【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】
林達打算使用的陰間遊戲大招,是什麽呢?
潛在的新遊戲,說實話並不算什麽3a級的巨作。
但在產生陰間情緒的方面,
絕對是史詩級的!
林達也算是身經百戰的老油條了,
但在漫長的遊戲生涯中,讓林達破防最多的遊戲絕對是這款。
這款遊戲,可以把一個溫文爾雅的人變得扭曲而瘋狂。
拉血壓?
這都是輕的!
這款遊戲,幾乎所有玩家人均陰陽人!
幾乎所有的主播,都會在直播中破防。
輕則和彈幕互相陰陽,重則直接開罵落淚!
不僅遊戲本身陰氣逼人。
包括遊戲的衍生產品,也非常的陰間!
遊戲衍生出的番劇,足以在地球上的某粉紅色視頻網站殺進前10!
當然是倒數前10那種。
史詩級的爛!
總之林達打算推出的新的遊戲,
或許不是受到非常廣泛歡迎的遊戲類型。
但絕對足以產生相當的陰間情緒!
完成系統任務的65分,完全不再話下!
考慮到現在愛希遊戲的本身銷量這麽好,也擁有了固定買單的粉絲群體。
哪怕這款新遊戲,沒有賣出像2077那樣驚人的銷量。
但只要賣個幾百萬或者一千萬套,然後輔以超高陰間指數帶來的高分成。
最終給林達個人的收益分成,也絕對不會少!
將有效的緩解愛希樂園的資金缺口。
至於遊戲小眾導致的銷量可能一半?
從理論上講,林達寧願要一個高額陰間指數的,銷量一般的遊戲。
也不要一個陰間指數為0,卻銷售100億的遊戲!
隨著系統任務的發布,新遊戲幾乎是確定了。
不過林達並不急著開始製作遊戲。
畢竟這一次的遊戲任務比較特殊,得好好斟酌一番。
而遊戲本身也絕對很陰間,幾乎是100%能夠成為高分數的陰間遊戲。
只要自己按照合理的節奏推出遊戲。
那麽就不需要擔心。
為了讓這款確定陰間的遊戲,能夠有一個更好的銷量。
林達慢工出細活,打算慢慢的醞釀情緒,進行前期市場營銷。
根據2077的經驗來看。
前期周邊產品的預熱,對遊戲本體銷量是非常有幫助的。
如果不是推出了《邊緣行者》,《賽博朋克2077》估計也達不到那麽誇張的出圈程度。
更便利的是,林達打算出的新遊戲,本身也有一款衍生的周邊文藝產品。
這款林達打算製作的遊戲。
叫做。
影之詩!
《影之詩》又稱作yzs。
還稱之為傻之逼。
《影之詩》,yzs,傻之逼。
從遊戲的名稱都可以看出,這款遊戲玩家們的逐漸暴躁。
這款被無數玩家稱之為傻逼遊戲的,二次元大作。
是一款卡牌對戰遊戲。
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《影之詩》的具體遊戲介紹是:一款5分鍾公平競技卡牌手遊!藉由加入特殊的進化系統,
讓場上的戰況增添更多策略元素。玩家可從8個主戰者職業中選擇自己喜愛的角色,進而組建風格各異的牌組,在對戰中使出不同的策略戰法…… 說人話……
就是爐石二次元版!
一款很典型的牌佬遊戲。
披著二刺猿外衣,但確實是硬核卡牌對戰遊戲!
為什麽是影之詩?
說實話,在當初的國內,無論是早期的三國殺或者後面的爐石傳說。
都在國內擁有更多的玩家群體。
而且這些卡牌遊戲,也都保持著卡牌遊戲一貫的優點——陰間!
不會有人認為《爐石傳說》,或者《三國殺》,甚至是《遊戲王》不陰間吧?
不會吧不會吧不會吧?
那為什麽不直接選擇《爐石傳說》或者某《三國殺》呢?
這些遊戲本身也是非常陰間的遊戲啊?
這其實,是林達經過擇優考慮的結果。
一方面的原因是:
卡牌對戰類遊戲作為一個悠久的遊戲類型,在平行藍星的世界也是比較常見的遊戲類型了。
在林達想到《影之詩》之前,在這個世界上已經有多款類似於爐石的卡牌遊戲了。
他們雖然不像爐石那樣,背靠一個世界級的ip。
但整體的遊戲質量也還是不錯的。
包括馬氪公司,他們公司旗下的一款卡牌遊戲《獸人前線》,也是非常受歡迎的遊戲。
整體風格頗有一點魔獸卡牌的味道。
反倒是《影之詩》這種二次元的卡牌遊戲,依然是一個空白。
這是個空白,卻是有一定的玩家受眾群體的空白。
這一點在地球上也得到了證實。
畢竟《影之詩》出來之後,在當時的島國本土也算是火過一段時間。
更是承載了著名遊戲製作人kmr的電競夢想!
遊戲本身的受眾市場,不算太小。
這一下子要素齊全了。
卡牌遊戲,卡手和對手神抽容易讓人心態爆炸。
《影之詩》的日式黑深殘劇情。
“電競”遊戲,高強度的對抗。
更有十分重要的天梯分系統。
而之前林達也說過:一旦玩家淪為分奴, 那絕對會很容易心態爆炸!
總之,《影之詩》具有成為陰間遊戲的一切要素。
這款遊戲,不可能不是一款陰間遊戲!
如果《影之詩》還不陰間的話,林達敢於倒立吃屎!
但同時呢,《影之詩》本身的遊戲素質也很出色。
有趣的對戰系統,業界頂尖的卡牌原畫,華麗的戰鬥特效,和快節奏的抽卡模式。
無論如何,《影之詩》絕對屬於卡牌遊戲中的硬實力t1梯隊。
而且,雖然《影之詩》在國內,遭到了保護性代理導致不溫不火。
但總體運營的還是非常不錯的,一度被稱為豬廠最後的良心。
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“豬廠良心共一石,szb獨佔一石八鬥,其余遊戲倒欠八鬥。”
一款既能打,又陰間,且填補市場空白的遊戲。
還能更加完美,更加王牌嗎?
這一次的系統任務如此關鍵,
那麽就得《影之詩》這樣的王牌陰間遊戲出馬!
還有一個關鍵的點,那就是《影之詩》是一款純純的網絡遊戲。
雖然在大聯網時代,單機和網絡遊戲的區別越來越不明顯。
但《影之詩》確實是一款很依賴於長期運營的純網絡遊戲。
這對愛希來說,也是第一次嘗試。