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《我的無限倉庫》第一百七十四章 全面大戰
  第175章 全面大戰
  隻消停了三個來月。

  戰爭便又爆發了。

  足足三千萬的哈克帝國貴族聯軍,最為精銳的力量,聯合圍攻玩家城。

  這次不僅要把抵抗力量斬盡殺絕,還要挖地百尺,不再允許任何的抵抗者,從沙漠地裡冒出。

  目的,就是為了斬草除根,一勞永逸的解決玩家們。

  自然而然。

  通過情報系統,玩家們也了解到了這次貴族聯軍的目的。

  而三個月的和平時間裡,玩家們也不是沒有做出相應的應對準備。

  比如將復活工廠,轉移到沙漠深處更遠的地方。

  又比如建立了一座更加龐大的地下要塞,設置了無數的陷阱,堡壘和抵抗設施,發誓要讓貴族聯軍,付出更為慘重的代價。

  “這次,貴族聯軍來了三千萬,我們至少要消滅掉2000萬才行。”

  “我們讓五十萬的玩家,參加這次的保衛戰鬥,每位玩家,必須完成四十個的擊殺任務,才算是體現出了價值,勝利完成了任務,當然,考慮到玩家的能力和崗位的不同,戰鬥能力較強的玩家,最好是完成五十個以上的擊殺任務,才能給貴族聯軍帶去重創。”

  “要知道哈克帝國的軍事力量,合計就1個億左右,其中精銳最多佔三分之一,剩下的都是普通的炮灰,假如我們在玩家城這邊,消滅哈克帝國兩千萬的精銳力量,就會讓哈克帝國的軍事實力,損失四分之一以上。”

  “只要這一步的目標完成,就可以讓部分的玩家,在哈克帝國內部,掀起更大規模的叛亂,比如讓五千名的玩家,分成十支五百人的隊伍,在十個地方同時爆發,這樣爆兵與裹挾的效率,會明顯提高很多。”

  “上百億的底層百姓,經過那麽長時間的宣傳和影響,再多搞幾場審判殺死貴族惡霸的行動,逼的他們不得不加入叛軍,最後裹挾的底層百姓,至少能達到10億的規模,這麽多的的兵力,又進入到哈克帝國的統治薄弱地區,再搞個堅壁清野,不允許貴族收走丁點的糧食稅收,斷了貴族們的各類消耗,搞廣積糧,高築牆,遊擊戰。”

  “這樣,在哈克帝國窮困地區,站穩腳跟,站穩發展地盤,應該沒有太大的問題,哈克帝國要想收回這些地區,剿滅叛亂的兵力,至少得1000萬以上,而要想建立穩固的統治,又至少得投入2000萬兵力,駐守在貧困地區的各個要點,還得拿出大批的物資,背上巨大的戰略包裹,從而進一步的加大剝削壓迫的力度,逼的更多的窮苦百姓,不得不加入我們這邊。”

  “就這樣,我們又牽製住了三千萬的哈克帝國大軍。”

  “剩下的那些哈克帝國大軍,大概4000萬人的還算不上精銳的軍事力量,周邊的那些帝國王國,一擁而上,雖然周邊那些鄰國的實力,普遍都不如哈克帝國,聯合到一起,都不見得是哈克帝國的對手,但拉出一支3000萬的精銳大軍,是沒有太大問題的,實際的戰鬥中,也不需要取的多麽輝煌的大勝,只要能夠長期拖住即可。”

  “拖的時間越長越好。”

  “三管齊下的措施之下,逼的哈克帝國,動用了他們所掌握的全部軍事力量,根本無法進入建設的狀態,損失將遠遠大於補充,破壞將遠大於建設。”

  “戰爭打個一年左右的時間,就至少能將哈克帝國的綜合實力,削弱一半左右。”

  “戰爭打個兩年左右,即便我們這些玩家被乾掉了,復活工廠被摧毀了,我們也取得了勝利,倒是只要弄一座新的復活工廠,我們就迅速回到了巔峰狀態,哈克帝國卻很難得到恢復。”

  “若是戰爭打到三年以上,我們每個玩家,平均擊殺一百名敵人的任務,應該都輕松完成了,到時哈克帝國的貴族階層,估計換了一輪,死傷極其慘重,我們在重新在沙漠中崛起,就不會再有任何勢力會阻止了。”

  “屆時能夠遏製我們的勢力,將幾乎沒有,玩家們可以堂堂正正的扎下根來,毫無阻礙的高速發展。”

