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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第一百八十六章 狂扁小朋友好評率一百%?
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 不過無論員工們理不理解自己的想法。

 這都並不會改變做《狂扁小朋友》這件事。

 實際上林達只是告知他們一下而已。

 也不需要各位員工們進行準備。

 這款遊戲,林達要獨立完成!

 在告知了員工們之後,林達便回到自己的辦公室。

 門一關,開始閉關開發!

 什麽素材、前期、框架之類的都完全不用擔心。

 這麽簡單的一款小遊戲,即使林達現場製作也不礙事。

 與這款遊戲的體量來說,直接現捏也完全,OK。

 閉關開發狀態的林達,對自己一個人獨立完成開發製作《狂扁小朋友》有充足的信心。

 但當林達真的開工的時候,

 卻發現…

 不是!

 這特娘的做起來也太簡單了吧?

 要知道,林達做的遊戲雖然是《狂扁小朋友》,但又絕對不僅於此。

 雖然遊戲本身只是一款sh小遊戲。

 但林達要製作的遊戲,自然也不可能真的使用地球上零幾年的那種過時技術。

 林達做的遊戲,在畫面上其實進行了相當程度上的優化。

 整體畫質水平,更趨近於近幾年最火爆的小型遊戲。

 大概跟《小小夢魘》一個檔次。

 素材也要清晰的很多。

 沒有那種一看,就令人眼睛發麻的大片大片的鋸齒。

 可以說是一款高清重置,美術風格升級的《狂扁小朋友》也不為過。

 但即使是升級版的《狂扁小朋友》,

 林達製作起來卻依然非常流暢且順利。

 在一天不到之內,這款遊戲便基本做好了。

 製作的速度和製作途中的輕松程度,讓林達自己都感到驚訝!

 “我什麽時候變得這麽強了?”

 因為林達感覺得到,做起來如此順暢,這絕對不是因為遊戲本身太簡單。

 而只能說明一件事情。

 那就是林達確實變強了!

 變強了許多。

 對系統功能的運營,愈發的得心應手了。

 對於現在的林達來說,開發《狂扁小朋友》這種檔次的遊戲。

 簡直就是信手拈來。

 SOEASY!

 按照慣例,在開發完成之後,系統也對遊戲的成品進行了審核,查看其是否足夠陰間,是否存在故意擺爛的嫌疑。

 而很顯然。

 一款題材如此陰間,充滿了暴力、欺凌等內容的《狂扁小朋友》。

 絕對符合系統的陰間要素!

 審核不到10秒,系統的審核之眼便高興的閃動著光芒,提示審核完畢。

 把陰間遊戲系統都給整樂了。

 通過!

 一切準備就緒!

 於是在頭天早上,才告知員工們將要開發《狂扁小朋友》的林達。

 在第2天的下午,就把遊戲的完成品擺在了員工們的面前。

 這神一樣的速度,把員工們都看傻了!

 作為首席程序員的朱九金。

 他捏著自己的肌肉嘎達作響,眼睛瞪得大大的,幾乎不敢相信自己的眼睛!

 “老板,你這真的是一天的時間就做出了遊戲?”

 “給我一天的時間或許我也能做出一款小遊戲,但不可能有這麽多的內容啊!”

 “而且這不是簡單的sh小遊戲,明顯經過了現代技術的升級,品質其實是不錯的。”

 “拿給我,我其實不吃不喝恐怕也得7天以上才能做出來吧。”

 甄白梅則微笑著用自豪的口氣說:

 “我們的老板本來善於創造奇跡啊!”

 “以至於今天我看到這奇跡,都已經覺得很正常了。”

 在一片恭維的聲音中,只有孫之導在皺著眉頭思考。

 林達雖然不是一個喜歡被拍馬屁的人,但是聽著周圍員工們發自內心的誠懇讚揚,也是心裡美滋滋的。

 但在美滋滋的同時,看到孫之導不僅不發出發自內心的讚美,反而在那裡皺著眉頭。

 於是林達好奇的問道:

 “喂,孫指導,你這是在想什麽呢?”

 “有何高見嗎?”

 孫之導呵呵的笑道:

 “我啊,在想不可能一天之內就完成一款遊戲啊。”

 “肯定是之前你就在偷偷的做遊戲,基本上已經完工了。”

 “然後才告訴我們,說自己是一天之內就做完了這款遊戲!”

