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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第260章 1片哀鴻遍野
不過嘴上這樣說著,但張義這時候也是非常小心謹慎。

 畢竟已經有一個孤高太刀俠貓過一次了。

 再貓兩次任務就要失敗了。

 所以這時候張義他們打的也格外小心。

 基本上就是保持半血然後就吃藥。

 而在這一階段,張義終於領略到之前老宋說的鑽地攻擊。

 簡直是防不勝防啊!

 從地下鑽出來,直接相當於被龍車撞了一下。

 但好在現在是團隊,只要有一個人被打了半血,剩下的兩個隊友就迂回著來。

 不要貪刀攻擊,收起武器繞著圈跑。

 “感覺勝利的輸光就在眼前了!”一路跑圖,重新回到了角龍巢穴的宋仁也是加入戰鬥。

 這一次的他學乖了,基本上不用袈裟斬跟橫掃這種大范圍的攻擊手段,就是右鍵捅菊花。

 傷害雖然低,但卻不會誤傷隊友。

 “那是,畢竟我們可都是專業的獵人!”張義也是笑了笑。

 玩歸玩,鬧歸鬧,但不得不說張義覺得他們還是比較厲害的。

 而且各自的配合也相當默契,你角龍再厲害也只有一個人啊!

 你又跟《黑暗之魂》裡的BOSS不一樣,只要你秒不掉我,我就喝口血又是一條好漢。

 至於身上的血藥不夠?

 那大不了跑回營地的帳篷裡面去拿麽!

 “是啊!區區角龍而已!”王菡也是笑的很開心。

 但下一刻,四個大字出現在他們的屏幕中間。

 【任務失敗】

 “什麽情況?任務失敗了?這才貓了一次啊!”張義看著忽然跳出來的任務提示整個人都驚了。

 “時間!我們的時間到了!”這時候喬依想到了什麽說道。

 “這!我們刮了五十分鍾!?”張義也驚了。

 聯機的怪物血量也會有一定比例的上升,這一點大家都知道,四個人的話比例是原來的2.6倍。

 但關鍵是之前打怪,基本上都從來沒有出現過時間到的情況。

 甚至還有空烤烤肉,抓抓兔兔。

 可現在他們第一次時間到了啊!

 “仔細想想的話,好像還真不是沒可能?”面對不可置信的張義,旁邊的王薇說道。

 “的確,我們中間好多時間都是在跑,而且還要提防隊友的傷害,再加上這角龍跟之前的慘爪龍不一樣,之前那慘爪龍雖然挺猛,可打哪都是弱點,但這個角龍盔甲覆蓋跟腦袋上的大角,打上去就彈刀,再加上傷害很高動不動就龍車,所以浪費了我們很多的輸出時間。”宋仁進行著總結。

 “這角龍是有點難啊!”張義也是一陣感慨。

 單人組隊的話,容易貓車。

 多人的話,貓車倒是不容易貓了。

 畢竟沒血了直接跑,還有三個隊友吸引仇恨,可以去補血。

 但關鍵在於這怪物血量增多,打起來的話全在打隊友了,雖然沒有隊友傷害可卻有硬直啊。

 貿然的放手輸出很容易三貓,但小心謹慎的話卻又有時間限制。

 難啊!

 ……………………

 其實宋仁他們還算是好的。

 因為幾個人吹牛逼歸吹牛逼,但技術的話算是中等偏上。

 而更多玩到這邊普通玩家,以及一些獨狼玩家,那簡直是被角龍虐殺!

