在那款西幻遊戲中武器體系十分簡單,一共就七種類型,普通級別的白色武器,精良級別的藍色武器,優秀級別的紫色武器,銀色的傳承聖器,金色的史詩神器,紅色的至尊神器,以及獨立於外的綠色的裝備套裝。
白色裝備隻增加攻擊力或者防禦力,藍色武器多了一個屬性增幅,紫色武器更多了一個裝備技能,銀色及以上的裝備都帶有百分比傷害,閃避,暴擊之類的能力。
這些裝備能力在遊戲中並不如何突出,基本上遊戲中都有,可是換算成現實世界其能力簡直恐怖。
在遊戲中裝備附帶技能+1,無非是提升技能傷害罷了,可到了現實中這一情況就發生了改變。
裝備技能帶來的不再是傷害的增加而是一整套功法的傳承,裝備上紫色以上的裝備便會接受到其裝備附帶的技能功法傳承,隨後裝備會分出一股能量主動引導功法運行提升熟練度直到穩定在技能1級。
在技能達到1級後,如果主動運行功法,便會再次觸動裝備技能+1的效果,由裝備分出能量主動引導功法修行直到本等級的熟練度積滿升級,如果還主動修行,還會再次激發技能+1的效果。
本著裝備擁有的是裝備的,自身擁有的才是自己的,秦風自然是毫不客氣的選擇了將技能加持在自己身上,於是他就擁有了10級自動回血,10級自動回魔,10級撕裂,10級怒吼,10級重擊。
並不是秦風不想要更高級的技能,而是那款西幻遊戲中技能的最高等級便是10級,10級之後裝備便不會再觸發等級+1的技能效果。
同時由裝備引導提升技能等級也不是沒有損耗,每提升一級經驗,裝備便會損耗一個耐久度,狼王項鏈也因此而報廢,不再擁有加持能力,成了一個普普通通的狼牙項鏈,連背包都放不進去了。
當然,其結果秦風還是很滿意的,雖說如今他沒有魔力感覺不出10級自動回魔有什麽神奇的力量,但10級自動回血他可是確確實實的體會到了好處。
自動回血乃是被動技能,在遊戲中技能效果是每秒回復自身1%的血量,每提升一個技能等級,便會多提升1%血量,10級便是每秒回復自身10%的血量。
還是那句話,這在遊戲中很是普通,可若是現實世界呢?每秒回復10%血量這是何等恐怖的效果?這意味著只要不是受到致命傷,便是再嚴重的傷,只要10秒鍾秦風也就滿血復活了。
當然,畢竟現實不是遊戲,人不是數據化的,受傷也不是掉血就成,所以自動回血弱化了一些,秦風在這裡身上實驗了一下,小傷倒是無所謂,受傷後一會就複原了。
如果受到重傷,如斷胳膊斷腿之類,並不能直接長回來,而是需要將斷肢續接上才行,且傷口過重的話,很快就會有饑餓感,需要食物補充能量才行。
相比被動技能的強大,主動技能就顯得很是差勁了,主動技能需要消耗魔力才能發揮出威力,但可惜的是秦風知道怎麽釋放技能,卻並沒有魔力這種東西,根本無法發揮出足夠的威力來。
當然,只是無法發揮出足夠的威力,重擊在遊戲中可以觸發眩暈效果,在現實化後就成了穴位認知大全,讓秦風可以輕易的分辨出攻擊哪個地方更容易讓對手昏迷。
怒吼在遊戲中可以觸發震懾效果,現實化後就成了發音大全,讓秦風的聲音更洪亮,更有力量。
撕裂在遊戲中可以觸發流血效果,
現實化後就成了血肉骨骼紋路大全,並讓秦風擁有了庖丁解牛的熟練度。 雖說沒有能量催動技能,但裝備技能效果是在的,只不過只有裝備自帶的1級技能效果,且不是持續觸發而是概率觸發,面對這種情況,秦風有種感覺,觸發了技能效果,裝備的耐久度下降速度肯定是要比不觸發更快一些。
相比之下,秦風更希望不觸發技能效果,畢竟,即便沒有技能,單單屬性增幅也很香,而耐久度耗光了裝備也就報廢了,這絕對是弊大於利。
當然,暫時還是不用擔心耐久的問題,實際上在單機遊戲中耐久度只是個擺設罷了,沒等耐久度耗光玩家就更換更高級的裝備了,而即便是刷一個地圖,上百個普通怪外加許多精英怪,boss怪,也才掉兩三個耐久度罷了。
