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《魔法群星加戰錘mood》一十三.23事
  【啊,該死的狗驢玩意】

  米歐行走在密林之中。

  “您本可以將這些工作交給機你的,吾主。”

  【我並非抱怨環境的艱苦,既然已經決定行走於統一的道路上,那麽痛苦與失敗,必然伴隨我的左右】

  米歐停頓一下,左手如閃電般捏住空氣,下一瞬間,看似空無一物的手掌陡然出現,一個膨脹到有足球大小的黑色蟲子。

  向米歐影子噴射的毒沙在脫離體內暴露在空間的瞬間,詭異的停滯在空中。

  手中巨大的蟲子,在射出毒沙後便死去了。

  “吾主!”

  對於雪萊的關心,米歐只是低頭捏弄手中的蟲屍。

  【無礙,記錄一下,這個蟲子就叫蜮吧,體型可以在飛沫到肉眼可視范圍內膨脹,不具有物質界與混沌界,轉化與跳躍的能力。噴吐毒沙後會立刻死去,毒沙具有因果詛咒的特性。獵物的影子沾染後會立刻暴斃是同時不沙中的衝浪會通過影子融入獵物的體內,作為孵化的溫床】

  【這也是為什麽我要親自來,得益尼根柏的愛好,這裡收集了徘徊千年與統禦千年。這2000年來的動植物樣本……】

  米歐歎了一口氣,一拳打向旁邊的樹木。

  被擊中的樹木瞬間化為了血霧,僅剩乾枯的樹乾,或者說被吸食乾淨的樹木。

  米歐沒有管趴在樹木上的那些具有偽裝能力的昆蟲或者植物是什麽,不外呼是想吃什麽東西,弄死點什麽。

  【如你所見,雪萊,從我踏入這個植物園,攻擊就從未停止過,這裡的動植物攻擊性之強實屬罕見】

  米歐停頓了一下,用無奈的語氣回答道

  【更重要的是,我TM的跟樹乾起來了】

  【在這兩千年裡,這的人類到底在這個世界的動植物上加了多少狠活!】

  抬腳踢飛不知道何時趴在他腳邊的蛤蟆,當蛤蟆落地的瞬間,連環的劇烈爆炸響徹這片密林,大大小小的蘑菇雲拔地而起。

  沐浴在毀滅的風暴中,伸手拿下一個小石頭模樣的卵。這是那些蛤蟆背上的卵,借著爆炸將在堅硬的卵傳播到遠方,並且吸取爆炸中的能量快速的成長。

  這使得這些會爆炸的蛤蟆越來越多,並且呈集群分布。

  而且這裡的植物也會利用這些會爆炸的蛤蟆傳播自己的孢子,種子之類的,而且無一例外都具有寄生性,在成熟的時候會殺死宿主。

  米歐木著張臉繼續應對這過於熱情的環境。

  【真TM生機勃勃,山清水秀】

  啐了一口,用硫酸口水腐蝕一株食人植物,如是說跡

  ……

  回到基地用綠色電弧金色的光對自己進行物理與靈魂上的消毒。殺死那些體表上的孢子,寄生的種子。伸手一搓,黑煙從手心升起,發出刺耳的哀嚎。

  反覆檢查,確定自己身上不會攜帶任何可能危害到基地裡那些脆弱的幼崽的東西。

  披上白大褂,將收集到的樣本放在桌上,埋首其中。

  過不知多久,放下手中的工具,將身體陷進特製的沙發中,長歎一口。伸手接過加了酒精調味的混合毒液,口味多種毒素的細微不同。

  “吾主,有何問題。”一旁侍立的雪萊問道

  【製造出可以適應外面環境的農作物並不困難,對我而言最困難的是保證我製造的農作物不會弄死點什麽】

  【看,這個用來改造環境的菌類,可以充滿元素廢料的環境過濾,

並在死後聚合成較無害的土壤形成簡單的蕨類環境,然後用於另一批能將有害物質化作到植物表皮與果實上的小麥種植上,層層遞進來改善環境。】  “失敗了?”

