時隔二十多天,“rts半邊天”和91的首次相遇,再次以“rts半邊天”這邊失利告終。
雖然本身大夥兒對這局遊戲結果也不是很看好,但輸得這麽快,輸得這麽慘,輸得這麽莫名其妙甚至憋屈,就讓大夥兒沒想到了。
“dog:什麽情況?這就輸了?對面不會開掛了吧,這光頭rush的速度跟狗都差不多了。”
“milk:開掛不至於,土豆不是偵查的時候都沒找到bb嗎,估計造他家附近了。”
“vv:嗯,牛奶和我想的一樣,對面應該是很早就讓農民出門了,甚至可能開局就出去了,而且看這個接兵速度,多半是兩個農民一起出的門,直接修了兩個bb。”
“dog:開局就派兩個農民出門?瘋了吧?這開局得落後多少經濟?@white,老白,別裝死,你也是人族,說說看。”
“white:v神說得對。”
“dog:你大爺!”
“sky:v神牛啊,跟你說的一模一樣。”
“dog:@sky,你是玩人族的嗎?說得跟你看到了一樣。”
“sky:我是看到了啊。”
“white:@dog,天有91的好友。”
“milk:呵呵……”
“vv:呵呵……”
“dog:你大爺……”
“milk:不過這戰術確實牛啊,還能這樣子玩遊戲的,學到了。”
眾人紛紛表示讚同,加入到熱烈的討論中。
其實這就是顧楓的目的,連著玩了幾天,他發現這些玩家打天梯的套路翻來覆去就是那麽些,即便開發出來一點套路,也基本都是中規中矩的路子,基本都是前世那些lyb們玩剩下的東西。
思來想去後,顧楓倒也理解,畢竟這個世界的玩家rts遊戲接觸還是太少了,像什麽之前國內最火的戰爭紀元,這也配叫rts?遊戲平衡爛成一坨屎,戰術多樣性更是無從談起。
放在前世,別說和星際魔獸紅警比,就連帝國時代,都能隨便吊打它。
玩著這樣的遊戲,rts遊戲玩家們的水平上得去才有鬼了。
這不,玩了一個多月的星際,連野建築這麽基礎的套路都沒開發出來,只能說他們的遊戲思維還是被禁錮得太嚴重了,完全就沒打開。
在前世,星際老玩家都知道,星際爭霸戰術千千萬,最終歸總下來主要也就分為五大流派,分別是穩、偷、狗、莽、諧。
穩:即穩健,是典型的防守型流派,這種流派的選手,往往前期就是能不和你打架就不和你打架的,在穩健的防守中發展科技、經濟和兵力,以求在中後期時與對方進行高人口決戰。
這一派主要以兩種玩家構成。一種是對自己的運營能力極其自信的,在他們心裡,根本不會跟你玩什麽花裡胡哨的,就和平發育,比比誰更會運營,十幾二十分鍾後用人口優勢堂堂正正碾壓對手;另一種則是慫,進入遊戲就總覺得不是對面的對手,乾脆猥瑣,只要猥瑣出一片天,未必沒有贏的機會。
偷:這裡的偷當然指的不是顧楓偷別人農民這樣的勾當,此處的偷指的是偷經濟,偷發育。這一流派的玩家對錢有著異乎尋常的執念,可以這麽說,但凡有機會裸三開,他們就不會隻裸雙,但凡有機會偷黃金礦,他們就不會甘心開個普通礦。
這個流派的風險其實也挺高的,偷經濟固然爽,但這是建立在犧牲早期兵力的基礎上的,前期的全力擴張如果順利,他們在中期的經濟增長速度上將完全壓製對手,
雙方中期爆兵速度不在一個層級,很容易就可以憑借粗暴的兵力壓製和接兵速度一波拱死對手。對於這個流派的玩家來說,只要農民比兵少,就算他們輸……
狗:即陰險、高風險、非常規的賭博性打法,像顧楓剛戰勝tudou這一局用的野2bb光頭rush的戰術,就是這個流派的戰術之一。
這個流派的典型戰術包括但不限於各式各樣的野建築、各種各樣惡心的騷套路等。
前世,不僅天梯中隨處可見狗派玩家,人稱狗b或者lyb,就連職業賽場上,狗招亦是層出不窮,說狗招不好聽,職業賽場上一般稱之為大招、奇招、戰術、套路等。
真要說起來,狗招這個概念還是被sos帶火的,因其在職業賽場頻頻使出騷操作打得對手哭爹喊娘,玩家們親切的送其外號狗哥,在此之後,大招也被漸漸稱作狗招。
莽:字面意思,莽夫,極限進攻型打法。這種流派的玩家打法都是極其凶狠的,後期是什麽?在他們的字典裡,完全就沒有這個概念,甚至打到中期對他們來說都是極少見的情形。
莽說白了,就是前期直接放棄未來發展,全力爆兵,瘋狂進攻,扛不住,你就死,扛住了,我就死,乾淨利落。
像蟲族的12d,蟑螂狗毒爆一波,蟑螂火蟑螂一波,狗毒爆一波,人族的風林火山,飆車流,兩船兵,神族的白衣渡江等等,其實都是比較常規的莽派戰術。
而莽中之莽的,像拖家帶口一波流,早期爆了幾個兵就直接拖著農民一起a過去的,才是真正的狠人。
說起來,其實莽和狗在某些戰術上也是有異曲同工之妙的,比如還是剛才那一把遊戲,狗嗎?當然,2bb都差點拍臉上了,不是狗是什麽?莽嗎?廢話,這要是都不叫莽,tudou第一個就有意見。
諧:清新脫俗的一個流派,諧,即諧星,在大哥91的影響下發揚光大,其影響范圍之大,幾乎囊括整個國內星際圈,甚至還影響到許多外國職業選手。
在前世,老玩家都知道一個梗,那就是打星際的都會說相聲,打星際的都是諧星,這雖然是個梗,但也確實是實話。
言歸正傳,諧,可以說是五大流派中唯一不以勝利為目的的流派,這種打法旨在彰顯智商的優越感,自己玩得爽即是贏,對手玩得不爽更是贏,所以這種打法,往往節目效果異常爆炸。
前世星際老男孩的智商杯便是為這個流派量身打造,可以說,正是大哥孫一峰和黃老仙的智商杯,為星際爭霸在國內吸引了大量的玩家。
五大流派在職業賽場上往往還是主要以穩和莽居多,其次是狗,另外兩個流派並不是太適合出現在這種場合。
回到這個世界,整個天梯上,基本都是穩派選手,別說偷、狗、諧,就連莽派選手都少得可憐。
這怎麽行?星際爭霸設計出來讓你們這樣玩,那跟看泡菜國玩英雄聯盟有什麽區別?星際需要的是lyb,而不是莎士比亞。
在這樣的情況下,顧楓自然是準備義不容辭扛起大旗,把星際爭霸的遊戲魅力盡可能呈現出來,讓玩家們好好看看這遊戲到底該怎麽玩。