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《文娛從心動開始》第三百三十三章 《植物僵屍》新篇章;新項目――蒼穹世…
11月末。

 《植物大戰僵屍》的後續內容已經做出來了。

 事關公司未來幾個月的主要營收,唐粟自然要慎重一些,全部檢查了一遍,並且挑出了一些微不足道的小bug,然後就給通過了。

 工作室的小夥伴們都松了口氣。

 這次的版本,是在唐粟、張宇寧等人離開之後,他們獨立完成的,雖然依舊沿用的是第一版本的風格,但其中很多設定的設計思路已經發生改變。

 眼下能得到唐粟的認可,也說明了工作室目前保存的設計能力、開發能力是在線的。

 “爭取每個月都能製作一個新篇章,然後,如果有什麽節日的話,也一定要參加一下,賺錢嘛,不寒磣。”

 唐粟說著,忽然想到了什麽,又連忙補充:“雖然要準備過節活動,但隻準備國內的節日活動就好了,咱們不過洋節,不然的話,容易被針對。”

 正所謂樹大招風。

 《植物大戰僵屍》憑借著非常高的質量和宣傳推廣,成功站穩了‘手遊第一梯隊’的名頭,同行們恐怕並不會因此感到高興,還有一些眼紅的利益相關者,一旦自己這邊有什麽地方沒做好,就必然會被這些人抓住‘把柄’,然後上綱上線。

 雖然這種事情對他們而言,並沒有任何好處。

 但能成功惡心到蒼穹遊戲公司、惡心到光芒萬丈的唐粟,估計也能給他們失敗的人生帶來一點安慰。

 記得前世的時候,就有公司因為舉辦活動而被上綱上線。

 唐粟希望自己能盡量規避這些‘欲加之罪’,他就是想安安穩穩的賺點錢,那些亂七八糟的事情,他可沒興趣搭理。

 ……

 《植物大戰僵屍》的‘第二篇章’已經做好了。

 在得到了唐粟的認可後,工作室這邊就開始做宣傳,通過微博、遊戲內彈窗通知等方式告知大家,將在明天(12月初)早上八點上線新內容,以及……采用付費買斷製,售價20元。

 這讓玩家們都感到驚喜。

 “終於要更新了嗎?簡直難熬。”

 “市面上類似《植物僵屍》的新遊戲不少,但它們的吃相也太難看了,壓根就沒什麽遊戲體驗。”

 “塔防類手遊,還是唐粟這個比較良心,花錢不多,還很好玩,最重要的是,沒有充值變強的套路。”

 “其他遊戲都是故意為難玩家,不充值過不去,《植物僵屍》就不同了,腦子不夠用的,充了錢也過不去。”

 “萌新求問,這個遊戲不充錢也能有很好的體驗嗎?”

 “是這樣沒錯,在別的遊戲裡,充了錢你就是爸爸,在《植物僵屍》裡面,充了錢你也只是個花裡胡哨的菜雞。”

 “花裡胡哨的菜雞……這特麽可太真實了,你們誰有599關的攻略啊,我特麽快窒息了。”

 “為什麽新篇章要花錢啊?”

 “花錢很正常吧?設計團隊做內容不需要成本嗎?而且,20塊錢也不貴啊。”

 “之前唐粟在微博上說過,《植物僵屍》往後的每次更新,都會帶來全新的玩法和設計,總體篇幅不低於兩個小時……兩個小時20塊錢,感覺也可以了。”

 “呵呵,《植物僵屍》上線的時候,他也說兩個小時左右,我特麽打到現在快60個小時了還沒通關呢。”

 “感覺唐粟還挺良心的啊,至少人家明明白白的告訴你,新篇章20塊錢,總比某些遊戲打著免費的幌子逼你氪金要強吧?”

