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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第140章 新遊戲想法與年度遊戲活動
“遊戲製作:從治愈玩家開始 ()”

關於星雲遊戲收購銀河智能科技的這個消息,在遊戲圈倒是沒有掀起什麽浪花。

對於普通玩家的話,可以說完全不關注這一點。

畢竟收購公司,又不是出新遊戲。

至於遊戲業界的話,多少也就是感慨一下星雲遊戲的手筆。

收購工作室,又或者是其他的什麽業務,這也不是什麽罕見的事情。

而且本身‘銀河智能科技’這家公司雖然有一點名氣,但除了智能AI研究這一塊的圈子裡,對大多數人還是陌生的。

所以對於這一次收購反應最大的,反而是星雲遊戲內部的員工。

午休時,星雲遊戲裡,各部門的員工都是帶著驚訝的表情,相互的聊著。

大家都被公司的動作給驚到了。

他們竟然收購了一家公司?

這體量忽然就又壯大了!?

如楊忻還有阮寧雪她們,倒是知道有大動作這一回事情,畢竟之前陳旭已經給他們透露了一些相關的消息。

只不過當時她們不知道這大動作竟然是斥巨資收購了一家公司。

倒是秦毅跟開發組這邊的不少人都是表現的很激動。

顯然對未來在遊戲中,怎麽進行AI的表現,他們已經開始幻想起來了。

對於遊戲來說,技術力的提升,完全能帶給玩家更好的體驗感。

“如果將AI智能引入《黑暗之魂》裡面,配合上隨機模式,不知道那是怎樣的一個場景!”坐在沙發上的秦毅,看著旁邊屏幕上黑魂的畫面,已經期待起來了。

“做個人吧!”一邊的阮寧雪聽見秦毅的話吐槽。

本身《黑暗之魂》的難度就已經夠高了,而且開放隨機模式後,甚至很多非酋玩家普遍認為隨機模式甚至要比正常的《黑暗之魂》難度更高。

因為面對的一切都是不可控的。

現在還要加入AI智能?

那玩家不是被吊起來打?

“陳總收購這家公司,是不是為《黑暗之魂》未來的續作而做準備呢?”楊忻托著下巴猜測著。

這不只是她的猜測,同樣也是不少黑魂玩家的猜測。

不過下一刻一個聲音回答了她的問題:“別亂想了,只是針對於未來的布局而已,未來星雲遊戲的項目類型必然是多元化的,而且我們也需要積累技術。”

手裡拿著一杯咖啡,陳旭找了個地方坐了下來。

聽著陳旭的話,阮寧雪跟楊忻她們也是點了點頭。

“不過陳總,接下來的一段時間,有什麽安排麽?”秦毅朝著陳旭問道。

聽見秦毅的話,陳旭搖搖頭:“新項目的話自然有安排,不過時間這一塊肯定趕不上了,今年的春節時間比較早,另外過幾天我這邊還要參加一下遊戲部那邊舉行的年度遊戲活動。”

跟前世不同,年度遊戲獎項的話,國內國外都有類似的活動舉辦。

只不過平行世界中陳旭這一次受邀的,舉辦的是遊戲部。

算是一個官方色彩的。

而且跟往年相比,今年的年度遊戲舉辦也稍微有點不一樣。

往年雖然也是年度遊戲頒獎典禮,但說是年度遊戲更多是對業界的影響較大。

對玩家層面上反而沒有一些商業性質味道比較濃的頒獎活動影響大。

去年的話,陳旭的作品也有入選。

如《傳說之下》拿到了最佳獨立遊戲獎項,《去月球》也拿到了一個最佳音樂獎項。

而今年就不一樣了。

遊戲部對頒獎活動進行了改革,力圖讓更多玩家參與進來擴大影響力,關注度這一塊也是跟往年完全不同。

從近兩年的各個征遊活動就能看出。

這也是為什麽今年網龍跟騰華,忽然搬出兩款VR大作,還針鋒對麥芒的原因之一。

另一方面,那就是魔都這邊的遊戲部部長楊晨私下也通知了陳旭,表示在年度活動這邊同時會給今年晉升高級職稱的設計師發放證明。

所以陳旭不可能不去的。

這樣一來在這段時間裡陳旭可以說還是非常的忙,至少年前都沒有太多的時間開發新作了。

聽完陳旭的話,秦毅跟楊忻還有阮寧雪等人倒是表現的很激動。

顯然她們也清楚這一屆的年度遊戲活動,是非常有分量的。

“陳總,咱們有沒有機會獲獎?”

“是啊!今年咱們的作品也不少吧?《胡鬧廚房》《糖豆人》《三國殺》還有《勇敢的心:世界大戰》跟《黑暗之魂》!”

幾個人都是有一些期待。

“《勇敢的心:世界大戰》肯定會有一個獎項的,至於其他的隨緣。”陳旭笑了笑說道。

這差不多也算是一個默認的潛規則了,畢竟《勇敢的心:世界大戰》之前獲得了今年的反戰征遊活動的頭名。

遊戲部這邊不可能說,一個獎項都不辦法,哪怕是安慰獎。

“另外關於新項目的話,我倒是已經有想法了,《黑暗之魂》把玩家們虐了個慘,網上他們對我的意見很大,所以下一款我決定做一款比較友愛的遊戲,等我參加完遊戲部的活動,到時候再開會細說吧。”陳旭笑著說道。

