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《我的無限倉庫》第一百七十三章 加注
  第174章 加注
  不對勁。

  非常的不對勁。

  下面的那座沙漠之城,透著巨大的邪門,籠罩著一層迷霧。

  然後,貴族聯軍有點慌了。

  傷亡都沒有達到一半,就開始彌漫著一種恐慌的氛圍。

  當然,並沒有達到絕望的程度,戰爭的烈度,也不是非常的殘酷,只是每天要陣亡10萬左右的機甲戰士而已。

  哈克帝國在對外侵略的戰爭中,比這還要慘烈的戰役,比比皆是,至少有數十場之多。

  某些極為慘烈的大戰,一天之內,就要陣亡百萬帝國戰士,是真正的屍橫遍野,血流成河。

  但這類的殘酷戰鬥,往往只是持續一兩天,最多兩三天而已。

  即便是陣亡10萬的戰鬥,最多也不過持續十來天,半個月的樣子,不可能出現持續一個月的狀況。

  哪怕是跟哈克帝國相同體量的帝國,也承受不了每天陣亡10萬,持續一個月的情況。

  要麽已經分出了勝負。

  要麽到了崩潰的邊緣,不可能繼續打下去。

  可是下面的沙漠之城,打了一個多月,還沒有崩潰、兵源死絕的情況,反而在每天付出十萬以上陣亡的情況,還是能輕松堅持下去的程度。

  戰場的任何角落,都沒有支撐不下去,出現兵力不足的情況。

  反倒是貴族聯軍這邊,那些抽中要下場戰鬥的軍團,從一開始的踴躍報名,要展現自己的武勇,到後面不得不采取抽簽的方式,強行派出一支支的軍團下場作戰,再到最後,連抽簽都不願意參與,都不想下場。

  因為帝國的軍團,擁有的機甲戰士,一般就是10萬的規模。

  只要投入到戰場之中,連續戰鬥一天,最後能幸存下來的,連1%都不到。

  一旦上場,陣亡率99%。

  面對百死一生的戰鬥,再武勇,再想取得功勳的軍團,也會做出理性的抉擇,而不是主動送死,選擇極高的死亡率,最後老婆孩子家產都便宜了別人。

  誰願意做這樣的傻子。

  於是貴族聯軍的陣亡率,在接近一半的時候,戰鬥停止了。

  改為了天空戰艦的每天覆蓋式轟炸,以及魔法軍團的覆蓋魔法打擊,不再派出機甲戰士,進入沙漠之城中。

  貴族們不想把寶貴的軍團,無意義的送入到下面的血肉磨坊中。

  哪怕是皇帝的強製命令,都沒有用,要送死,就讓皇帝的皇家軍團先去送(皇家軍團一共來了八個,但已經有四個全軍覆沒,取消了番號),皇帝自然沒那麽傻,也不願意再送人頭。

  所以……

  僵持。

  戰爭就這麽僵持了下來。

  遠程的洗地轟炸,於是也持續了一個多月,每天都釋放大量的攻擊魔法與大威力炮彈。

  確實可以觀察到,遠程轟炸是有效果的,每天都能炸死幾百上千的抵抗者,壓製的抵抗軍團,在沙漠之下,不敢露頭,一旦露頭就是死,一個月下來,也消滅了近十萬的反抗軍。

  但……

  沒有用。

  地下的反抗軍數量更多,損失微乎其微,反而再次給了玩家們,一個月的寶貴發展時間。

  讓玩家得到了更多的物資和積分。

  戰爭潛力反而增加了。

  而負責種田的那些玩家,已經將上萬個的農場開了起來,將高產良種種了下去,很快就能取得收獲。

  負責開工廠的玩家們,則將礦產的礦石開采了出來,水電站,工廠也辦了起來,很快就能實現工業品的生產。

  而負責搞宣傳的玩家,已經潛入到了哈克帝國的內部,瘋狂的散步和傳播消息,宣傳各種煽動性的口號,播下反抗的火種,以及進行人人平等的啟蒙,以及搞了不少的刺殺惡棍的行動,不斷的擴大影響力。

  持續兩個月的瘋狂宣傳與破壞下,哈克帝國的內部,已經是人心惶惶,謠言遍地,乃至是搖搖欲墜,只要落下幾顆大點的火星,就可能掀起火山般的起義行動,動搖哈克帝國的統治根基。