  “……”

  根據這套方陣戰略。

  玩家們與哈克帝國,開始了新一輪的慘烈大戰。

  這一次的激烈程度,明顯比第一次大得多。

  吸取了教訓的貴族聯軍,一開始,就投入了上千萬的機甲大軍。

  轟炸洗地了幾十遍。

  並且大肆的挖掘開采沙漠城周圍的沙土資源,來個掘地百尺,隻為將藏在地底的玩家全部揪出。

  但難以想象的是,哪怕是掘地百尺,依然捉不到玩家們的蹤跡。

  因為玩家在地下三百米深的深處空間。

  得掘地千尺,才能挖到玩家們的地下生存基地。

  但以挖掘機甲的工作效率,沒個三年兩年的時間,不可能挖到那麽深的地下。

  更何況,玩家們首要攻擊的目標,並不是貴族軍團的機甲戰士,而是那些負責挖地掘土的工程機械。

  玩家們朝這些機械裝置,發起了一波又一波的自爆衝鋒,不惜一切代價,也要把這些裝置乾掉。

  這就導致操控這些機械的人員,死亡率超過99%,無限接近100%。

  沒有一個挖土機操作員,能夠生存七天以上。

  平均生存期,只有短短三天。

  死亡率高的驚人。

  這就導致凡是領取到了挖土工作的人員,立刻都是臉色大變,然後無論如何,也要逃避挖土的任務,逃兵率極高,有的選擇自殘,有個選擇逃跑,有的裝病,甚至是自殺,絕對不願意在挖土的過程中,被炸的粉身碎骨。

