這還是周易第一次嘗試使用靈打之術。
不是不知道事先演練的意義。
而是魂力總不夠用,不舍得。
現在肯用,主要也是因為能看見利。
‘嗖!’的一下就躥跳到了樹上。
落點很刁鑽,樹上的陰魔想要看到他,得低頭向下看,卻又被繁多的枝乾所擋。
隨後周寧就化作一道帶著若乾殘影的直升而上。
升龍踢!
這不是周寧曾掌握的戰鬥技巧。
或者說,任何一世,都不曾掌握這樣的戰鬥技巧。
但這也不是神我無中生有變出來的招式。
在周易的記憶庫中,相關信息是存在。
只不過它來自於某幾款遊戲類似動作的融合和變形。
這就是神我,祂的強大主要在於、能以絕強的意志,隨時隨地擺脫常理對認知的束縛。
弗萊迪在噩夢中無所不能。
尼奧在矩陣的世界可以是神。
但弗萊迪仍舊是個玩爪刀的陰影賊。
尼奧也不過是學超人飛一下下。
根本沒能將修改規則的強大發揮出來。
不光是因為想象力不足,更多的是因為認知的牢籠時刻束縛著其意志。
就如最初,理智告訴他,人不可能助跑跳過幾十米的距離,這不符合常理,結果就真跳不過去。
認知形成了慣性,哪怕是在夢界,也依舊自我受束。
周易倒是能夠通過《歸元訣》帶來的能力,取消相關認知的信息關聯。
但他不敢,他怕忘記了呼吸窒息,又或摔倒在5厘米深的水窪裡將自己溺斃……
人體是複雜的機器,純手動,哪一個環節疏忽大意,操控不到位,都可能釀成惡性事故。
神我敢,恆定超發揮狀態,突破常規,又快又穩,老司機。
升龍踢蹬爆一頭陰魔,接旋風腿刀輪般旋死三個,躲過一頭陰魔手臂蛇咬般的攻擊,以吞吐著銳芒的鶴嘴手型,側橫擊戳碎這陰魔的心臟。
隨後在樹枝間無視地形,一個滑鏟脫出包圍,鷹爪撕裂手臂,虎爪扣碎頭顱……
陰狠凶霸,還不講道理。
陰魔氣的嗷嗷直叫,喚醒了附近枯死木上更多的陰魔加入圍攻。
而周易就仿佛是長阪坡一役成名的趙子龍,殺入又突出又殺入,反反覆複,所過之處,死傷無算。
30分鍾後,周易站在山門內清點收獲。
山門外三丈,大量陰魔堵在那裡瘋狂咆哮。
當然沒有聲音,畢竟嘴都沒有。但肢體語言很容易辨認。
魂力不能用盡,因為日常生活也是有魂力耗損的,而強行榨取式生產魂力,對靈魂和軀殼都會產生巨大的負面影響。
周易現在還剩39點魂力,按比例縮減,回歸現實,順帶著退出艮山式的增幅,會抹掉13點魂力。
26點,湊合夠用了。
今次的冒險只能到此為止。
有些不成體統,山門口轉悠了一圈,就又被逼回來了。
但周易很開心,因為收獲滿滿。
這些陰魔,打死後必掉魂晶,外形像是小拇指指甲蓋大的碎寶石,五顏六色的。
魂晶能夠提煉出魂力,不同顏色的魂晶,所能提煉出的魂力也不同。
周易第一時間就意識到了魂晶的好處——可以囤積。
魂力能通過睡眠恢復,具體恢復多少看情況。
情緒,睡眠質量等等,
都會影響結果。到目前為止,周易還沒有遇到一次性回滿(頂到上限)的時候。 更重要的是,他現在還不會壓縮魂力。
也就是說,最多126點魂力,撇去6點最低保底,120點魂力,是他的可支配資源。
比如說軀殼改造,全身骨骼,一個批次一個批次的刷,這是最好的。
畢竟現在掌控度有限,一旦不能成體系的整刷,而是分開整,最後就很可能七高八低,參差不齊。
可全身骨骼刷一遍需要210魂力。
明顯不夠。
有了魂晶,就有了儲備,即時抽取頂入,就能把這事辦了。
而且陰魔還掉物件。
按照周易的理解,魂晶代表心能,物件就代表信息。
