!

  至於謝遠在這波gank中究竟是被抓死,還是逃生。

  錘石究竟會將Q甩向何處。

  是預判,還是直來直往。

  因為兩個當事人都還對此未知。

  所以其他人就更無從得知了。

  畢竟電子競技,未知也是其中魅力之一!
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