如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第二百八十一章 影之詩動畫!黑暗降臨!
  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  如果運營的好的話,《影之詩》這款網遊將會為後續愛希其他的網絡遊戲上架,打下堅實的基礎!

  總之,在決定了《影之詩》遊戲之後。

  信心滿滿的林達,打算先進行周邊預熱。

  愛希將會出品一部新的動畫作品!

  一部堪稱黑暗降臨級別的動畫!

  那就是《影之詩》動畫!

  《影之詩》動畫爛到什麽地步呢?

  恐怕不是一句話,或者一段吐槽視頻能夠說得清的。

  那是一個在地球上的粉紅站,評分僅有3.5的番劇!

  在爛片雲集的打牌番當中,是力拔頭籌的存在。

  在整個垃圾動畫的比拚中,也是t1級別的。

  巔峰時期的最低分,在當時的全站僅次於獸娘動物園2.

  整個番劇邏輯混亂,前後不搭,三觀不正。

  劇情互相矛盾,思維異常奇葩。

  就連打牌本身的內容也是一坨屎。

  除了畫面製作水平還算精美之外,

  其他的簡直就是一無是處!

  整部番劇最大的價值,或許是讓那些動漫吐槽類的阿婆主用來吐槽?

  別人一部劇,吐槽20分鍾就行了。

  《影之詩》估計吐槽2個小時都不帶重樣的!

  這樣的一部評分只有3分多的番劇,

  絕對能稱得上是陰間番劇!

  這樣一來,就形成了什麽樣的局面呢?

  形成了一個很有力的組合拳!

  一部陰間氣息十足的番劇作為前期預熱!

  再加上血壓拉滿暴躁易怒的szb遊戲作為主力!

  如此一來,完全有望重新複刻之前2077和《邊緣行者》組合拳的威力!

  其實一開始的時候,林達甚至考慮過做一部《影之詩》的真人電視劇。

  劇情複刻原版動畫,再加上真人演出,陰間情緒估計隨隨便便可以加倍!

  只是後面想想,感覺製作一部電視劇,花費的精力會比較大。

  特別是時間會拖得比較久。

  反觀製作動畫的話,憑借著陰間系統的戰鬥力加成。

  林達可以在很快的時間之內做出。

  到時候陰間動畫作為先鋒,打出遊戲的一定知名度。

  之後再拋出遊戲超高福利的口號,吸引大量的玩家入坑。

  同時用源源不斷的福利,把玩家們留下來。

  再加上《影之詩》本身的遊戲水準也不差。

  精美二刺猿卡牌對戰遊戲,在平行藍星也沒有競品。

  這樣一來,想必可以吸引大量的玩家長期的遊玩。

  最起碼能維持開服兩周內的熱度。

  到那個時候,海量的陰間情緒將會源源不斷的產生!

  那還不是爽飛了?

  在確定了遊戲是《影之詩》之後,林達第一時間就把該消息傳播了出去。

  通過網絡媒體告知所有的玩家。

  愛希的接下來的遊戲,將會是一款卡牌對戰遊戲《影之詩》。

  同時,林達還宣布《影之詩》遊戲,正在加班加點的製作中。



本章未完,點擊[下一頁]繼續閱讀-->>

  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  而在《影之詩》遊戲完成之前,將會先行上市一款《影之詩》的動漫作為預熱。

  這一下子瞬間就引爆了全網玩家們的熱情!

  因為之前《賽博朋克2077》,和其衍生動畫《邊緣行者》之間的密切配合。

  最後達成的超級出圈的效果,讓無數的玩家都記憶猶新,印象深刻。

  雖然《邊緣行者》的劇情很刀,

  雖然2077的劇情也很刀。

  但無數玩家或者動漫的觀眾,也依然沉迷於其中。

  現在大家也期待著,新出來的遊戲《影之詩》以及其動畫,也可以複刻當初的傳奇!

  “哇,這麽爽,先是動畫,再是遊戲!這是要再創2077的輝煌的節奏啊!”

  “《影之詩》卡牌對戰遊戲?絕了呀!愛希怎麽知道我最喜歡玩卡牌對戰了呢,嘿嘿嘿!”

  “新遊戲是一款二次元風格的卡牌遊戲,說起來愛希還是第一次正正經經的,做一款純二次元的遊戲吧?”

  “現在二次元遊戲這麽火爆,人均二刺猿,愛希想分一杯羹也正常。”

  “不知道愛希碰上二次元,會有什麽樣的火花呢?很期待哦。”

  “我看了一下日程表,林總的說法是一周之內就會推出《影之詩》的動漫。”

  “並且在接下來的一個月之內,將其連載完畢。”

  “動畫多少集啊?48集?我去!”