 “嘿嘿,被我拆穿了吧?”

 沒想到孫之導不僅不拍馬屁,

 反而還很囂張的找茬!

 林達無奈的搖了搖頭說道:

 “不是?你怎麽能夠以小人之心度君子之腹呢?”

 “而且就算是你說的那樣,你是不是也不該說出來呀?”

 孫之導堅定的搖了搖頭。

 “這個世界上,總要有人敢於直言。”

 林達:“……”

 在給員工們小小的炫耀了一番,

 自己獨立開發完成的最新少兒題材正能量大作之後。

 林達把遊戲,發給了整個愛希的內部員工。

 不僅僅是元老們構成的開發部,

 也包括市場創意部那些後招進來的員工。

 林達通知大家,反正最近也閑著沒事,索性進行一次大規模的內部試玩。

 這款遊戲的規模也很小,基本上一個小時之內就能夠玩的差不多。

 即使是菜一點的玩家,兩個小時也完全足夠通關了。

 如果是高手的話?

 那更是幾分鍾的事!

 讓整個內部玩一下,讓他們點評一下由林達自己獨立開發的遊戲。

 於是很快,每個員工的郵箱裡都收到了遊戲的安裝包。

 同時在郵件的內容裡,還附上了說明:

 這是由林達親自獨立開發設計的遊戲,還只是一個半成品,希望大家能夠鑒賞一下。

 一個小時之後,林達收到了員工們的試玩反饋。

 本來林達以為,自己的獨立完成作品,又是匆匆趕製,可能會稍微的有點不夠完善。

 以愛希員工們的眼界,可能會不大看得上《狂扁小朋友》。

 遊戲內部試玩的整體評價,

 也可能會稍差一點。

 但沒想到,評價的內容卻是相當的積極!

 “哇,林總的獨立開發遊戲果然是神級啊!我玩了20年遊戲,從沒玩過這麽好玩的遊戲!”

 “《狂扁小朋友》哈哈哈!林總怎麽知道我最討厭熊孩子了?”

 “《狂扁小朋友》是我的最愛。”

 “決定了!以後每天都玩幾把遊戲,來深切的體會林總開發製作遊戲的精髓,爭取早日追上林總的腳步。”

 “雖然遊戲的體量不大,但卻是不折不扣的神作!”

 “考慮到遊戲的題材極具社會意義,感覺這款遊戲直接拿去國家藝術館收藏也不為過呀。”

 “作為曾經未成年人暴力的受害者,看到正義的主角痛打那些進行霸凌活動的街霸,感覺真解氣啊!”

 “其實我這個人不喜歡拍馬屁,但沒辦法……林總的這款遊戲實在是太好了,不得不吹!”

 “我的天啊!”

 “難道這真的是一個人可以完成的遊戲嗎?”

 “整體時長竟然接近10分鍾!”

 “而且畫面也十分的優美,在s***當中算是頂級了!”

 “人設更是讓我看一眼就喜歡了。”

 “如此大規模的遊戲,直接賣399的價格,都算是良心神作了。”

 “林總卻一個人就完成了!”

 “簡直就是遊戲開發界的唯一,真神啊。”

 “林總,請別問我這遊戲好不好玩!因為我已經沉迷了。”

 “不想多說話,別浪費我的玩遊戲時間。”

 快速的瀏覽了一下愛希內部員工們的反饋,

 發現竟然是高達100%的好評!

 所有的員工整整100多號人,全部都認為非常的好玩!

 甚至還有的人認為這款遊戲的質量,在國內算是最頂級的遊戲了,賣個兩三百元都不為過!

 林達當然知道, 員工們其中有大部分都是在拍自己的馬屁。

 但講道理就算有60%的員工在拍自己的馬屁,都在狂吹《狂扁小朋友》。

 但起碼有40%的員工,他應該是發自內心的認可遊戲質量吧?

 這一點是確定的。

 愛希姑且算100個員工,其中60%的人拍馬屁。

 但剩下的40個人他們的好評率是100%。

 這已經足以說明,《狂扁小朋友》這款遊戲的質量水平在線。

 嗯,肯定是這樣的。

 很好,林達滿意的點了點頭。

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