有人說:
“每一個人,都是被上帝施展魔法咬過的蘋果,有些咬得深些,有些咬得淺些,咬得深些的缺陷明顯,反之,優勢突出。比如:他(她)出身的家庭背景、長相、智商等等綜合值高低不同。”
又有人說:
“上帝偶爾打了個盹,有些蘋果受了眷顧漏了咬,於是乎有些人天生幾乎完美。”
顯然,最終上帝清醒地告知芸芸眾生:
“人這一輩子,開局並不代表結局,一手好牌可能打得稀巴爛,一手壞牌也很有可能逆襲!”
———綜合值天生似乎已注定,但後天的努力上帝正在看著呢!
展重生是那個被上帝眷顧過的蘋果嗎???
一、故鄉~故居
展重生出生在中國南方的一個小山村,村裡只有百來戶的人家。
他的家鄉地形狹長,村子四面環山。
村裡的後門山在村子中央形成一個大大的橢圓形。
南面的大山與後門山隔著一片稻田、一個羊腸小道。
幾乎是依山(後門山腳下與北面大山腳下)而建的2層樓的黃土屋。
一條小溪流潺潺地從村子中間蜿蜒流過。
村裡唯一的一條“大道”直通3裡外的省道,省道往東20裡就是鄉政府所在地了,往西60裡抵達隔壁縣———田G縣。
他們村屬本縣與田G縣的交界處。
或許,因為交通便利,中國改革開放的前2年,展爸爸及村裡一小部分不安份的同村人早已按捺不住內心的躁動,偷偷做起了買賣。
聽說當年,展爸爸和展叔叔將山上的竹子砍倒,用自製的木板車連夜偷偷運到隔壁的田G縣,賣給當地人搭建竹製大棚、扎竹籬笆、造竹梯等所用。
記事起,小重生家的2層樓黃土屋:
面朝村裡的小溪流(黃土屋與小溪流僅隔一條小道);
背靠後門山;
一邊與村部(行政村一級辦公場所)毗鄰;
另一邊緊挨雜草、樹木叢生的野外。
緊挨野外不到15米處的小山坡(與後門山近在咫尺),有一棵百年古樹———鉤錐,常年鬱鬱蔥蔥,童童如車蓋。
《三國演義》裡有記載,“其(梟雄劉備)家之東南,有一棵大桑樹,高五丈余,遙望之,童童如車蓋。相者雲:‘此家必出貴人。'
———總之,從風水學的角度來說,面朝江河湖海(遇水而發),背靠大山,是絕佳的住宅之地,外加離家不遠處,有一棵大樹童童如車蓋,隱隱蓋過“此家必出貴人”之勢乎?
遺憾的是,展重生出生在老祖屋———展氏家族共居一堂。
或許,恰恰這更應當值得慶幸:
展氏大家族古宅四四方方,石階一層一層往上,家族其他成員住在下頭的兩旁,爺爺和他的4個兒子住在最上頭,隱隱有帝王高高在上(金鑾殿)俯視全臣的味道。
或許,冥冥之中注定了展重生風雨兼程、曲折坎坷、非比尋常、輝煌騰達的一生???
二、童年
1、釣魚
冬去春來,小溪流開始解凍了。
漸漸地,溪水蔓延開來,她們歡聲雀躍,小溪流日益翠綠、蜿蜒、豐滿……
六月初的某一天,在小屋門前,眼尖的小重生看到一條大魚偷偷地從石頭巢穴裡小心翼翼地遊出,沒多久又返回。
他拿起自製的竹子魚竿,一甩把魚餌放在它的家門口。
隨即,右手輕輕一提一放,一放一提……
沒多久,經受不住誘惑的魚兒慢慢地探出半顆腦袋,它朝四周圍看了看,沒發現什麽危險狀況。
隨後,它躡手躡腳地從巢穴遊出,突然嘴巴用力一張,扯著魚餌轉身就跑。
眼疾手快間,一條大大、長長的鯉魚被小重生提上了岸……
運氣尤佳的時候,在鯉魚巢穴這一帶,一不小心遇上魚群,一隻、二隻、三隻……小重生一發不可收。
母親乾完農活回到家中,看到盆裡活蹦亂跳的魚兒和一身濕漉漉的小重生,母親哭了……;
2、釣青蛙
釣青蛙幾乎是小重生自個兒摸索、自學成才的拿手好戲。
小重生很少看到村裡的其他小朋友像他這般“閑情逸致”———孤身一人身背一個竹魚簍,頭戴一頂草帽,手上拿著一把釣竿,欣欣然奔赴田間地頭間。
您想想啊,瓦藍瓦藍的天空,萬裡無雲,群巒疊嶂,群山下,一大片綠油油的稻田,鳥語花香,心飛揚……是一種怎樣的境地?
或許,是去釣蛙的人太少,加之他一氣呵成的技術,每每皆收獲滿滿。
炎炎烈日的夏天,一眨眼就過去了,幾乎赤裸著上半身的小重生,皮膚上印著一件紅背心。
釣青蛙是一門技術活:
第一步,用一根類似魚竿大小、長度更短的竹子,相當於先拆掉魚鉤,在魚鉤處綁上小青蛙或蚯蚓等蛙餌,釣蛙杆就製成了;
第二步,尋找青蛙常常出沒的地方,比如稻田裡、田埂上及其附近的石頭縫旁、周遭水草茂盛的地方等,這是經驗活,一般老手如小重生只要看看周圍的環境,憑經驗就知道哪裡會常有獵物出沒,八九不離十;
第三步,釣蛙開始,展重生整個身子幾乎不動,不說話,保持安靜,右手拿起蛙杆,一提一放,一放一提,抖動力度慢慢加大。
一旦附近的大青蛙發現獵物,迅疾聞訊而來,那真是快馬加鞭,立馬拍馬趕到啊!
