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《效果自定義,這個技能太離譜》第60章 死亡饋贈
  整理要素序列,維修魔法箭台。

  第三波腐化入侵,僅剩5分鍾時間。

  有些炮台被魔物破壞了,箭矢的存量也不夠。

  打開水晶商店,購買足夠的箭矢,存放在魔法箭台的附近。

  在商店中找到了特殊炮台,炮口上安裝著半透明的藍色魔法水晶。

  它的彈藥不是魔法箭,會使用魔力光束攻擊。

  【魔導光炮:短暫瞄準後發射魔力光炮,造成355點法術傷害,貫穿直線上的敵人】

  這個防禦炮台,可以與彈射魔石結合起來。

  只需要安裝在狹窄的走廊位置,就可以覆蓋很大一部分進攻。

  泡泡正在收拾戰場,拿著匕首在屍骸上收割甲殼鱗片一類的素材。

  戰鬥過後,裝備等戰利品會直接轉移到背包。

  如果有屍骸留下,說明可以使用生活技能,收割一些魔物素材。

  蘇離不會相關的技能,把這個任務交給泡泡來執行。

  他耗費了3000水晶,購買下10座魔導光炮。

  另外,還得準備10組水晶,作為炮台的能量來源。

  第二波魔物入侵的數量已經逐漸誇張。

  第三波入侵,極大可能出現多隻領主魔物。

  為了防止抵禦領主魔物時,其他的小怪穿過防禦怪搞破壞,就需要炮台來防守。

  值得一提的是,他在織網者魔蛛死亡的位置,發現了一些新的收獲。

  石壁上新長出一些綠色的水晶,發出淡淡的光芒。

  織網者魔蛛流下的血液,濺在石壁上,形成了這些劇毒血液的結晶。

  打開系統背包,裝備上采集工具魔鋼鎬,瞄準水晶進行采集。

  “砰”

  魔鋼鎬敲在水晶的表面,完整地把它從石壁上敲下來。

  【判定中……采集成功!精準一擊!】

  【獲得素材:毒魔石×2(稀有)】

  時運1要素生效,額外得到了一顆毒魔石。

  蘇離查看物品信息,想知道毒魔石的來源。

  【毒魔石(素材),死亡饋贈產物,具有濃烈的毒性,可以使用生活技能加工(生活技能:煉金術、魔藥學、毒藥製作)】

  新的概念“死亡饋贈”,打開玩家論壇,簡單地查找到了相關信息。

  貼主是這麽說的:

  “精英及以上魔物被討伐時,小概率會觸發‘死亡饋贈’效果,把周圍的石塊轉變成魔法礦,賦予特殊的效果。

  “在刷怪時,可以準備一些石頭之類的東西,提前為死亡饋贈做準備,在觸發效果的一瞬間,就可以找到礦物的位置。

  “這個辦法隻適用於沒有尋礦手段時使用,等學習‘礦物偵測’之類技能後,就不需要這麽麻煩了。

  “死亡饋贈正常地出現在原石上,使用開采技能,得到多倍礦物。

  “死亡饋贈並不是每次都會觸發,魔物的品質越高,概率相對越大,討伐領主級魔物後,大概有0.05%的概率,觸發一次死亡饋贈。

  “如果找到了魔法礦,可要記得開采下來,這是非常優秀的礦物,要比生態礦物珍貴得多。”