  當然,作為老牌強國,哈克帝國的底蘊還是極其深厚的,留在國內的兵力,依然有上億之多,壓製百億的底層人口,是綽綽有余毫無壓力的,然而火種已經灑下,影響力已經形成,玩家們描繪的美好世界圖景,更是深入到了十億級的底層土著腦中,暗中建立的光明會,也吸納了千萬級的土著會員,具有了非常大的破壞力。

  而且玩家還放了一個大招,那就是將大批的武器,分發給了那些底層百姓,讓他們擁有保護自己利益的“刀”。

  在受到貴族階層的殘酷壓迫的時候,已經有不少奴隸,拿出了玩家們給他們的那把槍械,然後瘋狂的開火,來個同歸於盡。

  短短一個月,便有上千名的貴族,死於這樣的報復之下。

  開始是不以為然,隻覺得是個別現象。

  後面看到各地的殺貴族行動,此起彼伏,城城都有,甚至頻率高到,讓某些極度囂張膨脹的貴族,不得不收斂低調的程度,可見效果是相當的顯著。

  自然而然。

  還在圍困攻打沙漠之城的貴族聯軍,不是不知道帝國內的各種消息,但並沒有采取任何行動。

  直到戰爭的第三個月,哈克帝國的境內,出現了第一支的叛軍。

  這支叛亂的人數,開始只有五千人左右,但武器極其盡量,擁有大量的軍用機甲,火力強大,訓練有素,能夠擊敗相同數量的精銳帝國機甲戰士。

  這支叛亂軍的人數雖然少,卻在短短十天之內,帶來了極其巨大的破壞力。

  應該該叛軍勢力,采用的是滾雪球式的發展模式。

  即打下一座集鎮或縣城後,立刻召開公審大會,將那些為非作歹、殘暴囂張的貴族,送上審判台,再讓泥腿子們喊冤、伸冤,確定罪行後,再將貴族斬首擊殺,給泥腿子們出氣。

  然後瓜分貴族的財產和土地。

  最後就是陳述利害,威脅恐嚇,逼的那些底層泥腿子們,不得不加入到叛軍當中,因為貴族的軍隊一回來,肯定會把他們殺光,不想死的話,只能加入到叛軍中,走上一條沒有回頭的路。

  而這種滾雪球的效率非常高。

  打下一座集鎮,能夠裹挾5000人以上。

  打下一座縣城,能夠裹挾3萬至10萬人。

  若是打下一座郡城,至少能裹挾二十萬以上的底層泥腿子。

  短短十天。

  五千人的叛軍,便膨脹到了五十萬規模,擴軍速度簡直恐怖。

  而發放下去的武器,雖然做不到每人一套機甲,但是人手一把大威力步槍,是沒有太大問題的。

  於是,一種不可遏製的叛亂形成了。

  因為哈克帝國的軍隊是有限的,不可能每座城市,都駐扎大批的機甲大軍,最多是本地招募一些警察而已,戰鬥力根本無法跟軍隊戰士相比,裝備更是差了多個等級,只有輕武器可用。

  叛軍消滅這些力量,自然是大人打小孩般,毫無壓力。

  其次。

  叛亂還采取了一種非常高明的策略。

  那就是主動避開哈克帝國嚴密控制的大城市,或者軍力強大的地區,專門在控制薄弱區域,或者貧窮地區,不平衡不公平最嚴重的地區行動。

  沒錯。

  這種策略,就是非常有名的農村包圍城市。

  在敵人力量薄弱的區域,瘋狂的發展和擴張,將貴族階層全部消滅,將每位底層百姓,都納入到反抗的體系中。

  然而在進攻時,每次都集中相當於敵人100倍的兵力,搞人海戰術,突然發起猛烈進攻,那麽付出十倍的傷亡,賺的也是叛軍。

  半個月後。

  貴族聯軍撤兵了,龐大的天空艦隊,立刻返回到了哈克帝國境內,投入到了撲滅叛軍起義的行動中。

  沒錯。

  大雪球僅僅滾了半個月,哈克帝國的貴族階層,就坐不住了,意識到了問題的嚴重性,立刻采取了行動,要將叛軍全部撲殺。

  因為不趕緊回去不行。

  1000萬。

  短短的幾天功夫,叛軍勢力,從五十萬,膨脹到了一千萬,五天內便增長了二十倍。

  哈克帝國貴族階層,不敢再輕視下去,不得不撤走貴族聯軍,打擊帝國境內正瘋狂肆虐的叛軍。

  由此可以看出,哈克帝國的貴族階層,絕不是什麽無能之輩,反而都是最頂級的精英,他們看問題非常準確,采取行動非常迅速,絕不會等到形勢發展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。

