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《效果自定義,這個技能太離譜》第59章 暗影天災
  [荊棘]要素的效果很簡單,抵禦物理攻擊的反甲。

  反彈攻擊的同時,賦予一層“出血”負面狀態。

  這個效果可以被利用,就像是余火燃爆引爆火焰。

  有別的技能,可以引爆出血,造成類似於“撕裂”的效果?

  [風暴聚集1]要素很不錯,

  藍色品質就能打出范圍傷害,還可以造成控制效果。

  蘇離猜想,把要素安裝在災難之咒上,暗影傀儡能不能變成移動風暴發生器。

  [鏡像1]要素的效果是,技能命中後,小概率製造出一個玩家鏡像。

  鏡像會重複釋放一次,玩家剛才使用過的技能。

  1級造成10%的傷害,2級之後傷害就可以打滿,3級效果會更加亮眼。

  攻擊要素[光輝凱旋1],類似於[風暴聚集1]的范圍攻擊。

  擊殺目標後製造一次神聖衝擊,造成范圍傷害。

  這個傷害比[風暴聚集1]高,並且對邪惡生物再次提升威力。

  [禁忌1]要素沒有特殊效果,可以實質化成要素結晶,得到好用的煉金元素。

  [范圍縮小1]要素的效果,和[范圍放大]剛好相反。

  看起來沒有用處,安裝在技能上時甚至會讓技能變弱。

  蘇離猜測,或許會有技能類似同調粉塵,擁有生命鏈接效果。

  造成傷害時,攻擊目標越多,傷害就越低。

  這個時候,安裝[范圍縮小1]要素,把技能范圍縮小。

  穩定在一個最小的位置,技能威力最大化,就像是威力聚焦。

  第三波腐化入侵還剩十幾分鍾來襲。

  蘇離動起手來,組合要素序列。

  打開背包,查看擁有的要素,強化毛球的蛛絲巢穴技能書。

  耗費10個[范圍放大1]要素,合成[范圍放大2]。

  最終的要素序列成形。

  [范圍放大2]+[神聖3]+[劇毒3]

  毛球只需要輔助戰鬥就可以了,蛛絲巢穴技能初始只有半徑5米的范圍。

  安裝范圍放大要素後,初始半徑強化為30米。

  腐屍之類的邪惡敵人走入蛛絲的范圍,神聖要素生效,造成500點神聖傷害。

  技能效果賦予出血+劇毒效果,造成持續傷害。

  “系統,將這一套要素組合為‘要素序列’,安裝在‘蛛絲巢穴’技能書上。”

  【安裝成功,符合“要素序列”標準,激活額外效果:寸步難行】

  【寸步難行:被技能影響的目標扣除5點敏捷,進行一次智慧判定,判定失敗迷失方向,陷入混亂狀態(混亂:喪失方向感,無法控制身體)】

  要素序列生成了一個輔助效果,非常適合蛛絲巢穴技能。

  強化完畢,目標聚焦在最關鍵的技能上。

  四星暗影魔法“災難之咒”。

  蘇離觀察自己新抽取的要素,嘗試組合巧妙的要素序列。

  假設暗影傀儡被判定為“災難之咒”技能,可以得到要素的增強。

  正常情況下,災難之咒的施法目標,一定是領主級魔物。

  織網者魔蛛轉變為暗影傀儡之後,在魔物群中亂殺,普通攻擊可以秒殺大多數魔物。

  花費10個[光輝凱旋1]和[風暴聚集1]強化為2級要素,效果變為10倍。

  組合要素序列,成品如下所示。

  [光輝凱旋2]+[風暴聚集2]+[虛空蛻變1]

