我是秦風,我現在很慌,一隻狼盯上了我,它的左後腿微微抬起,我知道這是一隻受傷的孤狼,但我並不覺得自己會是它的對手。
看它那龐大的體型,猙獰的獠牙,前一刻還是四體不勤的我,只能緊緊的握著手中的骨刀,才能給我一絲安全感。
敵不動,我不動,我不動,敵不動,我倆僵持了有十分鍾了,或許時間更長,但我覺得自己快要堅持不下去了,在耐性這一方面,人怎麽可能是野獸的對手?
於是我決定做點什麽,蹲下?不行,面對食肉野獸這種東西,你蹲下只能讓自己顯得更弱小,引起對方的攻擊欲望。
逃跑,也不行,雖說對方是一條腿部受傷的狼,但我並不覺得自己能跑過對方,尤其是對方一看就是餓了很久了,它不會放過我的。
似乎,衝過去殺死對方成了我唯一的選擇,但我真的是這野狼的對手嗎?我不知道。不過我決定試一下,畢竟我手中的這把刀,雖說是骨頭做的,但其實連石頭都能劈成兩半。
狹路相逢勇者勝,秦風決定反擊,雖說不是刀客,但武器有足夠的距離揮起來威力更大這個道理秦風還是知道的。
只見秦風雙手握刀,以刀尖墜地,蓄勢待發隨時準備著向上揮刀重創野狼。
好似感受到了威脅,又或者是曾經遇到過這種情況,只見那野狼緩緩的向後退了幾步,它的眼睛微眯,眼珠卻死死地盯著秦風。
野狼雖後退,但它的注意力仍全在秦風身上,就在這時,秦風使勁的大喝一聲:“哈!”,並做出向前衝刺的動作。
野狼的注意力太過集中,那一聲爆喝將野狼嚇了一跳,它下意識的就認為對方是它招惹不起的人,轉身抬腿就跑一個踉蹌差點摔倒。
等其跑出三米,野狼這才發覺不對,怎麽腳步聲越來越遠了?
野狼側跑著回頭一看,這才發現秦風已經向它相反的方向逃跑了。
野狼頓時大怒,區區人類竟然也敢騙我?它轉過身就開始反追秦風。
兩條腿的自然比不上四條腿的,秦風並沒想著跑,他知道自己也逃不掉。
憤怒的野狼此刻啥也不想了,啥策略也不用了,它就隻想著咬斷秦風的脖子,在接近秦風還有一米的時候,野狼縱身一躍,衝著秦風的脖子就咬了過去。
秦風終於等到了這一刻,此刻緊急停下來是不可能了,沒得辦法,秦風隻好將身子扭轉過來,同時他用力的向後揮刀,骨刀在空中畫了半個圓,有了足夠的蓄力空間,骨刀攜帶著巨力砍向了野狼。
秦風這一舉動,也看呆了野狼,但野狼的反應速度不可謂不快,此刻躲避是躲不了了,野狼將前爪用力的向著骨刀拍擊過去。
“哢嚓……”
野狼的前爪被斬擊下來。
“嘭……”
因為慣性原因,秦風後背朝下摔倒在地。
“噗呲……”
秦風快速的自背包中取出新手長劍,手持新手長劍立在胸前,野狼反應不及,徑直將身子懟在劍上。
“呲啦……”
野狼的前撲慣性,加上受痛掙扎,直接將野狼開膛破肚。
即便如此,野狼還是沒有死,生命力極其的頑強,它還要咬眼前的這個敵人。
眼看著野狼張著嘴巴向著自己要咬來,秦風顧不得疼痛,在生死面前他爆發出了極大的潛力,將手探進野狼被新手長劍豁開的肚子,也不管是腸子還是肝髒,用力的這麽一抓,
狠狠地這麽一拽。 瞬間的巨痛,痛感神經系統往往會將之暫時屏蔽,可是當再次受創,劇痛傳遞開來,野狼就再也沒有了一絲力氣,疼痛讓它清醒,疼痛讓它懼怕。
野狼也不想著吃了,它要逃,它是這麽想的,也是這麽做的,可是當它逃出四五米後,它的腸子拉了一地,它的胃,它的內髒都掉了出來,終於它不甘的倒在了地上。
“恭喜你越級擊殺三級boss老邁的狼王,獎勵經驗250,銀幣一枚,銅幣350枚。”
“恭喜你升級了。”
“恭喜你升級了。”
秦風沒有聽到任何聲音,但是他又感覺好似聽到了什麽聲音,不,應該說是看到,也,不對,應該說是感知到了,好似有個聲音,又好似有段文字,被他感知到了。
點開背包,果然背包界面上上面顯示50個銅幣的字樣,變成了1枚銀幣,400枚銅幣。
四下廖無人煙的,這玩意沒什麽卵用,秦風看了一下也就不再關注了。
現在他的注意力全被遠處那野狼,哦,不對,是老邁的狼王屍體上爆出來的幾個光團吸引了。
快步走上前去,在秦風靠近那些光團3米左右,一個個光團突兀的就消失了,打開背包,果然,是被拾取到了背包中。
滿足的看著背包中的物品,秦風同時還發現了一個讓他更舒服的事,那邊是他狀態恢復了,之前為了算計野狼他不顧後果的強行在奔跑下轉體,重重的摔在地上,不說骨折吧,那種痛感說骨裂想必是有的。
