【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】
如果運營的好的話,《影之詩》這款網遊將會為後續愛希其他的網絡遊戲上架,打下堅實的基礎!
總之,在決定了《影之詩》遊戲之後。
信心滿滿的林達,打算先進行周邊預熱。
愛希將會出品一部新的動畫作品!
一部堪稱黑暗降臨級別的動畫!
那就是《影之詩》動畫!
《影之詩》動畫爛到什麽地步呢?
恐怕不是一句話,或者一段吐槽視頻能夠說得清的。
那是一個在地球上的粉紅站,評分僅有3.5的番劇!
在爛片雲集的打牌番當中,是力拔頭籌的存在。
在整個垃圾動畫的比拚中,也是t1級別的。
巔峰時期的最低分,在當時的全站僅次於獸娘動物園2.
整個番劇邏輯混亂,前後不搭,三觀不正。
劇情互相矛盾,思維異常奇葩。
就連打牌本身的內容也是一坨屎。
除了畫面製作水平還算精美之外,
其他的簡直就是一無是處!
整部番劇最大的價值,或許是讓那些動漫吐槽類的阿婆主用來吐槽?
別人一部劇,吐槽20分鍾就行了。
《影之詩》估計吐槽2個小時都不帶重樣的!
這樣的一部評分只有3分多的番劇,
絕對能稱得上是陰間番劇!
這樣一來,就形成了什麽樣的局面呢?
形成了一個很有力的組合拳!
一部陰間氣息十足的番劇作為前期預熱!
再加上血壓拉滿暴躁易怒的szb遊戲作為主力!
如此一來,完全有望重新複刻之前2077和《邊緣行者》組合拳的威力!
其實一開始的時候,林達甚至考慮過做一部《影之詩》的真人電視劇。
劇情複刻原版動畫,再加上真人演出,陰間情緒估計隨隨便便可以加倍!
只是後面想想,感覺製作一部電視劇,花費的精力會比較大。
特別是時間會拖得比較久。
反觀製作動畫的話,憑借著陰間系統的戰鬥力加成。
林達可以在很快的時間之內做出。
到時候陰間動畫作為先鋒,打出遊戲的一定知名度。
之後再拋出遊戲超高福利的口號,吸引大量的玩家入坑。
同時用源源不斷的福利,把玩家們留下來。
再加上《影之詩》本身的遊戲水準也不差。
精美二刺猿卡牌對戰遊戲,在平行藍星也沒有競品。
這樣一來,想必可以吸引大量的玩家長期的遊玩。
最起碼能維持開服兩周內的熱度。
到那個時候,海量的陰間情緒將會源源不斷的產生!
那還不是爽飛了?
在確定了遊戲是《影之詩》之後,林達第一時間就把該消息傳播了出去。
通過網絡媒體告知所有的玩家。
愛希的接下來的遊戲,將會是一款卡牌對戰遊戲《影之詩》。
同時,林達還宣布《影之詩》遊戲,正在加班加點的製作中。
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而在《影之詩》遊戲完成之前,將會先行上市一款《影之詩》的動漫作為預熱。
這一下子瞬間就引爆了全網玩家們的熱情!
因為之前《賽博朋克2077》,和其衍生動畫《邊緣行者》之間的密切配合。
最後達成的超級出圈的效果,讓無數的玩家都記憶猶新,印象深刻。
雖然《邊緣行者》的劇情很刀,
雖然2077的劇情也很刀。
但無數玩家或者動漫的觀眾,也依然沉迷於其中。
現在大家也期待著,新出來的遊戲《影之詩》以及其動畫,也可以複刻當初的傳奇!
“哇,這麽爽,先是動畫,再是遊戲!這是要再創2077的輝煌的節奏啊!”
“《影之詩》卡牌對戰遊戲?絕了呀!愛希怎麽知道我最喜歡玩卡牌對戰了呢,嘿嘿嘿!”
“新遊戲是一款二次元風格的卡牌遊戲,說起來愛希還是第一次正正經經的,做一款純二次元的遊戲吧?”
“現在二次元遊戲這麽火爆,人均二刺猿,愛希想分一杯羹也正常。”
“不知道愛希碰上二次元,會有什麽樣的火花呢?很期待哦。”
“我看了一下日程表,林總的說法是一周之內就會推出《影之詩》的動漫。”
“並且在接下來的一個月之內,將其連載完畢。”
“動畫多少集啊?48集?我去!”
