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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第一百八十七章 這麽負能量的題材,怎麽審核通過?
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 看來自己獨立開發完成的遊戲,

 也已經到達了一個好評極高的水平。

 要知道愛希內部的員工,除了孫之導之外,其他的可都是行業精英!

 現在又被自己帶了這麽久,水平眼界普遍都有提高。

 《狂扁小朋友》能在這群虎狼之師的眼中,

 獲得普遍的認可。

 這就是自己的單乾能力嗎?

 對自己開發創作遊戲能力,感到十分滿意的林達。

 為了確定員工不是拍馬屁,而是真實的內心想法。

 專門又問了一遍:

 “誰還有什麽意見的?”

 員工們都是紛紛表示。

 “沒有!沒有!”

 “老大您做的遊戲已經是完美的了。”

 OK,看到員工們都這麽誠實。

 林達十分的高興。

 愛希都是些實誠人啊!

 那麽林達就認為,《狂扁小朋友》的一切開發就已經完成了。

 於是讓手下員工,把遊戲送到有關部門去審核。

 《狂扁小朋友》的遊戲趣味性以及陰間程度,

 林達都是不擔心的。

 唯一擔心的,其實就是審核通不通過這件事。

 系統審核通過,那自然是沒懸念。

 關鍵是有關部門的審核!

 畢竟客觀地說,《狂扁小朋友》這款遊戲的題材還是有那麽一點點不和諧的。

 說不定會被給斃掉呢!

 在繳納了一筆可觀的快速審核通道費用之後。

 本來需要排隊的《狂扁小朋友》,被提交到了最上面。

 由專門的審核員進行審核。

 審核員小唐和小馬,他們也不是第一次審核愛希的遊戲了。

 這次拿到《狂扁小朋友》之後,兩位審核員非常敬業的第一時間就玩了起來。

 審核員小馬說道:

 “看一眼時間,嗯9:20。看看能不能在上午下班之前審核通過吧。”

 《狂扁小朋友》這款遊戲的難度是有的。

 一般手殘一點的人,想要通關是需要反覆試好幾次。

 30-100分鍾之內通關,都算正常水平。

 但另一個問題是,審核員他們可謂是身經百戰。

 玩遊戲的技術水平那也是相當不賴!

 小唐和小馬都是遊戲高手!

 於是他們從9:20開始審核,經歷了數次的嘗試。

 在9:40順利的通關。

 小唐驚訝都說道:

 “啊哈?20分鍾不到就通關了?“

 小馬糾正了小唐的說法,說道:“20分鍾通關,是因為我們一開始不熟練死了幾波。”

 “實際上我數了一下流程,這遊戲正常來說10分鍾之內通關毫無壓力。”

 “或許五分鍾通關也不是不可能吧?”

 小唐這才反應過來。

 “嗨!原來是一款小遊戲!”

 “我剛才進遊戲的時候沒注意看這遊戲的大小,但我以為憑愛希目前的資金技術實力,那肯定不屑於製作小遊戲啊。”

 “你說愛希,他做一款小遊戲是幹嘛呢?”

 “幾分鍾流程的遊戲,這也賺不到多少錢啊?”

 小馬搖了搖頭,表示自己也不清楚為什麽愛希會突然製作一款,體量如此小的遊戲。

 “但別說,你別看這款遊戲的體量小,但玩起來還挺有意思的,感覺不遜色於一些大型的格鬥遊戲啊。”

 “遊戲雖然好玩,但是這個內容和主題確實有一點不和諧。”

 “這怎麽看都像是宣揚未成年人暴力題材?”

 “這樣的遊戲,我們能讓他審核通過嗎?”

 小唐和小馬都疑惑了。

 因為他們都能看出來,《狂扁小朋友》這款遊戲是小成本的玩票性質製作。

 但遊戲的主題、內容如此的不和諧。

 一看就知道無法正常上市。

 很難通過審核。

 那林達他製作遊戲是為了什麽嗎?

 難道是專門看這種題材比較吸引眼球,所以做出來恰爛錢?

 專門製作一款粗製濫造的小遊戲,恰未成年人暴力題材的爛錢。

 且不說審核通過的問題。

 關鍵對愛希也沒必要啊!

 如果是其他人的話,那麽審核員肯定就以為是純粹的快速做小遊戲,恰一波快錢爛錢了。

 但是林達是誰啊?