  死亡饋贈,相當於是擊敗魔物後,小概率額外得到的戰利品。

  如果是礦物的狀態,不會直接由系統分配到背包,而是需要開采礦石得到。

  死亡饋贈還有另外的可能性,貼主準備了一系列圖片。

  骸骨化石,魔物蛋,血精礦,

靈魂石  骸骨化石是鑄造素材,可以用來鍛造武器防具,屬於稀有素材,要比普通素材好得多。

  魔物蛋這個,蘇離已經見過一次,他背包裡放著“靜謐魚王的繭”。

  現在看來,並不是魚王自己想要沉睡,而是直接被殺掉了,化為了死亡饋贈。

  血精礦與死亡饋贈礦不同,它是道具,可以提升寵物的等級。

  寵物食用後獲得經驗,是經驗包。

  同時,寵物食用血精礦後,有概率覺醒額外的技能。

  最後的靈魂石,則是玩家的經驗包。

  與血精礦的效果類似,變成了可以添加到食譜中,使用烹飪技能製成食物,為玩家提供經驗,有概率得到領主的技能。

  當前在織網者魔蛛死亡的位置,找到了毒魔石,這在死亡饋贈中,是最常見的情況。

  討伐魔物後,生成了魔法礦物。

  礦物會與魔物生前的屬性保持一致,玩家可以遵循這個規則,尋找自己想要的素材。

  比如說要鍛造一把可以造成劇毒效果的劍,但缺少了相關的劇毒素材。

  可以討伐毒蜘蛛,毒蛙,毒蛇之類的魔物,等待死亡饋贈觸發。

  既可以獲得經驗,還能幸運地得到定向礦物,一舉多得。

  蘇離行動起來,握著魔鋼鎬,在附近的石壁上,采集那些新出現的毒魔石。

  這個素材可以通過煉金術,製作成具有劇毒效果的鋼鐵,然後由煉器師鍛造成武器。

  雖說煉金術師同樣可以直接製造裝備,但不會太專業,他們的特長是煉金道具。

  目前已經得到了4種獲得魔物素材的辦法。

  第一種,正常地討伐魔物,會得到素材裝備等收獲。

  討伐魔物的戰利品是隨機的,有可能得到好東西,也有可能只是一些裝備。

  第二種,魔物死亡後有屍骸留下,並沒有化作黑氣消失,這種情況下,可以使用采集技能,收割屍骸得到素材。

  第三種,觸發了死亡饋贈,可以通過采集附近的礦物,拿到一些礦物素材。

  第四種,部位破環,在戰鬥時破壞魔物身上的堅硬部位,就能得到魔物的素材。

  毒魔石是稀有素材,如果第三波腐化入侵,同樣觸發了死亡饋贈,可以看看能夠收獲什麽礦石。

  蘇離現在需要能夠降低力量屬性,相當於是“虛弱”效果的素材,製成武器或道具後,可以使用[顛倒1]要素的效果。

  顛倒要素的10%傷害,看不上眼。

  在與領主魔物腐化吞噬怪戰鬥時,觸發了一次顛倒,直接打出了部位破壞。

  這件事給了蘇離靈感,

  一把燒盡之類的技能,傷害很高。

  可在部位破壞等等的能力上,微微有些不足。

  [顛倒1]要素的效果,直接作用在魔物的全身,完整地打出了破壞效果。

  成功破壞腐化吞噬怪的表皮後,得到了“詛咒鱗片”的魔物素材。

  稀有品質,比死亡饋贈毒魔石的效果都強。

  回想以前討伐魔物後,得到的戰利品。

  不論是屍骨王蛇,還是其他的魔物,都沒有掉落礦物素材。

  相反,在對腐化吞噬怪打出一次部位破壞後,得到了額外的稀有素材“詛咒鱗片”。

  詛咒鱗片可以製作成魔藥,塗抹在箭矢上,將箭矢轉換為詛咒箭。

  附魔詛咒箭的傷害要比普通箭矢高,命中後點燃目標,賦予一層“詛咒烈焰燒傷”的負面效果。

  時間來到盡頭,第三波腐化入侵即將到來。

  這一次,率先使用災難之咒製造暗影傀儡,擊殺領主級魔物時,盡可能打出部位破壞。

  亡靈法師召集了這麽多魔物來送人頭,他可得好好地收下,不能浪費了心意。

  之後,等找到亡靈法師的位置,親自上門去感謝一下。
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