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《全球領主遊戲:百倍人口》第四十一章 構裝騎士團,完了!
以人類的思維方式,很難理解惡魔的習性。

 這個種族集結了一切的優點和缺點,天生就是矛盾和混亂的集合體。

 其中最顯著的一點就在於,在平時的時候,惡魔之中等級上下分明,上位惡魔對下位者擁有幾乎絕對的約束力。

 但當面對敵人,惡魔軍團進入到戰鬥狀態之後,別說是上位者,就算是親爹來了,也無法控制他們的行動。

 這似乎和深淵之中的特殊規則有關,哪怕是最古老的惡魔,也難以給出一個確切的解釋。

 但很顯而易見的一點在於,當惡魔軍團出擊之後,接下來的一切,就不再是秦霄或者芙蕾爾所能夠控制的了。

 不過,他們也不需要控制什麽。

 惡魔瘋狂地衝進都鐸大軍的陣中。

 八階的精銳盾牌手,根本無法阻擋大惡魔甚至惡魔小領主的衝擊。

 尤其是後者,甚至都不需要攻擊,一腳踩下去,都鐸大軍的陣型就會出現一個巨大的缺口。

 盡管惡魔小領主的數量不多,但卻給都鐸大軍的防線造成了巨大的破壞。

 在傳奇強者出手試圖牽製住他們之前,第一道防線就被衝垮了大半。

 數十名傳奇強者和聖域強者聯手,試圖攔下二十多頭惡魔小領主。

 他們成功了。

 惡魔小領主的體型龐大,但實力其實也就介於普通傳奇到資深傳奇之間。

 弱一些的,甚至隻相當於聖域水準。

 當然,這是因為泰倫瑞爾世界的環境,使得惡魔能夠發揮出來的戰力下降的緣故。

 如果有一座火山在這裡爆發,那麽局面就會瞬間改變。

 哪怕是一頭惡魔小領主,也能在短時間內和血腥瑪麗這樣的巔峰強者過幾招。

 雖然最終的結果肯定還是落敗,但卻也是有了挑戰對方的可能。

 然而,這裡並沒有火山。

 芙蕾爾也沒有出手打通地脈、引動火山的意思。

 都鐸家族積累的強者數量更多,雖然個體實力未必強大,但短時間內牽製住這些惡魔小領主不成問題。

 然而,攔住惡魔小領主,並沒有能夠改變局面。

 數以萬計的大惡魔,依舊不是普通軍隊能夠阻攔的。

 如果說在強者層面上,都鐸家族佔據了上風的話。

 那麽在普通軍隊的層面上,兩者的差距大到幾乎不可彌補。

 五百萬惡魔當中,大惡魔的數量足有近三十萬。

 就像惡魔小領主一樣,同為大惡魔,實力差距也是巨大的。

 弱小的大惡魔,最差也相當於九階兵種,而其中的佼佼者,更是有著接近聖域的力量。

 固然,因為惡魔軍團數量太多的緣故,不可能所有大惡魔都在第一波衝鋒之中和都鐸家族的軍隊交手。

 但,僅僅只是前鋒團中,也有足足數萬的大惡魔,仿佛隕石落地一樣,狠狠地撞上都鐸家族的防線。

 第一波撞擊,防線堅若磐石,巍然不動。

 第二波撞擊,防線狠狠地搖晃了一陣,旋即迅速恢復了平靜。

 第三波撞擊,重盾後方的重裝步兵開始在巨大的衝擊力下受傷,口中噴出鮮血,沿著盔甲的縫隙流出來。

 第四波、第五波……

 持續不斷的衝撞之下,僅僅只是以數千頭大惡魔陣亡的代價,短短不到三分鍾時間,都鐸家族的第二道防線,便被衝垮。

 第三道防線更加穩固,卻也僅僅隻支撐了五分鍾。

 在這五分鍾裡,來自法師團的第二波攻擊趕到,消滅了數以十萬計的惡魔,其中僅僅只是大惡魔就有上萬。

 但,當三道防線全部被衝垮之後,都鐸家族陣線最前方的幾個方陣,已經可以宣告覆滅了。

 失去了嚴密陣線的防禦,無數惡魔衝進人群之中,開始了它們最喜歡的混戰節奏。

 事實上,即便是一對一,都鐸家族的精銳軍隊,對上普通的惡魔依然是有優勢的。

 或許打不過大惡魔,但對付普通的小惡魔,卻是能穩穩勝出。

 然而,惡魔軍團最恐怖的地方,一是在於數量。

 這第二點,就是惡魔悍不畏死的瘋狂。

 每一頭惡魔,從出生的那一刻起,就要在一場場慘烈的廝殺之中脫穎而出,才能生存下來。

 殺戮,對惡魔來說,就像是吃飯喝水一樣的本能。

 而包括人類在內,其它絕大多數種族,哪怕是職業士兵,一生又能經歷多少次戰爭?多少次殺戮?