 愛希的遊戲質量,又是何等的高啊?

 以愛希目前的國內江湖地位,和之前幾款遊戲積攢的那麽高的銷量。

 林達不可能看得上一款sh小遊戲,所能恰到的爛錢。

 而且林達之前製作的遊戲,

 其題材和內容都是有目共睹的。

 都是非常正能量、非常人性化、主題非常積極的遊戲。

 其他的遊戲公司,可能會做一些低俗不和諧題材恰爛錢。

 甚至馬氪公司都有可能,

 但是林達他不可能!

 兩位審核員相信林達。

 #相信林神#!

 其他遊戲公司,他們如果製作《狂扁小朋友》那直接審核不通過就行。

 但愛希製作的《狂扁小朋友》,不應該如此輕易的就將其斃掉。

 愛希國內粉絲這麽多,

 萬一審核出問題了,可是工作大失誤!

 陷入了糾結的兩位審核員,一直磨蹭到中午。

 也還沒有確定,到底該不該把這款遊戲審核通過。

 其實遇到這種一時之間,兩個審核員無法達成統一意見,是否應該審核通過的遊戲。

 按理說直接上報給主管就行了。

 但關鍵是《狂扁小朋友》這款遊戲,實在是太小了呀!

 即使林達將遊戲做了現代化高清化處理,

 美術風格也進行了大幅度的優化。

 但依然改變不了這款遊戲,本質上是一款小型遊戲的事實。

 遊戲的總體積還不到500M。

 這樣的遊戲,放在手遊中都不算大的。

 更何況這款遊戲,還是手機、PC、主機等多平台同步發售的遊戲!

 簡直就是一款小的不能再小的,很卡通的遊戲啊。

 連這款500M的遊戲,幾分鍾的遊戲流程,都不能確定該不該審核通過。

 還需要上報主管來決定的話。

 那豈不是……

 顯得自己太廢物了?

 一時之間難以決斷的兩位審核員,打算接著繼續討論一會。

 但時間已經到了中午休息時間。

 於是他們決定在下午,一定要把審核這件事給搞定。

 審核員他們工作的地方,是相當於地方市民之家、政務大廳這樣的綜合性辦公地點。

 在中午的時候,按理說是相對比較安靜的。

 他們也可以在自己的辦公區裡睡覺休息。

 結果今天中午恰好出了點問題。

 一對夫婦他們帶著兩個孩子,來隔壁的辦公區找另一家單位辦事。

 由於事情比較複雜,所以辦的時間比較久。

 一直拖到了中午下班,事情還沒有做完。

 其實遇到辦事,要辦比較久的情況也很正常。

 無論是隔壁的辦事員,還是那對夫婦都在認真的處理著需要填寫的表格和文件。

 但他們帶來的那兩個小孩,就憋不住了!

 兩個小孩雖然吃了零食,但還是在那裡哭個不停。

 說餓!說餓!

 說要去吃炸雞,要去喝可樂!

 家長一直在哄,卻哄不下來。

 兩個小孩一個在那裡原地打滾,大哭大鬧。

 另一個走從左邊跑到右邊,從右邊跑到左邊,嘴裡也在喊著:“可樂,炸雞!炸雞,可樂!”

 結果這兩個熊孩子,就把本來已經開始休息的兩位審核員,給直接給吵醒了。

 午休沒了!

 如果是小說劇情的話,就是兩位審核員衝上去對著兩個小孩一通教育。

 給熊孩子留下一個深刻的教訓。

 但可惜這是現實。

 在現實中面對熊孩子,大部分情況下只能默默的忍受。

 最多拍個短視頻發在網上。

 然後網友看到了就會網友斷案,死刑起步,平均凌遲,上不封頂。

 “死刑!家長一起連坐!”

 總之無論如何, 小唐和小馬的午睡是被徹底的毀掉了。

 當他們重新開始上崗的時候。

 小唐打了一個呵欠,突然說道:

 “在上午的時候,我認為這款遊戲的題材很不和諧。”

 “這也是影響審核通過的最大原因。”

 “但是我突然發現了一個可能性。”

 “憑林達一直以來的正能量設計,他為什麽要做這樣一款不和諧的遊戲呢?”

 “我現在,算是應該基本上知道了。”

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