  在貴族階層的生死問題上,他們非常精明,慧眼如炬,能夠輕松看穿本質,再采取針對性的行動。

  甚至能夠放下彼此間的矛盾和分析,一致同意,先解決掉國內的泥腿子叛亂再說。

  然後。

  轟!轟!轟!
  砰砰砰砰砰!
  突突突突突!
  一番狂轟亂炸。

  無差別的屠殺。

  以及殘酷的封殺乃至是滅絕式的軍事打擊行動後。

  短短的十天。

  由五千玩家掀起的這場叛亂行動,只是輕微的動搖了哈克帝國的根基,便被徹底的扼殺,以付出五千萬死亡的代價,卻沒能消滅多少的哈克帝國軍團。

  貴族聯軍的陣亡,不到二十萬。

  取得了輝煌的勝利。

  好在玩家們的目的也達到了,

  那就是拖住哈克帝國的大軍,製造混亂,為另外的玩家力量,爭取更多的發展時間。

  哪怕這個時間,只能拖延半個月到一個月。

  但這對於沙漠之城內的玩家,已經足夠了。

  他們又有了半個月的額外緩衝時間。

  半個月!
  這足夠玩家們做許多事情了。

  比如負責種田的玩家,成功的將第一茬的糧食收了上來,足夠上千萬的人口,吃一年以上,解決了糧食問題。

  負責工業化的玩家,不僅初步的建立了一套工業體系,也正式投入了生產,讓玩家們能夠補充武器彈藥。

  負責戰略的玩家,又制定了新的發展戰略,準備派出五千名的玩家,去其他國家內部發展,尤其是哈克帝國的敵對鄰國,受過欺負的中等強國,等等等等,讓玩家們送去技術,送去好處,然後充當縱橫家的角色,打造出一個反抗哈克帝國的聯盟,屆時,玩家勢力,哈克帝國內的反抗勢力,以及這些鄰國,建立一個反哈聯盟。

  只要這個聯盟打造成功,私下保持密切的聯系,建立能夠一起行動的聯動機制。

  屆時只要哈克帝國膽敢采取什麽大的行動,又集中上千萬的機甲軍團,要將玩家們消滅。

  那麽這三個方面,可以同時采取行動,同時爆發!
  由玩家們牽製千萬級的哈克帝國軍團。

  由玩家帶領的叛軍,牽製至少三千萬的哈克帝國軍團。

  另外則是哈克帝國周圍的鄰國們,也全部出兵,發動瘋狂的進攻。

  如此!

  在內憂外患,裡外合擊之下,哈克帝國再強大,面對這麽多方面的打擊,也有慘烈翻車的可能。

  擁有上千年歷史的哈克帝國,很可能被一波帶走,陷入萬劫不複之地。

  然而還是不出玩家們所料。

  在五千萬的叛軍,被哈克帝國消滅後,震懾住了底層的百億百姓,暫時讓泥腿子們安分了下來,不敢做任何反抗,甚至露出不滿和反抗的表情出來。

  再無理由的砍了一大批的人頭,進行威懾。

  如此過了三個月。

  自認已經穩定了形勢的哈克帝國,再次發動了對沙漠之城的進攻。

  沒辦法,不是不想再準備的充分一些,而是短短三個月過去,那座沙漠之城,又重新矗立了起來。

  這次沒有建設農場、果園、工廠之類的設施,而是修建了無數的軍事要塞,與防空塔,準備應對哈克帝國發動的下一波進攻,展示出了極強的韌性,就是要繼續打下去,不死不休。

  哈克帝國,這次不得不集中了3000萬的機甲軍團,兵力是第一次的三倍。

  巨型的天空戰艦,也增加到了500艘。

  目的就是為了能一勞永逸的解決這座沙漠之城,不管付出多大的犧牲,也要來個挖地百尺,消滅所有的反抗者。

  沒錯。

  哈克帝國選擇了加注。

  加大到了重注。

  願意將帝國三分之一的精銳力量,投入到這麽一座小城之中。

  打算利用機械裝置,來個大挖掘,將地下的敵人,全部挖出來,再一一殺死,一個都不能留。

  玩家面對了更加嚴峻的形式。

  況且玩家的數量,始終是百萬規模,增加不了,戰鬥方式又暴露了不少,很容易打出更利於哈克帝國的傷亡比。

  即便如此!

  玩家們也打算拚了,這次,一定要拚出個最終的勝負,看看誰能笑到最後!
  (本章完)
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