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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第213章 試玩體驗
星雲遊戲辦公室裡面。

 之前既定的大部分建築已經完成了,只有一些少量的還在收尾。

 “陳總,你看騰華這一塊的《航海》也公布上線時間了,就在1月21號!”秦毅有點緊張的說道。

 “沒事,別忘了我們的計劃,《我的世界》後續的宣傳你們不用擔心,運營部門這邊我早就已經安排好了。”陳旭笑呵呵的說著。

 “至於《航海》這款遊戲,跟《我的世界》完全不是一個類型的,而且這個上線時間,我覺的到時候他們會感覺比較尷尬。”陳旭笑著十分自信道。

 僅僅只有一款《饑荒》做為參考,而且本身《饑荒》又是沙盒遊戲中比較特殊,擁有強目標的遊戲。

 所以這也導致很多遊戲設計師,只是看到了生存的特點。

 從而所有的元素,反而都去側重生存,從而將本身沙盒最大特色的創造給忽略了。

 例如孟佐的《廢土》。

 包括騰華最新上線的《航海》,光是從宣傳視頻還有宣傳資料,陳旭也能夠看得出對方顯然是走偏了。

 完全忽略了創造,違背了沙盒遊戲的特性。

 真要說的話,陳旭覺得就目前對方放出來的內容來說,更偏向於類似於莎木這樣的箱庭遊戲,打造一個精致的遊戲世界,然後讓玩家去探索。

 不過雖說如此,但陳旭覺得這些個遊戲基本上也會賣的不錯。

 一方面是品質放在這邊,另一方面雖然是路走偏了,但糅合了一些沙盒元素,再加上本身遊戲的玩法,的確也有一些個吸引力。

 但想要爆火,那概率就並不是很大了。

 而現在這《航海》的上線時間,如果是卡在《我的世界》正式上線之後,又或者是跟《我的世界》試玩同步,那陳旭覺得影響都不會太大。

 因為還是一句話,遊戲行業不是零和的行業,而且《航海》對外雖然宣稱沙盒,但跟《我的世界》玩法是完全不一樣的,至於現在?

 那陳旭只能說一聲祝好運了。

 ………………

 1月3號,《我的世界》正式開放了試玩下載。

 一共為期五天的時間。

 一直在關注著這款遊戲的玩家們就開始紛紛下載,並迫不及待地體驗。

 坐在電腦前的王菡看著解鎖的遊戲畫面,滿臉開心的拿出手機拍了張照片。

 什麽?用系統跟遊戲自帶的截圖鍵?

 不存在的,我就是要用手機拍照,而且還是倒著拍,對焦沒對好的那種。

 拍好照片後,王菡發送給張義:“你什麽時候下班哦!?我這裡已經開玩了哦!”

 幾乎是一秒鍾,手機另一頭的張義就發消息了:“快了,半個小時,到家應該要一個多小時,要給你帶吃的嗎?”

 等的就是這一句話,看見張義的消息,王菡美滋滋的輸入信息:“回來時樓下的烤鴨飯來一份,鴨架要孜然不要辣椒粉。”

 簡單的跟張義聊了兩句之後,王菡沒有什麽遲疑點開了《我的世界》的圖標。

 不得不說之前的《饑荒》真的是讓她太驚豔了。

 之前那麽著迷的玩一款遊戲,還是《糖豆人》跟《雙人成行》。

 中間她也看過其它遊戲廠商的一些沙盒遊戲,但基本上都沒什麽意思。

 而對《我的世界》她可以說期待已久了。

 雖然說像素風格,而且之前的宣傳預告片,似乎也沒有展現什麽東西,但她還是非常的期待。

 畢竟之前的《饑荒》可是連宣傳預告片都沒有,就一個陳旭的文字官博宣傳呢。

 進入遊戲後,星雲遊戲的LOGO標志跳過。

 隨後入眼的是一片類似草原一樣的場景,只不過是像素的畫面。

 遠方天空中飄過朵朵白雲,陽光穿透白雲照耀在大地上面。

 空中的雲朵組成了遊戲的名字與LOGO:《我的世界》。

 同時陽光照射的陰影在地面上也是反射了出來。

 而且開頭的載入界面也比較有趣的,因為並非是一般的平面UI界面,竟然是一個可以互動的遊戲UI界面。

 在這個界面裡面,玩家操縱著的是史蒂夫,位於一個孤立無援的海島上面。

 並不大,四周的話有空氣牆圍住的,

 遠方是一望無際的大海,跟徐徐上升的朝陽。

 而在這個海島上面,還有幾座房屋。

 上面分別寫著‘退出遊戲’‘選項設置’‘MOD模組’跟‘進行遊戲’等等內容。

 所有的東西,都是由一個個方塊所組成的。

 之前王菡還以為像素風格會讓她看的很難受。

 但現在進入到遊戲她才發現,跟之前陳旭官博上的宣傳視頻一樣。

 盡管遊戲是像素風格,但高清的材質還有光影的結合,這像素方塊倒是別有一番風味。

 “跟想象中的似乎有些差別,預告上的畫面也應該都是真的。”

 看著這獨出心裁的UI界面,王菡不由得在心裡面感歎。

 之前因為知道《我的世界》是一款像素遊戲,她最擔心的就是畫面上的內容了。

 雖然她自己並不算是一個畫面控玩家,但還是希望能夠玩到更好畫面的遊戲。

 而整個《我的世界》雖然是像素,但針對於美術表現陳旭也是進行過精心處理的。

 除了各種高清的材質與光影特效外,還進行了細節上的一些調整。

 在《我的世界》裡面,玩家能夠很清晰的看到光影的一個變化,尤其是《我的世界》裡面也是有天氣系統的。

 下雨後的晴天,彩虹與水霧配合光影的一種效果,可以說非常出色。

 尤其是這個載入界面,更是直觀的讓玩家感受到了遊戲的畫面。

 沒有想太多,王菡首先看了一下 MOD模組,跟之前的《饑荒》一樣沒什麽內容。

 隨後來到開始遊戲中。

 一總共有四個可以選擇的模式。

 第一個的話就是‘單人遊戲’,第二個則是‘多人遊戲’,第三個則是‘局域網’遊戲,讓玩家在同一個網絡的情況下,可以一起進行聯機。

 第四個的話則是‘社區遊戲’,玩家以自身的主機作為遊戲存檔建造的服務器。

 不過目前是搶先體驗模式,所以開放的只有單人遊戲,以及局域網遊戲。

 當然雖然是單人遊戲,但玩家也可以通過在星雲遊戲平台,進行對好友的邀請,讓其加入到自己的服務器裡面。

 聽上去感覺局域網模式沒啥用。

 但這個模式,主要是為後續移動玩家準備的,而且雖說用不到,但用玩家的話來說,那就是我可以不用,但你不能沒有,再來這也沒什麽麻煩,所以之前就是一道開發了。

 “也只能玩一玩單人模式了。”王菡自言自語了一聲,然後選擇模式進入遊戲。
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