,最快更新遊戲設計師:從免費開始最新章節!
不過大家所熟知的大多也就止步於桃園三結義、趙子龍七進七出、諸葛亮揮淚斬馬謖等家喻戶曉的知名典故和歷史。
所以,這半生不熟但是刻板映象極其深厚的情況下,想要設計出令大多數人滿意的將卡形象,是極其不容易的。
聽了專業人士的解釋之後,原本以為遊戲製作簡單就放下心的眾人又將心提了起來。
不過,這些擔憂也只不過在他們大腦中閃過一秒鍾而已,下一秒眾人又被新遊戲的內容給牢牢吸引住了。
很快,PPT的內容已經播放過半了,助手適時的將PPT暫停了一下,讓眾人整理一下思緒。
但是,就是只有這些文字介紹和遊戲體系內容,就直接驚得眾人目瞪口呆愣在原地,久久沒有回神。
在PPT的介紹中,《三國殺》這款遊戲迅速形象的在他們的腦海中豐富了起來。
半晌的功夫後,鄒滔張了張已經乾涸的喉嚨,咽了兩次口水後才顫顫的開口:
“張總…您…您確定這就是咱們要加的新遊戲?這...這都是您一個人這幾天時間想出來的?”
剛剛PPT播放的一切,此時還在鄒滔的腦海中瘋狂湧現。
之前,張總宣布新加的遊戲是棋牌類遊戲的時候,還覺得棋牌類遊戲沒錢途。
可當見識過自家老板所策劃的《三國殺》後,他才真正的明白並非是卡牌遊戲不好玩,而是因為,遊戲廠商壓根是沒利用好卡牌這個設定。
比起來自家老板設計的《三國殺》,那市面上的所有卡牌、棋牌遊戲簡直就是垃圾中的垃圾!
棋牌類遊戲最重要的是什麽?
玩法簡單、節奏快、玩家年齡跨度大、遊戲注重競技對抗、其核心讓玩家在遊戲過程中獲得緊張刺激的暢快感...
這些核心特點在張總設計的這款新遊戲裡面不僅一個都不缺,還樣樣都完成得非常完美。
而且,《三國殺》這種類型的卡牌遊戲在遊戲市場完全是空白的,以前都是沒有任何先例。
看著這樣一款嚴謹、成熟的遊戲,鄒滔憑借著自己的專業和經驗一下就能判斷出來,這款遊戲一旦上線的話,絕對會是爆款。
此時,鄒滔完全能夠想象到這款新型遊戲上線會給市場帶來多麽巨大的轟動。
“老板,我看您的這款遊戲的將卡預設,老板您是想用這款遊戲將華夏文明傳輸出去,是嗎?”
恩!!
正準備繼續說下去的鄒滔聽著這句話,他的目光中陡然閃過了一抹異色!
一個激靈下,他看向張牧的眼神,已經徹底的充滿了震驚!
對啊!
鄒滔受限於自己的專業只是注意到了遊戲的平衡、將卡設計和系統,自己竟然忽視了這最重要的東西!!
這次遊戲張牧竟然啟用的是純粹、真實的華夏歷史。
這可不是《劍俠情緣》、《夢幻西遊》等架空的世界。
這款遊戲中所有的背景和人物都是華夏歷史中真實存在的,所有的文化都是讓人能找到依據事實的。
三國裡那一個個卓乎不群、超塵拔俗的人和一個個繪聲繪色、口耳相傳的經典故事,不就會被每一個玩遊戲的玩家所熟知了嗎?
鄒滔想了想騰牧遊戲玩家那龐大的基數,瞬間不由頭皮一麻。
雖然剛剛的他還和許曄抱著反對在這個時間段製作新遊戲。
可是這一刻,隨著自己見識了這款遊戲其中的意義之後,鄒滔不僅沒有了任何擔心和憂慮,還恨不得立刻將這款遊戲提上製作行程。
以自身的力量,讓全世界的人都體會到華夏歷史文化的。
這種事情,誰能阻止?
鄒滔想到的東西,李簾也想到了,但是相比鄒滔的自信和展望,李簾的態度則是完全相反。
《三國殺》這個遊戲越厲害,李簾的內心反而越沉重。
因為張牧的想法越精彩,那連帶著遊戲開發資源、人力成本、美術、運營...等等的一切壓力都會成正比例上升。
要想真正將華夏文明呈現在海外玩家面前,還有讓他們了解遊戲其中的內涵。
這一系列要完成的任務,可以說比遊戲製作本身還要難。
他們必須精益求精,才能讓對華夏處於陌生狀態的海外玩家們從這款遊戲裡面正確的認識到華夏歷史。
騰牧…現在有這個時間和精力嗎?
