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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第一十章 大冤種有點少
  美夢中,一夜的時間過去了。

  林達起床的第一件事就是查看銷量。

  登錄應用商店後台,查看銷量。

  2。

  是的。

  只有2的銷量。

  除去林達自己買的那一套,一夜的銷量就只有一套。

  一晚上才一個冤種,太少了也!

  點開唯一的評論。

  林達發現是差評。

  “日內瓦,退錢!”

  嘖!

  林達深吸了一口氣。

  雖說自己對遊戲的銷量期望值不高。

  雖說大半夜的本來買遊戲的就少。

  但一晚上的時間裡,銷量僅為一套。

  這實在是讓人無法樂觀。

  一般人那是肯定無法樂觀的。

  但林達居然硬生生的在僅有一套的慘淡銷量面前,找出了一個樂觀的理由。

  “雖然銷量低了點,但看得出來玩家很憤怒。”

  “很好,這種陰間情緒正是我需要的。”

  “陰間情緒,已經被我掌握!”

  洗漱一番,林達打電話給樓下的早餐店,打算來份精致小資早餐。

  當然不是用個人帳戶,而是用愛希工作室的名義點餐。

  “給你們店最貴的牛肉包給我來3個,不,來5個!再來兩杯豆漿。霸王龍小區215號別墅,愛希遊戲工作室,謝謝!”

  那邊的早餐店小哥一愣:“可是我們店不提供外送服務啊,現在都是外賣平台,客人要不你用美圈叫個外賣小哥?還能用優惠券哦。”

  林達呵呵一笑:“我知道外賣APP能用優惠券。”

  “我偏不!”

  在林達提出7塊的外送費用之後,早餐店的夥計將5個牛肉包和兩杯豆漿送達。

  享用了精致的小布爾喬亞低卡早餐之後,林達開始了自己的工作。

  經過了一夜的遊戲銷售,在血淋淋的僅有一套銷量的事實面前。

  林達認清了一個現實。

  那就是賣遊戲就像是寫網文。

  就像是寫出來的網文需要平台推薦那樣,做出來的遊戲也同樣需要宣傳。

  精品遊戲都需要推廣,更別說自己的《大樹模擬器》了。

  即使林達並不對遊戲的銷量很抱期待,但僅有一個的銷量還是讓林達有些蹦不住。

  林達甚至懷疑,這麽低下的銷量能否激活系統的陰間指數啊!

  得想想辦法提高銷量。

  多賣出幾套遊戲,自己也能賺的多些不是?

  這個世界上有不少的遊戲資訊類APP,許多年輕人活躍的社區裡,也有大量的遊戲資訊類UP主。

  林達目前的資金,買不起遊戲資訊APP的推廣,也請不起什麽大主播。

  但請一些粉絲較少的小UP主,還是沒什麽問題。

  林達之前就看過一個遊戲資訊UP主的視頻,叫做岩漿哥。

  目前只有10萬粉絲,不過漲粉速度很快,他的粉絲中活人比例很高。

  其做視頻的質量也還算可以。

  關鍵是這人是個新人UP主還沒恰過飯,他甚至還專門在視頻中留了一個廣告位招租。

  看的出來,新人UP主岩漿哥的要價不會太高。

  林達初來乍到的,看過的UP主本來就不多,也懶得去比較了,直接就私信聯系了對方。

  得知是金主爸爸,岩漿哥很熱情。

  他主動的加了林達的好友,雙方通過視頻會議的方式進行講話。

  在得知林達是新開了一家遊戲工作室,準備為新遊做推廣的時候,岩漿哥顯得很感興趣。

  “我主要就是做小眾單機遊戲的視頻,按林總你的說法,《大樹模擬器》是一款買斷製的單機手遊,和我的粉絲群體應該很契合。”

  “只是……”

  岩漿哥有點遲疑的說道:“前幾天那個千萬粉絲的大UP主,豬場廠長恰飯翻了車,現在熱度驟減。”

  “林總你又是第一款找我推廣的遊戲,我得對遊戲的質量把下關,不然要是尬吹一款不太成功的遊戲,那說不定……”

  岩漿哥的態度很明確了,他本人非常有意願恰飯為《大樹模擬器》進行推廣。

  但前提是《大樹模擬器》質量不能太差。

  不要求是曠世神作第九藝術吧,起碼也得中規中矩過得去。

  畢竟是第一次推廣恰飯,要是一上來就恰爛錢口碑翻車,那他這個最近漲粉很快的號也就廢了。

  林達對此表示理解。

  “我理解你的擔憂,不過在《大樹模擬器》這款遊戲上,你完全不必擔心。”

  “坦白說,《大樹模擬器》不是一款很好玩的遊戲,但這款遊戲有著自己獨特的優點。”

  “更重要的是,我要求的推廣形式並不是叫你尬吹,或者生硬的強行恰飯。”

  “而是以吐槽的形式,來吐槽我的這款遊戲。”

  “歡迎你點評,吐槽,諷刺,甚至是直接開噴!”

  “黑紅也是紅,我要的僅僅是一點人氣流量罷了。”

  “甚至連視頻標題我都幫你想好了——史上最無聊的遊戲?”

  “你可以先試玩一下遊戲。”

  既然不用尬吹反而可以隨便黑?

  那岩漿哥就沒什麽顧慮的了。

  購買下載遊戲,開始試玩。

  幾個小時之後,岩漿哥一邊吃著手機背板煎蛋,一邊回復林達。

  “這遊戲,真的是遊戲嗎?無論如何,這遊戲太有吐槽價值了。 ”

  “我有預感,我一定可以做出一期有趣的視頻。”

  “這個飯,我要恰!”

  雙方都有合作意願。

  新人UP主岩漿哥的第一次恰飯,他的要價並不高,才四位數而已。

  而找UP主推廣,這是標準的為了遊戲開發產生的商業行為,自然由系統買單。

  林達連還價都懶得還,直接答應。

  只是要求盡快一點。

  畢竟這又大半天過去了,《大樹模擬器》的銷量還沒突破5套大關,讓林達實在是有些無語。

  好歹也是愛希望杯冠軍遊戲,怎麽這個世界的玩家都有眼無珠,不知天高地厚?

  希望視頻出來之後,能扭轉一下局面吧。

  林達沒額外要求,只要求盡快發布視頻。

  對於速度這一點,岩漿哥是信心滿滿。

  “這款遊戲的內容太少了,做視頻都不怎麽需要剪輯,我傍晚之前就能做好。”

  事實的確如此。

  簡單的剪切幾張商店界面,再放遊戲實機畫面作為視頻背景,同時對遊戲進行吐槽。

  簡簡單單的一通操作,關於《大樹模擬器》的首款視頻便順利誕生。

  能在傍晚之前交貨自然是很好。

  只是岩漿哥也有一點擔心。

  “林總啊,我這段吐槽視頻發出去,感覺就把遊戲的所有核心樂趣都公布了。”

  “雖然視頻時長只有5分鍾,但《大樹模擬器》內容實在太少了啊。”

  “後續可能會影響銷量,你確定要我發這段視頻嗎?”
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