所到之處,綠油油的稻田裡突然響起了“啪、啪、啪”踏水奔來的聲音。
這聲音非常的美妙!
如同魚兒來咬魚餌———魚竿的竿稍用力往下一沉,連續2~3次———立馬提起,明顯手感告訴他魚兒已上鉤一般美妙的感覺。
因為展重生一向認為釣青蛙比釣魚更簡單,一旦獵物現身,幾乎手到擒來。
———青蛙往往比較“笨”,一旦看到獵物,立馬衝上去咬餌,一旦咬上,隨即吞入肚子裡,再也不經易脫口。
待它咬“死”後,右手立馬向上提起,青蛙連同釣線在空中劃出一道美妙的弧線,小重生左手立刻一把捉住落下的青蛙,整個動作須一氣呵成。
速度太慢,青蛙張開大嘴吐出蛙餌,掉到地下逃之夭夭,再引誘它上鉤那是萬萬不可能的事。
隨後將青蛙丟到背上的小魚簍裡,封好簍口,它就再也無力回天囉!
———或許,展重生天生就是個獵手,對金融市場的嗅覺如同小時候釣魚、捕釣青蛙般天生靈敏吧;
3、上山采果
一年四季,山上的草莓、野蘑菇、野果子陸陸續續成熟了,野蕨菜也從地下偷偷冒出頭,迎風一閃,又長高了一截……
此時,母親帶著大姐和屁顛屁顛的小重生,翻山越嶺,尋尋覓覓,每每滿載而歸;
4、撲克牌遊戲
展重生在家排行第3,前頭有2個姐姐,小時候小山村並沒有什麽娛樂節目。
每到寒、暑假,大姐時常邀約一些小姐妹來家裡打牌。
比如:
“40分”、
“80分”、
“爭上遊”、
“比大小”、
“釣魚”、
“捉烏龜”、
“1981年”等等紙牌遊戲。
人手不夠時,大姐常常讓他頂上;
有一回,爸爸媽媽外出乾農活,家裡只有小重生一人。
他偷偷跑出家門,獨自在村子裡瞎逛,偶遇3、5人一群。
小重生走近一瞧,原來是村裡的小年輕在玩“21點”(一種撲克牌遊戲,主要是莊家與玩家比大小,大者為勝。正常情況下,莊家由一個人構成。同一局中,莊家有可能會輸給某些玩家,也可能擊敗另一些玩家。)
比大小的規則:
皇帝最大(大鬼+黑桃3為皇帝,大鬼如果沒與黑桃3配對,則視為0點)、
21點次之(J、Q、K每張為10點,A為1點)、
11點第三、
20點第四、
19點五、
18點第四、
……(以此類推)、
超過21點的最小(爆牌)。
如果莊家手上的牌(每張牌全部加起來的點數)與玩家手上的牌(每張牌全部加起來的點數)一樣大,算莊家贏(所以最後叫牌的莊家如果判斷3個玩家手上的牌都超過21點,自己就無須繼續叫牌了,莊家通吃,獲勝,當然還須驗證。)
具體玩法是:
假設共4個人參與,首先由莊家A發牌,A、B、C、D 4人按發牌順序每人手上各拿到2張牌(切記:這2張牌中的任何1張千萬別暴露給別人,故意暴露者罰他輸這一局,罰多少事先有規定。);
隨後B、C、D 根據自己手上牌的大小決定是否要不要繼續叫牌,每次叫牌只能加一張牌,一次性叫完牌後不得再叫牌,叫的牌莊家要把它一一現出來,讓大家都可以看到。)。
每位玩家的目的是要取得最接近21點數的牌來戰勝莊家,但同時要避免爆牌。
如果沒特別規定,玩家在這個遊戲的過程中,無論輸贏,可以隨時走人不玩或暫停不玩或一直玩。
———各位看官,“21點”是不是與大多數博弈的遊戲很像,其中涉及到預測、判斷、勝算、見好就收等。
總之,這是一種撲克牌DB遊戲,主要是比大小,大者為勝。
看著看著,小重生很快就學會了其玩法。
回到家,他拿出紙牌,一個人同時模擬好幾個人在比大小,漸漸領悟了其中的“奧秘”;
5、麻將
有一年,展爸爸和展媽媽上外婆家,小重生也屁顛屁顛跟隨前往。
外公家是個大家族,常有人在打麻將。
“三缺一”時,外公讓小重生上桌幫忙摸摸牌湊湊數,沒想到,隨便一教,展重生竟然學會了。
———5歲的時候,展重生已精通紙牌、麻將的各式玩法。
從此以後,記牌、牌路的各式算法、計算概率等關於這方面的一整套博奕理論、實戰技法他已了然於胸。
或許,這些興趣愛好無形之中對展重生未來的擇業、投資操盤及其伴隨而來刺激、動蕩的人生影響深遠吧;
6、其他……
三、大學畢業
展重生畢業於中國南方的一所重點大學———鷺海大學。
大學畢業後,展重生頭腦靈活的父親托人幫忙,於是乎他順利進入一家國企。
在老國企第一份合同一簽就是5年,展重生理所當然戶籍由農村落戶到城市~鷺海市。
顯然,展重生遠離了面朝黃土,背朝天的農村生活,成了村裡人人羨慕的所謂城裡人……