“哇,一個月的時間就出40多集的動畫?”
“愛希的生產力真是強啊!那些天天拖遝的動漫公司真該出來挨打。”
“一個月的動漫期間,然後遊戲將會正式上市。”
“那這一個多月的時間過得也太充實了吧?幸福的一個月呢。”
“兄弟們,卡牌遊戲難不難呀?我從來沒有玩過卡牌類的遊戲啊。”
“我也沒玩過。”
“其實我對卡牌遊戲不感興趣,但如果是愛希的卡牌遊戲的話,我會去嘗試的。”
“因為愛希已經帶給我太多的驚喜了。”
“好多我從以前從來沒有玩過的遊戲題材、類型,都是由愛希出了新遊戲之後,讓我燃起了興趣。”
“這就是愛希給我帶來的遊戲習慣。”
“好像卡牌遊戲的對抗競技性,還是挺強的吧?那我得提前練練技術。”
“兄弟們有沒有其他的遊戲推薦一下,我提前玩一下卡牌遊戲,鍛煉一下自己的技術。”
“不然到時候太菜了被血虐那就沒意思了。”
“有啊,馬氪公司的那一款什麽前線,哦對,叫《獸人前線》,那個不就是挺流行的嗎?”
“我也好久沒玩那個《獸人前線》了,我也重新下回來玩玩試試。”
“你們別太卷啊!萌新瑟瑟發抖!”
就在各大遊戲社區論壇,各大遊戲群裡,
都紛紛對愛希的新遊戲抱以期待,熱烈討論的同時。
林達也在愛希的官網,上架了第一張宣傳原畫。
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這也是林達為了宣傳《影之詩》而定下的策略。
那就是從現在開始的每一天,都會放出一張《影之詩》卡牌的精美原畫。
同時也包括這張卡牌的效果等等。
眾所周知,卡牌遊戲的原畫是非常重要的。
而二次元卡牌遊戲的原畫,更是雙重的重要!
不知道有多少二次元遊戲,其實遊戲性很差,玩著壓根很無聊。
但憑著出色的原畫,能夠吸引廣大的玩家入坑,
培養玩家的廚力。
最後還賺的盆滿缽滿。
精美的原畫,也是一種重要的商業資源。
許多小型的公司遊戲,其實沒有那個實力每天放出一張精美的原畫。
而巧了!
《影之詩》可以。
在《影之詩》這款遊戲裡,精美的原畫實在是太多太多了!
身懷陰間系統,且專門加點了美術的林達,可以很輕易的還原《影之詩》的那些原畫。
原畫多,就是任性!
每天林達都可以放出至少一張原畫,來為遊戲漸漸的積攢熱度。
第一天放出的影之詩卡牌,名字叫做凱爾貝洛斯。
在《影之詩》的裡俗稱狗妹。
顧名思義:一個狗屬性的獸耳娘。
凱爾貝洛斯這個名字,其實許多遊戲玩家並不陌生。
其來源於古希臘神話中的,地獄三頭犬的音譯。
但不要以為林達放出的凱爾貝洛斯,就是一張猙獰凶惡的地獄三頭犬。
恰恰相反!
影之詩裡的【凱爾貝洛斯】,是一位穿著性感,頗有一些小惡魔風格的美少女。
狗妹凱爾貝洛斯,這位美少女穿著十分性感的盔甲,貫徹著日系動漫遊戲中常見的布料越少護甲越高的設定。
整個人僅僅是在前胸和下端等要害位置,有少量輕薄的盔甲保護。
凱爾貝洛斯的眼睛,散發著紅色的光芒,帶著意味不明的微笑。
而她的左手和右手,各有一隻毛茸茸的可愛狗頭。
再加上狗妹她自己,也是一個獸耳娘。
這樣一來,三狗頭就齊了!
這也是所謂的地獄三頭犬的造型。
地獄三頭犬,但是萌娘和萌寵。
林達第一天隻放出了【凱爾貝洛斯】這一張卡牌。
但其包含的信息量很大!