而如今,或許是因為升級了的緣故,他不僅傷勢全無,狀態更是出乎意料的好,就連因為緊張引起的快速心跳都平穩了下來。
點開背包,打眼看去,16格背包格子直接填滿,需要打開擴展背包才能看到全部,不愧是boss級野獸,掉落就是實在。
首先是血氣瓶(小)掉落10個,血氣瓶(中)掉落3,血氣瓶(大)掉落一個,血氣瓶(極品)掉落一個。
魔力瓶與之類同,只是沒有極品魔力瓶掉落。
而裝備就牛逼了,直接掉落了11件。
狼牙棒(銀):攻擊力+100,力量+5,暴擊率+10%。
技能:重擊+1、怒吼+1。
裝備需求:等級≥3,力量≥3
裝備耐久:25
狼王戒指(銀):攻擊力+25,防禦力+15,敏捷+3,智力+5,精神+5,暴擊率+20%,閃避率+10%。
技能:自動回血+1。
裝備需求:等級≥3。
裝備耐久:15
狼王戒指(銀):攻擊力+30,防禦力+5,智力+8,精神+10,閃避率+10%。
技能:自動回魔+1。
裝備需求:等級≥3
裝備耐久:10。
狼王吊墜(紫):攻擊力+25,防禦力+25,智力+5,精神+2。
技能:怒吼+1。
裝備需求:等級≥3。
裝備耐久:10。
狼王項鏈(紫):攻擊力+15,防禦力+15,精神+5。
技能:撕裂+1。
裝備需求:等級≥3
裝備耐久:10。
狼王護爪(藍):攻擊力+20,防禦力+25,力量+2。
裝備需求:等級≥3。
裝備耐久:10。
狼王皮靴(藍):防禦力+15,敏捷+5。
裝備需求:等級≥3。
裝備耐久:10。
狼王皮甲(藍):防禦力+25,體質+5。
裝備需求:等級≥3。
裝備耐久:10。
狼王皮褲(白):防禦力+22。
裝備需求:等級≥3
裝備耐久:8
狼王皮衣(白):防禦力+23
裝備需求:等級≥3,
裝備耐久:8
狼王戒指(白):攻擊力+15,防禦力+5。
裝備需求:等級≥3
裝備耐久:8。
裝備是好裝備,只不過,看著頭頂釋放無盡光輝的太陽,秦風稍微試穿了一下,便將這些皮貨重新放回了背包,在這炎炎夏日傳皮草,實在是太尼瑪熱了。
值得一提的是秦風還發現了背包的一個小妙用,由於背包中只能存放打怪掉落的物品,那些帶著濃濃血跡的裝備一進入背包便被清洗乾淨了,確切的說是,血跡無法進入背包,在收納的一瞬間血跡就被排除再外了,一存一取就免了清洗的麻煩。
至於項鏈戒指之類,王嶽毫不客氣的將其穿戴在了身上。
這是一種很神奇的體驗,讓秦風有種掌控了天地的感覺。
攻擊力防禦力這些數值只是裝備自帶還體現不出來,可是當其裝備了首飾後,屬性的增幅直接疊加在他的身上,效果就很是明顯了。
秦風一共裝備了兩枚狼王戒指(銀),狼王吊墜(紫),狼王項鏈(紫),狼王護爪(藍),狼王皮靴(藍),狼牙棒(銀)。
這些裝備直接給秦風帶來了, 力量+7,敏捷+8,智力+18,精神+23的屬性增幅。
在那款西幻遊戲中,角色的初始屬性是力量,體質,敏捷,精神,智力各1點,之後每升一級增加5個自由屬性點,可以任意分配。
或許是金手指功能缺失,也或許是暫未開放,雖然等級提升了,但秦風並未感覺到自身素質有所提升,可是當其裝備上這些裝備後,他終於體會到了屬性增幅帶來的強大感覺。
屬性增幅可真是個好東西,在遊戲中遊戲角色的屬性提升只能體現在攻擊力和防禦力上。
可是來到了現實中,一切就不同了,多次卸裝穿裝後,秦風發現力量屬性代表的不僅僅是攻擊,還有防禦,還有移動速度;敏捷屬性代表著速度和反應以及動態視力外加對身體的掌控;智力和精神屬性代表的是感知第六感,或許還有別的什麽,但目前並未發現。
不說別的,單說最少的增幅力量+7,這意味著秦風的力量最少提升了7倍。
對,是最少提升了七倍。
力量屬性的疊加並不是1+1=2,而是1+12,在那款西幻遊戲中,一點力量代表5點物理攻擊力,每增加一點力量就會增加5點攻擊力,並在此基礎上×1.2,也就是1點力量=5攻擊力,2點力量=12攻擊力,3點力量=20.4攻擊力,屬性數值越是靠後,增幅的越是強大。
如今來到現實世界,好像此種原理同樣使用,7點力量的增幅,直接將秦風增幅成了一個大力士,還是霸王舉鼎的那種。