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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第212章 最能代表沙盒遊戲的存在
星雲遊戲的項目室裡。

陳旭這邊正在進行遊戲模型的建設。

關於宣傳這一塊,宣傳視頻已經放出去了。

不過玩家的反饋則是各異,畢竟通過一個視頻實在是很難猜測出一款遊戲的玩法。

要不然也不會有那麽多預告騙了。

好多遊戲宣傳視頻做起來,就差自己說是古往今來第一神作了,但進入遊戲一看,好家夥人家方便麵廣告跟實物都沒你這麽縮水的。

盡管陳旭被很多玩家斥責大忽悠,甚至一些在《黑暗之魂》裡被虐的頭皮發麻的玩家更是怒斥其為老賊,同時關於自詡‘愛的戰士’的事例,更是成為了陳旭粉絲們不得不說的梗。

但有一點大家還是認同的,那就是陳旭基本上不會在宣傳預告上搞什麽么蛾子。

可這一次《我的世界》,真的讓不少玩家有點摸不著頭腦了。

一個像素遊戲,難不成還能玩出什麽花來麽?

網上玩家的疑惑,還有遊戲業界的爭論,陳旭也都看在眼裡。

但並沒有解釋什麽的,等到搶先試玩開啟,再到後面的宣傳起來,玩家自然而然就會明白。

現在說什麽,都沒有到時候直接展現在玩家面前來的更有說服力,更震撼。

項目室的電腦前,陳旭屏幕飛快的切換,一些重複式的方塊,直接被建造工具跟AI進行建設。

而陳旭這邊則是進行更複雜一些的場景搭建,以目前陳旭的能力在遊戲裡做個建築,完全是小意思。

更何況各種各樣的模板,之前陳旭也通過記憶膠囊提前複刻下來了。

現在基本上就是照葫蘆畫瓢。

很快一個個建築出現在了《我的世界》裡面。

“太牛逼了,陳總!”

“好像啊!”

“我的天!”

“陳總這也太強了!”

秦毅、林濤,剛剛完成手頭建模任務的兩個大男人,這時候站在陳旭的身後看著他搭建遊戲裡的各種建築一臉的驚歎。

旁邊正對著陳旭給的3D圖片,正在遊戲中複現的阮寧雪與楊忻,則是鄙夷的看了兩個人一眼。

馬屁精!

到目前為止,建築群差不多已經完成三分之一了。

到時候根據陳旭的想法,除了應用於宣傳外,到時候在遊戲裡面也會專門打造一個‘星雲遊戲博物館’,參與製作的員工ID,到時候都會加入進去,以供玩家進行參觀。

包括後期,還會陸續製作一些具有特色的內容。

並且到時候玩家也可以將這些建築放到自己的世界裡面去,當然只能夠是單人模式下的。

“行了,給你們找點事情做,順便你們也玩點複雜的東西。”

