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《重製版真是太坑了》第1章 囚牢
  阿格瑞亞星球,WT-33748號軍事管制區,帝國官方B類監獄,11號房。

  肖浪緩緩地睜開眼睛,環視四周,依然是這一間陌生而又熟悉的牢房。

  天花板,牆壁和地面都帶著冷冰冰的金屬質感,非常符合新工業時代的審美。

  風格簡約、結構堅固、用料扎實、功能純粹。

  床頭有一個LED屏幕,顯示著房間的俯視角度實時攝像,牆壁上還能看到一些離散的紅藍色指示光點,不緊不慢地閃爍著,有點賽博朋克的味道。

  “又是新的一天了呢…”

  肖浪頭枕著雙手,呆呆地望著黑漆漆的天花板。

  他的身體懶洋洋地不想動彈,偏偏眼神裡戲很多,焦慮,驚恐,惆悵,迷惘…種種複雜的情緒交織在一雙靈動有神的雙眸裡,若是能拍攝下來,恐怕可以入選電影學院的教科書式經典表演鏡頭。

  “馬賽克變真彩高清,鍵鼠觸控換腦控遊戲艙,消費玩家情懷…這年頭還有不遵循重製版三大定律的良心遊戲?”

  作為一個互聯網天使投資經理人和骨灰級網遊玩家,肖浪常年遊離在套路和被套路的灰色地帶裡,一直渴望超脫,但從未真正離開過。

  要不然,他也不會在官方發布Beta測試版的第一天,就拿下一個被炒成天價的體驗帳號。

  大型沉浸式AR網遊《星際世界》,是暴雪娛樂公司以《星際爭霸》系列經典即時戰略遊戲為世界背景的爆款作品,曾經創下過同時在線人數2億5600萬的巔峰記錄。

  在無數狂熱粉絲的眼裡,它就是一個無限接近於真實的平行世界。

  浩瀚的宇宙,無垠的星空,燦若繁星的生命種族,百花齊放的星球文明。

  高等文明間的天然排外本能,使得任何一場邂逅都將引發極度殘酷的星際戰爭。

  掠奪,奴役,鎮壓,屠殺…種族間的文明差距越大,星際戰爭的結果就越沒有懸念。

  臣服或者滅絕,是文明落後的種族無可回避的單選題。

  而文明程度類同的種族間,則有可能轉化為曠日持久的資源消耗戰。

  以科普盧星區的人類,星靈和異蟲三足鼎立的格局為例:

  一場場錯綜複雜、尖銳激烈的史詩級戰役,一次次爾虞我詐、波詭雲譎的鬥智鬥勇。

  沒有純粹的正義,也不存在絕對的邪惡,只是為了文明的延續和種族的進化,他們相互廝殺,謀算,你死我活,弱肉強食,合縱連橫(三個種族,多方勢力)…

  但還是誰也沒乾趴下誰。

  二十年過去了,《星際世界》的文化流傳之廣,社會影響之深,歷久不衰,無與倫比。

  像肖浪這樣,從曾經“當時年少春衫薄”,到如今“保溫杯裡泡枸杞”,新區輪回十多遍,小號廢號幾百個,依然還癡心不改念念不忘的玩家,大有人在。

  “時間流速1:3,如果不是穿越的話,我在現實世界裡的身體也該觸發強製退出遊戲的條件了!”

  肖浪緊皺著眉,神色鬱鬱地低語道。

  倏地,他猛一挺身坐了起來,右手在虛空中快速地劃出一個“Z”字。

  對,就是那個體感遊戲用濫掉的經典手勢…如果沒有猜錯的話,也是你的慣用解碼手勢。

  “什麽鬼?控制面板就是不彈出來。”

  躁鬱的心情無從排解,他懊惱地手握成拳,朝著空氣狠狠地揮了一下。

  “Setting…控制面板…GM…曹尼瑪的重製版!給我彈出控制面板啊!!!”