僅僅從這張娘化的地獄三頭犬上,就可以體現出《影之詩》的設定世界觀風格。
即采用世界各地的神話為藍本,
加以改編後作為遊戲的背景。
同時加入大量的二次元美少女,作為遊戲的特色,吸引玩家的眼球。
在放出高清原畫的同時,其作為卡牌的功能屬性也公布了。
【凱爾貝洛斯】
【隨從卡:攻擊3,生命3】
【職業:死靈】
【入場曲——增加米米與可可卡片各1張到手牌中。】
【米米——給予敵方的主戰者或1個敵方的隨從2點傷害。】
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【可可——給予1個自己的隨從+2\/+0效果。】
【背景:“不會讓你進入冥界的汪!”“此門不通汪!”“就是這樣,這邊不──讓你過!等你掛了之後再來吧”】
林達暫時沒有放出更多的信息,而是讓玩家們自行猜測。
不過雖然林達暫時藏著掖著,沒有放出所有的遊戲設定信息。
但這反而激發了許多玩家的好奇心,
他們紛紛的根據現有的內容,開始無限猜測了起來。
“凱爾貝洛斯?這個名字很熟悉啊!地獄三頭犬!”
“難道《影之詩》是根據希臘神話製作的遊戲嗎?”
“獸耳娘我可以的,嘿嘿嘿!”
“想在《影之詩》裡發電!”
“看起來設定還是比較尋常的嘛。隨從卡就是場上的怪物,對吧?”
“入場曲又是什麽呀?怎麽感覺看不懂啊。”
“入場曲都不知道嗎?入場曲就是這張卡進入遊戲戰場時,能發動的技能!或者說特效!”
“玩過卡牌遊戲的都知道。”
“我看一下這些卡的屬性。”
“呃,【凱爾貝洛斯】本身是一張隨從卡,上面寫的數字5,應該就是指5點費用。”
“然後她的入場曲,說明在使用該卡之後可以獲得兩張法術卡,分別是米米和可可。”
“按照設定,米米和可可,就是地獄三頭犬的另外兩頭。”
“米米可以給對方的隨從、或者主戰者造成2點傷害?”
“隨從我知道,就是場上的怪。那主戰者呢?主戰者就是玩家,對吧?”
“也就是說米米可以用來打傷害。”
“可可的效果是給自己的一個隨從,也就是一個場上的怪加屬性。”
“綜合起來的話,就是當玩家使用【凱爾貝洛斯】這張卡的時候。”
“需要花費5點的費用。”
“使用之後,除了場上會出現一個3點攻擊,3點生命的隨從之外。”
“還會給玩家兩張兩張法術卡,這兩張法術卡我看都標記了一個數字1。”
“也就是說,米米或者可靠,需要花1點的費用。”
“算上使用【凱爾貝洛斯】的5點費用,整個卡和衍生的兩張卡,加起來需要花費7點費用。”
“哦,原來如此,謝謝老哥的講解!看起來還是挺簡單的嘛,我之前還擔心遊戲他太難不好上手呢!”
“都說卡牌遊戲很難,是聰明人的遊戲。”
“我卻這麽輕松就懂了,或許我很有卡牌遊戲的天賦?”
“這人物的設計很精美呀,原畫的質量賊高,想舔屏。”
“質量高?質量高就正常了!”
“畢竟是愛希出品的遊戲!所謂愛希出品必屬精品!”
“林總親自操刀製作的卡牌遊戲, 那原畫肯定是頂呱呱的,沒話說呀。”
“其實一開始讓我玩卡牌這種無聊的遊戲,我是拒絕的。”
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“但當我看到原畫上那布料極少,但防禦極高的盔甲之後,我決定了!要來玩一玩。”
“兄弟是懂防禦的。”
“僅從一張原畫,我就能感覺到《影之詩》絕對是一款精品帶製作!”
“接下來一個月我要看《影之詩》動畫,等《影之詩》遊戲。”
“我!就是《影之詩》的王牌玩家!”
“你們都是遊戲玩家,我卻更喜歡看動漫。”
“有之前的《邊緣行者》珠玉在前,對《影之詩》動漫的水準,我也是100個期待呀。”
“對!我也很期動漫成品。”
“連一張原畫都能這麽的精致,但很顯然動漫也絕對是頂呱呱呀。”
看了林達陸陸續續放出的《影之詩》精美原畫卡片,
以及隨著卡牌一起更新的,更多更詳細的關於影之詩的設定。
越來越多的玩家們,對遊戲更加有信心了。
他們,滿懷期待的等著遊戲上市。
當然,在遊戲之前,他們是準備先興致勃勃的看看影之詩動畫!