又是友愛?聽見陳旭的話,阮寧雪跟楊忻包括秦毅的表情都變得微妙了起來。

……………………

年度遊戲評選活動當日,天氣還不錯。

相較於以往來說,這一屆的年度遊戲評選,其含金量還有關注度可以說是創歷史之最了。

在各大直播平台上面,都有專門的直播頻道,進行對整個直播活動全程直播。

正因為如此遊戲業界各個受邀的遊戲設計師,不管是出於什麽樣的原因,哪怕一些人知道基本過來是跑個過場,都還是來出席了這一次的活動。

一方面是遊戲部的面子要給,另一方面刷刷存在感也是好的。

就如同奧斯卡晚會一樣,就算是打個醬油但能蹭個紅毯也是好的啊。

活動舉辦的地點位於魔都會議中心展館。

住宿酒店這一塊,遊戲部也是專門提前準備好了。

相較於往年還有一些什麽講座,業界交流活動。

今年的話則全部取消,主要也是活動主題是面向玩家。

正常玩家更關注的是自己喜歡的遊戲得到了哪些獎項,至於業界交流?

完全不關心!

更何況說是業界交流,但講座上講的經驗那能叫經驗麽?

每個遊戲設計師,對於如何設計遊戲,都有一套成熟的理念與新得。

但誰會傻乎乎的直接將其告訴別人?

所以以往的一些講座,更多的就是個樣子。

對於普通的遊戲設計師,或許有很大幫助。

但能夠被直邀參加的遊戲設計師,不說各個頂尖。

可也是行業的中堅層次了,這些東西就一點營養都沒了。

純粹就是走個過場而已。

所以遊戲部這邊也乾脆的取消了這個環節,隻保留頒獎環節,而這也是玩家最期待的。

活動開始之前,陳旭拿著自己的通行證,從門口入場。

活動現場的設計師非常多。

不過基本上分成了好幾個派系。

騰華、網龍……以及還有一些二三線遊戲廠商的遊戲設計師,跟一些知名的遊戲設計師。

相比於騰華、網龍這些派系的設計師相互不對付,普通的遊戲設計師們關系相對而言就更純粹一些了。

“今年的最佳年度遊戲不知道花落誰家啊!”

“感覺網龍那邊‘星神’希望比較大。”

“也不一定,騰華那邊的‘罪惡之城’表現也不俗啊!”

“話說你們就沒人說《黑暗之魂》麽,我感覺黑魂絕對是頂尖的水準。”

“咳咳,研究不深不敢討論。”

“可不是,我現在連地下監獄都沒過呢。”

“雖然優秀但感覺還是平台太吃虧,如果《黑暗之魂》是VR的話,我認為是奪冠大熱門,但PC平台與VR相比尤其是這種獎項評選上,還是太吃虧了。”

“是啊,唉……那是不是陳旭?”

“好像,還真是!”

“走,一起打個招呼去啊。”

會場大廳的一個角落裡面。

一群獨立遊戲設計師,跟二三線廠商相識的遊戲設計師聚在一起談論著這一次的活動。

幾個人都是跟之前陳旭在此前遊戲部舉辦的展會上,有過一面之緣的幾個遊戲設計師。

後面陳旭還加入了他們的一個設計師交流討論群。

不過這一次受邀參加的人也就幾個而已。

陳旭剛進入會場,倒是沒來得及觀察一個情況,就聽到有人在身後喊他。

轉過頭去一看,都算是熟人了。

“大家都來了啊?”陳旭看著眾人,也是笑著打招呼道。

“僥幸被邀請,過來見見世面。”其中一個人笑著道。

“陳總你今年的這款《黑暗之魂》真是給業界設計師們上了一課啊!”

“瞅你這話說的,陳總去年就沒上課了麽?一款《傳說之下》驚掉了多少人的眼球?”

眾人開啟了商業互吹模式。

“行了,行了,咱們找個位置談吧,就別擋路了。”陳旭看著眾人樂道。

幾個人一邊朝著內部走去,一邊聊著。

找了個地方幾個人繼續聊著,中途也有一些其他遊戲設計師注意到了陳旭, 專門過來交換了聯系方式,還有進行打招呼混個臉熟。

時間很快就到了晚上。

也是這一次活動的重頭戲了。

各個遊戲業界的媒體,基本上也是已經悉數到場,進行同步的直播。

在直播間的彈幕上,許多守候在電腦前的玩家們,都是在紛紛討論。

‘怎麽還沒有開始啊!?’

‘遊戲部會感覺近幾年動作比以往大多了啊!’

‘年度遊戲《星神》投一票!’

‘想多了,《罪惡之城》可不是吃素的!’

‘不知道《黑暗之魂》有沒有機會獲獎。’

‘別扯那麽多了,話說陳總擱哪呢?沒看見啊!’

‘+1,我得好好將陳總長啥樣記下來,這《黑暗之魂》給我虐慘了!’

直播間內各個玩家插科打諢。

而現場,陳旭等一眾遊戲設計師也是相繼入場了。

“陳總,真巧啊!”

現場的位置都是提前劃分好的。

位於前排的遊戲設計師,基本上都是入選了提名的遊戲設計師。

陳旭找到自己的位子,旁邊就傳來了一個熟悉的聲音。

“孟老師又見面了啊。”看見對方的長相,陳旭立刻就浮現出記憶。

畢竟當初展會上,對方熱情的表現到現在他還記著。

“是啊!”孟佐臉上帶著笑容,但這個時候心裡卻不由自主的有點慌。

因為每一次見到陳旭,似乎總會發生一丟丟的意外啊!

沒給孟佐多少糾結的時間。

隨著所有遊戲設計師入場後,整個頒獎典禮活動也開始了。
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