如今現實化,哪有那麽多的怪讓你刷?一個耐久度就能用好久好久。
現實不是玩遊戲,命只有一條,也沒有無窮無盡的怪物刷新,想要刷怪升級這條路根本就不通,更不要說遊戲系統功能的缺失,讓秦風即便升級也只是等級提高了,能滿足裝備的等級佩戴需求,不會有額外實力上的增加,與其想著依靠出生入死的打怪升級,還不如學一門可以提升實力的功法慢慢修行。
秦風敢說,在修行天賦上他絕對算的上是天才,畢竟10級的被動技能,自動回血和10級的自動回魔,不管是煉體還是煉氣,都足以讓他和一般人拉開差距。
只是秦風的好運似乎是用盡了,行走在荒野中,自然會被一些食肉猛獸盯上。
有這許多的裝備增幅,秦風的實力比較之前提升了幾十倍,自然也就不懼怕什麽野獸,輕松的將其斬殺後卻發現即便是老虎也被判定成了普通怪,掉落了一大堆的白色垃圾裝備,和一些小字號血氣瓶或魔力瓶,以及一些沒用的銅幣。
其實這也也都不是事,問題是或許是身體強大了的緣故,也或許是之前這具身體就沒吃飯的緣故,秦風餓了。
以秦風如今的實力,獲取獵物自然很是簡單,但問題是,只要經他手斬殺的獵物最後都會消失,而掉落除了裝備就是血瓶魔瓶之類,這就很尷尬了。
秦風並沒有野外生存的經驗,卻也知道在野外肉基本可以亂吃,植物卻是不能亂吃的。
陌生的環境,或許還是陌生的世界,鬼知道這裡的植物是不是能吃的?萬一就毒死了呢?命可就只有一條,秦風可不敢去賭。
好在,在裝備大量屬性點的增幅下,秦風的移動速度也快了許多,這具身體的主人作為一個普通人能去到的地方,又沒有馬車之類的痕跡,靠雙腳走路,想來離他的居住地也不會太遠。
但,問題是秦風不知道方向啊,再加上這身體的原主是在懸崖上掉落了,這又給秦風尋路增添了麻煩。
好在,在絕對速度面前,距離並不是什麽問題,8點敏捷的增幅,加上力量的增幅,秦風全力奔跑的速度可謂是風馳電掣,比之專門用來比賽的馬速還要快上許多。
只是秦風的體力有限,爆速的持久力不足,每間隔一段時間就要停下來休息一會。
就這樣奔著一個方向無腦前行,終於在日落黃昏之時,秦風發現了一個小村落。
用腳跟後想秦風也知道自己走冤枉路了,他發現的這個村落絕對不是原身體主人的家鄉,但對他而言都是一樣,反正他也兩眼一抹黑誰都不認識。
此刻正值黃昏,天色還未完全暗淡下來,農田中還有勞作的農民,看其身手體型及穿著,和原主一樣,不過都是一些普通人。
身處一個陌生的地方,財不露白乃是第一要素,精良級別以上的裝備就不再是普普通通的樣式了,讓人第一眼看上就知道這是普通人用不起的好東西,仗著自己有自動回血的能力,反正自背包中取出裝備穿戴起來也快捷,於是秦風將那些裝備都放進了背包中,隻留下了那雙狼王皮靴,以及新爆出來的一個垃圾三級白色裝備兔牙匕首。
因為粗布麻衣上還帶著血跡,秦風並沒有著急進村,他躲在暗處偷偷觀察,直到月亮升起田中廖無人煙,秦風才悄悄潛入村中。
狼王皮靴5點敏捷的疊加讓秦風的腳步足夠輕盈,輕松的翻牆入院連狗叫聲都沒觸發。
秦風偷了一些食物,留下一些銅幣,有悄然返回野外,在村口的井邊將血跡洗乾淨,感覺到困倦的他,找了個遠離人煙的大樹爬上去做了個吊床,用皮衣當做床褥同樣進入了夢想。
再之後,秦風的生活就規律了起來,為了安全,他不著急進入人類社會,每天都是偷偷的觀察暗中的學習這裡的語言。
要說人都是逼出來的,之前秦風學了十來年的英語都沒有學會,如今他短短三個月的時間就學會這裡的語言。
當然也只是語言罷了,文字他並沒有學會,在這個村中,都是文盲,即便是村長都不識字,好在秦風已經能用語言溝通了。
學會了語言秦風才真正的踏進那個小村子,借口自己是在戰爭中逃亡出來的,拿著銅幣開路,於是秦風就這麽在這小村莊中住了下來。
等秦風熟悉了後,他才開始打聽這個世界的情況,對於這裡有了初步的認知。