  安裝[光輝凱旋2]要素,

如果暗影傀儡的攻擊殺掉了目標。  在它的位置,製造一次覆蓋半徑15米的神聖衝擊。

  范圍殺傷+渴望戰旗的效果范圍內,暗影傀儡擊殺目標,可以竊取生命值,延續自身的存在。

  2號位的要素選擇[風暴聚集2],

  暗影傀儡攻擊後,製造可以造成法術傷害的風暴,同時將附加的目標吸向自己,繼續打出下一次攻擊。

  每次攻擊都會製造風暴,造成額外的范圍法術傷害。

  最後3號位,安裝金色要素[虛空蛻變1]。

  擊殺目標後生成虛空能量球,產生連環虛空爆炸。

  三個攻擊要素組合,效果極為驚人。

  開局釋放災難之咒,殺掉一隻領主怪,災難之咒控制領主級魔物。

  暗影傀儡不僅要比原本的高階領主強出數倍,還得到了大范圍殺傷要素效果。

  這種力量下,暗影傀儡簡直是一尊殺神,輕而易舉就能擊殺其他魔物。

  整個副本躺著都能通關。

  高階領主的威脅性有目共睹,還得到的要素的力量。

  3個要素都屬於范圍殺傷,動一動就是天翻地覆。

  蘇離仿佛看到了暗影傀儡化的高階領主,在魔物群中橫衝直撞。

  “系統,組合要素序列,安裝在‘災難之咒’技能上。”

  【安裝成功,符合“要素序列”標準,激活額外效果:技能傳承】

  【技能傳承:開啟傳承技能槽,最多放置3個技能,暗影傀儡將會以自身屬性,使用傳承技能作戰】

  蘇離仔細檢查要素序列效果。

  這個能力大致可以理解成“技能轉讓”。

  災難之咒技能位上,多出3個金色的空白槽位,可以將3個技能移動到裡面。

  暗影傀儡出現後,不僅可以使用自身技能,還能使用傳承技能槽。

  高階領主的屬性非常誇張。

  織網者魔蛛的普攻在1450左右,換算成屬性點,大概在140點力量。

  這種屬性加成用在玩家的技能上,那簡直毀天滅地。

  身上用不到的技能有了用武之地。

  火球術+蛛網術+撕成兩半,三個技能已經落伍了太久。

  為它們安裝[范圍放大2]+[神聖3]+[遲緩1],得到錦上添花的要素序列效果。

  移動到傳承技能槽內。

  這幾個技能,經過要素序列強化和高階領主的屬性加成, 輸出相當不凡。

  四星傳說技能最終成形,

  暗影魔法·災難之咒,詳細信息出現在系統欄。

  【名稱:災難之咒·LV1(暗影魔法·四星)】

  【效果一,二,三,基礎效果未變更……(詛咒效果)】

  【新增效果更新中……更新完畢!】

  原本的災難之咒效果沒有發生改變,多出新的效果。

  【效果四:暗影傀儡擊殺後,生成一道神聖衝擊,對周圍敵人造成[基礎350+智慧×15]點神聖傷害,作用半徑15米(光輝凱旋2)】

  【效果五:攻擊命中後製造風暴,造成[基礎200+智慧×10]點法術傷害,作用半徑15米,拉扯附近的敵對目標(風暴聚集2)】

  【效果六:擊殺目標後分解屍骸,製造虛空能量球延遲3秒爆炸,造成被擊殺者10%最大生命值的虛空傷害,作用半徑3米(虛空蛻變1)】

  【效果七:暗影傀儡將會額外獲得技能傳承,可以釋放玩家指定的技能(技能傳承)】

  【技能傳承:火球術,蛛網術,撕成兩半】

  【消耗魔法值:120點魔法值】

  【冷卻時間:50秒】

  不愧是四星暗影魔法,安裝要素序列,技能效果出現翻天覆地的變化。

  暗影傀儡可以觸發要素的效果。

  神聖衝擊和風暴聚集的范圍擴大三倍,威力強化十倍。

  每次擊殺後,製造虛空連鎖爆炸,直接放煙花。

  這下,他成天災了。
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