血族
血族是一種以人類血液為食的怪物,他們具有超乎常人的力量,各項身體機能都非人類可以媲美。他們的體內含有高純度以太,可以輕而易舉地發動咒術。
當然他們最大的弱點就是無法在白天或者紫外線光下發揮全部實力。聖遺物、咒術、銀鋼打製而成的武器可以對血族造成額外的傷害,而血族一旦死去屍體,就會迅速燃燒。
血族主要分為三種——血妖、吸血鬼、混血兒。
吸血鬼:
具有人形外觀的血族,他們擁有相當高的智慧,即使是最弱的吸血鬼也擁有可以輕易碾壓人類的力量。他們生命力極其頑強,高級的吸血鬼即使是被打成碎肉都依然存活。
吸血鬼可以靠注射血液的方式將其他物種轉化為眷族,更多靠的是種群內的繁衍。
如同鋼鐵一般的肌肉和高速再生能力,使得一般的武器難以對其造成實質性上的傷害,外加吸血鬼的生命力相當頑強,如果不是被砍下頭顱或者切成幾塊的話,根本不可能殺死吸血鬼。
吸血鬼對身體的操控力很強,可以改變血液和肌肉形態形成“血裝”來作戰,同時以血裝為媒介發動咒術。
血裝具有其高的特異性,但是施放血裝會對吸血鬼產生極大的消耗。
血統決定了他們能力的上下限,主要吸食人類或者同類的鮮血可以強化血統,甚至還可以殺死同類,掠奪其血裝,強化自身的血裝。
根據危險程度,吸血鬼有以下分級:C級(無威脅)、B級(具有10+人戰力)、A級(100+人戰力)、AA級(500+)、S級(1000+)、SS級(3000+)、SSS級(5000+)。
吸血鬼的“血裝”主要分為以下四種:
浪子:輕敏型,以血裝提供的爆發性加速和力量進行攻擊。特點是,高爆發,高速度,缺點是續航弱,操作難度極高。
騎士:均衡型,血裝各方面均無明顯缺點和優點,是最為廣泛的類型。
重裝騎士:具有超高的防禦力和力量,但是對吸血鬼肌體的要求很高。如果在身體虛弱的情況強行發動,甚至直接致死。
奧術師:遠程型,具有不俗的攻擊范圍和殺傷力。但是缺點的機動性太差或者防禦力極低。
妖變:最為常見的一種,身體可以實現局部自由獸化,實力越強,獸化程度越高,同時自身也會被獸性所吞噬。大部分的惡性案件都是有妖變型所為
除此以外,還有“心獸”(變身)“要塞”(具有超高的防禦力和遠程打擊但機動性差)、“龍鬼”(通過燃燒和吸取生命力提升實力)、“不死身”(具有超高的愈合能力)等特殊類型,但是數量較少。(有的在全本書中只能見到一次左右,基本就是掛B)
血妖:
通常以怪物的姿態出現,體型龐大且沒有理智,各項機能普遍高於吸血鬼。根據危險等級分為:獵犬級(體長3米以下)、輕敏級(體長3~7米)、戰車級(體長7~15米)、巨人級(體長15~25米)、無畏艦級(體長25米~100米)、要塞級(體長100米以上)。
由於人類科技的進步,尤其是在槍械方面,使得血妖幾乎已經屠殺殆盡,只有一部分吸血鬼組織還在飼養著血妖。
食屍鬼是血妖之中比較特殊的一種,他們是被吸血鬼吸食血液過後的普通人類變成,具有比人類要更加強大的力量,毫無智慧可言。
除非是貞潔之身,要麽是咒術師或者是具有抗體,被吸血鬼吸食血液之後,人就會很快變成食屍鬼。
在食屍鬼中有“畸形種”的特殊存在,他們有著更加畸形的外觀,也擁有更加強大的力量。
食屍鬼的力量受限於製造他們的吸血鬼,換句話而言,也就是吸血鬼越強,其製造的食屍鬼也越強。
混血兒:
擁有人類和血族的血統的特殊存在,外形上與人類更相似,而且對陽光免疫。混血兒分為以血族為顯性特征和以人類為顯性特征兩種。
以人類為顯性特征的混血兒擁有比人類更加強大的力量,也可以使用血裝,最重要的是可以不依靠人類的血液存活。
相比較之下,以血族為顯性特征的混血兒雖然擁有更強的力量,但是只能以人類的血液為食。
混血兒的產生主要有三種方式:
第一種,是移植了血族器官的人類,也就是繼承了血族“血裝”的人類。
第二種,在被注射吸血鬼的血液之後,沒有完全變成吸血鬼的人類。
第三種,人類和吸血鬼結合產生的混血兒,這種最為稀少因為人類和吸血鬼直接是無法孕育的,真實案例十分的稀少。