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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第591章 我又不是精神變太
FOW的辦公室裡面,格雷森的表情相當複雜。

 如果在之前有人能夠告訴他,一款遊戲的資料片,內容能夠豐富的跟一款遊戲。

 甚至比遊戲本體還要優秀的話,那他是一萬個不信。

 但現在的話,不管他信不信。

 ‘石之心’跟‘血與酒’就做到了。

 他是第一時間體驗了石之心跟血與酒的故事。

 完全不同甚至是兩個極端的故事。

 但都是那樣的優秀,相較於可玩性更高的血與酒,其實他本身更喜歡的卻是石之心,因為遊戲中對於鏡子大師還有進入到畫中世界的氛圍,簡直堪稱藝術。

 無論是劇本還有遊戲中的一個演出,簡直是無可挑剔,格雷森感慨不已

 同樣隨著越來越多的玩家通關了血與酒,結束了陶森特的紛爭。

 看著傑洛特那舉著酒杯對著自己的微微一笑,以及最後白鴉葡萄園裡那些熟悉的面孔。

 所有體驗過遊戲的玩家,都是不由得淚目。

 終於,星雲遊戲旗下的諸多遊戲角色裡面,有一個美好歸宿的角色了!

 上一個的話,好像還是內森德雷克吧?

 至於說艾吉奧,盡管是溘然長逝可那也是人沒了啊。

 算起來還活著的主角,簡直可以說寥寥無幾啊。

 ………………

 而在網上玩家無比感慨的時候,此時位於鹽湖城的公園裡面,陳旭跟其團隊也是迎來了此行的最後一站。

 “陳總別看了,玩家們完全沒有愧疚的想法。”公園裡,阮寧雪望著正在刷手機的陳旭,開口說道。

 “說的沒錯!”楊忻也進行著附和。

 “怎麽能說完全沒有?只能夠說一小部分。”陳旭輕輕咳嗽了一聲,接著將手機屏幕給兩個人展示了一下。

 看了眼遞過來的手機屏幕,兩個人撇了撇嘴。

 “不過陳總,新項目的話咱們要將這些個城市都給毀掉麽?”孟佐比較的好奇。

 一路的旅程,對於接下來的項目,團隊中的眾人基本上也有一些大概的想法了。

 結合著之前陳旭透露的關鍵詞,很顯然這一路參展的城市都是將會被複刻到遊戲中的。

 如同《刺客信條》中的佛羅倫薩一樣。

 只不過不同點在於佛羅倫薩,那時候是要還原文藝複興時期的風貌。

 而現在則是要迎來末日後的場景。

 “當然不能完全毀掉,完全毀掉還帶你們來現場感受做什麽?”陳旭輕輕搖了搖頭。

 看著一眾圍過來的團隊成員,想了想他還是簡單的講解了一下後面的需求。

 “一場席卷了美國文明的真菌爆發浩劫,經過真菌感染的人類將會在短時間內喪失理智,成為被感染的變異體,但這種感染隻對人類有效,並且真菌還能夠促進植物的蔓延。”

 “我們要還原的不是現在的這個大都市,而是真菌爆發後的大都市,一種都市廢墟與新生自然的對比。”

 團隊中跟著陳旭此行的人,可以說都是業界的精英了。

 盡管沒有明說,可光是通過陳旭的描述,眾人還是捕捉並分析出了一些不同尋常的點。

 “所以,陳總新作不是恐怖遊戲了麽?”秦毅好奇的問道。

 之前在出發前,陳旭說了三個關鍵詞‘親情’‘喪屍’‘末日’,所以下意識所有人都想到了《生化危機》,盡管陳旭說了不會是生化的故事,可潛意識眾人還是往恐怖遊戲這一塊來靠的。

 但現在根據陳旭提到的故事大背景進行分析,顯然新作大概率不會是恐怖題材的遊戲了。

 因為如果是恐怖題材的話,那陳旭就不會特意提到真菌感染只會對人類有效了。

 還有包括都市廢墟跟新生自然環境的對比,放在恐怖題材的遊戲裡面,同樣也不怎麽適合。

 畢竟真菌病毒如果能夠感染動物,配合上詭異的叢林,這絕對是能夠帶給玩家更好壓迫感的。

 可現在經過陳旭的描述,顯然在新作裡面是已經拋棄這兩個設定了。

 “沒錯,新作雖然有喪屍這一個設定元素,但恐怖不會是主題,最多有一點驚險的成分,更多的是聚焦於情感的聯系。”陳旭笑著點了點頭。

 《美國末日》又或者《最後生還者》,這就是接下來陳旭準備的項目。

 玩家們不是感慨伊森跟蘿絲父女的遺憾麽?

 那就用喬爾跟艾莉來彌補一下玩家的遺憾吧。

 如果說有哪一款遊戲,能夠讓玩家銘記遊戲中父女感情,那麽《最後生還者》必然佔有一席之地。

 它最出色的地方,可以說是將遊戲本身交互帶來的沉浸式體驗做到了極致。

 一直以來遊戲都被譽為第九藝術,而這其中如果非要挑選出能夠具有代表性的作品。

 那毫無疑問前世《最後生還者》絕對能夠算得上其中之一。

 什麽,你說這遊戲有第二部?

 一個精神變太製作出來的遊戲,那能是續作麽?

 喬爾被高爾夫、艾莉放過艾比,這只能說精神變太有了變太,但精神還無從說起。

 而精神這一塊,才是最讓玩家無法忍受的。

 那就是遊戲的強製說教,還有對於本身遊戲角色的性格分裂。

 一代的喬爾謹慎、沙發果決,到了二代宛若變了一個人一樣。

 同樣艾莉也是如此,從仇恨到放下仇恨需要一個事件去推動,就如同浪客劍心中的雪代巴因為復仇而接近劍心,但卻因此由恨轉愛。

 可是在二代中,精神變太尼爾的做法可謂無比粗暴,首先就是艾莉在復仇的過程中害死朋友、殺害了孕婦。

 但艾比這裡呢?遊戲重刻畫了艾比,在她身上有同樣的一出戲碼。

 為的就是強製告訴玩家艾莉復仇殺害了孕婦而艾比沒有,所以艾莉不如艾比,簡而言之就是為了證明艾莉的復仇是錯誤的。

 除此外還有‘苦心營造’艾比淒慘的身世,表示他的父親有多麽愛艾比,從這一段來看似乎並沒有什麽問題,但同樣在劇情表現裡艾比的父親也是自私的,他願意犧牲的是艾莉而不是自己的女兒艾比。

 從一個父親的角色來說,可以說艾比的父親刻畫的很好,可這樣的刻畫反而不會讓玩家感覺這是一個悲劇英雄,而就是正正當當喬爾的仇敵。

 可以說二代想要將一個很具野心的故事:想讓玩家先恨上一個人物,再讓玩家轉過來認同她甚至愛上她。

 然而最後呈現出的感覺只是人格分裂的精神變太狂歡。

 所以對於陳旭來說,一代就已經足夠完美了,留白開放式的結局,剩余的一切讓玩家自己去幻想。

 至於二代?他又不是精神變太。

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