 “我感覺這才是手遊應有的樣子,明碼標價,不玩套路。”

 “聽說《植物僵屍》已經交給工作室去做了,唐粟在開發新遊戲,希望也是良心手遊吧。”

 玩家們議論紛紛。

 對於《植物大戰僵屍》付費更新這種行為,大多數玩家都表示很樂意接受。

 一來,跟市面上其他同類手遊相比,這款遊戲確實是非常良心了,簡直就是良心他媽給良心開門——良心到家了。

 二來,對於很多被無底線內購坑害的手遊玩家來說,相比起被遊戲廠商用免費噱頭耍猴,他們會更青睞於這種買斷製的交易模式。

 反正就20塊錢,花了錢之後,新篇章的所有東西就全都是自己的了。

 新解鎖的植物啊、玩法啊、劇情啊、關卡啊之類的,全都可以憑著自己的努力獲取,不需要被廠商的套路逼著氪金。

 這才是遊戲應該具有的樣子嘛。

 大多數玩家都表示愛了愛了,同時開始期待唐粟的新遊戲。

 但也有一些習慣了‘白女票’的玩家,對此感到恨不樂意,他們不是什麽資深玩家,就是閑得無聊下載個遊戲隨便玩玩。

 遊戲廠商為了引導玩家氪金,通常會把前面做的非常好,等到玩家們入坑之後,才會拿出鐮刀開始瘋狂割韭菜。

 有部分玩家就很機智。

 他們隻玩前面免費的部分,一旦遊戲廠商開始‘逼氪’了,他們就會非常果斷的卸載遊戲,一分錢不花就能有不錯的體驗。

 剛開始的時候,這種行為還只是無奈的做法,但後來習慣了之後,就不會覺得無奈,反而很得意,覺得自己贏了遊戲廠商……

 也正因此。

 當他們看到《植物大戰僵屍》的新篇章,居然需要付費解鎖的時候,就很不樂意。

 付費解鎖也就意味著,他們並不能跟以前一樣當個免費遊客了,要麽花錢,要麽就只能看別人玩,連當遊客的機會都不給。

 但這種聲音並不是主流。

 很多對《植物大戰僵屍》感興趣的玩家,都很樂意接受付費解鎖這種方式,不一樣的聲音,終究形不成氣候。

 ……

 12月到來。

 上午八點,《植物大戰僵屍》出現了更新提示,玩家們下載更新,然後充值解鎖,開始暢玩船新的版本……

 “可以可以,很強嘛。”

 “新篇章的內容好多啊,比我想象多還要多,20塊錢簡直超值。”

 “增加了新的植物組合、新的僵屍組合、還有新劇情和新模式……總之挺驚喜的,如果《植物大戰僵屍》能一直這樣更新下去,感覺也蠻好玩的嘛。”

 “確實,如果能一直更新下去的話,那我應該會一直玩的。”

 “我已經很久沒在單機遊戲裡玩這麽長時間了,本來已經打通關,準備卸載的,結果新篇章一出,我又繼續入坑了。”

 “感覺真的可以一直更新下去啊,反正就是平時在路上玩玩嘛。”

 “一個月更新一次就行,反正20塊錢也不貴。”

 “一個月20塊錢,一年240塊錢,那也不便宜了啊。”

 “如果連這個都嫌貴的話,那你直接去玩隔壁的‘休閑’手遊好了,開局一發648……”

 ……

 對於這次的新篇章,玩家們給出的評價都還不錯。

 蒼穹遊戲的辦公室裡。

 唐粟在微博上看著大家的評論,想了想,打開工作群:“我想製作一個專屬於蒼穹遊戲的網絡社區,讓我們以後這些遊戲的玩家們有一個屬於自己的基地,你們覺得怎麽樣?”

 員工們很快回復:

 “老板英明!”

 “精神上支持一下(畢竟咱就是個前台小妹)”

 “因為這事兒招聘也挺麻煩的,就讓開發部加個班吧。”

 ——來自:人事部打工妹。

 “樓上當個人行嗎?程序員也是有脾氣的。”

 ——來自開發部一組。

 “老板英明,我們正需要一個屬於自己的基地。”

 ——來自運營部。

 叮咚!

 張宇寧發來了一條私信:“你這又是要搞哪出啊?”