面對李簾等人的焦慮,張牧從容不破的淡淡一笑,沒有在這個問題上浪費太多的時間:
“大家先靜一靜,將PPT看完之後再說其他的。”
張牧的話就像一道驚雷一般,炸落在眾人的耳邊。
李簾和鄒滔相視一眼,看見了對方眼裡的驚訝。
還有?
雖然心中滿是震撼,但是眾人還是耐下心中的激動情緒,安靜繼續看了下來去。
助手聞言然後將PPT播放按鈕點開,大屏幕再次播放了起來。
首當其衝映入眾人眼簾的就是一張張已經成型的線稿。
這些原畫經管只有輪廓還沒有上色,但通過一些標志性的動作還有武器,這些人物的名字瞬間浮現在眾人心中。
一手撫須一手握刀的關二爺,手持長槍的趙子龍,羽扇綸巾的諸葛亮...一個個惟妙惟肖、躍然紙上。
她從沒有想過這麽繁重、龐大的任務,能夠在短時間內設計出來的。
但是,今天她看到了。
而且,這些…都是老板一個人的傑作!!
這一刻,激動、驚駭、震撼...情緒在李簾的腦海中交替不已。
李簾一直覺得《三國殺》這款遊戲的將卡形象設計是最難攻克的點,結果沒想到張總居然已經將這些人物都設計好了。
看著這一張張線稿,美術專業的李簾心服口服。
陳旭看著被震驚得目瞪口呆的李簾等人緩緩說道:
“人物形象設計,我已經大致都已經完成好了,考慮到這款遊戲後期的受眾,所以其整體美術都偏向寫實。”
“美術組的主要任務就是後續的細化還有上色等部分,到時候具體要求和線稿我會給你們的,同時考慮到時間緊迫的原因,3D建模這一塊直接找外包。”
“《三國殺》這款遊戲的規則和技能等等參數,我已經完成得差不多了。”
張牧指了指大屏幕上播放的遊戲詳細內容,眉尾輕輕一挑道:
“所以,我希望這款遊戲能夠在半個月內製作完成。”
“不知道,你們能不能做到?”
二百四十三章:SLG
聽到張牧的話,早就快安奈不住自己的許曄和曾虎虎立馬站了起來,拍著胸脯保證道:
“老板,你放心好了,我們開發組保證完成任務。”
畢竟,《三國殺》這款遊戲其中最重要的就是卡牌技能和專屬武將的設定。
而眼下這些東西張牧都已經完成了,就相當於將現成的東西組裝一下而已,那能花多長功夫?
老板給的半個月時間都是富裕的。
聽到許曄等人信誓旦旦的回答,張牧滿意的點點頭。
“好!”
“那就看你們的了。”
此時,會議室一改之前沉重的氣氛,眾人紛紛向張牧拍胸脯保證道:
“放心,老大,我們肯定完成任務!”
“哪怕是不眠不休,也要把所有的原畫設計好。”
“保證完成任務。”
“……”
“好,既然如此,你們各自下去開始動工。”
“是,張總!”
待到任務全部分發完畢後,張牧就是示意眾人下去開始行動,畢竟,半個月的時間裡面,想要製作出來,那麽多的原畫,必須要,爭分奪秒。
會議結束後,一眾人紛紛快步離開了會議室,衝到了遊戲製作工作室裡。
老板要求半個月將遊戲呈現出來,但要是能早點將遊戲製作出來,豈不是更好?
就在騰牧遊戲公司忙得熱火朝天的時候,豬場的最新遊戲《率土之濱》也終於上線了。
雖說這段時間陸陸續續有多款三國類的小遊戲蹭著熱度發行了出來,但實際上真正做能夠被稱得上好遊戲的還真沒有。
對比之下,眾玩家對豬場的《率土之濱》這款遊戲也就更加期待了。
所以,《率土之濱》這款遊戲在上線的第一時間,就有很多玩家關注到了。
“來了來了,今天佔前排。”
“豬場最近真的高產起來了,不錯不錯。”
“最近三國類的遊戲出了好多啊,就是不知道豬場這款怎麽樣。”
“豬場的遊戲既氪又肝,但是其質量是真的沒話說的,唯一對上騰牧出品的遊戲而沒有被打回原廠,這就是實力啊。”
“就是,像遊戲質量不過關的企鵝遊戲,哪一款不是最後內傷得收回原廠,就連最火、最成功的《龍之谷》不也沒有幸免於難嗎?”