  隨著聲音越喊越大,

他的表情管理也失控了幾秒鍾。  手勢不行,聲控也沒反應,一個連控制面板都沒有的辣雞版本,就敢拿出來坑人了嗎?

  ε=(′ο`*))),誰來救救我啊!

  意識一降臨就被困在這間黑暗冰冷的囚牢裡,又不能退出遊戲,整整三周的時間過去了,肖浪精神和肉體的負載都臨近極限:

  在牢裡渡過的第一周,重製版初體驗的新鮮感還沒有過去,他抱著重啟人生的豪情,以肖申克的救贖為信念,摸遍了牢房裡的每一個角落,試圖用密室逃脫的思路離開這裡,然後再探索星靈神廟,刺殺帝國皇帝,睡服蟲群女王,進而破碎虛空,汲取墮落神埃蒙的精華,成為科普盧星區唯一的真神…

  但結果證明,他的所有努力都只是徒勞而已。

  不,也算有點效果,這個月裡他被矯正官執行刑罰的次數,大概是此前的五到六倍…

  在牢裡渡過的第二周,製霸星際的目標他就已經很少再想了,恐怖的刑罰折磨得他痛不欲生,每天都徘徊在生與死的邊緣。

  不知道從什麽時候開始,他的腦子裡只剩下一個聲音“想退出,隻想退出,未來過去,我隻想退出…”

  然而,任憑他嘗試遍了所有見過的,沒見過的,各種腦洞大開的控制面板調取方式,也始終沒有得到來自遊戲系統的任何響應。

  用盡了,邏輯心機,推理地嗪,最難解的謎…

  直到第三周,他開始面對現實。

  沒有密道,沒有同伴,沒有救援,也沒有“退出遊戲”的梭哈底牌。

  如果找不到離開的辦法,就只能繼續留在這間囚牢裡,毫無希望的虛耗時光。

  老實說,有點慌。

  需要看一眼屬性面板穩定情緒:

  姓名:肖浪。

  模板:未定義。

  種族:碳基人類(黃)。

  等級:1級。

  經驗值:0/100。

  職業:無。

  自然屬性:力量(2),敏捷(3),耐力(2),智力(5),感應(9),幸運(-1),魅力(0)。【隨著人物升級和生命本質的進化,自然屬性也可以改變】

  (數值為負意味著存在負面影響力,比如幸運為負,玩家遇到的每一個獨立事件, 都有可能遭遇不可抗力的噩運降臨,從而導致結果往失敗的方向偏移。)

  自由屬性點:0。

  天賦:

  中級幽能感應——學習心靈感應和心靈遙感等類別技能的經驗值減少20%,技能升級所需要的熟練度修煉進度增加50%。

  初級精神堅韌——精神類技能攻擊減傷10%。

  生命值:15/30。【紅色警示備注:受到負面狀態的影響,緩慢持續降低中,大約每過2天降低1點】

  靈能值:5/5。

  潛能:15。(可進化,上限為100)

  陣營傾向:秩序(0),中立(0),混沌(5)。【可更改,每個陣營傾向上限為100,達到20即可視為該陣營的初階成員】

  技能:Ⅰ檔超聲波脈衝Lv1(主動技能,熟練度:0/100)。【消耗靈能值5點,造成一片小型區域內的生物型敵人眩暈,並造成一定程度的生命傷害,15%的概率昏迷,3%的概率致死】

  (成功釋放一次技能可以隨機獲得熟練度1~3點)

  自由技能點:0。

  狀態:中度饑餓/中度脫水/輕度缺氧

  裝備:無。

  載具:無。

  此外,似乎還有一些暫時無法顯示的屬性,面板信息裡的欄位是灰色鎖定的。屬性面板的最下方是備注欄,如同讀者老爺們喜聞樂見的那樣,用極盡嘲諷的語氣,寫著這個世界對一個懵懂萌新玩家的滿滿惡意:

  【換號重練吧。】

  心態再次炸裂。
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