 “我覺得,既然我們未來很長一段時間都要待在遊戲圈裡,那我們和玩家就應該建立一個比較直接的對話方式,不只是遊戲廠商與玩家之間的對話,也是玩家與玩家之間的對話,大家在一個小社區裡,有共同的興趣愛好,也可以增加歸屬感。”

 唐粟打字回應:“當然,這些都只是表面,還有更深層的想法是,我們可以通過這種遊戲社區的方式把屬於自己的平台經營起來,如果這個遊戲社區的日活能達到百萬級,那以後我們就可以直接在這方面發布新遊戲了,無需看渠道商的臉色……到時候,就算是繼續跟渠道商合作,我們也有足夠的談判資格,不會受製於人。”

 建立遊戲社區,把喜歡自家遊戲的玩家都湊到一起。

 一方面可以讓公司的設計團隊、開發團隊、運營團隊更好的了解玩家們對遊戲的訴求,建立一個良好的對話平台。

 另一方面,也可以通過這種方式,讓玩家與玩家之間產生共鳴,因為他們有著共同的興趣愛好,很容易就能建立友誼。

 只要形成良性循環,這個遊戲社區的日活就會越來越高,漸漸成為遊戲圈舉足輕重的大平台。

 到那個時候,蒼穹遊戲公司就可以直接在社區發布自家的遊戲,效果必然會遠超過那些渠道商。

 如此一來,也就擁有了成為遊戲圈資本的資格。

 “我這幾天才意識到,以前對遊戲圈、渠道商的理解有些狹隘了。”

 唐粟打字:“以前我覺得,如果我們要擺脫渠道商的限制,就必然會走向渠道商的對立面,與他們爭鬥的你死我活……但現在我才突然發現,好像並非如此,我們大可以通過其他方式擺脫限制,不一定非要成為渠道商們的同行……”

 以前唐粟覺得,想要擺脫渠道商的限制,就必須要成為渠道商。

 但如果想要成為渠道商的話,就必然要與當前的所有渠道為敵,成為這些大資本的競爭對手。

 所以,唐粟才覺得自己短時間內根本不可能擺脫限制。

 但現在他突然意識到,想要達成目的,似乎並不需要這麽複雜。

 方法很簡單——

 只需要通過遊戲社區這種方式,讓遊戲公司與玩家之間形成一個獨立世界,就可以了。

 至於說增加新玩家?

 那也不難,完全可以做一些社交遊戲,一旦這類遊戲在社交圈子裡成為主流,哪怕是一些對遊戲不感興趣的人,在好朋友的邀請下,或許也會下載遊戲一起玩。

 哪怕只是目前正在做的單機遊戲,也可以舉辦一個邀請好友下載即可獲得獎勵的活動……

 只要‘日活’足夠,就萬事大吉。

 叮咚!

 張宇寧回復消息:“你說的有些道理,這樣吧,等我回公司之後,咱們好好聊一下,如果可行的話,就成立第三開發組,專門找人負責遊戲社區的事兒,這東西真要是做成了,以後咱們自成一體,那些渠道商再想賺咱們的錢,就得主動跑過來求我們了。”

 做生意就是這樣。

 誰掌握主動權,誰就是爸爸。

 蒼穹遊戲公司沒有自己的渠道,哪怕遊戲做得再成功,渠道商們也不會將其放在眼裡,不會認為是跟自己同一層次的。

 可如果蒼穹遊戲公司的遊戲款款大爆,同時還建立了自己的渠道……那渠道商就要慌了,不敢再小覷,甚至會主動讓利,請求跟他們合作。

 “你在哪兒呢?”

 唐粟打字詢問。

 “在跟幾個同行一起吃飯呢。”

 張宇寧過了一會兒才回復:“想在遊戲行業活下去,沒有社交肯定是不行的,你不喜歡,我就只能代勞了。”

 “辛苦了。”

 唐粟打字。

 張宇寧沒再回復。

 ……

 當天下午。

 兩人在辦公室裡討論了很久。

 快下班的時候,唐粟在工作群裡發了消息:

 “經過我跟張總的討論決定,成立第三開發組,負責建立屬於我們公司自己的遊戲社區,我將其命名為——蒼穹世界。目前開發部一組和二組的成員不會調動,只是通知一下,另外,你們如果有認識的、比較厲害的程序員,比較擅長設計這一塊的,也可以想辦法拉過來面試,以實習後的入職計算,每入職一個人,年終多發五千塊錢獎金。”

 五千塊錢?

