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《重生之遊戲開拓者》第93章 Dog的演技
tudou這個id顧楓是有印象的,畢竟是天梯前十的玩家,瞄一眼多多少少是有點印象的。

也正因為如此,他上把才直接整活。

既然要整頓國內星際圈的風氣,光在低分段大殺四方有啥意思?作用雖然也有,但是哪有直接屠殺高分段來得直觀,更顯含金量?

繼續排位,依然是雷打不動的隨機種族。

沒有等太久。

對手,dog,蟲族。

顧楓露出滿意的笑容,又是前十的6000分選手,好得很呀!安排!

“dog:nmd!我排到那家夥了!”

另一邊,dog也在群裡大呼小叫。

“milk:狗神加油!相信自己!”

“white:加油吧,堅持過5分鍾就是勝利。”

“vv:探路仔細一點,別和tudou一樣莫名其妙被陰死。”

“tudou:???”

“sky:好想看一把zvz啊,話說回來,91的z我就只看過一把。”

“vv:12d打爆老白那把?”

“white:???”

“vv:話說牛奶的pvz打得倒是挺像zvz的,真是神族之恥。”

“milk:???”

“vv:這把91是個p就好玩了,不知道他的鳳凰流和使徒流有進步沒,真想和他交手看看。”

“sky:???”

“vv:看比賽看比賽,5分鍾後再聊。”

“dog:???”

聶天看著群消息,一臉無語,最早的時候,他們也懷疑vv是不是故意的,但後來長時間接觸下來得出結論,這家夥完完全全就是無心的,純粹就是說話耿直而已,說白了,就是愛說大實話。

按理來說,這樣的人多半是早就被踢出群了,對方能留到現在並且和他們混熟,顯然也是有原因的,而這個原因也相當簡單,打開天梯榜,原因就在上面。

進入遊戲中。

dog知道對面這家夥是12d的創始人,加上現在高分段基本上人人都知道怎麽防12d,隨機到的地圖恰好又是一張遠點圖,他自然是直接放棄12d的想法。

有著上一把tudou莫名其妙被陰死的前車之鑒,他玩得更加謹慎。

同樣是早早派出農民探路,他怕農民出去晚了人家高地口子都堵好了,到時候偵察進不去,兩眼一摸黑,打這個家夥,鬼知道這家夥又憋什麽壞招。

而且他心裡早有打算,第一個農民如果偵察到對方家裡的情況有異常,他就會立刻派遣第二個農民去二礦三礦挨著搜索,然後快速造狗,派兩條狗也一起出門去找對方的野建築。

畢竟都是國內最頂尖的一批人,戰術思維受限不等於他們人也笨,知道野建築這種玩法後,很快便想到了應對之策。

第一個農民果然成功進到對方基地,探路的工蜂像個溜街的老油子一樣,在顧楓家裡轉了一圈。

神族!

水晶加bg堵口,留了一人行的通道,家裡兩個氣礦也下了。

就目前看起來,還是相當正常的開局。

dog心裡踏實了許多,老油子工蜂一點不見外,直接在91的家裡采了一波礦,抱著礦在神族家中又晃了一圈,沒有發現任何異常。

他想去二礦位置看看對方有沒有開二礦,臨近出口的位置,神族的第一個使徒剛好出來。

得,走是走不掉了,抱著能拖多久拖多久,能看一秒是一秒的心態,老油子工蜂直接帶著使徒在神族家中兜起圈來。

終於在臨死前的最後一刻發揮出自己的余熱,

看到對方拍下第二個bg。dog嘴角勾起笑容,這就是為什麽有些時候即便是必死之局也不要輕易放棄操作的原因。

不管什麽種族,前期的開局節奏都是很緊湊而且很關鍵的,基本上看到前兩分鍾的開局就大致猜得到對方這一局的打法。

所以像這種前期的探路農民,每多存活一秒鍾那都是有價值的,對方如果想藏招,那麽勢必不會當著對手農民的面下建築,而在前期這麽緊湊的節奏下,為了不被對方看到而故意晚下建築又無疑是得不償失的。