  挖土的工作進度,不得不慢了下來。

  好在哈克帝國的貴族軍團的機甲戰士,戰鬥力非常不錯,且吸取了前面的經驗教訓,將每次戰鬥的死亡率,降低到了非常低的程度。

  且平均每天出動五百萬的機甲戰士,十倍於玩家們的兵力,從四面八方碾壓而來。

  玩家們只要一冒頭,就會被無數的火力鎖定。

  那怕是想要自爆同歸於盡,也很難找到合適的機會,遠遠的便被眾多火力乾掉消滅。

  玩家們的損失,至少是貴族聯軍的三倍,戰損比非常的難看。

  即便如此。

  每天陣亡的貴族聯軍機甲戰士,數量依然在5萬左右。

  日陣亡率約為1%。

  然後持續了一個月。

  陣亡的貴族聯軍機甲戰士,就達到了150萬的規模,對於同一支的軍團而言,跟玩家們連續作戰一個月,便意味著,總的陣亡率達到了30%以上。

  這個時候,該軍團就會得到去後方休整的機會,不用再參加戰鬥,反而會得到休息時間,得到後備的兵力補充,士氣也會提高一大截。

  從而避免全面的恐慌情緒,避免出現大規模的逃兵與逃亡現象。

  三千萬的精銳機甲軍團,可以分為六批,輪流下去進行作戰。

  每個大型軍團,戰鬥一個月,再去休整,那麽全部輪換,便可以打上半年。

  而第一支參加戰鬥的軍團,已經得到了五個月時間的調整,損失的30%人馬,也會得到後備兵源的補充。

  從而能夠一直的消耗下去。

  看看到底誰能耗得過歲。

  於是。

  半年的時間,就那麽過去了。

  瘋狂的戰爭,就這麽連續打了半年。

  戰損比方面,依然是哈克帝國的貴族聯軍,佔據一定的優勢,依然能佔據上風。

  玩家們則損失慘重,平均每天陣亡十萬以上,半年時間下來,總計陣亡1800萬人次,平均每個玩家,被擊殺了近四十次。

  平均每個玩家乾掉的數量沒這麽多,死亡次數,卻快超過了。

  只有少數的玩家,能夠打出好看的戰損比,甚至早就完成五十人斬,百人斬的任務。

  而越是打到後面。

  玩家們的經驗越發的豐富。

  慢慢的都找到了良好的戰鬥感覺,該交的學費全部交了。

  然後得到了越來越多的經驗總結。

  玩家們自身也會在論壇上交流,拿出各自好的經驗,進行共享,想出非常好的點子和戰術,並且馬上就能應用和實踐。

  於是隨著時間的拖延。

  哪怕是在不佔據製空權,處於兵力劣勢,戰鬥素養和超凡實力,都明顯不如對手的情況下。

  玩家們依然將相當難看的戰損比,逐漸的拉低到接近1:1的程度。

  即玩家被乾掉一次,差不多也能擊殺一個敵方機甲戰士。

  慢慢的。

  玩家每天陣亡十萬。

  貴族聯軍每天也陣亡十萬。

  一比一的戰損比。

  持續了一個月。

  讓貴族聯軍的軍團月陣亡率,從30%,提高到60%,陣亡從較低概率時間,變成大概率時間。

  動搖了。

  貴族軍團的士氣,開始出現了動搖。

  想到連續半年,都消滅不了那群從地下鑽出來的老鼠,反而給己方帶來巨大的傷亡。

  如果是這樣也就算了。

  在沙漠之城的戰鬥中,從周邊的沙漠,無法獲得任何的糧食給養,只能是派戰艦,從帝國內部征糧過來,滿足三千萬張大口的糧食需要——這是一筆非常大的消耗。

  其次,得不到任何的戰利品。

  那些地下的“老鼠”,除了作戰的軍事裝備,身上都不攜帶任何的財產,一個個全都是窮光蛋,且基本都是男性,女性都非常至少,哪怕是想盡辦法俘虜了,也無法享受一番,因為被俘的那些老鼠,總能采取一些辦法,果斷的自爆自殺,帶走大批的貴族,俘虜這些老鼠沒有意義,他們確實是悍不畏死,自爆的時候,眼睛都不眨。

  最後,沒有什麽收益。

  比如土地,沙漠中有什麽高價值的土地,佔據大片土地沒有用。

  金銀財寶?找不到,那些叛亂的老鼠,一個個全是窮逼,找不到任何的財物。

  而且就算能找到些許高價值的收獲,但三千萬的大軍,分一分能夠每個人分到多少?

  若是損失慘重的話,損失的是自己,獲利的卻是皇帝,給家族帶不來任何的好處。

  想到這些。

  不管之前的貴族會議上,達成了什麽樣的共識。

  一部分不想再犧牲自己家族利益的家族,選擇了撤出這場戰鬥,不想再打下去了。

  隨著損失的增大。

  分歧是越來越大。

  而且別說是繼續添油式的增兵,就是在現有兵力的基礎上,進行第二輪的作戰,都有無數的家族表示反對。

  且不理會皇帝的極度憤怒。

  戰鬥進行到第七個月。

  轟的一下。

  無數的貴族私軍,突然一哄而散,脫離了貴族聯軍,再也不想打下去了。

  只有幾百萬仍然忠於皇帝的軍團,沒有離開。

  但繼續打下去,已經沒有意義了。

  看不到任何好處,只有損失的戰爭,沒有多少家族願意打下去。

  皇帝再怎麽憤怒都沒用。

  因為人都是自私的,現實的,在口袋裡的利益受損的情況下,不會考慮特別長遠的未來。

  反正死道友不死貧道,天塌下來了,讓個子高的先頂住,自己的好日子不能受到影響。

  就這麽一下。

  哈克帝國內部的團結,頓時不複存在,皇帝威信大打折扣,卻不敢采取強硬的行動,導致引發眾怒,得罪大多數的貴族,只能是苦口婆心的勸告,但沒有什麽效果。

  毀滅之地中的那麽沙漠之城,便這麽發展了起來。

  戰爭結束後的半年,沙漠之城再次得到了重建,規模比以前更大更繁華。

  一年後,沙漠之城,主動跟哈克帝國的某些貴族勢力,達成商貿合作,開始有經濟往來。

  和平期足足持續了三年。

  看到毀滅之地裡的沙漠之城,已經開辟出了超過50萬平方公裡的綠洲,種出了夠10億人吃的糧食和椰棗,擁有了超過五千萬的城市公民,並且以自由之城,每年都吸引了無數的奴隸身份的底層百姓,湧入到沙漠之城內。

  這座城市,每天都在創造大量的財富。

  這座城市,每天都在膨脹和擴張。

  這座城市,每年都在以400%的發展速度在發展。

  經過專業機構的評估,沙漠之城的價值,已經超過了50億金塔倫,未來會超過100億,而哈克帝國的經濟生產值,每年也不過五百億金塔倫左右。

  區區一座沙漠之城,竟然能在短短幾年之內,達到一個帝國五分之一的程度。

  但即便如此。

  面對如此巨大的經濟誘惑。

  已經隱忍了三年的哈克帝國,仍然沒有發動一場全面大戰的準備,陷入到了一場頗為詭異的沉默當中。

  (本章完)
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