 原本沒怎麽當回事兒的開發組員工們,看到這裡先是一愣,然後激靈起來。

 “老板,第三開發組的實習期多長時間啊?”

 有員工詢問:“還有工資,實習期和轉正後的工資有沒有標準啊?您給個標準,我看看能不能拉幾個人過來。”

 很顯然,這是心動了。

 “沒什麽標準,畢竟大家的能力都不一樣,強行定標準的話,對不同能力者來說都不公平。”

 唐粟打字回復:“但我可以保證的是,但凡能通過面試的,哪怕只是實習期,每個月的工資也不會低於一萬塊,實習期一個月,轉正的話,根據各自的能力,在原有的基礎上最少增加50%,加上每個月的補貼、獎金什麽的,不會低於兩萬塊……如果是業界大牛級別的精銳,可以單獨面談……”

 這份薪資標準,當然比不上那些巨頭公司,但橫向比較的話,其實已經非常好了。

 畢竟,公司也是剛起步,需要用到的程序員也並非業界頂尖水平,完全沒有開出年薪幾十萬聘請頂尖程序員的必要。

 ……

 新建第三開發小組。

 新建獨屬於自家的遊戲社區——蒼穹世界。

 這是12月份最重要的項目之一。

 《植物大戰僵屍》第三版本——新年篇。

 《保衛蘿卜》、《憤怒的小鳥》開發進行中。

 再加上這個名為‘蒼穹世界’的新項目,這個月的工作安排還挺多的。

 唐粟並未偷懶,他很積極的參與到所有的項目裡,並且,還在抽空與張宇寧商量更多的事情。

 “等到遊戲社區建立起來之後,我們還可以抽空舉辦線下社交活動,邀請一些本地人參加……當然,如果到時候我們可以發布一款社交類網絡手遊就好了,大家可以線下一起玩,甚至是玩真人模式……”

 唐粟樂呵呵的說道。

 “……那應該是很久以後的事情了。”

 張宇寧有些無語。

 “不會太久的,最多兩年。”

 唐粟笑了笑,說道:“我已經有了做社交類遊戲的規劃,可惜我們公司的開發實力不夠用,製作遊戲的經驗也太少了,不然的話,我們現在就可以做一款這樣的遊戲。”

 “……”

 張宇寧有點不知道該說什麽,跟這家夥相比,他更喜歡討論一些比較實際的問題,例如……

 “你想好找什麽樣的助理了嗎?”

 張宇寧轉移話題:“現在已經不是過去的小工作室了,公司目前的員工數量已經快兩百了,如果再加上第三開發小組的話,那就得就兩百多人,還有學校那邊的工作室……這個規模,就算是放眼整個遊戲圈,也能算得上中等了,你現在很需要一位工作助理。”

 隨著《植物大戰僵屍》成績大爆,蒼穹遊戲公司的發展,差不多也是進入了高速發展時期。

 短短一個月的時間,就已經從過去的三十幾人,變成現在接近兩百人。

 之前,唐粟沒興趣找助理,因為整個公司都沒多少人,他也沒這麽多的事務,挺清閑的。

 但現在不同——

 公司裡好幾個項目都需要唐粟親自帶隊以及監督,每天一到公司就有大堆的事情等著他,非常忙碌。

 這時候。

 張宇寧再一次提出了助理計劃,唐粟也就沒辦法再拒絕了。

 “可以找一位助理。”

 唐粟想了想, 說道:“男的吧,三十歲以內,最好是有互聯網、遊戲圈的工作經驗和一些好看點的履歷,當然,我說的好看指的是實際工作能力……其他的,你自己看著辦吧。”

 “男的?”

 張宇寧似笑非笑的看著他。

 “男的怎麽了?”

 唐粟被他看得有些不舒服,惱怒的說道:“我就想找個男助理,怎麽啦?”

 “沒事兒啊。”

 張宇寧笑呵呵的說道:“這事兒傳出去,肯定一大堆人羨慕蘇糖了,羨慕她找了個這麽聽話的男朋友。”

 他心知肚明。

 唐粟選擇找一個男助理,而不是女的,主要還是考慮到蘇糖的心情。

 真要是找個年輕漂亮的女助理,然後天天一起工作一起出行……蘇糖也不像是個大度的女孩子啊。
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