“哈哈哈,樓上這樣一說豬場頓時不知道是該自豪呢,還是自豪呢。”
“之前聽小島消息說,豬場這款《率土之濱》跟一般的SLG類遊戲不一樣,穆老爺子的得意之作,就是不知道最後成品是什麽樣子。”
“說實話,我好久沒玩到好玩的三國SLG類遊戲了,這次豬場免費的宣傳是真的將我的心勾起來了,但是看到內購的一瞬間,我慌了。”
“+1,免費+內購騰牧遊戲公司用起來是真的良心,但是豬場用起來就是比收費遊戲還貴了,我錢包哭了。”
“不知道樓上你們在煩什麽,反正是免費下載,好玩的話投入一點錢很正常啊,不好玩的話大不了就棄了。”
而除了普通玩家之外,遊戲業界的同行們其實也在關注豬場這款遊戲。
畢竟,最近新出的遊戲裡面也就豬場這款《率土之濱》勢頭很好,隱隱有種當初騰牧遊戲公司出新遊戲的味道。
這樣大的陣仗,作為同行怎麽可能不關注?
這其中就包括企鵝的謝明和騰牧遊戲公司忙裡偷閑的許曄、曾虎虎等人。
所以,在《率土之濱》這款遊戲上線的第一時間,他們就及時將這款遊戲下載了下來,準備深度的進行一下遊戲體驗,然後估算一下其威脅程度。
《率土之濱》這款遊戲雖然雙端都可以玩,兩者數據共通,沒有任何差別。
但是,既然豬場這次主打手遊平台,謝明也就用手遊的方式體驗一下頂頂大名的傳奇遊戲設計師設計出的作品。
下載好遊戲之後,謝明略過遊戲開場動畫,直接進入了遊戲。
這也不是謝明自傲看不起豬場的CG,單純是之前宣傳的時候,他早就已經看過這段視頻了。
與其反覆在這個地方浪費時間,還不如早點進入遊戲裡面看看傳奇遊戲設計師在這款遊戲裡面埋了什麽驚喜。
不過在正式進入遊戲之前,他還必須選擇一個出生地。
而《率土之濱》這款遊戲和以往的三國類遊戲完全不同,這款遊戲裡面居然沒有什麽魏蜀吳陣營,而是直接將整個遊戲地圖分為十三個大州。
其中,位於正中央的雍州、司隸、豫州三個版塊是暗下去不能被玩家選做出生地的。
作為專業的遊戲設計師,謝明一眼就看出這三個大州應該就是宣傳動畫裡需要玩家爭奪的最終地圖。
謝明一臉無聊的拿著手機靠在辦公椅後背上看著亮著的九個可選版塊,隨便點了一個地方作為遊戲裡面的出生地。
這一系列操作完成之後,謝明才正式進入了遊戲。
進入遊戲之後首選出現在手機屏幕裡的就是一張簡單的沙盤地圖。
大地圖寫實還原了三國時代的地形和地貌,森林、鐵礦、石礦等資源分布在地圖上的各個角落。
整個畫面的精致感和細膩感雖然略有不足,但是其營造出真實世界的立體感還是不錯的。
就是這款遊戲的鏡頭十分奇特, 視角好像被掛在半空中一樣。
同時這款遊戲畫面,居然還分布著十分明顯的分割痕跡。
看到這一個個正方形的小格子,謝明不由想到了宣傳動畫裡那句台詞:
“放眼望去,二百二十五萬沙盤沃土,皆是無主之地。”
當然了,對於這款遊戲是不是真的有二百二十萬萬格小地圖這種事情,謝明是不太在乎的。
畫面的正中央是一個小城池,周圍都冒著陣陣黑煙,其中有半數格子都是刺眼的紅色。
小城池不遠處有一個流寇營地。
和畫面中央的小城池相比,這個流寇營地簡直簡陋到了極點,可以說類似帳篷的建築都沒幾個。
根據劇情的指引對話,這個小城池現在正在被這群流寇攻打,看著遊戲界面上刺眼的紅色格子和冒著黑煙的城池,流寇居然還隱隱佔了上風。