兩者是依托關系,前者是後者的載體。
就像人對肢體下達指令信號,腦電波就是命令信息的載體。
這些陰魔掉落的物件是衣服。
各式各樣的衣服,甚至有內褲,周易也是醉了。
不過這些衣服所表達的信息,並非時裝信息。
它是以一種抽象的方式來體現信息本質的。
衣食住行,人類的基本需要。
穿衣是為了什麽?保暖、美觀、掩蓋、展示……這些陰魔掉落的衣服的本質,就是這些方面的信息。
周易仿佛看見,若這是個遊戲,那麽當他成功消化了這些信息後,系統會提示:您在隱匿方面的能力提升了,您對如何在公眾面前表現自己,有了心得……
信息強化,提升相應的才藝、能力。
這是一種另類的掌握和學習。
毫無疑問,它比死記硬背有趣的多,也省卻了理論結合實際,知行合一的徹底掌握過程,呃,不能說完全省略了,只能說是簡化了,畢竟也需要消化。
“白板、白板,又一件白板!”周易將不要的衣服,往山門裡一丟,衣服就會化作一道流光,融入清微山,這就算消化了。
終於,一件精良的衣服出現了,它泛著綠光。
周易也感受到了一些‘我的世界我做主’的味道。
他前世是個遊戲老手,提到精良物品,就會想到綠色,稀有是藍色,史詩是紫色,傳奇是金色。
然後當他篤定的覺得,就該是這樣的,這個世界的一部分規則,就順著他的習慣來了。
精良品質的物品,就是泛著綠色靈光的。
“提供護甲,抗性。物品就有物品的特性,不錯,不錯。”
周易覺得,將來他或許能做到心能冶煉、念力鍛造,就像仙俠小說中的修士煉製法器一般。
但現在,還是老老實實的學習輻射系列的老冰棍,撿裝備,自我武裝,比較經濟實惠。
有趣的是,有了衣服穿,才發現原來之前一直沒穿衣服。
周易知道這其實就是認知作怪。
打怪掉衣服,然後就不免想,那我之前有沒有穿衣服呢?
恐怕是沒衣服吧?
結果就發現自己是赤條條的。
周易意識到這心世界,理論上心想事成。
可惜沒有無緣無故的堅信、真信。
哪怕是靈打的神我狀態,也是在現實基礎上的有限超越,而不是直接成神。
所以挖這心靈礦,既是體力活兒,也是技術活兒,路還長。
有心現在就抽取魂晶中的力量, 然後繼續刷怪。
想了又想,還是克制了這份衝動。
得學會算帳啊!
首先,靈打狀態很牛掰,可這就是燒錢買爽。
從長遠來看,還得是強化常規作戰能力。
否則按照60:1的時間流速,造訪夢界的機會,根本沒有合理的利用起來,很虧。
其次,要將日常睡眠所獲得的魂力恢復,更加合理的利用起來。
比如說,進入已經落成的記憶殿堂,關聯戰技信息。
之前神我的一番作戰,可不能光是看熱鬧,得學習人家的長處。
雖然這個人家其實也是自己,但從常規角度看,那真就是別人家的孩子,牛嗶Plus!自己都無法相信自己可以這麽強。
做不到,沒關系。
抄作業總行吧?就比如說那個升龍拳,去記憶庫裡找到它,信息關聯,學不了個十成十,猴版簡版山寨版咱也先搞起來!
還有那個滑鏟,我看就很給力嘛。樹枝上都能劃出去,神乎其神,我們不要求那麽牛嗶,平地滑冰,這總成吧?
還有,靈打狀態下的‘掉落招來’,一定要學會!
跟WOW的一鍵拾取一樣方便,而且帥氣,手那麽一抬,一搖,滿地的魂晶、物件,就都引聚到了一處。怎一個瀟灑了得!?
總之,神我給周易打開了一扇門,豎立了一個榜樣,讓周易的人生目標,徹底具現化了。
我要追逐近乎完美的我!我要在追逐的過程中,讓近乎完美的我更完美!這是一個精致的利己主義者的誓言。