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《仙朝紀元》最近的劇情,說1下
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本來這個支線劇情的目的,是為了幫助主角人道爭霸線提供支撐。

主角現在的情況,雖說軍隊掌控在手,但只是坐穩位置。

想要做事,就掣肘重重,如果搞土地革新,再配合不換思想就換人的大清洗,這時候就連軍隊都會遲疑搖擺,這是最基本的邏輯。當然,我也可以不要這個邏輯。

支線就是想寫成一方小世界,成為主角勢力的後花園,前期,走軍隊拖拽著朝堂前進的****路線。

因為不可能,空手犒軍,拿頭建立武院吧。

然後,同時作為妖魔複蘇,鬼怪橫行的起始點,劇情迅速進入大爭之世的快車道,前面的伏筆也會一一揭開,衝突會劇烈而密集。

但沒想到很多讀者不愛看支線,追訂呼啦啦掉的厲害,我越寫狀態也越差,有些卡文,想快速結束這段劇情吧,但勢頭才剛剛起來,又有虎頭蛇尾之感。

這段劇情對追讀的讀者,肯定是不友好的,但如果不寫吧,等字數多起來,讀者看到這裡,就會突兀。

很多書就是這樣,追讀和一口氣看完幾十萬字,心情是不一樣的。

還有很多水文的作者,如果他一天更新一兩萬字,和一天四千字又不一樣。

現在的情況,只能盡量把這段壓縮再壓縮。

這本書成績已經很差了,我寫的也很艱難。

我每天在自我懷疑和自我催眠中渡過,今天一個讀者說劇情無聊,你們不知道對一個作者說劇情無聊是多大的殺傷力,我太監感言都準備好了。

這本書二十五萬字都不到,但很多讀者,已經拿著二百五十萬字的期待,在要求這本書了。

當然,寫得菜,我承認,無非想盡量合邏輯的爽,犧牲了劇情的流暢度,但太菜了,又寫不出想要的效果。

之前,第一個衝突解決之後,有讀者說,多填充一下細節,這意見我聽了。

結果填充細節,導致追讀腰斬,最終本書止步六頻,安慰上架。

現在的書,就得是劇情一腳油門踩到底,衝突一個接一個,否則吸引力就會下降。

這本書,暢銷的打開方式,應該是給主角一個類似簽到系統的超級外掛,第一個衝突,解決權臣,第二個我要改革,增強國力,上下反對,然後靠著系統,反覆打朝臣的臉,這時敵國入侵,內憂外患,系統批量獎勵東西,然後,主角帶領君臣,開疆拓土,然後……

這樣高速前進,百萬字之前,應該問題不大,至於百萬字後,我都要完本了,錢已經賺到了啊。

我不是排斥這種寫法,我是後悔,一開始就應該這麽寫的,哈哈。

我寫得也省力,讀者看的也爽。

現在就流行不勞而獲。

現實打工人996福報已經夠苦逼了,就想看看yy小說休閑一下,結果你告訴我,還要主角奮鬥?

必須,一刀九十九級。

不過既然選擇了地獄模式,雖然技術很菜,玩不好地獄模式,但試試玩下看吧。

最近調整一下,盡快結束這段劇情。
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