 雙方的戰鬥經驗,完全不在一個層面上。

 骨子裡的瘋狂,也天差地別。

 從無數廝殺中脫穎而出的惡魔,刻在骨子裡的本能,就讓它們知道要如何以最小的代價,取得最大的優勢。

 若是能夠以輕傷換取敵人的重傷,能以重傷換掉敵人的性命,它們不會有哪怕一秒鍾的猶豫,就會直接這麽去做。

 反觀都鐸家族的士兵,即便有以傷換命的機會,往往也要猶豫。

 這一猶豫,就會錯失戰機,甚至反而被惡魔抓住機會重傷。

 即便是僥幸打贏了對手,一旦自知必死無疑的情況下,惡魔往往也會不惜一切代價,也要在敵人身上留下一道傷口。

 更加讓人類一方絕望的是,即便在混戰之中,惡魔和惡魔之間也極少互相干擾,甚至有時還會互相形成精妙的配合。

 而人類軍隊,卻很難做到這一點。

 一旦陣型被衝散,就完全陷入了各自為戰的境地,根本顧不上什麽配合,彼此互相干擾都是常事。

 這並不是說惡魔更加懂得配合,而是它們習慣了混亂的戰場,知道要怎麽樣利用戰場上的一切形勢。它們並非是主動配合,而是利用其它人的戰鬥,來為自己創造機會。

 只是這種“利用”過於巧妙,以至於看上去就像是主動配合一般。

 而那些零零散散的大惡魔,更是恐怖。

 幾乎三兩下,就能殺死一個士兵。

 反觀都鐸軍隊的攻擊,對大惡魔的效果幾乎為零。

 只有獅鷲騎士,借助俯衝加速,從天而降發起的攻擊,才能對大惡魔造成足夠大的威脅。

 然而,這樣的攻擊,風險也是極大的。

 以大惡魔的反應速度,往往能夠在受傷之前,就提前一步擊傷獅鷲,甚至是騎士本身。

 十次攻擊下來,往往會有兩三個獅鷲騎士陣亡、四五人受傷。

 而戰績卻不過是殺掉一兩頭大惡魔,再擊傷兩三頭罷了。

 這種交換比,簡直是血虧。

 獅鷲騎士這種兵種,培養的成本極高。

 每五個獅鷲騎士,加上坐騎的成本,就相當於一個構裝騎士的花費了。

 即便是以富庶而聞名的都鐸家族,這麽多年積攢下來,手上也不過十萬獅鷲騎士而已。

 在這處戰場上的,更是只有幾萬。

 若是全部折損在這裡,這份打擊,足以讓都鐸家族的勢力衰弱一大截。

 在泰倫瑞爾世界,或者說任何一個以人類為主、魔法文明極端發達的世界裡,一旦在戰場上遇到了什麽難題,將軍們的第一個念頭都是派出構裝騎士去解決。

 構裝騎士,就好像魔法文明當中的“核武器”一樣。

 一旦派上戰場,總能解決一切的問題。

 都鐸家族的將軍也不例外。

 看到戰事不利,他毫不猶豫地派出了構裝騎士。

 甚至下達了“不必顧忌友軍”的命令。

 前排的陣線已經和惡魔完全混戰在了一起,根本無法分辨。

 既然如此,那就不分辨了,一起進行無差別攻擊。

 雖然這樣做,會給士氣造成極大的打擊。

 但為了取勝,卻不得不這樣做。

 只有在完全不需要顧忌友軍傷亡的情況下,構裝騎士才能發揮出最大的力量來。

 他的判斷並沒有錯。

 構裝騎士團集結、衝鋒,迅速在混亂的戰場上切開一道口子。

 絕大多數構裝騎士,理論上的極限戰力都在十四、十五階左右。

 沒到聖域,但好處在於整體的協同性。

 按照泰倫瑞爾世界的傳統,聖域強者,在戰場上都是有一定自主權的。

 哪怕是再位高權重的統帥,也不能把聖域強者當成普通士兵一樣去指揮。

 甚至於,若是戰況不利,聖域強者往往都有權自行選擇脫離戰場的時機,並且不會在事後因此遭到任何處罰。

 強者的特權,在魔法文明的世界裡,被體現到了極致。

 因此,大多數統帥,往往更加喜歡實力弱一些,但卻能完全服從指揮的構裝騎士。

 而在絕大多數戰場上,構裝騎士往往也不會辜負這些統帥的期望。

