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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第九章 遊戲上市,準備人生巔峰!
  唐馬作為專業遊戲鑒定審核員,縱橫審核界20余年,還是第一次看到20G大小的手遊!

  一個手機程序20G!

  如果不事先告訴是遊戲的話,唐馬還以為這是馬氪公司的QO或者巨信呢!

  “這20G的手遊,怕是要審核一兩天哦!”

  “要不然林先生你先回去,等待通知?”

  林達現在就急著遊戲審核通過,也不想回去。

  “沒事,別看遊戲容量大,其實主要都是畫面方面的,遊戲內容本身並不多,審核的應該會很快。”

  兩位審核鑒定員進入了他們的房間,林達在外面大廳座椅上耐心的等待著。

  遊戲審核室內。

  唐馬和江黃二人打開了遊戲。

  “這遊戲打開有點慢啊。”

  “咦,這就進去了?你進去了嗎?”

  “畫面就一棵樹,這就是所謂的大樹模擬器吧?”

  “這遊戲,好像真的就是讓玩家扮演一棵樹,你可以動嗎?我沒法動。”

  “動都動不了,這叫啥遊戲啊!審核不過吧?”

  江黃都忍不住想要判定審核失敗了。

  但唐馬攔住了他。

  “等等,這遊戲就叫做《大樹模擬器》,都模擬大樹了,那肯定沒法動啊!”

  江黃還是有些迷惑的道:“關鍵是動都不動的遊戲,這還叫遊戲嗎?”

  “要不然,還是先等等吧,把速度調到最高看看。”

  百倍速度啟動!

  整個畫面快速的鬼畜著,同時對手機的壓力也極速飆升。

  “我靠,我手機95°了,得上水冷了!”

  “還好我們新配的蛇頸龍專業遊戲手機支持水冷,如果還是之前的火龍系列手機,此時怕不是已經BOOM了。”

  10分鍾過去了。

  半個小時過去了。

  兩位審核員開始變得有些急躁。

  一個小時過去了。

  兩個小時過去了。

  之前有些急躁的審核員,現在卻漸漸的淡定了下來。

  一杯茶,一包煙,一款遊戲審一天。

  唐馬更是索性連加速都取消了。

  默認速度靜靜的看著時間流逝,等待著大樹的生長。

  盡管唐馬知道:或許這款遊戲裡大樹的生長永遠不會到來。

  到了中午的時刻,兩位審核員平靜的審核通過。

  唐馬理了理自己稀疏的毛發,眼神望向遠方對林達說道:“《大樹模擬器》或許不是一款成功的遊戲,但我從這款遊戲中感覺到了相當的趣味。”

  “不像是遊戲的趣味,但也是一種趣味。”

  “很難去下定義。”

  “或許是因為這款遊戲讓我摸了半天的魚吧?”

  “但過審是肯定的。”

  “總之,你的這款環保題材單機手機大作,內容非常的健康,也不需要年齡分級,審核通過。”

  林達微微一笑:“謝了。”

  順利拿到資格,林達火速回到別墅,迫不及待的上傳遊戲到“遊戲大市場”。

  將遊戲本體,相關介紹等上傳之後。

  林達需要為遊戲進行定價了。

  林達當初在地球上買《大樹模擬器》的時候,花費僅僅是6元。

  但看了看其他同級別產品的定價之後,林達認為自己不能定6元。

  大家都是新手設計師,也都不是什麽知名大作。

  其他人遊戲都賣二三十起步,自己隻賣6塊豈不是自降身價?

  20個G,

那就賣20塊錢。  一個G的內容就賣一塊錢,這算是相當良心了。

  這個價格也是林達認為的,可以賣出更多銷售額的價格。

  定價太低沒賺頭。

  定價太高買的人少了也沒賺頭。

  現在就只等“遊戲大市場”審核通過了。

  “遊戲大市場”這個應用程序,前身是某一家壟斷級的公司遊戲商店,後來被官方收編。

  之後又陸陸續續合並了其他的小型遊戲應用商店。

  現在整個平行藍星市面上,基本上就遊戲大市場這一家遊戲商店。

  雖然是一家獨大,但算法科學高效,能給用戶帶來最佳的用戶體驗。

  而遊戲的生產者們,也能憑著實力在遊戲大市場打出一片天。

  林達沒指望《大樹模擬器》能殺出一片天,能賣個兩三萬塊就好了。

  由於經過了官方的審核,所以《大樹模擬器》的上架銷售速度很快,不到半小時的時間就成功上架遊戲大市場。

  同時系統也提示林達:

  【檢測到遊戲全面上市,上市一周之後將測定遊戲的正式陰間指數。】

  【請在正式測定陰間指數前,盡量提高遊戲陰間指數,但禁止以下100種行為從而影響遊戲銷量。】

  【行為一:……】

  林達此時打開系統界面,可以看到在《大樹模擬器》的頁面裡出現了一個陰間指數,暫時顯示為待定。

  銷售正式的開始了!

  林達進入應用商店,想看看在不手動輸入的情況下,能否找到自己的遊戲。

  經過了一段時間的尋找之後,林達發現想要在超大規模的“遊戲大市場”裡找到《大樹模擬器》還真不簡單!

  首先熱門遊戲專區那是肯定沒有的。

  在推薦新遊、熱度飆升等榜單、頁面裡也完全找不到。

  想要找到《大樹模擬器》,除了大數據推薦之外,就只能去一個非常偏遠的子頁面——手遊區的“獨立新遊”專區裡去找。

  甚至在“獨立新遊”專區裡,《大樹模擬器》也只是在一個滾動池裡循環冒泡。

  這就是僅有的天然曝光渠道。

  大部分沒有任何後台,沒有任何名氣的新作獨立遊戲,都只能在這種級別的滾動池裡進行少的可憐的曝光。

  當然,如果在有限曝光中表現不錯的話,自然可以晉級到其他更熱門的推廣頁面裡。

  據說遊戲大市場這個應用完全由AI進行管理,最大程度上做到了公平。

  對此林達是不信的。

  AI控制應用,但人控制AI嘛!

  花費了好大功夫才找到了《大樹模擬器》,看到這偏僻旮旯的位置,林達的心裡都涼了半截。

  “我自己都很難找到的遊戲,這銷量怕是有點蹦不住。”

  “好在我本來也對這鳥遊戲不抱期待,隨緣隨緣了。”

  林達花費20元自己買了一套,算開個張。

  然後疲倦的林達大字型躺在床上,沉沉的睡去。

  這幾天從開發遊戲到參加比賽,從線下審核到上架市場,一套流程走下來把林達給累的半死。

  現在遊戲終於上市,只需要等待上市一周,就可以分錢了。

  雖然《大樹模擬器》不好玩又沒什麽曝光,但說不定也可以騙到幾百套的銷量。

  再加上之前愛希望杯的15萬獎金。

  一周之後只要陰間指數達標。

  和系統一分帳,自己至少也能得幾萬塊錢吧?

  這還不是分分鍾人生巔峰的節奏?

  什麽叫做財富自由啊!

  所以年輕人,當遊戲設計師是真的好!
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