 面對之前怪物的時候,很多玩家一些單人打不過的怪,都可以組隊打。

 而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的動的。

 同時傷害也沒有角龍這麽誇張。

 但現在面對角龍時就完全不一樣了。

 頭部,尾部,大部分的地方都是堅硬的鎧甲,打上去就彈刀。

 而側翼的又很容易被角龍攻擊到,所以真正比較好攻擊的范圍就是腹部這一塊。

 之前很多玩家有說隊友硬直的難受,可並沒有體驗到有多麽的危險。

 但在面對角龍與火龍的時候,所謂的硬直傷害完全就體現出來了。

 面對角龍的龍車,火龍的大火球時,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然後你就被兩條小貓咪推著車回家了。

 鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。

 用輕弩炸掉隊友的胯襠,用重弩射穿夥伴的防禦。

 奔跑的長槍刺穿敵人的同時也帶走了隊友。

 奔放的龍擊炮讓隊友享受飛天的樂趣。

 太刀的大回旋,讓辣雞武器全部下跪。

 這種現象頻頻出現在團隊狩獵的情況之中。

 無數獵人發現,組隊之後原來自己要面對的最大威脅。

 並不是來源於敵人,而是來源於身邊的隊友。

 而就算團隊中的獵人們,都是非常謹慎,很少打到隊友的那種。

 但因為這種畏手畏腳,再加上面對多人模式中一個仇恨轉移的特點。

 這傷害完全打不出來。

 尤其是靠蓄力的武器,例如大劍、盾斧。

 大劍玩家的三蓄,最後受傷的永遠都是地板。

 盾斧玩家的超解,不管打沒打中只要放了那就是輸出。

 打頭的錘子只能修腳,能暈是福修腳是命。

 站樁的弓箭能蓄就蓄,死了再來。

 追夢的笛子從不輔助,只會輸出。

 華麗的片手,只會亂跳。

 一時之間相關的遊戲社區,還有論壇裡面。

 玩家們全是已經炸開鍋了。

 玩家們紛紛表示,怎麽回事?這跟說好的不一樣啊!

 一開始遊戲的難度多麽的簡單,但現在的話為什麽這麽難?

 這個角龍還有火龍也太難打了吧!

 搞了半天之前的什麽大賊龍,什麽搔鳥,全部都是錯覺?

 一開始有不少玩家都覺得,難不成是自己打開的方式不對。

 應該有什麽特別的通關方法,又或者自己的裝備沒有強化上去,所以才打的這麽吃力?

 可等到這些玩家再次享受了一波角龍的衝刺服務,還有火龍的燒烤服務後到論壇上一看。

 好家夥原來大家同是天涯淪落人,都是全部卡在了角龍還有火龍這兩個怪物這了啊!

 “靠!原來如此,我還以為陳旭變好了,原來在這等著我們?”

 “果然,愛的戰士名不虛傳,這‘愛’都特麽快溢出來!”

 “這特麽我醉了啊,一開始我還以為是割草遊戲,結果到了中期這邊原來我是被割的那個草?”

 “哈哈,之前不是有老哥說希望龍強一點,不要那麽不經打麽?現在滿足了嗎?”

 “這一手溫水煮青蛙,我算是服了!”

 “RNM退錢!”

 “盆友想多了, 能夠打到角龍這邊,不說刷其他的龍跟玩法光是主線劇情這都十個小時了!退款是不可能退的了,只能夠好好受虐了啊!”

 “原諒我,我原以為單刷就已經很難了,可打到角龍這邊我才發現,原來組隊更是噩夢!”

 “哈哈,沒錯組隊才是噩夢,之前打一些攻擊力比較弱的怪還沒有感覺,但打角龍這種攻擊強攻擊欲高的怪,這被隊友打入硬直,簡直就是絕望啊!”

 一瞬間網上的玩家們,簡直是哀嚎遍野。

 畢竟這些玩家可不是前世,有很多從怪獵系列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。

 當然也有不少經過黑魂嚴刑拷打過的老傳火人了。

 但即便如此,他們也是在遊戲裡被虐的有些頭皮發麻,因為《怪物獵人:世界》的BOSS打發跟黑魂完全不一樣啊!

 說好的循序漸進呢?說好的難度曲線緩慢上升呢?這怎麽就突然呈現九十度了?
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