  “哇,一個月的時間就出40多集的動畫?”

  “愛希的生產力真是強啊!那些天天拖遝的動漫公司真該出來挨打。”

  “一個月的動漫期間,然後遊戲將會正式上市。”

  “那這一個多月的時間過得也太充實了吧?幸福的一個月呢。”

  “兄弟們,卡牌遊戲難不難呀?我從來沒有玩過卡牌類的遊戲啊。”

  “我也沒玩過。”

  “其實我對卡牌遊戲不感興趣,但如果是愛希的卡牌遊戲的話,我會去嘗試的。”

  “因為愛希已經帶給我太多的驚喜了。”

  “好多我從以前從來沒有玩過的遊戲題材、類型,都是由愛希出了新遊戲之後,讓我燃起了興趣。”

  “這就是愛希給我帶來的遊戲習慣。”

  “好像卡牌遊戲的對抗競技性,還是挺強的吧?那我得提前練練技術。”

  “兄弟們有沒有其他的遊戲推薦一下,我提前玩一下卡牌遊戲,鍛煉一下自己的技術。”

  “不然到時候太菜了被血虐那就沒意思了。”

  “有啊,馬氪公司的那一款什麽前線,哦對,叫《獸人前線》,那個不就是挺流行的嗎?”

  “我也好久沒玩那個《獸人前線》了,我也重新下回來玩玩試試。”

  “你們別太卷啊!萌新瑟瑟發抖!”

  就在各大遊戲社區論壇,各大遊戲群裡,

  都紛紛對愛希的新遊戲抱以期待,熱烈討論的同時。

  林達也在愛希的官網,上架了第一張宣傳原畫。



本章未完,點擊[下一頁]繼續閱讀-->>

  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  這也是林達為了宣傳《影之詩》而定下的策略。

  那就是從現在開始的每一天,都會放出一張《影之詩》卡牌的精美原畫。

  同時也包括這張卡牌的效果等等。

  眾所周知,卡牌遊戲的原畫是非常重要的。

  而二次元卡牌遊戲的原畫,更是雙重的重要!

  不知道有多少二次元遊戲,其實遊戲性很差,玩著壓根很無聊。

  但憑著出色的原畫,能夠吸引廣大的玩家入坑,

  培養玩家的廚力。

  最後還賺的盆滿缽滿。

  精美的原畫,也是一種重要的商業資源。

  許多小型的公司遊戲,其實沒有那個實力每天放出一張精美的原畫。

  而巧了!

  《影之詩》可以。

  在《影之詩》這款遊戲裡,精美的原畫實在是太多太多了!

  身懷陰間系統,且專門加點了美術的林達,可以很輕易的還原《影之詩》的那些原畫。

  原畫多,就是任性!

  每天林達都可以放出至少一張原畫,來為遊戲漸漸的積攢熱度。

  第一天放出的影之詩卡牌,名字叫做凱爾貝洛斯。

  在《影之詩》的裡俗稱狗妹。

  顧名思義:一個狗屬性的獸耳娘。

  凱爾貝洛斯這個名字,其實許多遊戲玩家並不陌生。

  其來源於古希臘神話中的,地獄三頭犬的音譯。

  但不要以為林達放出的凱爾貝洛斯,就是一張猙獰凶惡的地獄三頭犬。

  恰恰相反!

  影之詩裡的【凱爾貝洛斯】,是一位穿著性感,頗有一些小惡魔風格的美少女。

  狗妹凱爾貝洛斯,這位美少女穿著十分性感的盔甲,貫徹著日系動漫遊戲中常見的布料越少護甲越高的設定。

  整個人僅僅是在前胸和下端等要害位置,有少量輕薄的盔甲保護。

  凱爾貝洛斯的眼睛,散發著紅色的光芒,帶著意味不明的微笑。

  而她的左手和右手,各有一隻毛茸茸的可愛狗頭。

  再加上狗妹她自己,也是一個獸耳娘。

  這樣一來,三狗頭就齊了!

  這也是所謂的地獄三頭犬的造型。

  地獄三頭犬,但是萌娘和萌寵。

  林達第一天隻放出了【凱爾貝洛斯】這一張卡牌。

  但其包含的信息量很大!