 就算戰敗,通常也是因為敵人的構裝騎士更多、更強,而不是其它什麽莫名其妙的原因。

 無數年來,構裝騎士這個兵種在戰場上的表現,從來沒有辜負過任何將領的期望。

 除了構裝騎士以外,沒有任何兵種能戰勝構裝騎士,這是泰倫瑞爾世界戰爭史上的“至理名言”。

 然而,這一切,在今天,在多特坦丁峽谷。

 構裝騎士戰無不勝的神話,被打破了。

 都鐸家族的構裝騎士團切開了混亂的戰場,狂飆突進,像是切進了奶油裡的刀尖一般。

 然而,僅僅只是突進了數百米,他們的速度就降了下來。

 悍不畏死的惡魔軍團,即便在面對構裝騎士的時候,也不會有絲毫的退縮。

 事實上,構裝騎士戰無不勝的神話,很大程度上在於衝擊力超強的重裝騎兵,在面對弱小兵種進行“階位壓製”時,通過巨大的殺傷讓對方士氣崩潰,從而瓦解對方抵抗意志。

 士氣,才是一切的根本。

 然而,在惡魔這個種族當中,根本不存在士氣這種東西。

 盡管惡魔族最喜歡享受敵人死亡前的恐懼,然而他們本身並沒有這種情緒。

 哪怕數以千計的惡魔在構裝騎士的衝鋒下像是炮灰一樣陣亡,也會有更多的惡魔前赴後繼地撲上去,想要殺死這些構裝騎士。

 或者,在他們身上留下一道傷口。

 甚至哪怕只是稍稍延緩一下構裝騎士衝鋒的速度。

 無數惡魔衝上去,然後倒在構裝騎士的長矛下。

 更多的惡魔撲過去,成為鐵蹄踐踏之下的屍體。

 哪怕是接近聖域水準的大惡魔,在數名高速衝鋒的構裝騎士聯手攻擊之下,也無法阻擋敵人哪怕幾秒鍾的時間。

 然而,隨著死去的惡魔越來越多,構裝騎士團衝鋒的速度,終究還是開始慢了下來。

 任何重裝騎兵類的兵種,速度,永遠是至關重要的。

 一旦速度下降,陷入敵人的包圍之中,他們的殺傷力就會劇減。

 構裝騎士也不例外。

 隨著速度越來越慢,他們殺戮惡魔的效率也開始下降,於是有更多的惡魔能夠對構裝騎士發起攻擊。

 噗嗤!

 一隻利爪穿透了一名構裝騎士身上的重甲,往外一掏。

 一顆還在跳動的心臟,就這麽被抓了出來。

 惡魔將心臟塞進嘴裡咀嚼著,面容看上去猙獰且瘋狂。

 事實上,人類,或者其它任何血肉生命,並不存在於惡魔的食譜之中。

 至少不是炎魔這種惡魔所喜歡的食物。

 炎魔僅有的兩樣食物是岩漿和同類的屍體。

 它們喜歡從高溫之中吸收能量,然後儲存在心臟之中。

 至於人類或者其它生命的血肉,無法給惡魔帶來任何好處。

 不過,在漫長的生命之中,惡魔們早就學會了通過一切方式來打擊敵人,增加自己獲勝的概率。

 這其中,也包括利用敵人的“恐懼”。

 盡管它們並沒有這種情緒,但並不意味著它們對恐懼沒有任何了解。

 還有什麽,比同類的心臟被敵人大口咀嚼,更能讓人恐懼的畫面?

 事實證明,這樣做的效果是非常喜人的。

 盡管這頭大惡魔很快死於幾名構裝騎士的圍攻,但從其余構裝騎士的眼神之中,可以看出他們已經到了崩潰的邊緣。

 那拚命揮舞騎士槍, 試圖刺穿惡魔頭顱和心臟的動作,與其說是在戰鬥,倒不如說是在發泄心中的恐懼。

 這些構裝騎士的衝鋒早已停下,被數不清的惡魔層層包圍。

 地面上,惡魔的屍體鋪了一層又一層,夾雜著一具具穿著重甲的人類屍體。

 遠遠地看到這一幕畫面,都鐸家族的指揮官渾身顫抖,用充滿恐懼的語氣說道:“家族的構裝騎士團……完了!”

 五萬構裝騎士的陣亡,戰果,僅僅只是換掉了區區二十多萬頭惡魔的性命。

 五比一的交換比,對於其它任何兵種來說都足以自傲。

 但對於構裝騎士來說,這卻是恥辱得不能再恥辱的戰績。

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