“去搞紅石電路吧,將這一片山頭鋪一條軌道出來。”陳旭無奈的看著後面的兩個人。

房子造完了沒事做,那就去修鐵路吧。

……………………

《我的世界》按部就班的一點點進行宣傳,於此同時騰華那邊《航海》也已經開啟了宣傳。

這期間《我的世界》在宣傳方面,除了一些簡單的生物原畫放出,主要就是公布了測試的模式。

在原本計劃中,陳旭是決定小范圍的進行測試。

想要選擇的模式也是預購的玩家報名,然後進行抽簽。

但這個方案很快就被陳旭斃了。

畢竟對玩家有一些不公平了。

得知道,雖然大家都是玩家,可有的人是那種單發都能出SSR跟金光的存在。

而有的是氪100發,都只能夠吃保底的大酋長。

所以最後陳旭還是做出了決定,那就是玩家可以提前預購,

然後參與為其五天的搶先測試。同時預購的玩家,如果覺得遊戲不是自己的菜,則可以在五天內進行退款。

這也吸引到了不少的玩家,畢竟《我的世界》到底是怎樣的一款遊戲,用不了多久就能夠知道真面目了。

不過讓遊戲業界,感覺到有點奇怪的地方,那就是之前跟《航海》一時瑜亮的《廢土》,這個時候反而沒了聲音。

至於原因的話,其他人不清楚,陳旭則是知道。

因為這個時候,陳旭正在體驗著孟佐開發的《廢土》。

開局簡單的引導,簡單來說就是世界在陷入了核戰之後,地表文明毀於一旦,同時輻射催生了各種變異的生物、植物。

而玩家扮演的則是一個避難所裡面的一員。

但整個避難所中的其他人全部都已經死亡,只剩下了主角一個人,而且避難所的大多數功能都已經失效,繼續待在避難所中只有死路一條。

於是玩家需要走出避難所,來到地標。

但好消息那就是甭管為啥,反正核戰後的輻射,讓生物動物變異,但輪到主角出來的時候,輻射已經不會對人體造成威脅了。

遊戲的主線非常簡單,那就是重塑文明。

而玩法上面的話,戰鬥模式則並不是即時的,而是有點類似於前世幽浮那種近景回合製,同時遊戲中也加入了閃避值的設定,至少在遊戲過程中陳旭就見到了‘貼臉空槍’的名場面,對此坐在旁邊的孟佐也是尷尬的笑了笑。

想要解決其實並沒有想象中的那麽簡單,加入貼臉必中的設定,那問題來了什麽情況才是貼臉呢?

隔著兩個身位算麽?

還有刪除閃避,這的確解決了,但影響的就是整個遊戲的戰鬥系統了。

除了這些外,遊戲主要的玩法,主要就是廢土撿垃圾,收集資源,然後建立自己的陣營跟營地。

另外遊戲裡面還有一個比較有特色的設定,那就是團隊。

在遊戲過程中,玩家會遇到廢土裡面的各種NPC,並且NPC各自也都有性格,當然在遊戲裡的表現就是詞條。

這些NPC可以成為醫生、戰鬥人員、武器製造等等,其實就是正常遊戲中的建造系統,換了一個模式展現。

整體玩下來,後續的內容包括數值,跟玩法上面有沒有崩壞,陳旭不清楚。

但就目前來看的話,品質可以說還是很優秀的。

不過在陳旭看來,這遊戲的策略屬性完全要大於沙盒的屬性。

因為玩家需要針對NPC的收留進行取舍,在這遊戲裡面NPC也會消耗玩家物資的。

如果物資不夠,NPC就養不起,要麽發生嘩變要麽就是NPC被餓死、凍死,或者導致NPC離開營地。

同時一些NPC會出現一些不好的詞條,例如容易動亂、背叛,但偏偏他很有用。

在陳旭看來,這應該是一款比較考驗玩家進行資源舍去分配的,生存策略遊戲。

至於有什麽地方跟沙盒掛鉤的話,那就是肯定屬於比較耐玩,能夠讓玩家熬壞好幾個肝的那種。

“陳總怎麽樣?”孟佐問道。

“非常有趣。”陳旭點了點頭,給予肯定。

“對了,陳總你的新作《我的世界》是一款像素遊戲?”孟佐旁敲側擊。

“的確。”陳旭點頭。

“那陳總你覺得,《廢土》跟《我的世界》這兩款沙盒遊戲,有什麽區別跟不同點麽?”孟佐將蓋著的布掀開了一半。

“完全沒對比性。”陳旭輕輕搖了搖頭。

孟佐有些錯愣,陳旭接著道:“因為兩款遊戲的類型完全不同, 非要比的話那就是關公戰秦瓊,而且《廢土》嚴格意義上來說,並不是我認為的沙盒遊戲。”

“那陳總你覺得什麽才是沙盒遊戲?”孟佐問道。

“什麽是沙盒遊戲?嗯……我覺的《我的世界》應該是目前最能夠代表沙盒遊戲的存在了,等下周孟老師你就能知道了。”陳旭笑著說道。

聽見陳旭的話,孟佐愣住了。

最能代表沙盒遊戲的存在?太狂了吧!

吹牛逼,開玩笑?

但從陳旭的語氣來看不像啊!

心中滿滿疑惑,不過接下來孟佐也沒有繼續在這個話題上聊了。

等到分開之後,孟佐滿腦子還是之前陳旭說的話。

《我的世界》會是目前最能代表沙盒遊戲的存在?

《廢土》不是沙盒遊戲?

腦海裡過了幾遍後,終於孟佐也是做出了決定,掏出手機發了一個信息給助手。

對外宣稱跳票,至少錯開《我的世界》。

而於此同時,陳旭也是有一些感慨。

從《廢土》上,還有之前發售的一些遊戲,陳旭也有了一個大概的判斷。

那就是這些遊戲,或許是很優秀的遊戲。

但都完全沒有把握住沙盒遊戲的重點。

遊戲品質方面把握的很好,可卻完全不能說是沙盒遊戲,只能說借鑒了沙盒遊戲的一些特點。

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