  【不,很成功,過於成功。這的人類在生命領域的改造過多加之過於頻繁的戰爭,令目前收集到的樣本都傾向於掠奪與寄生,這個本能哪怕我敲掉一部分遺傳編碼,在對後續實驗中也依舊在趨利避害下向這些方向上發展】

  【如果將不修改的菌類投入使用,借由充滿元素輻射的環境快速的增長消除了元素輻射同時會使該區域范圍內的有機生物感染,二三十個世代後宿主很有可能死於真菌感染尤其是這個真菌感染會借由元素輻射發展一些極具危險性的變種】

  【簡單來說,如果在使用後不僅是進行消殺,僅一到十年就會誕生被真菌感染的活著的屍體,時間越久,產生能使用元素法術的變體會越發的增多】

  “這……”

  【我想過限制這種情況,轉化了下思路,誕生了另一個堪稱環境殺手的稻谷。】

  【鑒於這片土地沒什麽正常意義上可適宜的環境,這個稻谷能夠接著熱量進行生長】

  【然後我就得到了一個很有可能根系長到地核,以地核為營養,能抽取大氣的以公裡計算超級農作物,以及環境毀滅器,物種滅絕武器】

  雪萊存些擔憂的抬頭看向臉部己經全部陷入陰影的米歐,尤其是體表彌漫著的金光更顯得臉部的陰影越發的可怕。

  【我並沒有就此消沉,雪萊,我只是有些煩躁】

  米歐深吸一口氣

  【你懂我的感受嗎?我簡單的比喻一下】

  【現在正在和一個積年已久,靠bug運行的代理屎山搏鬥,每當我寫好一個能夠正常運行的程序,這個程序就會運轉著,運轉著突然腳一滑,想著不弄死點什麽就不舒服的深淵加速狂奔。然後加好梯子,規劃好道路】

  米歐再次深吸一口氣

  【TM的,運轉著,運轉著就出現了bug,就像一條脫韁的哈士奇向著拆家的道路上一路狂奔,旋轉跳躍不停歇。然後我又要把袖子摁住這個脫韁的瘋狗,在與之搏鬥中,又會出現新的bug,並且這個程序還會突然跳起來咬我一口!!】

  接過杯子狠狠的灌了幾口。

  【更令我蛋疼的是,還不能換個框架,構成底層代碼的是那些不弄死點什麽不舒服的玩意,而我沒有可用於替代的,只能跟這堆屎山搏鬥,糞坑裡蝶泳】

  “……”由於無法幫些什麽的雪萊隻好遞上一杯又一杯酒水,讓氣鼓鼓的米歐自己消氣。

  【呼,感謝你容忍我的發泄,把原型阿斯塔特的方案給我。】

  “是”雪萊優雅的提起裙角優雅的行禮。

  那些重鑄之子怎麽因為先天靈魂弱小,字面意義的魂淡。

  根據這段時間學來的知識,將主宰知性與自我認知的靈魂動刀。

  主要概述一下,就是將靈魂變成琥珀一般,解決因弱小的靈魂難以駕馭肉體的問題, 同時解決了落下的靈魂會因一些小刺激便會突兀的死去。

  然後就得到了,大腦活躍但活肢體停止的植物人。這小小的問題,在胚胎時就會被解決。

  重鑄之子,字面意義上的自出生前便會鑄就,他們的大腦天然的就比自然人要活躍,以琥珀化的靈魂作為CPU接管這個優秀的“大腦”配件。

  然後我就得到了能蹦能跳,思維敏捷但情感淡漠的人類幼崽。

  新的問題是,過於活躍的大腦,使其普遍情感淡漠,在成長過程中,那些人類幼崽在生活的某一個時刻,靈魂中那代表情感的一部分消散,從而陷入腦死亡的狀態。

  剩下的便是雪萊那些石人的問題,帶他們多參加集體活動,接受藝術的熏陶,活躍他們的靈魂。

  即便有石人的細心照看,強大管控能力的監控系統,優越的生活環境,目前這些重鑄之子的夭折率依舊有6.3%,在七歲之前突兀的死去。

  正因如此,後來的重鑄之子有了名與姓的概念,後來的重鑄之子在七歲前只會給孩子取名字,當成長到七歲時,不會輕易的夭折,才會冠上姓(早期的還沒有成家的重鑄之子,他們的姓是直接從字典中搖一個)

  根據他們的特點,米歐特地的從自己由帝皇靈能為特性的基因種子與星神之力為特性的基因種子中選中了星神之力為特性的基因種子。

  先天性魂淡的他們更適合物理法則的基因種子,不會在接受改造的過程中被基因種子的渲染所殺死。

  原型阿斯塔特的方案於此誕生。
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