當然有其余的可能。
不過雲墨竹暫時理不清頭緒,
既然理不清頭緒,雲墨竹乾脆就停止了胡思亂想。
想到此前系統的提示:
——「本次(系統)成功升級特贈代幣10000,宿主可以憑代幣在系統全新的系統商城中進行消費」
雲墨竹對所謂的全新的系統商城產生了興趣。
過去三年雲墨竹的系統倒是也有系統商城,
不過此前雲墨竹在系統商城裡面能進行的操作也就兩個:
要麽是購買屬性點卡來進行個人屬性加點;
要麽是進行抽獎。
不知道這次全新的系統商城會帶來哪些變化呢?
帶著一絲期待,
雲墨竹進入了升級之後全新的系統商城。
進入全新的商城之後,
雲墨竹發現升級之後的系統商城在UI方面同樣變化不小。
新的系統商城在UI設計方面明顯要比先前的系統商城的UI設計要更加精致。
無論是色彩搭配、字體選擇等元素都要比先前的強不少。
整體協調性相比於之前的也要更加協調和自然。
不愧是「超級神豪系統」
就是系統商城也要比先前的看起來更加高大上。
然而升級之後的系統商城界面方面雖然是看起來更牛比了。
不過雲墨竹發現系統商城內部的功能卻沒啥變化。
在全新系統商城內能進行的操作依舊是那兩個:
要麽是購買屬性點卡來進行個人屬性加點;
要麽是進行抽獎。
對此雲墨竹稍稍有點無語,
誰家系統商城升級一次只是換套主題啊???
這也太敷衍了吧?!
功能上一點內容變化都沒有的嗎?
原本雲墨竹還挺期待著升級後的系統商城能夠提供更多有趣的玩法或者更實用的功能。
結果卻依舊還是原來的功能可還行。
不過雲墨竹也注意到了,
相比於原來的系統商城,
新的系統商城雖然功能上沒啥變化,
但消費體系相比於進行了一些調整。
雲墨竹記得以往無論是購買屬性點卡進行個人屬性加點還是進行抽獎,都必須直接花錢來進行
(譬如說屬性加點每+1點屬性需要1億美元,每進行一次抽獎也需要1億美元)
而現在的話升級之後的系統卻跟以前不同。
無論是購買屬性點卡還是抽獎都可以直接用代幣來進行。
也必須用代幣來進行。
雲墨竹可不覺得消費體系的改變是什麽好消息。
要知道以前「神豪提現系統」雖然贈與雲墨竹很多資金,
但為了避免現金流過於膨脹而引起很多不必要的麻煩,
當初很多系統提供的資金雲墨竹都沒有選擇提現,
而是直接選擇在系統中氪金或者是加點了。
而現在系統商城內無論是購買屬性點卡還是抽獎都必須用代幣來進行。
如此一來這意味著系統每周期提供給雲墨竹的一萬億美元,
雲墨竹沒辦法直接在系統內消耗掉了。
原本雲墨竹是覺得系統雖然提供了一萬億美元,但部分資金完全可以像以前一般通過系統消耗掉。
如此就算是系統周期內發布的資金是一萬億美元,但實際上真正要考慮花費實際上並沒有一萬億美元那麽誇張。
而如今,系統周期內發布的資金沒法通過系統商城來消耗掉,
且按照系統的要求周期內自己的1萬億資金都要花完的話,
那就意味著這一萬億美元最終的去向也只能是全球市場了。
全球市場中突然多出一萬億美元?
市場上有更多的現金,還可能會促使貨幣貶值,從而推動價格上漲。
而價格一旦上漲,例如房地產、股票、黃金等價格也會隨之變化。
這又會使投資者變得更加樂觀。
投資者盲目樂觀但也可能導致泡沫的出現,從而可能導致經濟的崩潰。
為了避免經濟崩潰,政府可能會采取措施來調整財政政策和貨幣政策,以應對市場變化的影響。
各國央行可能會提高利率,以此來遏製通貨膨脹的影響……
各種連帶影響將會很複雜,
牽一發而動全身那種。
似乎一切也只能從長計議。
……
再看看系統商城對雲墨竹的提示:
【當前宿主擁有代幣10000枚】
【宿主可以在全新的系統中選擇采用系統提供的代幣來進行消費】
【當宿主選擇抽獎的時候,單次抽獎將消耗100代幣;
每次抽獎宿主均有一定的概率獲得系統提供的道具或某項技術,
系統提供的道具和技術由高到低分為五個等級:SS級、S級、A級、B級、C級。
單次抽獎得到相應等級獎品的概率分別為:0.01%、0.1%、1%、5%、13.89%】
……