吐槽歸吐槽,在聽了半天以後。
阿冷還是忍不住的說出了那句經典台詞。
——真香!
七國語言對於一個Galganme來說,看似鋪張浪費。
實際上也確實挺鋪張浪費的……
因為Valve平台,是按照行政區域劃分的網絡。
在華國上架的遊戲,除非是宏偉巨製,成績斐然。
才可能登錄到國際平台,否則只能在國內進行傳播。
所以一個中文就夠了,哪至於變成七國聯軍?
但也正因如此,卻巧妙的為遊戲注入了新的活力。
使其可玩性頓時大為提高!
“啊啊啊!”阿冷瘋狂點鼠標。
“我就說麽,總感覺少了點什麽東西!”
“原來是差在日語這裡了!”
“習慣養成了,沒辦法。”
“看著一堆動漫人物說中文老是怪怪的。”
“果然還是說嘰裡呱啦的日語好點。”
“這算不算是一種文化入侵?”
“不管了,快試試!”
切換成日語過後,隔閡感瞬間消失不見了。
細心觀察之後,讓人倍感詫異的地方出現了。
原來……每個人物的聲優,竟然還不是只有一個!
單以白素的配音來說,就存在著6個版本。
這絕對是一種資源浪費,但是這也給玩家提供了更多的選擇。
尤其是對於‘萌’有著極高要求的二次元玩家。
可以自行選擇喜歡的版本,遊戲舒適度大幅度提升了。
有什麽比能選擇喜歡的聲優更讓人開心呢?
阿冷感慨道:“有意思。”
“不同聲優演繹的白素也有細微的不同。”
“有的溫柔、有的知性、有的任性、有的傲嬌。”
“同樣的劇情,同樣的台詞,同樣的CG。”
“但是用不同的語氣說出來,卻有著不同的效果。”
“給人的感覺,像是玩了一個新遊戲似的。”
“等到這一遍打到結局,別的不說。”
“單單為了這些聲優,我也要二刷。”
“不,我要三刷,四刷!”
二次元玩家這個群體,其實要求一直都很低。
玩主機遊戲,需要無比精致的畫面。
玩網絡遊戲,需要強大的交互性、
玩競技遊戲,需要去照顧玩家之間的對抗性。
哪怕是玩動作遊戲,還需要連招的爽快感,優秀的打擊感。
上述四點,哪個不是砸錢才能出成果的要素?
但是唯獨二次元玩家,要求是真的無限趨近於零。
只要畫面好看,聲優陣容夠強大,稍微加上一點點深刻的劇情。
就能被吹得天花亂墜,成為業界廣為流傳的神作。
甚至會有一幫人當自來水,自發跟別人推薦作品。
連推廣宣傳的費用都省了,廣告都不用打。
“我服了,這把真是服了。”
“不看不知道,一看嚇一大跳。”
“白素、單媛媛、林青、施憶,四個人物總共24個版本的配音。”
“也就是說總共竟然請了24個聲優?”
“裡面還不乏當紅正火的大牌霓虹聲優……”
“這24個聲優,每一個請過來,都是價值不菲。”
“這加在一起,絕對是一筆不小的開支了……”
“真的有錢啊,
這就是強者的世界嗎?” 阿冷感慨之余。
開始忍不住計算《便攜女友OL》的製作成本。
結果不算還好,一算,頓時蒙圈了……
我的個乖乖,這……恐怕要400萬到500萬之間了!
要知道正常Galgame在霓虹本土製作,成本大概是1200萬日元左右。
換算成人民幣,也就是80萬上下。
製作地點轉移華國大陸,勞動力價格更低,本錢還可以更壓縮。
然後拿出來超過預算5倍以上的活動經費,來製作遊戲。
省油陣容不豪華就怪了,這是降維打擊!
“試問,普天之下……”
“有誰能夠拒絕這種額外福利呢?誰都不能!”
“尤其是這個七國語言,太有鬧了。”
“聽膩了中文和日語,切換成英文和俄語也別有一番風味啊……”
“哈哈哈,太好玩了。”
“還有這個德語,配音演員說話跟燙嘴似的……”
“原來德語是這麽回事啊……”
二次元玩家的要求。
無非就是畫面好看,聲優好聽。
一款Galgame,無非就是畫面加聲優,以及劇本這三點共同組成。
《便攜女友OL》,由於題材限定,劇本玩不出來什麽花樣了。
當然可以設定什麽苦大仇深的情節,但是沒必要。
畫面的話,跟上述是同一個原因。
也許可以設置不同畫風的人物出現在同一個場景裡。
例如,給男主角安排一個北鬥神拳硬派畫風的搞笑基友角色。
但是會影響代入感,所以也不能走這個套路。
最終,就只剩下聲優了,在聲優這裡整個新活,百利而無一害。
請聲優也不算Galgame製作成本裡面的大頭花銷。
卻能達到意料之外的成果,何樂而不為呢?
想通這一點的阿冷,更加震驚了……
“又是一個小細節啊……”
“從劇本、到畫面、到賣點、到聲優。”
“無一不是頂尖的創意和執行力。 ”
“難怪這款遊戲這麽好玩……”
“這個遊戲出品商和主要製作人絕對不簡單啊……”
“這麽看來,《是男人就下10000層》,是故意做的那麽坑爹的吧?”
“以坑爹作為賣點吸引玩家,又以內容來留存玩家……”
“事實證明他們成功了,遊戲大賣了!”
“而這個《便攜女友OL》,在準備如此充足的情況下。”
“結局都可以想象了,那絕對是大火特火!”
“這不得賺海了去了!”
可隨之而來的是一個問題。
已知,《便攜女友OL》這款遊戲的水平卓絕而超然。
像是拿了A1駕照,開了20多年大貨車的師傅。
那麽,在遊戲流程已經走完的前提下。
為什麽還會多設置出其他的內容呢?這不合常理。
多設置出來的那些內容,並不能形成有效的吸引力。
對於資金來說,顯然是一種浪費。
有這功夫,多增加一點遊戲劇情不香嗎?
閉著眼睛都能上高速的老司機,會連掛擋都不會?
將資源合理分配給項目各個部門,這不是公司經營基礎中的基礎嗎?
這還能出岔子的?會有人吃飯先考慮左右手哪個拿筷子的?
阿冷越想越迷糊,越想越困惑,越想越糾結。
本著實踐是檢驗真理的唯一標準,她嘗試著玩了一下其他內容。
結果,不玩不打緊,一玩,她頓時蒙了!
這……這……這,這是怎麽回事!