  僅僅從這張娘化的地獄三頭犬上,就可以體現出《影之詩》的設定世界觀風格。

  即采用世界各地的神話為藍本,

  加以改編後作為遊戲的背景。

  同時加入大量的二次元美少女,作為遊戲的特色,吸引玩家的眼球。

  在放出高清原畫的同時,其作為卡牌的功能屬性也公布了。

  【凱爾貝洛斯】

  【隨從卡:攻擊3,生命3】

  【職業:死靈】

  【入場曲——增加米米與可可卡片各1張到手牌中。】

  【米米——給予敵方的主戰者或1個敵方的隨從2點傷害。】



本章未完,點擊[下一頁]繼續閱讀-->>

  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  【可可——給予1個自己的隨從+2\/+0效果。】

  【背景:“不會讓你進入冥界的汪!”“此門不通汪!”“就是這樣,這邊不──讓你過!等你掛了之後再來吧”】

  林達暫時沒有放出更多的信息,而是讓玩家們自行猜測。

  不過雖然林達暫時藏著掖著,沒有放出所有的遊戲設定信息。

  但這反而激發了許多玩家的好奇心,

  他們紛紛的根據現有的內容,開始無限猜測了起來。

  “凱爾貝洛斯?這個名字很熟悉啊!地獄三頭犬!”

  “難道《影之詩》是根據希臘神話製作的遊戲嗎?”

  “獸耳娘我可以的,嘿嘿嘿!”

  “想在《影之詩》裡發電!”

  “看起來設定還是比較尋常的嘛。隨從卡就是場上的怪物,對吧?”

  “入場曲又是什麽呀?怎麽感覺看不懂啊。”

  “入場曲都不知道嗎?入場曲就是這張卡進入遊戲戰場時,能發動的技能!或者說特效!”

  “玩過卡牌遊戲的都知道。”

  “我看一下這些卡的屬性。”

  “呃,【凱爾貝洛斯】本身是一張隨從卡,上面寫的數字5,應該就是指5點費用。”

  “然後她的入場曲,說明在使用該卡之後可以獲得兩張法術卡,分別是米米和可可。”

  “按照設定,米米和可可,就是地獄三頭犬的另外兩頭。”

  “米米可以給對方的隨從、或者主戰者造成2點傷害?”

  “隨從我知道,就是場上的怪。那主戰者呢?主戰者就是玩家,對吧?”

  “也就是說米米可以用來打傷害。”

  “可可的效果是給自己的一個隨從,也就是一個場上的怪加屬性。”

  “綜合起來的話,就是當玩家使用【凱爾貝洛斯】這張卡的時候。”

  “需要花費5點的費用。”

  “使用之後,除了場上會出現一個3點攻擊,3點生命的隨從之外。”

  “還會給玩家兩張兩張法術卡,這兩張法術卡我看都標記了一個數字1。”

  “也就是說,米米或者可靠,需要花1點的費用。”

  “算上使用【凱爾貝洛斯】的5點費用,整個卡和衍生的兩張卡,加起來需要花費7點費用。”

  “哦,原來如此,謝謝老哥的講解!看起來還是挺簡單的嘛,我之前還擔心遊戲他太難不好上手呢!”

  “都說卡牌遊戲很難,是聰明人的遊戲。”

  “我卻這麽輕松就懂了,或許我很有卡牌遊戲的天賦?”

  “這人物的設計很精美呀,原畫的質量賊高,想舔屏。”

  “質量高?質量高就正常了!”

  “畢竟是愛希出品的遊戲!所謂愛希出品必屬精品!”

  “林總親自操刀製作的卡牌遊戲, 那原畫肯定是頂呱呱的,沒話說呀。”

  “其實一開始讓我玩卡牌這種無聊的遊戲,我是拒絕的。”



本章未完,點擊[下一頁]繼續閱讀-->>

  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  “但當我看到原畫上那布料極少,但防禦極高的盔甲之後,我決定了!要來玩一玩。”

  “兄弟是懂防禦的。”

  “僅從一張原畫,我就能感覺到《影之詩》絕對是一款精品帶製作!”

  “接下來一個月我要看《影之詩》動畫,等《影之詩》遊戲。”

  “我!就是《影之詩》的王牌玩家!”

  “你們都是遊戲玩家,我卻更喜歡看動漫。”

  “有之前的《邊緣行者》珠玉在前,對《影之詩》動漫的水準,我也是100個期待呀。”

  “對!我也很期動漫成品。”

  “連一張原畫都能這麽的精致,但很顯然動漫也絕對是頂呱呱呀。”

  看了林達陸陸續續放出的《影之詩》精美原畫卡片,

  以及隨著卡牌一起更新的,更多更詳細的關於影之詩的設定。

  越來越多的玩家們,對遊戲更加有信心了。

  他們,滿懷期待的等著遊戲上市。

  當然,在遊戲之前,他們是準備先興致勃勃的看看影之詩動畫!
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息