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《遊戲設計師:從免費開始》第241章:8爪魚
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 對於鄒滔的想法和眾人的考慮,張牧只是聆聽,但是卻未做出任何的反應。

 直到兩方開始發現張牧一直保持著沉默勸住的聲音漸漸停下後。

 張牧朝著著眾人看了過去,這才緩緩繼續說道。

 “各位,既然大家都說完了自己的看法,那我現在做一下總結。”

 張牧用手指輕輕點著會議室桌面,在所有人擔憂和疑惑的目中緩緩站了起來,宣布道:

 “今天這個會議我要宣布一件事情,那就是我們最新推出的遊戲已經在策劃中。”

 “接下來我們的目標就是開始著手將這款遊戲做出來。”

 這樣的話一出口,眾人皆是倒吸一口涼氣,一臉震驚的看向了張牧。

 他們萬萬沒有想到,張牧不是心血來潮臨時想加一款遊戲在這段時間裡,而是早有考慮。

 許曄在張牧的目光下,迅速舉起了手開口阻止道:

 “老板,不行啊!”

 “咱們現在手頭上《英雄聯盟》的製作和聯賽的舉辦,已經耗費了公司的大部分精力,根本分不出來多余的人才進行新遊戲的製作啊。”

 說話期間,許曄的眼中神色充滿了焦急。

 他不是不讚成公司製作新遊戲,而是這個新遊戲的製作和上線時間是真的很有問題。

 先不說公司內部《英雄聯盟》和聯賽這些事情了,現在外界對騰牧遊戲公司可也是虎視眈眈的啊。

 別忘了,現在豬場的新遊戲也即將上線了,按照這次宣傳的架勢和上線的速度,完全就是衝著他們騰牧遊戲公司來的啊!

 這樣的情況下,公司不去提升對豬場的重視,竟然還要在聯賽的舉辦和《英雄聯盟》的製作關口上加製一款新的遊戲?

 老…老板這是把自己當做是八爪魚了嗎?

 許曄一邊說著,一邊腦子也在瘋狂的轉動。

 “怎麽辦,雖然公司戰略部署一直都是老板一人拍板決定的,可這次老板的決定對公司發展明顯有衝突。”

 “我該怎麽才能讓張總知道現在的情況緊急?”

 “現在的騰牧遊戲製作公司,可不是當初的小公司了,經過遊戲嘉年華一事之後,華夏整個遊戲界、全網玩家,甚至國外遊戲市場都盯著騰牧接下來的發展。”

 “若是這個時候公司決策沒有做好,導致遊戲的扎堆發行…那個時候不就相當於將把柄送到敵人手裡面嗎?”

 玩家的期望!

 遊戲界的目光!

 許曄明白如今剛剛登上神壇的騰牧雖然光鮮,但是緊隨其後的卻是更大的壓力。

 所以,現在如果可以,許曄倒是希望老板能夠穩扎穩打的步步為營,先將手中的事情本本分分的製作好了之後,在想新款遊戲的製作。

 到時候,他們也有能力去應對各種各樣的突發情況……

 看著許曄和眾人一臉的焦慮,張牧很是理解他們求穩的心態。

 但他們卻只看到穩的好處,沒看到現在形式上的緊迫。

 特別是眼光長遠這個問題,張牧沒辦法向他們用話語解釋清楚。

 頓了頓,張牧只能強硬的開口說道。

 “諸位,請先靜一靜。”

 “關於新遊戲的開發時間問題,我自有分寸,大家就不要用擔憂了。”

 “現在我們先看一下我預設的遊戲背景和一些場景設計。”

 會議室內的所有人,聽到自家老板的話後也是慢慢安靜了下來。

 雖然眾人的眼底依舊有些擔憂和不讚成,但畢竟是遊戲大魔王的新產品,眾人還是很好奇這次老板會給眾人帶來什麽樣的驚喜和意外。

 張牧也沒有賣關子,直接開口道:“沒錯,我推出的這款新遊戲,名字叫做《三國殺》。”

 張牧話音剛落,就立刻有員工開口問道。

 “《三國殺》?老板,這是一款歷史類的遊戲嗎?”

 “還是和豬場的《率土之濱》一樣的即時戰略手遊嗎?”

 張牧看著眾人好奇的目光,淡淡一笑主動解釋道:

 “不是,這一款遊戲是卡牌類型的遊戲。”

 眾人一聽是卡牌類遊戲,激動的心瞬間就涼了半截。

 這個世界的卡牌類遊戲除了傳統的那幾款遊戲之外,在遊戲市場上面的表現其實是非常低迷。

 大部分玩家們,寧願是去玩那種枯燥的小遊戲,也是沒有人願意玩卡牌遊戲。

 因此,國內大部分遊戲廠商們也是不太願意碰卡牌類遊戲這個領域的。

 沒有在意眾人一臉失望的表情,張牧繼續說道:

 “《三國殺》這款遊戲裡分君、臣、民三方陣營!而每個陣營,都是有自己的專屬技能。”

 “且在遊戲裡面玩家可以有四種不同的身份,分別是主公、反賊、忠臣、還有奸臣。”

 “至於具體的遊戲規則和技能參數等等,這裡是資料,大家可以看一看。”

 說著,張牧向身後的助手打了一個手勢,站在身後的助手立刻走上台去將新遊戲的策劃ppt投放上去。

 《三國殺》這款遊戲依附著華夏的歷史,其給人的代入感是極強的,而且加上這款遊戲簡明易懂的特性。

 張牧也就沒有和往常一樣先放一個大綱給眾人適應一下, 而是直接將遊戲的內容和概念全部投放了出來。

 “卡牌類遊戲?我怎麽看著更像是桌遊啊?”許曄眨了眨眼睛,不解的嘟囔道。

 “這款遊戲看著除了將卡方面的設計之外,好像沒什麽製作難度啊?”鄒滔盯著大屏幕,心裡默默盤算著:“這段時間要加的是這款遊戲的話,好像也不是很難完成的呢。”

 一旁的李簾輕輕皺了下眉毛,反駁道:

 “這款遊戲製作難度不是很高,但是將卡的設計方面就很非時間啊,而且三國這個時期對國內玩家的意義可不一樣。”

 東漢末年與西晉初年這短短的一百年的軍閥割據歷史,相對於華夏整個歷史長度來說是微不足道的,

 但是這一百年卻在整個中華文明中佔有非常重要的地位,同時結合了四大名著之一的《三國演義》的故事背景和現在影視的宣傳,更是被大家所熟知。
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