就像現在,這個老油子工蜂但凡求生欲差一點,必然就看不到對手下的第二個bg了。

如果只是單bg,dog其實是很難分辨對手到底是走什麽開局路線的,使徒一波,追獵不朽,甚至鳳翼天翔,這些都是有可能的。

但是現在確定對手是2bg開,那麽鳳翼天翔基本上就排除了,大概率是使徒或者追獵不朽,結合91此前對局的風格,dog判斷其使徒一波的概率更大。

既然知道對方準備打使徒一波,他自然不敢再慢吞吞等蟑螂,蟲族在不打狗一波的時候,基本都是裸雙開局,他這一把也不例外。

不管對手是使徒還是追獵,他這一把中期的主力兵種必然是要轉成蟑螂的,至於是蟑螂狗毒爆還是蟑螂火蟑螂,還得看具體情況。

也就是說蟑螂出是肯定要出,但不是現在出,如果現在就硬憋蟑螂,他覺得自己大概率會像sky那家夥一樣,直接被使徒飄死。

等蟑螂出來的時候,估計礦區都被人家禍禍乾淨了,而且蟑螂雖猛,但零星幾個蟑螂面對成規模的使徒,那也是杯水車薪的。

沒辦法,dog現在只能發動血脈之力,狂爆一堆dog來防守,大家一起爆兵,你神族的使徒還能爆得過我的狗?

到時候放四條狗在明處使其麻痹大意,待91掉以輕心飄進礦區,他直接一群狗衝出來,妥妥給這家夥鼠標都嚇飛。

dog嘿嘿直笑,感覺這局盡在掌握。

不多時,對方果然來了兩個使徒。

望著那兩隻大搖大擺走來,懵懂無知,天真無邪的使徒,dog的嘴角彎成了55度。

“飄!”

他說飄,對方果然就飄了,當著四條狗的面,兩個使徒直接使出靈車漂移,兩道靈體朝著蟲族主礦區飄去。

囂張!很囂張!相當囂張!

簡直視四條狗如無物一般,恰如當初打sky的一幕經典複刻。

dog祭出奧斯卡般的演技,奉獻出和sky差不多的操作, 凶中帶穩,穩中帶慫,慫中帶菜,菜中帶撈。

四條狗凶狠前壓,使徒且戰且退,四狗見勢不對欲退,使徒得理不饒人前壓,最終雙方的第一次交鋒以蟲族陣亡一狗結束。

在這波交鋒中,dog還相當細節把大部隊拉了拉,避免被對手的靈車漂移看到。

就在他嘴角勾成56度,準備關門打……關門放狗的時候,對方飄進去的靈體在結束的那一刻直接消失了……

消失了?

消失了!

你tm這都忍得住不飄的?dog直接變臉。

如果說剛才送狗的操作顯得他很笨,很撈,但只要對面中計送掉使徒,那麽笨的撈的就都是對面。

可這尼瑪對面不飄屬實是他沒想到的,這麽一看,他不僅很笨,很撈,還很呆。

小不忍則亂大謀!

dog平複情緒,他猜測對方可能是覺得兩個使徒深入主礦不穩,這波飄主要目的還是偵察主礦兵力和建築。

等一會兒對方4個使徒或者6個使徒的時候,他不信對方還能忍得住。

殺2個使徒最多讓對手肉疼一下,倘若一波吃掉對方6個使徒,那都不是肉疼不肉疼了,這局遊戲可能都會因為這波送團滅直接輸掉。

想明白之後,dog重新露出57度的笑容。

補了6條狗上去後,對演技一絲不苟的他直接把主礦的女王也拖了出來,目的就是給對方造成一種我全部兵力都在這裡的假象,讓其以為他主礦兵力空虛。

來吧!飄我!dog心思齷齪,彷佛在說“大爺!進來玩呀!”
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